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  <title>李想博客 · LiXiang Blog</title>
  <subtitle>某个叫李想的人不常更新的网络日志。喜欢猫，看动画，偶尔开电台，记录生活、写点闲言碎语，细水长流。</subtitle>
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  <updated>2026-09-22T15:22:27&#43;08:00</updated>
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  <author><name>李想</name><email>bg6qed@gmail.com</email></author>
  <rights>© 李想 · BG6QED</rights>
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    <title>一个面向中文 HAM 的 Fediverse 实例：HamMoe</title>
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    <published>2026-09-22T15:22:27&#43;08:00</published>
    <updated>2026-09-22T15:22:27&#43;08:00</updated>
    <category term="折腾"/>
    <category term="Fediverse"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;我想跟大家分享一下——&lt;strong&gt;HamMoe&lt;/strong&gt;（&lt;a href=&#34;https://ham.moe&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;ham.moe&lt;/a&gt;），一个面向中文业余无线电爱好者的 Fediverse 实例。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;为什么想做这个&#34;&gt;为什么想做这个
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;中文互联网上其实不缺业余无线电的内容，论坛、QQ 群、公众号都有。但这些平台有个共同的问题：都是封闭的。你注册在哪，就只能和哪的人互动，平台之间互不相通。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;我想跟大家分享一下——&lt;strong&gt;HamMoe&lt;/strong&gt;（&lt;a href=&#34;https://ham.moe&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;ham.moe&lt;/a&gt;），一个面向中文业余无线电爱好者的 Fediverse 实例。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;为什么想做这个&#34;&gt;为什么想做这个&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;中文互联网上其实不缺业余无线电的内容，论坛、QQ 群、公众号都有。但这些平台有个共同的问题：都是封闭的。你注册在哪，就只能和哪的人互动，平台之间互不相通。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;而国外的业余无线电爱好者，已经有一部分活跃在 Fediverse 上了——比如 Mastodon.Radio 这样的实例（目前大约 4,133 个注册用户，月活跃约 783 人）。Fediverse 的特点是由很多独立服务器组成，但彼此可以通过 ActivityPub 协议互相通信，有点像邮箱系统：用 Gmail 不妨碍你给 Outlook 用户发邮件。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我发现中文 HAM 几乎完全缺席这张网络，所以就想搭一个中文的入口——这就是 HamMoe 的起点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;hammoe-是什么&#34;&gt;HamMoe 是什么&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一句话解释：&lt;/strong&gt; HamMoe 是一个基于 Sharkey 搭建、支持 ActivityPub 协议的 Fediverse 实例，主要面向中文业余无线电爱好者，但注册在这里的账号可以直接和 Mastodon、Misskey、Akkoma 等其他 Fediverse 服务器上的用户互动，不局限于站内。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;名字里的 Ham 是业余无线电爱好者，Moe 是希望它保持一点轻松、不端着的气质——不是一个正襟危坐的技术论坛，而更像是记录 HAM 日常生活的地方。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;注册之后能做什么&#34;&gt;注册之后能做什么&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;你的账号地址会是 &lt;code&gt;@你的用户名@ham.moe&lt;/code&gt; 这样的格式。有了这个账号，你可以：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;关注、回复、点赞站内的其他中文 HAM&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;同样可以关注其他 Fediverse 实例（比如 Mastodon.Radio）上的用户，不需要再单独注册账号&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;发布通联记录、QSL 卡片、设备照片、天线折腾过程等内容&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;也可以发跟无线电无关的内容——摄影、动漫、日常生活都行&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;hammoe-和普通中文无线电论坛最大的不同是什么&#34;&gt;HamMoe 和普通中文无线电论坛最大的不同是什么&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;论坛的逻辑是&#34;主题 → 回复 → 讨论&#34;，内容基本封闭在站内。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;HamMoe 已经接入了多个 Fediverse 中继，包括专门为业余无线电兴趣实例搭建的 &lt;strong&gt;relay.fediverse.radio&lt;/strong&gt;。中继的作用是让多个服务器共享公开动态，不需要一个个去关注才能看到内容。所以打开时间线，看到的不只是站内用户发的东西，还会有来自其他国家 HAM 的公开动态——可能是德国人晒天线，美国人晒比赛成绩，西班牙人分享卫星通联。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;换句话说：&lt;strong&gt;你注册的是 HamMoe，但你能接触到的是整个 Fediverse。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;能发什么内容&#34;&gt;能发什么内容&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;通联记录（DX、CW、FT8、SSB 等各种模式）、QSL 卡片、电台和天线设备、APRS、卫星通信，都很合适。随手发一张照片、一句话即可。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;同时完全不要求账号只发无线电内容，因为 HAM 的生活本来就不只有无线电。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见问题&#34;&gt;常见问题&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HamMoe 只能发中文内容 / 只能看到中文用户吗？&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;不是。因为接入了 Fediverse 中继，时间线上会有来自其他语言、其他国家业余无线电实例的公开动态。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;新手要先懂 ActivityPub、Fediverse 这些概念才能用吗？&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;不需要。注册、发动态、关注人，跟用普通社交软件的流程一样。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怎么加入&#34;&gt;怎么加入&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;去 &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://ham.moe&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;https://ham.moe&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 注册就行，地址会是 &lt;code&gt;@用户名@ham.moe&lt;/code&gt; 这样的格式。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>谁来替互联网保存记忆？</title>
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    <published>2026-08-13T20:52:20&#43;08:00</published>
    <updated>2026-08-13T20:52:20&#43;08:00</updated>
    <category term="写作"/>
    <category term="碎碎念"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;最近在看文献记录片《江泽民》，第三集里面提到了江泽民是因为整顿了《世界经济导报》而获得中央信任，于是稍微了解了一下相关事件，随着阅读相关文章，我又被一个很老的问题缠住了：一个社会究竟靠什么记住自己？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img
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    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/205528.png&#34;
    alt=&#34;《世界经济导报》事件&#34;
    
    
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    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/205528.png&#34; data-lb-group=&#34;internet-archive&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;《世界经济导报》事件&#34;
  &gt;&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;最近在看文献记录片《江泽民》，第三集里面提到了江泽民是因为整顿了《世界经济导报》而获得中央信任，于是稍微了解了一下相关事件，随着阅读相关文章，我又被一个很老的问题缠住了：一个社会究竟靠什么记住自己？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/205528.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;《世界经济导报》事件&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/205528.png&#34; data-lb-group=&#34;internet-archive&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;《世界经济导报》事件&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;1989年4月，报纸围绕胡耀邦逝世后的座谈会准备刊发报道。之后上海市委方面要求删改，并对报纸进行整顿，编辑权、报道内容、办报方向都成了冲突焦点。四十年前的事，还能通过旧报纸、旧文章和后来建起的数字档案，重新回到我们眼前。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;比如1989年8月18日《人民日报》刊登的&lt;a href=&#34;https://cn.govopendata.com/renminribao/1989/8/18/4/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;《〈世界经济导报〉事件真相》&lt;/a&gt;，官方立场，叙述完整。现在我们完全可以分析、质疑甚至批评它的观点和措辞，但有一点很清楚：这份材料仍然值得保存。带立场的历史材料，依然是历史材料。它记下的不只是作者想说什么，也记下了当时的政治环境、社会气氛、语言习惯，以及一个时代如何解释自己。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我开始思考Internet Archive和报纸之间的关系。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;报纸是一套很特别的信息系统&#34;&gt;报纸是一套很特别的信息系统&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我们习惯把互联网看成高度开放的信息系统。谁都能注册账号、写博客、传图片、发文章，甚至自己架服务器。和报纸时代比，门槛已经低到几乎没有。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;可回头看报纸，会发现它其实有些能力，互联网到现在也没完全解决。报纸当然高度中心化。记者采访，编辑审核，报社定版面，印刷厂生产，发行网络送到读者手里。普通人想让自己的文章上报纸，必须进这个体系。可它还有一个很关键的特点：会留下大量实体副本。印出来以后，可以进图书馆，可以进学校，可以进研究机构，也可以被普通家庭夹在柜子里。几十年后，哪怕原来的报社早就不在了，一份旧报纸仍可能从档案馆、旧书店，或者某个家庭的储藏室里重新冒出来。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;也就是说，报纸时代的信息传播确实中心化，但信息一旦出去，就会形成很多物理副本。传播结束后，它的生命并没有自动结束。&lt;br&gt;&#xA;纸张笨重，却有个数字信息常常缺少的优点：它是一件具体存在的东西。你可以放进书架，可以带到另一座城市，可以借给别人，也可以几十年后从箱子里再拿出来。不需要原来的发行公司还在运营，不需要服务器一直在线，更不需要某个平台继续提供接口。&lt;br&gt;&#xA;从这点看，报纸其实是一套相当成熟的信息保存系统。编辑体系负责筛选整理，印刷体系负责复制，发行体系负责传播，图书馆、机构和个人则在传播完成后继续承担保存的责任。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;编辑为什么到今天仍然重要&#34;&gt;编辑为什么到今天仍然重要&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;互联网出现后，很多人以为编辑会逐渐失去意义，因为每个人都能出版。结果恰恰相反，今天真正稀缺的是人的注意力。任何平台都能产生海量内容，文章、视频、评论、图片、帖子不断涌出来，增长速度远远超过普通人的阅读能力。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;在这种环境里，编辑仍然重要。筛选、核实、整理、建立上下文、纠正事实、决定标题和版面，把零散信息组织成读者能理解的结构——这些事都需要人来做。这也是为什么报纸时代留下来的材料仍有价值，它们是经过记者和编辑的工作，形成了一种有结构的社会记录。当然，编辑也会犯错，也会受机构立场影响，甚至直接参与过滤。所以编辑本身同样需要监督，需要多个来源互相比较。成熟的信息体系，离不开大量不同的编辑、不同的出版机构和不同的档案保存者同时存在。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;互联网带来了另一种脆弱性&#34;&gt;互联网带来了另一种脆弱性&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;互联网最大的奇迹之一，是发布信息的成本几乎降到了最低。一个人可以经营博客，上传一本书，发一篇长文，也可以记下每天的小事。很多过去只有报社、出版社或电视台能做的事，现在普通人就能完成。它也带来了报纸时代没那么突出的风险：数字信息特别容易消失。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;平台停了、账号被封、内容被下架……任何一次变动，都可能让大量曾经公开的内容突然无法访问。很多时候甚至没有人主动去“销毁”，它们只是失去了服务器、失去了链接、失去了继续维护的人。一个运行了十年的网站，可能一个周末就没了。一家商业平台砍掉长期亏损的栏目，多年积累的文章、图片和讨论也随之退出公众视野。这就是数字时代很奇特的一种遗忘：信息曾经公开存在过，却越来越难证明它存在过。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;internet-archive为什么重要&#34;&gt;Internet Archive为什么重要&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Internet Archive的意义正在这里。Wayback Machine从1996年开始保存网页，一直在处理互联网时代一个极普遍的问题：链接腐烂。网页今天还在，明天可能被改，几年后可能彻底消失。它通过持续抓取和保存，让过去的网页有机会被重新访问。对研究历史的人来说，这很关键。互联网时代的大量社会记录，本来就没进入传统图书馆或出版社体系。很多个人博客、论坛帖子、公司网页、项目文档、新闻页面，只活在当时的网络环境里。没有类似的网络档案机构，这些内容很可能随着原网站一起消失。某种程度上，Internet Archive扮演了数字时代图书馆的角色。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;可这里还有一个问题值得继续追问：我们真的希望所有网络历史都由一个大型机构来保存吗？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;它非常重要，但同样是一种中心化的基础设施。我们把大量网络历史交给它，实际上也把保存成本、技术维护、法律风险、运营风险和长期生存问题，都集中到了一个机构身上。这当然比什么都不保存好得多，却仍然没有真正解决信息长期保存的结构性问题。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;稳固的档案系统，是存在大量保存者的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;最好的网络档案可能由很多普通人组成&#34;&gt;最好的网络档案，可能由很多普通人组成&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;假设一个地方论坛关闭了。数据只存在原服务器上，服务器一关，论坛就结束。管理员留了一份数据库，情况会好一些。几个用户手里都有完整备份，风险再降一点。如果本地的兴趣小组也存了一份，某个相关的网站再存一份，还有人把重要内容整理成PDF并打印出来——即使论坛彻底消失，资料仍可能继续存在。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这才是真正意义上的分布式保存。它不要求每个人都保存整个互联网，也不现实地要求每个人有几十TB的空间。更合理的方式是：每个人保存自己真正产生和接触过的重要资料，社区保存社区产生的资料，专业机构保存有公共价值的资料，同时让不同的人、不同的机构之间存在多份副本。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;一个人可以保存自己的博客，一个兴趣社群可以保存活动记录、讨论帖子、照片和历史资料，一个记者可以保存采访原稿，一个研究者可以保存自己用过的数据和资料。这些东西单就是一个时代的历史。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;这事尤其值得中国互联网认真想一想&#34;&gt;这事尤其值得中国互联网认真想一想&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;中国大陆的互联网环境，让“保存”这个问题显得更突出。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这里有严格的内容管理，有些信息很难公开传播，有些内容发布后会被删除、限制访问，或者直接从平台消失。商业平台也会不断调整业务：板块因为流量下降停止维护，网站因为经营问题关闭，应用在产品调整后直接结束某项服务。这些因素叠加在一起，让很多网络信息的生命周期非常短。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这里需要特别分清两件事。保存一份资料，不等于认同里面的观点。保存一篇被删的文章，也不等于认为它一定正确。保存一个历史页面，只意味着未来的人还有机会阅读、比较和判断。历史研究最需要的，就是材料本身。不同来源的材料可以互相矛盾，可以互相纠正，也可以互相拆穿。真正可怕的是，有一天人们想重新研究某件事时，已经找不到任何材料。那时候连错误都没机会纠正，因为原始记录已经不在了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;保存的核心价值不在于替历史下判断，而在于给后来的人留下判断历史的依据。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;实物仍然有不可替代的价值&#34;&gt;实物仍然有不可替代的价值&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;数字化之后，我们很容易产生错觉，觉得纸张、书籍、磁盘都该逐渐退出舞台。但其实数字时代更需要重新认识实物载体的价值。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;一本书、一份报纸、一张照片、一张CD、一块硬盘，它们最大的意义不来自技术有多先进，而来自它们作为物理对象存在的事实。服务器可能关机，数据库可能损坏，域名可能失效，平台可能改政策，可一本书放在那里，它还在那里。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这也是为什么今天仍然需要出版社、图书馆、档案馆和纸质出版物。未来真正可靠的信息保存体系，很可能同时存在于数字世界和物理世界。一份重要资料可以存在个人电脑、社区服务器、云端、档案机构和纸质出版物里。不同载体互相备份，任何一个节点出问题，都不至于直接让历史断裂。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;我们不需要消灭中心但要避免唯一中心&#34;&gt;我们不需要消灭中心，但要避免唯一中心&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;以前讨论互联网去中心化，容易把它理解成“中心化和去中心化二选一”。现在更倾向于认为，真正要避免的是“唯一”。编辑部可以存在，出版社可以存在，图书馆可以存在，Internet Archive也可以存在。一个社会完全不需要中心并不现实，整理、编辑、分类、验证和专业保存，都需要组织能力。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;绝对不能让某一个机构成为唯一的出版渠道、某个平台成为唯一的信息来源、某一个数据库成为唯一的历史副本。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;健康的信息生态，需要多个中心同时存在，也需要个人保留自己的副本。中心负责组织和整理，个人负责记录和保存，机构负责长期维护，社区负责互相备份，实体载体则为整个体系提供另一种长期存续的可能。这样的结构看起来复杂，但有一个很朴素的优点——任何单点故障，都不会让整个记忆体系归零。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;从世界经济导报到今天我们真正该留下什么&#34;&gt;从《世界经济导报》到今天，我们真正该留下什么&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;重新看《世界经济导报》，当年的报纸、社论、记者文章、公开信、会议记录、读者来信，以及后来不同机构对同一事件的不同解释，都该尽可能留下来。历史真正有价值的地方，恰恰在于不同材料可以放在一起比较。未来如果还有更多当时的报纸、记者手稿、读者来信、内部资料和个人记录被找到，我们对那个时代的理解就会更接近事情本身，而不必只依赖某一个来源。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;档案不替我们得出答案，它只是把材料交给未来。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;我们这一代人面临的奇怪问题&#34;&gt;我们这一代人面临的奇怪问题&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;过去的人产生的信息很少，但留下来的很多东西可以保存几十年甚至几百年。我们这一代每天产生的信息数量，远远超过历史上任何一个时代，可真正能稳定保存几十年的信息，却未必更多。一条微博可能有一千万次阅读，几年后却难再找到。一个网站可能运行十五年，却因为管理员放弃续费而突然消失。一个社区可能积累十万篇帖子，却随着公司停止运营彻底关闭。于是我们拥有了一个很奇怪的时代：人类第一次有了如此巨大的记录能力，同时也第一次如此大规模地面对数字遗忘。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;互联网真正需要解决的问题之一，是如何把“容易发表”变成“能够留下”。这事不该完全交给某一家互联网公司，也不该完全交给Internet Archive，更不能以为只要“云端有备份”就万事大吉。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我们需要很多普通人参与，保存自己的博客，保存自己参与过的社区资料，保存自己认为有价值的网页，定期导出自己的数据，给重要资料留下多个副本。社区可以建立自己的档案，出版社和图书馆继续承担专业保存的职责，Internet Archive继续发挥大型网络档案机构的作用。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;每个人只负责自己能负责的那一小部分，这些小小的保存行为累积起来，才有可能形成真正属于社会的数字记忆。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;让信息活得比我们久一点&#34;&gt;让信息活得比我们久一点&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;今天回头看《世界经济导报》，我们之所以还能讨论它，是因为有人在当年出版，有人在之后收藏，有人把纸张保存下来，有人建立数据库，有人扫描旧报纸，还有人在今天重新把这些资料整理到网上。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;历史的保存依赖无数具体的人，在不同年代做出一些看起来并不起眼的事。有人编辑一篇文章，有人印刷一份报纸，有人把报纸放进书架，有人在几十年后把它数字化，有人建立一个网站，又有人在网站关闭前保存了它。这些行为单独看都很普通，连起来却形成一条跨越几十年的记忆链条。把互联网理解成一座巨大的、仍在建设中的图书馆。Internet Archive是其中非常重要的一栋建筑，报纸和出版社是更古老的建筑，图书馆和档案馆负责维护这些建筑，而无数个人网站、硬盘、纸张、光盘和家庭相册，则构成了这座城市最不起眼、却同样重要的房间。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我们未必能保存整个互联网，但每个人都可以保存自己认为值得留下的一部分。也许几十年以后当一个人回头寻找自己的时代时，还有足够多的材料让他知道：那时候的人如何生活，如何争论，如何表达，如何犯错，又如何理解自己所处的世界。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;让未来的人仍然拥有选择和判断的材料。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;一个真正值得信赖的信息社会，需要尽可能让这种选择权存在得久一点。让今天的信息，至少比我们这些记录它的人，多活一段时间。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>转载-业余无线电与 FreeBSD</title>
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    <published>2026-08-06T07:57:27&#43;08:00</published>
    <updated>2026-08-06T07:57:27&#43;08:00</updated>
    <category term="业余无线电"/>
    <category term="转载"/>
    <summary type="html">&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;原文：&lt;a href=&#34;https://freebsdfoundation.org/wp-content/uploads/2016/08/Amateur-Radio-and-FreeBSD.pdf&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Amateur Radio and FreeBSD&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作者：&lt;strong&gt;Diane Bruce，VA3DB&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;在移动电话、互联网和即时通信大行其道的今天，人们很容易忘记无线通信和全球互联网仍然依赖无线电通信。业余无线电操作员，又称 ham，是让无线电通信走向商业实用的先驱。在无线电发展的早期，爱好者搭建和摆弄电子设备，就像现代黑客使用电子设备、机器人和计算机一样。他们过去是、现在仍然是现代&#34;创客&#34;精神的一部分。业余无线电操作员接着创建了早期的广播电台和电视台。如今，业余无线电依然充满活力，吸引着那些想学习无线电技术、想构建融合计算机与无线电的新系统的人。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;原文：&lt;a href=&#34;https://freebsdfoundation.org/wp-content/uploads/2016/08/Amateur-Radio-and-FreeBSD.pdf&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Amateur Radio and FreeBSD&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;作者：&lt;strong&gt;Diane Bruce，VA3DB&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;在移动电话、互联网和即时通信大行其道的今天，人们很容易忘记无线通信和全球互联网仍然依赖无线电通信。业余无线电操作员，又称 ham，是让无线电通信走向商业实用的先驱。在无线电发展的早期，爱好者搭建和摆弄电子设备，就像现代黑客使用电子设备、机器人和计算机一样。他们过去是、现在仍然是现代&#34;创客&#34;精神的一部分。业余无线电操作员接着创建了早期的广播电台和电视台。如今，业余无线电依然充满活力，吸引着那些想学习无线电技术、想构建融合计算机与无线电的新系统的人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;业余无线电是获得联邦许可的爱好。无线电频谱由多种业务共享，ham 又热衷于实验，具备基本的无线电技术和法规知识对于避免干扰其他业务至关重要。业余无线电是少数允许自制无线电设备、设计新协议和系统的无线电业务之一。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;只要具备技术背景，许可证要求都很容易满足，而且不需要掌握摩尔斯电码。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;业余无线电爱好者参与过移动电话和卫星系统的开发，也协助构建了现代互联网。科学家、程序员和电子工程师都对业余无线电抱有浓厚兴趣。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;既然如此，为什么要把计算机和业余无线电结合在一起？计算机和无线电技术在过去几年发生了翻天覆地的变化。现代 ham 用计算机处理卫星预测、数字编码语音、日志记录、数字模式、软件定义无线电和各种各样的任务。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这催生了大量面向业余无线电的应用，其中许多是为 Linux 操作系统编写的。我们这些（&lt;a href=&#34;https://wiki.freebsd.org/Hamradio&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;https://wiki.freebsd.org/Hamradio&lt;/a&gt; On FreeBSD）从事 FreeBSD 业余无线电 Ports 工作的人，很想改变这种局面，把 BSD 也带进这一领域。幸运的是，许多通用或专门为 Linux 编写的应用很容易移植到 FreeBSD 上。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/fldigi.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;图为在 FreeBSD 桌面上运行的 fldigi&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/fldigi.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;图为在 FreeBSD 桌面上运行的 fldigi&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;业余无线电操作员最早把个人计算机用于收发无线电传打字信号。早期 ham 的无线电传打字（RTTY）使用过剩的、淘汰的打字机（如 model 15）外接调制解调器。可以想象，这些笨重的机器让 RTTY 对许多 ham 来说并不实用。这些机器使用现代 8 位 ASCII 码的前身——通常称为 Baudot（学究一点叫 Murray 码），是一种 5 位（5 电平）加起止位的编码。这些机器再接上一台为无线电用途设计的调制解调器，对音频信号进行大量滤波以减少其他信号的干扰。RTTY 天生适合早期的家用个人计算机，是最早的数字模式之一。用 Apple II 这样的早期 8 位计算机生成和解码 5 电平码非常容易，但仍然要外接调制解调器。如今计算机性能足以用信号处理代替外接调制解调器，直接解码空中的无线电传打字并显示文本。FreeBSD 上常用的程序是 fldigi。fldigi 本身是解码 RTTY、Hellschreiber 等许多短波信号和 PSK31 等现代协议的现代瑞士军刀。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/model15.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;Model 15 电传打字机&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/model15.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;Model 15 电传打字机&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/hell.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;二战时期的 Hellschreiber 机器&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/hell.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;二战时期的 Hellschreiber 机器&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;它用音调在旋转的滚筒上绘出字符。更多信息见维基百科 &lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Hellschreiber&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;https://en.wikipedia.org/wiki/Hellschreiber&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/1950s_station.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;20 世纪 50 年代业余无线电操作员的电台&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/1950s_station.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;20 世纪 50 年代业余无线电操作员的电台&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;图片来源：&lt;a href=&#34;http://www.gladlylearn.com/AmateurRadio/RSGB/RSGB_39_Late1950s.JPG&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://www.gladlylearn.com/AmateurRadio/RSGB/RSGB_39_Late1950s.JPG&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;随着现代计算机性能的提升，利用现代数字信号处理进行的弱信号检测能力大幅提高。Joe Taylor 是一位获诺贝尔奖的物理学家，业余无线电呼号为 K1JT，他希望找到一种把信号发送到月球再反射回来的方法（地月地通信，简称 EME，即月面反射），借助月球把信号传遍全球。他运用射电天文学专长，采用现代高级信号处理开发了 Weak Signal JT（WSJT），引入了新的 JT65 模式。早期 ham 的 EME 通信需要非常昂贵、庞大的天线阵列和大功率放大器。WSJT 让 ham 用更普通、便宜得多的电台就能进行 EME 通信。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/wsjt_main.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;运行在 20 米波段的 WSJTX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/wsjt_main.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;运行在 20 米波段的 WSJTX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/antenna_array.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;没有 WSJT 时所需的典型天线配置&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/antenna_array.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;没有 WSJT 时所需的典型天线配置&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;全球各地的 ham 现日常使用 WSJT、WSJTX 及其衍生项目 WSPR，以极低功率与世界各地通信，不仅通过月球，还通过传统的电离层短波通信。（参见 &lt;a href=&#34;http://physics.princeton.edu/pulsar/K1JT/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://physics.princeton.edu/pulsar/K1JT/&lt;/a&gt;）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;最近一次跨大西洋 2m 波段的通信尝试之所以成功，仅仅是因为信号从国际空间站反射回来——当时它恰好在正确的时间位于正确的位置！（2014 年 7 月 14 日，见 &lt;a href=&#34;http://www.brendanquest.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://www.brendanquest.org/&lt;/a&gt;）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;PSK31 是一种低带宽模式，在现代 ham 中也很流行。它能在噪底以下被听到，深受低功率操作者喜爱。这里大多数 ham 同样选用 fldigi。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;业余无线电爱好者在分组无线电的早期工作中发挥了重要作用，这项技术后来被用于警察和其他应急服务的加密数字系统中。使用改良 X.25 协议（AX.25）的存储转发网络至今仍在全球使用。这构成了被称为业余无线电定位报告系统（APRS）的跟踪系统的骨干。FreeBSD 通过 Xastir 和 YAAC 为 APRS 提供良好支持。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/yaac.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;YAAC 显示的美西海岸台站和位置地图&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/yaac.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;YAAC 显示的美西海岸台站和位置地图&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/wsjtx_waterfall.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;WSJTX 的瀑布图显示，展示了频率与时间的关系区域&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/wsjtx_waterfall.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;WSJTX 的瀑布图显示，展示了频率与时间的关系区域&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/aprs_ottawa.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;通过 http://aprs.fi 查看的加拿大安大略省渥太华地区的 APRS 台站&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/aprs_ottawa.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;通过 http://aprs.fi 查看的加拿大安大略省渥太华地区的 APRS 台站&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;电台使用 GPS 接收机通过 AX.25 经 APRS 广播当前位置。该系统对于利用业余无线电协助专业人员（例如民航巡逻队 CAP）进行搜救的志愿者来说非常宝贵。这些信号也通过互联网中继，从而实现全球台站跟踪，例如 &lt;a href=&#34;http://aprs.fi/#!addr=FN25&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://aprs.fi/#!addr=FN25&lt;/a&gt; 会显示作者所在的渥太华地区。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;软件定义无线电是业余无线电爱好者正在实验的最热门新技术之一。利用高速 A/D 转换器，无线电信号可以直接从空中采样，转换成正交数字采样（两个信号之间有 90 度相移），通常称为 I/Q 信号，由计算机解码。对于发射，业余无线电信号也可以用 D/A 转换器生成并发射。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;当 Adrian Chadd（业余无线电呼号 KK6VQK，adrian@FreeBSD.org）想查看 WiFi 传输的频谱布局时，他需要一个得到良好支持的软件定义无线电（SDR）包。这意味着 Adrian 必须帮助把支持 Ettus 公司 USRP 的软件移植到 FreeBSD，才能在他的 BSD 系统上配合 GNU Radio 使用。GNU Radio 是一个软件框架，其中的组件可以通过图形界面连接起来，搭建 SDR 无线电系统。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;高端射频 A/D 和 D/A 系统可以同时处理数兆赫兹的频段，就像射电天文或 WiFi 信号分析中必须做到的那样。然而，许多 SDR 也可以用任何现代计算机都配备的标准声卡，或用基于 RTL2832U 芯片组的 DVB-T 电视棒 USB 适配器来完成。声卡只能采集基带音频信号，因此任何射频信号必须下变频到基带才能解码。所谓的&#34;SoftRock&#34;是一种低成本射频转换器，可与 QUISK 等程序配合，解码传统短波模式，包括单边带（SSB）、FM 和 AM。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;电视棒 USB 适配器可以直接采样直至 UHF 频段的射频信号，因此可用于监听该频段的业余无线电频率，甚至只是收听广播 FM 电台，例如 rtl-sdr 端口可与 GNU Radio 配合使用。许多业余无线电爱好者已经为 GNU Radio 构建了上变频器，将低频频段（短波）接收频率转换到电视棒适配器能接收的范围。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gnuradio_companion.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GNU Radio Companion 图形界面，用于构建一个简单的 DSP 教程示例&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gnuradio_companion.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GNU Radio Companion 图形界面，用于构建一个简单的 DSP 教程示例&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gnuradio_scope_fft.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GNU Radio 显示的示波器和 FFT 图，来自信号发生器示例&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gnuradio_scope_fft.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GNU Radio 显示的示波器和 FFT 图，来自信号发生器示例&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;业余无线电爱好者设计和建造了自己的卫星。AO-7 于 1974 年首次发射，至今仍在运行，尽管电池已耗尽，只能在严重降级模式下工作。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;建造卫星需要多领域的知识，如电力工程、电池技术、无线电和嵌入式计算机系统。这些人正是为 NASA 工作的那类人才。对于普通业余无线电爱好者来说，了解天线指向哪里、每个卫星何时过境，需要跟踪软件。这里常用 predict 和 gpredict 等程序。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/ao7_satellite.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;早期业余无线电建造的卫星 AO-7&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/ao7_satellite.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;早期业余无线电建造的卫星 AO-7&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gpredict_satellite.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;gpredict 卫星预测程序显示了被跟踪卫星的覆盖区域&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gpredict_satellite.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;gpredict 卫星预测程序显示了被跟踪卫星的覆盖区域&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;国际空间站上有持有执照的业余无线电操作员，它在近地轨道运行。当它处于自动模式时很容易收到信号，当宇航员活跃时也能与之通话。可以想见，空间站上的宇航员没有太多时间直接与地面 ham 通话，但他们会专门安排时间与地面的学校通话。你可以在 gpredict 的截图中看到这颗卫星。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;业余无线电电视是一些 ham 使用的模式，不过大部分活动采用低带宽的电视形式——慢扫描电视（SSTV）。早期 SSTV 需要用余辉时间很长（P7）的荧光粉的废弃雷达显像管，对眼睛非常刺激，但能在画面消退之前把图画完。如今这一切都用计算机解码，并且支持全彩图像。国际空间站也曾向地球广播 SSTV 信号供地面台站接收。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/qsstv_sstv.png&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;QSSTV 程序，用于解码慢扫描电视信号&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/qsstv_sstv.png&#34; data-lb-group=&#34;amateur-radio-and-freebsd&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;QSSTV 程序，用于解码慢扫描电视信号&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;中继台用于将接收机放在山上或高楼顶部，配合转发移动台信号的发射机，从而扩展移动台通信距离。通过互联网把本地城市中继台连接起来是一件很简单的事。这可以通过 tnebridge 或 svxlink 来完成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;业余无线电可以做得非常技术化，也可以只是一种休闲爱好。这个爱好中有如此多不同的兴趣方向和方面，本文只能覆盖其中一小部分。廉价计算时代的到来正在让业余无线电变得更有趣。也许你现在也已经对它产生了兴趣。如需进一步阅读，作者建议从以下网站开始：美国 &lt;a href=&#34;http://www.arrl.org&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://www.arrl.org&lt;/a&gt;，加拿大 &lt;a href=&#34;http://www.rac.ca&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://www.rac.ca&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DIANE BRUCE&lt;/strong&gt; 从事各种形式的计算机编程已超过 40 年，在嵌入式/实时领域有超过 35 年经验。她目前为 FreeBSD 项目做贡献，主要在 ports 方面。她的爱好包括业余无线电、写作和音乐（业余音乐人）。她于 1968 年首次获得业余无线电执照。db@Freebsd.org&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>自托管迷思</title>
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    <published>2026-05-31T13:12:20&#43;08:00</published>
    <updated>2026-06-02T15:46:10&#43;08:00</updated>
    <category term="折腾"/>
    <category term="自托管"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;最近我花了一些时间，把服务器上那些乱七八糟的容器挨个收拾了一遍。夜深人静，对着监控页面和日志发呆：当初搭这些服务，到底图什么？真的都值得自己来搭建维护吗？&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;最近我花了一些时间，把服务器上那些乱七八糟的容器挨个收拾了一遍。夜深人静，对着监控页面和日志发呆：当初搭这些服务，到底图什么？真的都值得自己来搭建维护吗？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这些年陆陆续续搭过不少服务，有些甚至已经忘记是因为什么装上的。打开 Docker 列表，看着几十个运行中的容器，有几个名字甚至需要搜索一下才知道具体用途。当初部署它们的时候，大多都有理由。有的是因为某个平台用起来不舒服，想找一个替代方案；有的是看到一个开源项目觉得挺有意思，想着先跑起来试试；还有一些纯粹是因为刚好有一台服务器，闲着也是闲着。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Docker 最大的魅力就是让尝试变得很简单。一个项目一个 compose 文件，改几个环境变量很快就能运行。但运行起来以后事情才刚开始。系统升级、数据库备份、证书续期，偶尔还要处理一些莫名其妙的问题。几个服务还不算什么难事，当几十个服务放在一起，就会变成一艘长期行驶、需要不断维护的船。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这次整理我删掉了一些容器，服务器空出来不少，心里也轻松了一点。刚开始玩自托管的时候总觉得什么都应该自己搭。博客可以自己建，网盘可以自己建，密码库可以自己建，聊天系统也可以自己建。服务器掌握在自己手里的感觉很好，这种吸引力一直都在。很多互联网服务其实已经足够成熟，使用体验也很好。但它们运行在哪里、规则怎么变化、未来会不会调整方向，作为用户很难参与。自己的服务当然也需要维护。服务器会坏，程序会有漏洞，配置也可能出错。区别在于，遇到问题的时候，至少知道应该从哪里开始排查。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;那么哪些服务值得长期保留呢？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Fediverse、Matrix、XMPP、IRC 是我一直没有想删除的服务。这些系统运行起来并不复杂。真正重要的是里面积累的东西。一个账号使用几年以后，里面会有关注的人，有聊天记录，有别人通过这个账号认识你的方式。重新注册一个账号，技术上当然没有难度，但过去建立起来的联系，需要重新开始。数据库备份可以保存很多内容，却无法完整保存一个社区曾经存在过的状态。所以这类服务，我更愿意花时间维护。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Forgejo、PeerTube 也是类似。代码、视频这些内容，本来是属于自己的东西，放在大型平台上当然方便，流量、存储、分发都有现成方案。只是平台永远会变化，功能会调整，规则会修改，推荐机制也会变化。自己部署以后需要承担更多工作，但至少内容在哪里、怎么管理，可以按照自己的想法安排。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;有些服务存在的意义是连接其他东西。Home Assistant、n8n、OpenList 就属于这一类。它们平时很安静。可能几天都不会打开一次后台。但是家里的设备、自动化流程、文件管理，慢慢都会和它们产生关系。一个服务的重要性，也不完全取决于每天打开多少次，有的服务只是让很多事情一直保持正常运行。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;图床和短链接也是我后来保留下来的服务。以前觉得这些东西很小，随便找一个公共服务就可以。后来遇到过几次类似的问题：文章还在，图片地址失效。旧文章里面引用的链接打不开。对于个人博客来说，这种问题很麻烦。写文章的时候可能只花几个小时，但几年以后，这些内容可能依然有人访问。如果基础资源无法长期保存，文章本身也会受到影响。所以 EasyImage、Lsky、YOURLS 这种服务我一直留着。它们简单，占用资源少，维护成本也比较低。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;当然，也有一些服务让我重新考虑。Vaultwarden 就是其中一个。第一次部署的时候，会觉得密码库这种东西放自己服务器最放心。实际使用下来，发现 KeePass 配合同步盘也可以满足很多需求。最需要投入精力的地方其实是备份。密码库放在哪里只是第一步。备份在哪里，有没有测试过恢复，服务器损坏以后怎么办，这些问题都需要提前想好。自托管以后，很多事情需要自己负责。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;照片库也是如此。Immich、Nextcloud 这类服务，我一直比较谨慎。原因很简单，里面的数据很难重新获得。博客文章可以重新写，程序可以重新安装，照片很多时候只有一次。所以照片库的备份，我会比普通服务认真很多。服务器上的软件可以重新部署，数据需要提前保护。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;邮件系统则比较特殊。很多人尝试过自建邮局，也有很多人最后放弃。原因也很现实，SMTP 本身并不复杂，真正麻烦的是 SPF、DKIM、DMARC、IP 信誉，这些都需要长期维护。如果只是想拥有一个稳定邮箱，使用成熟服务可能更加省心。如果需要大量别名，或者想搭建自己的邮件体系，自建也有它的价值。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这次整理服务器之后，我选择服务的标准也变了。以前看到一个项目，第一个想法是赶紧部署体验一下，现在会多停一下：这个东西以后还会不会用？如果几年以后不用了，里面的数据怎么办？如果服务器出现问题，恢复起来麻不麻烦？很多项目，答案其实很快就能得到。最后留下来的服务，其实没有想象中那么多。有些服务删除以后，也不会造成什么影响。服务器里的东西少一点，并不会让它失去意义。能分清哪些东西值得一直维护，可能才是自托管几年来最大的收获。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;毕竟世间最贵的是自己的时间、心力和目光。&lt;/p&gt;</content>
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    <title>Sharkey 如何导入贴子</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.lixiang.cv/How-to-import-posts-in-Sharkey.html"/>
    <id>https://blog.lixiang.cv/How-to-import-posts-in-Sharkey.html</id>
    <published>2025-10-14T15:20:32&#43;08:00</published>
    <updated>2025-10-14T15:20:32&#43;08:00</updated>
    <category term="折腾"/>
    <category term="Fediverse"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Sharkey 是一个基于 Misskey 的 Fediverse 社交平台 fork，它提供了强大的导入功能，支持从多个平台迁移帖子（notes）。这包括 Fediverse 生态中的 Mastodon、Pleroma、Akkoma（Pleroma 分支）、Misskey、Firefish（Misskey 分支）及其各种 forks，还扩展支持 Instagram、X（前 Twitter）和 Facebook 的数据导入。这些功能通过上传 ZIP 档案或 JSON 文件实现，Sharkey 会自动解析、上传媒体并创建本地帖子。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Sharkey 是一个基于 Misskey 的 Fediverse 社交平台 fork，它提供了强大的导入功能，支持从多个平台迁移帖子（notes）。这包括 Fediverse 生态中的 Mastodon、Pleroma、Akkoma（Pleroma 分支）、Misskey、Firefish（Misskey 分支）及其各种 forks，还扩展支持 Instagram、X（前 Twitter）和 Facebook 的数据导入。这些功能通过上传 ZIP 档案或 JSON 文件实现，Sharkey 会自动解析、上传媒体并创建本地帖子。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文将详细介绍每个平台的&lt;strong&gt;数据导出方法&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;ZIP/JSON 结构调整&lt;/strong&gt;（基于&lt;a href=&#34;https://activitypub.software/TransFem-org/Sharkey/-/blob/develop/packages/backend/src/queue/processors/ImportNotesProcessorService.ts&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Sharkey 导入功能源代码&lt;/a&gt;逻辑，确保兼容）和&lt;strong&gt;导入步骤&lt;/strong&gt;。导入过程是异步的，可能需几分钟到几小时，完成后帖子会保留原时间戳，但仅本地可见（不联邦）。贴子过多时建议从小档案测试，避免服务器负载过高。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意&lt;/strong&gt;：Sharkey 的导入依赖 Drive 文件夹（如 “Imports” 和平台专用文件夹）。如果失败，检查日志（&lt;code&gt;docker logs sharkey-web-1 | grep import&lt;/code&gt;）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;1-fediverse-平台mastodonpleromaakkoma-及其-forks&#34;&gt;1. Fediverse 平台：Mastodon、Pleroma、Akkoma 及其 Forks&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这些平台使用 ActivityPub 协议，导出档案为 ZIP 格式，包含 &lt;code&gt;outbox.json&lt;/code&gt;（帖子列表）。Sharkey 通过检查 &lt;code&gt;outbox.json&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;@context&lt;/code&gt;（Pleroma/Akkoma 特定）区分类型。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;数据导出&#34;&gt;数据导出&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mastodon&lt;/strong&gt;：登录 &gt; 偏好设置 &gt; 导入与导出 &gt; “请求你的档案” &gt; 下载你的存档。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pleroma/Akkoma&lt;/strong&gt;：设置 &gt; 管理 &gt; 导出数据 &gt; 下载 ZIP（包含 outbox.json）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Forks&lt;/strong&gt;（如 Glitch-Soc Mastodon fork）：类似 Mastodon 导出。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：选择“所有时间”，备份媒体文件夹。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;zip-结构调整&#34;&gt;ZIP 结构调整&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Sharkey 期望根目录有 &lt;code&gt;outbox.json&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;actor.json&lt;/code&gt;。标准导出通常兼容，但如果媒体路径不对，重命名：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;根目录：&lt;code&gt;outbox.json&lt;/code&gt;（帖子数组，包含 &lt;code&gt;object.id&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;object.inReplyTo&lt;/code&gt;）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;actor.json&lt;/code&gt;（用户元数据，Pleroma/Akkoma 有 &lt;code&gt;@context&lt;/code&gt; 包含 &#34;litepub&#34;）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;媒体：&lt;code&gt;media_attachments/files/&lt;/code&gt;（上传到 “Mastodon” 或 “Pleroma” Drive 文件夹）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;调整示例&lt;/strong&gt;：&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;如果媒体在 &lt;code&gt;attachments/&lt;/code&gt;，重命名为 &lt;code&gt;media_attachments/files/&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ZIP 打包：&lt;code&gt;zip -r mastodon_import.zip outbox.json actor.json media_attachments/&lt;/code&gt;（保留结构）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;导入步骤&#34;&gt;导入步骤&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sharkey 设置 &gt; 账户数据 &gt; 所有贴子 &gt; 导入（选择 “Mastodon” 或自动检测）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;确认：Sharkey 解压，重建回复链（用 &lt;code&gt;recreateChain&lt;/code&gt; 方法，按 ID/inReplyTo）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;等待：媒体上传到 Drive “Mastodon”/“Pleroma” 文件夹，帖子创建（visibility 基于 to/cc）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;检查：时间线刷新；日志显示 “Starting note import” 和 “Import jobs created”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;：Akkoma 作为 Pleroma fork，使用相同逻辑（检查 &lt;code&gt;@context&lt;/code&gt; 中的 litepub）。Forks 如 Soapbox (Pleroma) 通常兼容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;2-misskeyfirefish-及其-forks&#34;&gt;2. Misskey、Firefish 及其 Forks&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Misskey 和 Firefish（Misskey fork）导出为 JSON 文件（notes-*.json），Sharkey 直接解析，无需 ZIP。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;数据导出-1&#34;&gt;数据导出&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Misskey/Firefish&lt;/strong&gt;：设置 &gt; 导入/导出 &gt; “导出笔记” &gt; 下载 JSON（notes.json，包含 id、text、replyId、files）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Forks&lt;/strong&gt;（如 Iceshrimp）：类似 Misskey 导出。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：导出所有笔记，包含附件 URL。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;文件结构调整&#34;&gt;文件结构调整&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Sharkey 期望 JSON 数组，格式 &lt;code&gt;{ id, text, replyId, createdAt, files: [] }&lt;/code&gt;。标准导出兼容，但如果文件 URL 无效，重命名：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;文件名：&lt;code&gt;notes-username.json&lt;/code&gt;（根目录）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;媒体：files 数组中的 URL（Sharkey 下载到 “Misskey” Drive 文件夹）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;调整示例&lt;/strong&gt;：如果 JSON 太大，分拆为小文件（每个 &lt;1MB），或用文本编辑器修复无效 URL。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;导入步骤-1&#34;&gt;导入步骤&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sharkey 设置 &gt; 账户数据 &gt; 所有贴子 &gt; 导入 &gt; 上传 JSON（选择 “Misskey/Firefish”）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;确认：解析 notes，重建回复链（用 id/replyId）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;等待：下载附件到 Drive “Misskey” 文件夹，创建帖子（cw、visibility 保留）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;检查：时间线；日志 “Import jobs created”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;：Firefish/Iceshrimp forks 使用相同 JSON 格式，无需调整。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;3-instagram&#34;&gt;3. Instagram&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sharkey 支持实验性 Instagram 导入，解析帖子文本/媒体，但需特定路径。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;数据导出-2&#34;&gt;数据导出&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Instagram 设置 &gt; 账户中心 &gt; 你的信息和权限 &gt; 下载你的信息 &gt; 选择 “帖子” &gt; JSON 格式 &gt; 请求下载（需 1-48 小时，邮件通知 ZIP）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;zip-结构调整-1&#34;&gt;ZIP 结构调整&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Sharkey 检查 &lt;code&gt;instagram_live&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;instagram_ads_and_businesses&lt;/code&gt; 确认类型，读取 &lt;code&gt;content/posts_1.json&lt;/code&gt;（帖子数组）和 &lt;code&gt;media/posts/&lt;/code&gt;（媒体）。标准 ZIP 无这些路径，重命名：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;content/posts_1.json&lt;/code&gt; ← &lt;code&gt;your_instagram_activity/accounts/activity/posts/media.json&lt;/code&gt;（帖子：title、creation_timestamp、media.uri）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;media/posts/&lt;/code&gt; ← &lt;code&gt;media/&lt;/code&gt;（媒体文件夹，按 ID）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;调整示例&lt;/strong&gt;：&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;创建 &lt;code&gt;content/&lt;/code&gt; 文件夹，放重命名 JSON。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;创建 &lt;code&gt;media/posts/&lt;/code&gt;，复制媒体子文件夹。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ZIP：&lt;code&gt;zip -r ig_import.zip content/ media/posts/&lt;/code&gt;（添加空 &lt;code&gt;instagram_ads_and_businesses/&lt;/code&gt; 以触发检测）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;导入步骤-2&#34;&gt;导入步骤&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sharkey 设置 &gt; 账户数据 &gt; 所有贴子 &gt; 导入 &gt; Instagram &gt; 上传调整后的 ZIP。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;确认：解压，上传媒体到 “Instagram” Drive 文件夹。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;等待：队列 &lt;code&gt;ImportIGToDbJob&lt;/code&gt; 处理帖子（decodeIGString 解码标题，时间戳 *1000 转为 Date）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;检查：时间线；日志 “createImportIGToDbJob”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：多媒体帖子用 media 数组；失败常见于路径错。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;4-x-前-twitter&#34;&gt;4. X (前 Twitter)&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sharkey 解析 Twitter ZIP 的 &lt;code&gt;data/tweets.js&lt;/code&gt;，重建回复链。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;数据导出-3&#34;&gt;数据导出&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;X 设置 &gt; 你的账户 &gt; 下载 X 数据存档 &gt; 请求档案（需几天，邮件 ZIP）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;zip-结构调整-2&#34;&gt;ZIP 结构调整&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;标准 ZIP 兼容，但确保：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;根目录：&lt;code&gt;data/tweets.js&lt;/code&gt;（JS 格式推文数组）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;媒体：extended_entities.media URL（Sharkey 下载）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;调整示例&lt;/strong&gt;：如果 JS 损坏，用编辑器修复；ZIP 打包保持 &lt;code&gt;data/&lt;/code&gt; 结构。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;导入步骤-3&#34;&gt;导入步骤&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sharkey 设置 &gt; 账户数据 &gt; 所有贴子 &gt; 导入 &gt; Twitter &gt; 上传 ZIP。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;确认：解压，解析 tweets.js（移除 window.YTD 包装）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;等待：重建链（id_str/in_reply_to_status_id_str），文本替换（URL/mentions 为 Markdown），媒体下载到 “Twitter” Drive。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;检查：时间线（递归创建回复）；日志 “parseTwitterFile” 和 “processTwitterDb”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：视频用 mp4 变体；重复媒体跳过。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;5-facebook&#34;&gt;5. Facebook&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Sharkey 解析 Facebook ZIP 的帖子 JSON，解码字符串。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;数据导出-4&#34;&gt;数据导出&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Facebook 设置 &gt; 账户中心 &gt; 你的信息和权限 &gt; 下载你的信息 &gt; 选择 “帖子” &gt; JSON &gt; 请求下载（需 1-14 天，ZIP）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;zip-结构调整-3&#34;&gt;ZIP 结构调整&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Sharkey 读取 &lt;code&gt;your_activity_across_facebook/posts/your_posts__check_ins__photos_and_videos_1.json&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;media/&lt;/code&gt;。标准 ZIP 兼容，但重命名：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;your_activity_across_facebook/posts/your_posts_1.json&lt;/code&gt; ← &lt;code&gt;posts/your_posts_1.json&lt;/code&gt;（帖子：timestamp、data.post）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;your_activity_across_facebook/posts/media/&lt;/code&gt; ← &lt;code&gt;posts/media/&lt;/code&gt;（附件）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;调整示例&lt;/strong&gt;：创建 &lt;code&gt;your_activity_across_facebook/posts/&lt;/code&gt;，放重命名文件；ZIP 保持结构。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;导入步骤-4&#34;&gt;导入步骤&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sharkey 设置 &gt; 账户数据 &gt; 所有贴子 &gt; 导入 &gt; Facebook &gt; 上传 ZIP。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;确认：解压，上传媒体到 “Facebook” Drive。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;等待：队列 &lt;code&gt;ImportFBToDbJob&lt;/code&gt; 处理（decodeFBString 解码标题，attachments.data.media）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;检查：时间线；日志 “processFBDb”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：attachments 数组处理多媒体；check-ins/照片优先。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;注意事项与故障排除&#34;&gt;注意事项与故障排除&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;通用&lt;/strong&gt;：备份数据；小档案测试（&lt;100 帖子）；重启容器刷新队列。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见错误&lt;/strong&gt;：路径不匹配（日志 “ENOENT”）—调整 ZIP；解析失败（“malformed file”）—检查 JSON 有效性。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;性能&lt;/strong&gt;：大档案慢（&gt;1000 帖子），分批；媒体下载超时（config.import.downloadTimeout）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;源代码洞见&lt;/strong&gt;：导入用 BullMQ 队列（process/job），媒体用 driveService.addFile，帖子用 noteCreateService.import（保留 createdAt）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;社区&lt;/strong&gt;：查 Sharkey GitHub issues 或 Reddit r/fediverse 求助。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;通过这些步骤，你能顺利迁移帖子到 Sharkey，享受 Fediverse ！如果有叙述错误，欢迎评论指出。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>Official Ten-Code</title>
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    <id>https://blog.lixiang.cv/Ten-Code.html</id>
    <published>2025-01-17T15:03:38&#43;08:00</published>
    <updated>2025-01-17T15:03:38&#43;08:00</updated>
    <category term="业余无线电"/>
    <category term="通信"/>
    <category term="常识"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Official Ten-Code&lt;/strong&gt;是一套以“10”开头的数字代码系统，广泛用于北美公共安全领域的无线电通信，特别是在警察、消防和急救服务中。Ten-Code通过简洁的数字短语替代复杂语句，以提高通信效率、减少误解并适应紧急环境下的快速交流。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Official Ten-Code&lt;/strong&gt;是一套以“10”开头的数字代码系统，广泛用于北美公共安全领域的无线电通信，特别是在警察、消防和急救服务中。Ten-Code通过简洁的数字短语替代复杂语句，以提高通信效率、减少误解并适应紧急环境下的快速交流。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;一ten-code的起源与设计&#34;&gt;一、Ten-Code的起源与设计&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;1-起源背景&#34;&gt;1. 起源背景&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;Ten-Code起源于20世纪30年代的美国，最早由伊利诺伊州警察部门开发，用于解决早期无线电通信的带宽限制、噪音干扰和语言不统一问题。1937年，美国公共安全通信官员协会（APCO）开始推动Ten-Code标准化，1940年发布了第一版标准代码表。“Ten-Code”以“10”开头，接一到两个数字（如10-4、10-20），形成简洁的编号系统，灵感可能来自电报时代的简码，如Western Union 92代码。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;2-设计理念&#34;&gt;2. 设计理念&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;Ten-Code的设计目标是&lt;strong&gt;简洁、清晰、标准化&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高效性&lt;/strong&gt;：用数字短语替代长句，减少传输时间。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;抗干扰&lt;/strong&gt;：数字代码在嘈杂环境中更易识别。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;通用性&lt;/strong&gt;：为不同地区和部门提供统一语言。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;灵活性&lt;/strong&gt;：允许地方性扩展，适应特定需求。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ten-Code并非用于保密，而是公开的标准化系统，适用于警察、消防、急救、市民波段无线电（CB Radio）等场景。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;二ten-code完整列表10-1至10-99&#34;&gt;二、Ten-Code完整列表（10-1至10-99）&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;以下是基于APCO标准和其他常见使用的Ten-Code完整列表（10-1至10-99）。需要注意的是，具体含义可能因地区或部门（如警察、消防、CB无线电）而略有差异，以下为最广泛接受的定义：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;代码&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;含义（英文）&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;含义（中文）&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;备注&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Unable to copy / Poor signal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;信号差，无法接收&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告无线电信号质量差&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Signal good&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;信号良好&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;确认信号清晰&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Stop transmitting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;停止传输&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求其他单位暂停无线电通信&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Acknowledge / Okay&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;收到/明白&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;最常用的Ten-Code，表示确认&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Relay&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;中继/转发&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或确认信息转发&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Busy, stand by&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;忙，请待命&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;表示正在处理其他任务&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Out of service&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;不在服务中&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;人员或车辆下班/不可用&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;In service&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;在服务中&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;人员或车辆上岗/可用&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-9&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Repeat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;重复&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求对方重复信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Fight in progress&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;打斗进行中&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告现场有冲突&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-11&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Dog case&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;动物相关事件&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;通常指处理流浪狗或其他动物问题&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-12&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Stand by (stop)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;待命（停止）&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求暂停行动或通信&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-13&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Weather/road report&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;天气/道路状况&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或报告天气或道路信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-14&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Prowler report&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;潜行者报告&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告可疑人员潜伏&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-15&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Civil disturbance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;民事骚乱&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告群体性事件或骚乱&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-16&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Domestic problem&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;家庭纠纷&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告家庭暴力或争端&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-17&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Meet complainant&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;会见投诉人&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;前往与报案人会面&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-18&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Quickly&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;尽快&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求快速完成任务&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-19&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Return to station&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;返回基地&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;指示返回警察局或指挥中心&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-20&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;位置&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;询问或报告当前位置&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-21&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Call by telephone&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;电话联系&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求通过电话而非无线电联系&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-22&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Disregard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;忽略&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;取消之前的指令或信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-23&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Arrived at scene&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;到达现场&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;确认已到达事件地点&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-24&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Assignment completed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;任务完成&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告任务已结束&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-25&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Report in person (meet)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;亲自报告（会面）&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求当面汇报&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-26&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Detaining subject, expedite&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;拘留嫌疑人，加快处理&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告正在拘留人员，需快速支援&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-27&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Driver’s license information&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;驾驶执照信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或提供驾照相关信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-28&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Vehicle registration information&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;车辆登记信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或提供车辆注册信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-29&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Check for wanted/stolen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;检查通缉/被盗&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;查询人员或车辆是否被通缉/被盗&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-30&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Unnecessary use of radio&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;无线电不当使用&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;警告无关通信占用频道&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-31&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Crime in progress&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;犯罪进行中&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告正在发生的犯罪&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-32&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Man with gun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;持枪人员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告有持枪嫌疑人&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-33&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Emergency&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;紧急情况&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求所有单位保持无线电静默&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-34&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Riot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;暴乱&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告大规模骚乱&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-35&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Major crime alert&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;重大犯罪警报&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告严重犯罪事件&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-36&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Correct time&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;当前时间&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或提供准确时间&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-37&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Investigate suspicious vehicle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;调查可疑车辆&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告需要检查的车辆&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-38&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Stopping suspicious vehicle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;拦截可疑车辆&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;正在拦停可疑车辆&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-39&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Urgent, use light/siren&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;紧急，使用警灯/警笛&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求快速行动并使用警灯或警笛&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-40&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Silent run, no light/siren&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;无声行动，不用警灯/警笛&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求低调行动&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-41&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Beginning tour of duty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;开始执勤&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告上岗&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-42&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Ending tour of duty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;结束执勤&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告下班&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-43&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Information&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或提供一般信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-44&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Permission to leave&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求离开&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;申请离开岗位&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-45&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Animal carcass&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;动物尸体&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告发现动物尸体&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-46&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Assist motorist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;协助驾驶员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;帮助遇到困难的驾驶员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-47&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Emergency road repair&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;紧急道路维修&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告需要道路修复&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-48&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Traffic control&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;交通管制&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告或请求交通管理&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-49&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Traffic light out&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;交通信号灯故障&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告信号灯损坏&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-50&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Accident (traffic or otherwise)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;事故（交通或其他）&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告交通事故或其他事故&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-51&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Wrecker needed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;需要拖车&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求拖车服务&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-52&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Ambulance needed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;需要救护车&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求医疗救援&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-53&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Road blocked&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;道路封锁&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告道路被阻&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-54&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Livestock on highway&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;牲畜在公路上&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告动物阻碍交通&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-55&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Intoxicated driver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;醉酒驾驶&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告疑似酒驾&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-56&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Intoxicated pedestrian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;醉酒行人&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告醉酒行人&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-57&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Hit and run&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;肇事逃逸&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告交通肇事逃逸&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-58&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Direct traffic&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;指挥交通&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求或报告交通指挥&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-59&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Convoy or escort&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;车队或护送&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告护送任务&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-60&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Squad in vicinity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;附近有巡逻队&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告附近有其他单位&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-61&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Personnel in area&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;区域内有人员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告现场有其他人员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-62&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Reply to message&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;回复消息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或确认信息回复&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-63&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Prepare to make written copy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;准备书面记录&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;要求记录信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-64&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Message for local delivery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;本地传递消息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;信息需本地送达&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-65&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Net message assignment&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;网络消息分配&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;分配通信任务&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-66&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Message cancellation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;消息取消&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;取消之前的消息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-67&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Clear for net message&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;准备接收网络消息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;确认可以接收新消息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-68&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Dispatch information&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;调度信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;提供或请求调度详情&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-69&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Message received&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;消息已接收&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;确认收到信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-70&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Fire alarm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;火警&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告火灾或火警&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-71&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Advise nature of fire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告火灾性质&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或提供火灾详情&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-72&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Report progress on fire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告火灾进展&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;更新火灾处理情况&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-73&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Smoke report&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;烟雾报告&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告发现烟雾&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-74&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Negative&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;否定&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;表示没有或无异常&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-75&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;In contact with&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;与某人联系&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告正在与某人通信&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-76&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;En route&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;在途中&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告正在前往某地&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-77&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;ETA (Estimated Time of Arrival)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;预计到达时间&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告或询问到达时间&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-78&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Need assistance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;需要协助&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求支援&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-79&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Notify coroner&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;通知验尸官&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告需要验尸官&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-80&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Chase in progress&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;追捕进行中&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告正在追捕嫌疑人&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-81&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Breathalyzer report&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;酒精测试报告&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或提供酒精测试结果&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-82&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Reserve lodging&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;预订住宿&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;为人员安排住宿&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-83&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Work school crossing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;学校路口执勤&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告或请求学校路口管理&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-84&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;If meeting, advise ETA&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;如会面，通知预计到达时间&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求会面时间信息&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-85&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Delayed due to&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;因某事延迟&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告延迟原因&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-86&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Officer/operator on duty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;警员/操作员执勤&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告执勤状态&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-87&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Pickup/distribute checks&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;领取/分发支票&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;处理财务相关任务&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-88&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Advise telephone number&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;提供电话号码&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;请求或提供联系电话&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-89&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Bomb threat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;炸弹威胁&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告炸弹威胁事件&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-90&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Bank alarm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;银行警报&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告银行安全警报&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-91&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Pick up prisoner/subject&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;接送囚犯/嫌疑人&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告接送任务&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-92&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Improperly parked vehicle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;车辆违停&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告违章停车&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-93&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Blockade&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;封锁&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告或请求道路封锁&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-94&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Drag racing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;飙车&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告非法赛车活动&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-95&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Prisoner/subject in custody&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;囚犯/嫌疑人已拘留&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告已拘捕人员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-96&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Mental subject&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;精神异常人员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告涉及精神病患者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-97&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Check signal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;检查信号&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;测试无线电信号&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-98&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Prison/jail break&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;监狱/拘留所越狱&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;报告越狱事件&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10-99&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Wanted/stolen indicated&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;通缉/被盗&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;确认人员或物品被通缉/被盗&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;部分代码（如10-83至10-99）在某些地区可能未被广泛使用，或含义有所不同。例如，“10-99”在一些地区表示“任务完成”，而在其他地区表示“通缉/被盗”。&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;某些代码在消防或急救场景中可能有特定含义，如“10-70”常用于火警。&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;三ten-code的应用场景&#34;&gt;三、Ten-Code的应用场景&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;1-警察通信&#34;&gt;1. 警察通信&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ten-Code最初为警察部门设计，用于巡逻、案件处理和紧急响应。例如：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-4&lt;/strong&gt;：确认收到指令（如“10-4，前往现场”）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-33&lt;/strong&gt;：紧急情况，要求无线电静默。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-80&lt;/strong&gt;：追捕进行中，需快速支援。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;2-消防与急救&#34;&gt;2. 消防与急救&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;消防员和急救人员使用Ten-Code协调火灾、医疗救援等场景：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-70&lt;/strong&gt;：报告火警。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-52&lt;/strong&gt;：请求救护车。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-79&lt;/strong&gt;：通知验尸官处理死亡事件。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;3-民用领域&#34;&gt;3. 民用领域&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ten-Code在市民波段无线电（CB Radio，常见于卡车司机）中广泛使用：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-4&lt;/strong&gt;：表示“明白”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-20&lt;/strong&gt;：询问“你的位置在哪里？”（What’s your 20?）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10-36&lt;/strong&gt;：询问当前时间。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;4-航空与安保&#34;&gt;4. 航空与安保&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;航空交通管制和私人安保公司也借鉴了Ten-Code的简洁性。例如，“10-4”在航空通信中偶尔用于确认指令。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;四其他类似的代码系统&#34;&gt;四、其他类似的代码系统&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ten-Code并非孤立存在，它与其他通信代码系统有历史渊源和功能相似性。以下是几种类似的代码系统：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;1-western-union-92-code&#34;&gt;1. Western Union 92 Code&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;起源&lt;/strong&gt;：1859年由Western Union 电报公司推出，用于电报通信。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;设计&lt;/strong&gt;：以数字（1至92）代表常用短语，如“73”（最诚挚的问候）、“88”（爱与吻）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点&lt;/strong&gt;：旨在节省电报字符数、降低成本，广泛用于商业、铁路和个人通信。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;与Ten-Code的关系&lt;/strong&gt;：92代码是Ten-Code的灵感来源之一，均为公开的简码系统，但92代码更偏向电报，而Ten-Code专注于无线电。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;现代影响&lt;/strong&gt;：部分代码（如“73”“88”）仍在业余无线电中流行。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;2-q简语&#34;&gt;2. Q简语&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;起源&lt;/strong&gt;：1912年起用于国际航海和航空通信，后来扩展到业余无线电。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;设计&lt;/strong&gt;：以“Q”开头的三字母代码（如QTH、QRM），代表特定问题或指令。例如，“QTH”表示“你的位置是？”，“QSL”表示“收到”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点&lt;/strong&gt;：最初为莫尔斯电码设计，适用于全球通信，强调跨语言兼容性。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;与Ten-Code的关系&lt;/strong&gt;：Q代码与Ten-Code功能类似，但更国际化，广泛用于航空、航海和业余无线电，而Ten-Code更专注于北美公共安全。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;现代影响&lt;/strong&gt;：Q代码在业余无线电和航空领域仍广泛使用。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;3-philips-code&#34;&gt;3. Philips Code&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;起源&lt;/strong&gt;：1879年由Associated Press 的记者Walter Phillips 开发，用于新闻电报传输。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;设计&lt;/strong&gt;：以字母缩写代表常用词语（如“SCOTUS”表示“Supreme Court of the United States”），并吸收了92代码的部分内容（如“30”表示“结束”）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点&lt;/strong&gt;：专注于新闻行业，加快电报稿件传输。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;与Ten-Code的关系&lt;/strong&gt;：Philips Code与Ten-Code都源于电报简码理念，但应用领域不同。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;现代影响&lt;/strong&gt;：代码“30”作为新闻稿结束标志（写作“-30-”）保留至今。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;4-cb-radio-lingo&#34;&gt;4. CB Radio Lingo&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;起源&lt;/strong&gt;：20世纪50-70年代，随着市民波段无线电的普及，卡车司机和爱好者发展出独特的行话。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;设计&lt;/strong&gt;：结合Ten-Code和其他俚语，如“Breaker breaker”（请求通话）、“Bear”（警察）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点&lt;/strong&gt;：非正式、充满文化特色，主要用于卡车司机和民用无线电爱好者。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;与Ten-Code的关系&lt;/strong&gt;：CB行话大量借用Ten-Code（如“10-4”“10-20”），但更口语化。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;现代影响&lt;/strong&gt;：在卡车司机和无线电爱好者社区中仍有使用，流行于美国文化。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;5-police-signal-codes&#34;&gt;5. Police Signal Codes&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;起源&lt;/strong&gt;：与Ten-Code同时期，部分地区开发了以“Signal”开头的代码（如Signal 1、Signal 2）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;设计&lt;/strong&gt;：类似Ten-Code，但更本地化，含义因部门而异。例如，“Signal 4”可能表示“事故”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点&lt;/strong&gt;：比Ten-Code更灵活，但缺乏全国统一标准。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;与Ten-Code的关系&lt;/strong&gt;：功能重叠，常与Ten-Code混合使用。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;现代影响&lt;/strong&gt;：在一些地区仍与Ten-Code并存，但使用范围较窄。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;五ten-code的现代影响与挑战&#34;&gt;五、Ten-Code的现代影响与挑战&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;1-现代应用&#34;&gt;1. 现代应用&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;尽管数字通信技术（如加密无线电、手机）减少了对Ten-Code的依赖，它仍在以下领域保留影响力：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;公共安全&lt;/strong&gt;：警察、消防部门在传统无线电系统中继续使用Ten-Code。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;民用无线电&lt;/strong&gt;：CB无线电和业余无线电爱好者使用“10-4”“10-20”等代码。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;流行文化&lt;/strong&gt;：Ten-Code（如“10-4”）出现在电影、电视剧（如《CHiPs》）和音乐中，成为警察文化的象征。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;2-挑战与争议&#34;&gt;2. 挑战与争议&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地区差异&lt;/strong&gt;：Ten-Code含义因地区而异，可能导致跨部门协作中的误解。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;明语趋势&lt;/strong&gt;：2000年代，APCO推动“明语通信”（plain language），认为直接语言更清晰，减少培训成本。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;技术替代&lt;/strong&gt;：现代通信系统（如文本消息、数字无线电）降低了代码的必要性。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;3-文化遗产&#34;&gt;3. 文化遗产&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ten-Code不仅是通信工具，也是公共安全和无线电文化的象征。“10-4”已成为日常用语，代表确认或同意。CB无线电文化中的Ten-Code使用则体现了美国公路文化的独特魅力。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10-4，通信永不落幕！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <title>给Surface Pro 4安装Arch Linux</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.lixiang.cv/InstallArchLinuxOnSurfacePro4.html"/>
    <id>https://blog.lixiang.cv/InstallArchLinuxOnSurfacePro4.html</id>
    <published>2024-08-27T20:22:06&#43;08:00</published>
    <updated>2025-06-11T23:02:56&#43;08:00</updated>
    <category term="折腾"/>
    <category term="Linux"/>
    <category term="电脑"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;我的 Surface Pro 4（m3 处理器 &#43; 128GB 硬盘）已使用近 9 年，配有官方键盘和手写笔。4 年前三星屏出现抖屏问题，更换为 LG 屏后，它成为连接电台和运行业余无线电软件的主力机。今年屏幕上方开胶脱落，粘合后感觉 Windows 系统在夏天发热依然明显。恰逢计划深入学习 Linux，于是决定安装 Arch Linux 继续发挥余热。本文记录详细的安装过程。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;我的 Surface Pro 4（m3 处理器 + 128GB 硬盘）已使用近 9 年，配有官方键盘和手写笔。4 年前三星屏出现抖屏问题，更换为 LG 屏后，它成为连接电台和运行业余无线电软件的主力机。今年屏幕上方开胶脱落，粘合后感觉 Windows 系统在夏天发热依然明显。恰逢计划深入学习 Linux，于是决定安装 Arch Linux 继续发挥余热。本文记录详细的安装过程。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;-一备份与启动盘准备&#34;&gt;🛠️ &lt;strong&gt;一、备份与启动盘准备&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据备份&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;系统映像备份：&lt;/strong&gt; 使用 &lt;code&gt;控制面板 → 备份和还原(Windows 7) → 创建系统映像&lt;/code&gt; 将系统映像备份到移动硬盘。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;重要数据备份：&lt;/strong&gt; 将 Surface Pro 4 上的个人重要文件备份到移动硬盘。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;下载镜像&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;从 &lt;a href=&#34;https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;清华大学开源软件镜像站&lt;/a&gt; 下载最新版 &lt;code&gt;archlinux-2025.06.01-x86_64.iso&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;验证完整性：&lt;/strong&gt; 使用 &lt;code&gt;sha256sum&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;gpg&lt;/code&gt; 工具校验下载 ISO 文件的校验和与签名。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;制作启动 U 盘&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;工具：&lt;/strong&gt; &lt;a href=&#34;https://rufus.ie/downloads/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;&lt;strong&gt;Rufus&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;步骤：&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;插入 U 盘（≥8GB）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;运行 Rufus。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;选择下载的 Arch Linux ISO 文件。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;分区类型：&lt;/strong&gt; 选择 &lt;strong&gt;GPT&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;目标系统：&lt;/strong&gt; 选择 &lt;strong&gt;UEFI (非 CSM)&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;点击“开始”。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;镜像写入模式：&lt;/strong&gt; 选择 &lt;strong&gt;DD 模式&lt;/strong&gt; (重要！)。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;确认操作，等待写入完成。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;-二安装-arch-linux-基础系统&#34;&gt;⚙️ &lt;strong&gt;二、安装 Arch Linux 基础系统&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;关闭 Secure Boot&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;关机状态下，长按 &lt;strong&gt;音量+键&lt;/strong&gt; 并点按电源键开机，进入 UEFI 设置界面。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;导航至 &lt;strong&gt;Security&lt;/strong&gt; 选项卡。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;找到 &lt;code&gt;Secure Boot&lt;/code&gt; 选项，将其关闭。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;保存更改并退出。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;从 U 盘启动&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;关机状态下，长按 &lt;strong&gt;音量-键&lt;/strong&gt; 并点按电源键开机。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在启动菜单中，选择包含 U 盘名称的 UEFI 启动项。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;连接网络-使用&#34;&gt;&lt;strong&gt;连接网络 (使用 &lt;code&gt;iwd&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;rfkill list &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 查看无线设备状态（通常默认已解锁）&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;iwctl &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 进入 iwd 交互式命令行&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;[&lt;/span&gt;iwd&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# device list # 列出可用无线网卡（如 wlan0）&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;[&lt;/span&gt;iwd&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# station wlan0 scan # 扫描可用 Wi-Fi 网络&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;[&lt;/span&gt;iwd&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# station wlan0 get-networks # 列出扫描到的网络&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;[&lt;/span&gt;iwd&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# station wlan0 connect &#34;你的Wi-Fi名称&#34; # 连接网络，按提示输入密码&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;[&lt;/span&gt;iwd&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# exit # 退出 iwd&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;ip link show wlan0 &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 检查网卡状态（应显示 `UP`）&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;ping -c &lt;span class=&#34;m&#34;&gt;3&lt;/span&gt; www.baidu.com &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 测试网络连通性&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;更新系统时钟&#34;&gt;&lt;strong&gt;更新系统时钟&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;timedatectl set-ntp &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;true&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 启用 NTP 时间同步&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;timedatectl status &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 检查时间服务状态和当前时间&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;优化软件源-国内用户建议&#34;&gt;&lt;strong&gt;优化软件源 (国内用户建议)&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 生成国内镜像源列表（按速度排序，使用 HTTPS）&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;reflector --country China --latest &lt;span class=&#34;m&#34;&gt;20&lt;/span&gt; --sort rate --protocol https --save /etc/pacman.d/mirrorlist&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 检查生成的镜像列表&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;cat /etc/pacman.d/mirrorlist&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 更新软件包数据库&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;pacman -Syy&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;硬盘分区&#34;&gt;&lt;strong&gt;硬盘分区&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意：&lt;/strong&gt; 此示例展示最简单的分区方案（EFI 引导分区 + 根分区 + Swap 交换分区）。请根据实际需求和硬盘大小调整。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;警告：&lt;/strong&gt; 分区操作会清除磁盘数据，请务必确认操作对象 (&lt;code&gt;/dev/nvme0n1&lt;/code&gt;) 是目标磁盘。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;输入 &lt;code&gt;lsblk&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;fdisk -l&lt;/code&gt; 查看磁盘及分区信息，确认目标磁盘设备（如 &lt;code&gt;/dev/nvme0n1&lt;/code&gt;）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用分区工具（推荐 &lt;code&gt;cfdisk&lt;/code&gt; 的图形界面）：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;cfdisk /dev/nvme0n1 &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 更直观的图形界面分区工具&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 或 gdisk /dev/nvme0n1 (GPT 专用) / fdisk /dev/nvme0n1&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;示例分区方案 (128GB SSD)：&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;/dev/nvme0n1p1&lt;/code&gt;: &lt;strong&gt;EFI 系统分区&lt;/strong&gt;，大小 512MB-1GB，类型 &lt;code&gt;EFI System&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;/dev/nvme0n1p2&lt;/code&gt;: &lt;strong&gt;根分区 (/)&lt;/strong&gt;, 剩余大部分空间 (如 110GB+)，类型 &lt;code&gt;Linux filesystem&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;code&gt;/dev/nvme0n1p3&lt;/code&gt;: &lt;strong&gt;Swap 交换分区&lt;/strong&gt;, 大小建议等于或稍大于内存 (如 4GB-8GB)，类型 &lt;code&gt;Linux swap&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;分区完成后，&lt;strong&gt;写入更改&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;Write&lt;/code&gt;) 并退出工具。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格式化分区&#34;&gt;&lt;strong&gt;格式化分区&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 格式化根分区为 f2fs (需已加载 f2fs 内核模块)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;mkfs.f2fs -l ArchRoot -O extra_attr,inode_checksum,sb_checksum /dev/nvme0n1p2&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 初始化 Swap 分区&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;mkswap -L ArchSwap /dev/nvme0n1p3&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 格式化 EFI 分区为 FAT32&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;mkfs.fat -F &lt;span class=&#34;m&#34;&gt;32&lt;/span&gt; -n ARCHBOOT /dev/nvme0n1p1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;挂载分区&#34;&gt;&lt;strong&gt;挂载分区&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 挂载根分区&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;mount /dev/nvme0n1p2 /mnt&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 创建 EFI 挂载点并挂载 EFI 分区 (标准路径为 /mnt/boot 或 /mnt/efi)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;mkdir -p /mnt/boot/efi &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 推荐此路径&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;mount /dev/nvme0n1p1 /mnt/boot/efi&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 启用 Swap 分区&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;swapon /dev/nvme0n1p3&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 检查分区挂载情况&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;lsblk -f&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;重要提示：&lt;/strong&gt; 挂载顺序必须为先根分区 (&lt;code&gt;/mnt&lt;/code&gt;)，再 EFI 分区 (&lt;code&gt;/mnt/boot/efi&lt;/code&gt;)。否则可能导致系统无法启动。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;h4 id=&#34;安装基本系统&#34;&gt;&lt;strong&gt;安装基本系统&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;pacstrap -K /mnt base base-devel linux linux-firmware vim intel-ucode&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# `base-devel` 包含编译工具，后续常用。`intel-ucode` 是 Intel CPU 微码更新。&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;生成-fstab-文件&#34;&gt;&lt;strong&gt;生成 fstab 文件&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 生成 fstab 文件 (使用 UUID)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;genfstab -U /mnt &gt;&gt; /mnt/etc/fstab&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 务必检查生成的 /mnt/etc/fstab 文件是否正确！&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;cat /mnt/etc/fstab&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;chroot-到新系统&#34;&gt;&lt;strong&gt;Chroot 到新系统&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;arch-chroot /mnt&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;配置基础系统&#34;&gt;&lt;strong&gt;配置基础系统&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装必要软件包&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;pacman -Syu networkmanager bluez bluez-utils vim f2fs-tools xf86-input-wacom&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 网络管理、蓝牙、编辑器、f2fs工具、Surface Pen驱动&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 针对 Surface Pro 4 的 2736×1824 高分辨率设置显示缩放 (可选，也可进桌面后设置)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&#34;export GDK_SCALE=2&#34;&lt;/span&gt; &gt;&gt; /etc/profile.d/hidpi.sh&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&#34;export QT_SCALE_FACTOR=2&#34;&lt;/span&gt; &gt;&gt; /etc/profile.d/hidpi.sh&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;chmod +x /etc/profile.d/hidpi.sh&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装并启用 IPTSD (Surface 触控驱动)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;pacman -S iptsd&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;systemctl &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;enable&lt;/span&gt; iptsd&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 设置时区&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;ln -sf /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localtime&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 设置硬件时钟为 UTC 时间&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hwclock --systohc --utc&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 本地化设置 (语言环境)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;vim /etc/locale.gen &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 取消注释 `en_US.UTF-8 UTF-8` 和 `zh_CN.UTF-8 UTF-8`&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;locale-gen &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 生成指定的 locale&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&#34;LANG=en_US.UTF-8&#34;&lt;/span&gt; &gt; /etc/locale.conf &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 设置系统默认语言为英文 (建议)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 或 echo &#34;LANG=zh_CN.UTF-8&#34; &gt; /etc/locale.conf # 设置为中文 (可能导致 TTY 乱码)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 设置控制台键盘布局和字体 (可选)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;vim /etc/vconsole.conf&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 例如:&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# KEYMAP=us&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# FONT=lat9w-16&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 设置主机名&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;vim /etc/hostname&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 例如: surface-pro4&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 配置 hosts 文件&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;vim /etc/hosts&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 添加以下行:&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;127.0.0.1    localhost&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;::1          localhost&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;127.0.1.1    surface-pro4.localdomain surface-pro4  &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 将 `surface-pro4` 替换为你的主机名&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 设置 root 密码&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;passwd&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;创建普通用户并授予-sudo-权限&#34;&gt;&lt;strong&gt;创建普通用户并授予 sudo 权限&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 替换 [yourusername] 为你的用户名&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;useradd -m -G wheel,users,storage,power,lp,adm,optical &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;[&lt;/span&gt;yourusername&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;]&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;passwd &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;[&lt;/span&gt;yourusername&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 设置新用户密码&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装 sudo 并配置 wheel 组权限&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;pacman -S sudo&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 编辑 sudoers 文件 (使用 `visudo` 命令更安全)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nv&#34;&gt;EDITOR&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;vim visudo&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 找到行 `# %wheel ALL=(ALL:ALL) ALL`，取消注释 (删除行首的 `#`)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 保存退出 (:wq)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;安装并配置引导加载程序-grub&#34;&gt;&lt;strong&gt;安装并配置引导加载程序 (GRUB)&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装 GRUB 和相关工具&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;pacman -S grub efibootmgr os-prober&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装 GRUB 到 EFI 分区&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;grub-install --target&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;x86_64-efi --efi-directory&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;/boot/efi --bootloader-id&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;ArchLinux --recheck&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# (可选) 编辑 GRUB 默认配置 (如 GRUB_CMDLINE_LINUX 参数)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;vim /etc/default/grub&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 生成 GRUB 配置文件 (会自动包含 intel-ucode)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 启用 NetworkManager 服务&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;systemctl &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;enable&lt;/span&gt; NetworkManager&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 生成初始 RAM 磁盘 (initramfs)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;mkinitcpio -P&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;完成安装并重启&#34;&gt;&lt;strong&gt;完成安装并重启&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 退出 chroot 环境&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;exit&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 卸载所有挂载的分区&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;umount -R /mnt&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 关闭 Swap&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;swapoff -a&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 重启系统 (移除安装 U 盘)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;reboot&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;-三安装-surface-专属内核与驱动&#34;&gt;🖥️ &lt;strong&gt;三、安装 Surface 专属内核与驱动&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;📌 &lt;strong&gt;关键步骤！&lt;/strong&gt; 若不安装，触屏、Type Cover 键盘、摄像头、传感器等将无法正常工作或功能受限。&lt;br&gt;&#xA;参考 &lt;a href=&#34;https://github.com/linux-surface/linux-surface&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;linux-surface 项目&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;添加 linux-surface 仓库密钥和源&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 导入密钥&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;curl -s https://raw.githubusercontent.com/linux-surface/linux-surface/master/pkg/keys/surface.asc &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; sudo pacman-key --add -&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman-key --finger 56C464BAAC421453&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman-key --lsign-key 56C464BAAC421453&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 添加仓库到 pacman 配置&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s1&#34;&gt;&#39;[linux-surface]&#39;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; sudo tee -a /etc/pacman.conf&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s1&#34;&gt;&#39;Server = https://pkg.surfacelinux.com/arch/&#39;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; sudo tee -a /etc/pacman.conf&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;安装 Surface 内核和驱动&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 更新仓库并安装&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -Syu&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S linux-surface linux-surface-headers iptsd&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 确保 IPTSD 服务启用 &lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo systemctl &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;enable&lt;/span&gt; --now iptsd&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;安装其他必要固件和驱动&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# Marvell WiFi 固件 (Surface Pro 4 需要)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S linux-firmware-marvell&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# Libcamera 驱动 (摄像头支持)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S libcamera&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# GStreamer 插件 (便于使用摄像头的应用)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S gst-plugin-libcamera&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;验证安装&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装 screenfetch 或 neofetch&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S screenfetch&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;screenfetch&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在输出信息中，检查 &lt;strong&gt;Kernel:&lt;/strong&gt; 一行是否包含 &lt;code&gt;surface&lt;/code&gt; 字样 (例如 &lt;code&gt;Kernel: 6.x.x-arch1-1-surface&lt;/code&gt;)，这表明 Surface 内核已成功加载。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;此时触屏、Type Cover 键盘、触控板、笔等应基本可用。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;-四安装桌面环境-kde-plasma-与基本应用&#34;&gt;⚡ &lt;strong&gt;四、安装桌面环境 (KDE Plasma) 与基本应用&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;安装图形组件与-kde-plasma&#34;&gt;&lt;strong&gt;安装图形组件与 KDE Plasma&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装 Xorg 基础 (Wayland 会话已包含在 plasma-wayland-session 中)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S xorg-server xorg-xinit mesa&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装完整的 KDE Plasma 桌面及其 Wayland 会话&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S plasma plasma-wayland-session kde-applications sddm&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装常用工具&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S konsole kate dolphin&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装中文字体&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S noto-fonts-cjk noto-fonts-emoji ttf-wps-fonts wqy-microhei adobe-source-han-sans-cn-fonts&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo fc-cache -fv &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 刷新字体缓存&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装 Intel 集成显卡驱动 (通常 mesa 已足够，此包提供 legacy Xorg 配置)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S xf86-video-intel&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# (可选) 设置 KDE Plasma 默认为中文界面 (在 SDDM 登录后，系统设置里更改更安全)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# echo &#34;export LANG=zh_CN.UTF-8&#34; &gt;&gt; /home/[yourusername]/.bashrc # 仅影响该用户的终端和部分应用&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# KDE 的系统级语言设置在 `/etc/locale.conf` 的 `LANG`，用户级在系统设置里更改。&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 修复 Surface Type Cover 键盘背光控制&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;echo&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&#34;options surface_kbd led_autosuspend=2&#34;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; sudo tee /etc/modprobe.d/surface_kbd.conf&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo mkinitcpio -P &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 重新生成 initramfs 使内核模块参数生效&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;启用必要系统服务&#34;&gt;&lt;strong&gt;启用必要系统服务&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 启用 SDDM 显示管理器 (登录界面)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo systemctl &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;enable&lt;/span&gt; sddm&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# NetworkManager 在基础安装阶段应已启用，确认一下&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo systemctl &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;enable&lt;/span&gt; --now NetworkManager&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# (可选) 启用蓝牙&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo systemctl &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;enable&lt;/span&gt; --now bluetooth&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# (可选) 启用 CUPS 打印服务&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo systemctl &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;enable&lt;/span&gt; --now cups&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;重启进入桌面&#34;&gt;&lt;strong&gt;重启进入桌面&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo reboot&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;配置中文输入法-fcitx5&#34;&gt;&lt;strong&gt;配置中文输入法 (Fcitx5)&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安装输入法框架和引擎&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S fcitx5-im fcitx5-chinese-addons fcitx5-pinyin-zhwiki fcitx5-material-color &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 框架、中文引擎、词库、皮肤&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;配置环境变量 (针对 Wayland 和 Xorg)&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;编辑用户文件 &lt;code&gt;~/.pam_environment&lt;/code&gt; (如果不存在则创建):&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;GTK_IM_MODULE DEFAULT=fcitx&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;QT_IM_MODULE DEFAULT=fcitx&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;XMODIFIERS DEFAULT=\@im=fcitx&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;SDL_IM_MODULE DEFAULT=fcitx&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;GLFW_IM_MODULE=ibus # 某些游戏需要此项&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;或者在 &lt;code&gt;~/.xprofile&lt;/code&gt; (仅Xorg) 或 &lt;code&gt;~/.config/environment.d/im.conf&lt;/code&gt; (推荐，适用于Wayland和Xorg) 中添加：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-gdscript3&#34; data-lang=&#34;gdscript3&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;GTK_IM_MODULE&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;fcitx&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;QT_IM_MODULE&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;fcitx&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;export&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;XMODIFIERS&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;err&#34;&gt;@&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;im&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;fcitx&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;在 KDE 设置中配置 Fcitx5&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;进入 &lt;code&gt;系统设置&lt;/code&gt; &gt; &lt;code&gt;区域设置&lt;/code&gt; &gt; &lt;code&gt;输入法&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;取消勾选 &lt;code&gt;可用输入法&lt;/code&gt; 下的 &lt;code&gt;仅使用默认输入法&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;点击 &lt;code&gt;添加输入法&lt;/code&gt;，搜索并添加 &lt;code&gt;Fcitx5&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;点击 &lt;code&gt;配置附加组件&lt;/code&gt;，找到 &lt;code&gt;Pinyin&lt;/code&gt; 引擎进行详细设置 (如云拼音、简繁体切换等)。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;配置 &lt;code&gt;快捷键&lt;/code&gt; (如切换输入法、切换简繁体)。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;重启 Plasma 会话 (注销再登录) 或重启电脑生效。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;(可选) 浏览器触控板手势支持&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;对于 Microsoft Edge 或 Google Chrome/Chromium，在启动命令添加参数以启用 Wayland 和 IME 支持：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 修改桌面快捷方式或命令行启动参数&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;microsoft-edge-stable --enable-features&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;UseOzonePlatform,VaapiVideoDecodeLinuxGL --ozone-platform&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;wayland --enable-wayland-ime&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;google-chrome-stable --enable-features&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;UseOzonePlatform,VaapiVideoDecodeLinuxGL --ozone-platform&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;wayland --enable-wayland-ime&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;系统维护&#34;&gt;&lt;strong&gt;系统维护&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;定期更新系统：&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -Syu&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;清理未使用的包和缓存：&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -Sc    &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 清理未安装包的缓存&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -Qtdq &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; sudo pacman -Rns - &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 删除无依赖的孤立包 (谨慎操作)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo paccache -rk2 &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 保留最近2个版本的已安装包缓存 (需要 paccache, pacman-contrib包提供)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;-五风险与注意事项&#34;&gt;⚠️ &lt;strong&gt;五、风险与注意事项&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;恢复 Windows&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;如需重装 Windows，必须使用官方镜像制作的 U 盘。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;重装 Windows 会覆盖 Linux 引导。修复方法：使用 Windows 安装盘启动，进入命令提示符执行 &lt;code&gt;bootrec /fixmbr&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;bootrec /fixboot&lt;/code&gt; (可能还需 &lt;code&gt;bcdboot&lt;/code&gt;)，或使用 Linux Live USB 重新安装 GRUB。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;硬件兼容性限制&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;摄像头：&lt;/strong&gt; Surface Pro 4 的摄像头在 Linux 下功能受限 (&lt;code&gt;libcamera&lt;/code&gt; 提供基础支持)，兼容性和稳定性不如 Windows。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;休眠/睡眠：&lt;/strong&gt; 从休眠 (&lt;code&gt;hibernate&lt;/code&gt;) 或深度睡眠唤醒可能不稳定。建议：&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;优先使用挂起 (&lt;code&gt;suspend&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;sleep&lt;/code&gt;)。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;彻底禁用休眠：&lt;code&gt;sudo systemctl mask sleep.target suspend-then-hibernate.target hibernate.target hybrid-sleep.target&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Windows Hello 红外传感器面部识别：&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;不支持&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Surface Pro 4 的合盖/开盖传感器需要 linux-surface 内核的完整支持&lt;/strong&gt;：&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;确认已安装 linux-surface：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;pacman -Qs linux-surface&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;如果未安装，安装：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo pacman -S linux-surface linux-surface-headers&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;检查是否加载了相关模块：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;lsmod &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;|&lt;/span&gt; grep -E &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&#34;surface|hid&#34;&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;确保以下模块已加载：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;surface_aggregator&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;surface_aggregator_registry&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;surface_hid_core&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;如果缺少，手动加载：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo modprobe surface_aggregator&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo modprobe surface_hid_core&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;更新 mkinitcpio.conf：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo nano /etc/mkinitcpio.conf&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;添加模块：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-ini&#34; data-lang=&#34;ini&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;na&#34;&gt;MODULES&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;s&#34;&gt;(... surface_aggregator surface_aggregator_registry surface_hid_core ...)&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;重新生成 initramfs：&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;sudo mkinitcpio -P&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;建议阅读&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://wiki.archlinuxcn.org&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Arch Linux 中文维基百科 (首要参考)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/linux-surface/linux-surface/wiki&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;linux-surface Wiki&lt;/a&gt; (Surface 设备特定问题)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;-未尽事项高级配置&#34;&gt;💎 &lt;strong&gt;未尽事项/高级配置&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;h4 id=&#34;启用-secure-boot-复杂可选&#34;&gt;&lt;strong&gt;启用 Secure Boot (复杂，可选)&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;必要性：&lt;/strong&gt; 增强安全性，但配置繁琐。Surface 设备关闭 Secure Boot 除了开机有红色警示条外不影响主要功能。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;参考：&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://wiki.archlinux.org/title/Unified_Extensible_Firmware_Interface/Secure_Boot&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;ArchWiki: Unified Extensible Firmware Interface/Secure Boot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://wiki.archlinux.org/title/GRUB#Shim-lock&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;ArchWiki: GRUB - Shim-lock&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;核心步骤：使用 &lt;code&gt;shim-signed&lt;/code&gt; (AUR)，创建 Machine Owner Key (MOK)，签名内核 (&lt;code&gt;linux-surface&lt;/code&gt;)、GRUB 模块和 ZFS 模块 (如使用)，在 UEFI 中注册 MOK。过程复杂且易出错。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;surface-pen-与触摸屏高级设置&#34;&gt;&lt;strong&gt;Surface Pen 与触摸屏高级设置&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件：&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;/etc/iptsd.conf&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关键设置：&lt;/strong&gt; 避免笔悬停时误触发触摸。&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-yaml&#34; data-lang=&#34;yaml&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c&#34;&gt;##&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;w&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c&#34;&gt;## Ignore all touch inputs if a stylus is in proximity.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;w&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c&#34;&gt;##&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;w&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;l&#34;&gt;DisableOnStylus = true&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;w&#34;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;c&#34;&gt;# 确保设置为 true&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;w&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;压感笔记软件推荐：&lt;/strong&gt; &lt;a href=&#34;https://xournalpp.github.io/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Xournal++&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更多绘图板软件：&lt;/strong&gt; 参考 &lt;a href=&#34;https://wiki.archlinux.org/title/Graphics_tablet&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;ArchWiki: Graphics tablet&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;磁盘加密-luks&#34;&gt;&lt;strong&gt;磁盘加密 (LUKS)&lt;/strong&gt;&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;如需全盘加密，需在分区阶段规划。参考 &lt;a href=&#34;https://wiki.archlinux.org/title/Dm-crypt/Encrypting_an_entire_system&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;ArchWiki: Dm-crypt/Encrypting an entire system&lt;/a&gt; 和 &lt;a href=&#34;https://github.com/linux-surface/linux-surface/wiki/Disk-Encryption&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;linux-surface Disk Encryption&lt;/a&gt; (涉及 TPM2 + Secure Boot 集成)。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</content>
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    <title>Young Ladies Radio League</title>
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    <published>2024-06-18T13:30:46&#43;08:00</published>
    <updated>2024-06-18T13:30:46&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;Young Ladies Radio League——女性无线电爱好者的国际家园&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Young Ladies Radio League——女性无线电爱好者的国际家园&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Young Ladies Radio League (YLRL) 是一个致力于支持和激励女性参与业余无线电的国际性非营利组织。自1939年成立以来，YLRL通过竞赛、奖学金、社交网络和独特的文化符号——如代码“33”——为女性无线电爱好者提供了技术交流与情感联结的平台。代码“33”象征着女性操作员之间以友谊和相互尊重封存的“爱”或“拥抱”，并伴有一首充满趣味的诗歌《The Birth of 33!》，记录了这一代码的诞生故事。此外，YLRL通过定期网络点名（如基于加拿大多伦多的YL Net）、竞赛和活动，鼓励女性在无线电领域展现才华。本文将详细介绍YLRL的起源、使命、组织结构、主要活动（包括多伦多YL Net）、代码“33”及其诗歌，以及如何通过&lt;a href=&#34;https://ylrl.net/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;官方网站&lt;/a&gt;了解更多。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;一ylrl的起源与历史&#34;&gt;一、YLRL的起源与历史&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;YLRL成立于1939年，源于女性无线电爱好者**Ethel Smith（呼号W7FWB，后为K4LMB）**的好奇心。她在《QST》杂志看到一则关于“YL key-twitchers”（女性无线电操作员）的广告后，写信给美国无线电中继联盟（ARRL），询问女性操作员数量。这一倡议引发热烈反响，促使Ethel Smith联合12位女性，如Lida King（W1GQT）、Jean Doss（W5HYF），创立了YLRL，旨在为女性打造专属社区，鼓励她们在男性主导的领域发声。&lt;br&gt;&#xA;二战期间，YLRL成员通过“WIRES”（Women in Radio and Electric Service）为军队提供无线电培训，展现了女性的技术能力。战后，YLRL通过竞赛、证书项目和网络点名持续发展，吸引约800名成员，遍布美国、加拿大及全球其他地区（DX区）。2025年，YLRL将迎来86周年纪念，成为全球历史最悠久的女性业余无线电组织。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;二什么是young-lady和代码33&#34;&gt;二、什么是“Young Lady”和代码“33”？&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在业余无线电中，“YL”（Young Lady）指代女性操作员，不限年龄，区别于男性操作员的“OM”（Old Man）和未持执照男性操作员配偶的“XYL”。“YL”由E.C. Adams于1920年提出，取代不雅的“Old Lady”，被广泛接受。&lt;br&gt;&#xA;YLRL独创的代码**“33”是其文化核心，代表“一位YL与另一位YL之间以友谊和相互尊重封存的爱”**，简称为“拥抱”。在通信结束时，女性操作员常以“33”表达友好告别，如“73 and 33”（73为常规“祝好”，33专为女性友谊）。这一代码用于语音、摩尔斯电码和数字模式，成为YLRL成员间的情感纽带。例如，在多伦多YL Net中，参与者以“33”结束对话，传递温暖与团结。&lt;br&gt;&#xA;代码“33”的起源与诗歌&lt;br&gt;&#xA;代码“33”的诞生有一个充满趣味的故事，记录在YLRL流传的诗歌《The Birth of 33!》中。这首作者不详的诗歌讲述了一位名叫Clara的女性操作员如何创造“33”作为女性间的通信代码。以下是诗歌原文及中文翻译：&lt;br&gt;&#xA;英文原文：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;The Birth of 33!&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Clara had her ticket&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;She also had a rig&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Because she was just startin&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;It wasn’t very big&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;She slowly tuned the crystal,&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;And watched the meter drop.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Then tapped the key a couple times&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;To be sure it wouldn’t stop.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Now everything was ready,&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;She called a short CQ&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;And received an answer&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;On thirty-six sixty-two.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;They chewed the fat “bout stuff and things.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;“bout dresses, work and dates.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;They finally called it QRT&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;The girl sent eighty-eights.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Clara thought it might be funny&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Whether it be Miss or Mrs.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;To end a perfect QSO&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;By sending “Love and Kisses”&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;It sounds too sentimental;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Just a little too much “goo”&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;To be sending “Love and Kisses”&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;to a girl the same as you.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;For an entire week she pondered;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Wouldn’t even touch the rig.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;She pushed her slide rule by the hour,&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Employing “logs” and “trig”&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;She added and subtracted.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;What could the answer be?&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;To reach a happy medium&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Twixt eighty-eight and seventy-three.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Clara finally looked up from her work&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;All smiles and not forlorn.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Twas July in Nineteen Forty&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;That thirty-three was born.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;There’s no real definition&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;But it’s meaning is known well.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;It’s how a YL says good evening&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;To another friend YL.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;中文翻译：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-fallback&#34; data-lang=&#34;fallback&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;33的诞生！&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;克拉拉拿到了执照，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;她还有一台设备，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;因为她刚起步，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;设备并不算高级。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;她小心调谐晶体，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;看着仪表指针落，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;轻敲电键几下，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;确保不会停摆。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;一切准备就绪，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;她发出简短的CQ，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;在三六六二频率，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;收到了一位回应。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;她们聊着家常事，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;聊裙子、工作和约会，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;终于结束通联，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;对方送上“88”告别。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;克拉拉觉得有趣，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;不论是小姐还是夫人，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;用“爱与吻”结束完美通联，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;似乎是个好主意。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;但这听来太煽情，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;有点过于甜腻，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;对另一个同为女性的你，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;“爱与吻”似乎不合适。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;整整一周她苦思，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;甚至不愿碰设备，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;她推着计算尺忙碌，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;用对数、三角来算计。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;她加减运算不停，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;答案究竟是什么？&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;在“88”和“73”之间，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;寻找一个折中点。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;克拉拉终于抬起头，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;笑容满面不忧愁，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1940年7月，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;“33”就此诞生。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;它没有确切定义，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;但其含义众所知，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;是YL对另一位YL，&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;说“晚安”的方式。&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;这首诗歌生动描绘了Clara在1940年7月创造“33”的过程。她认为“88”（Love and Kisses，爱与吻）过于煽情，而“73”（Best Regards，祝好）略显普通，于是通过计算和思考，找到“33”作为女性操作员间友谊与尊重的独特表达。这一代码自诞生以来，成为YLRL的标志，广泛用于网络点名和通信中。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;三ylrl的组织结构&#34;&gt;三、YLRL的组织结构&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;YLRL成员分布于美国10个呼号区、加拿大区和DX区（国际成员）。组织由志愿者领导，包括：&lt;br&gt;&#xA;主席：Vicki M. Zumwalt（N6KLS）&lt;br&gt;&#xA;副主席：Diane P. Ortiz（K2DO）&lt;br&gt;&#xA;编辑：Deanna S. Lutz（K9DID）&lt;br&gt;&#xA;通过Zoom、hamfests（无线电爱好者集会）和年度大会，YLRL协调活动并设有预算与财务、附属俱乐部等委员会。会员需持有有效业余无线电执照，执照过期将取消资格。详细信息可通过&lt;a href=&#34;https://ylrl.net/about/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;链接&lt;/a&gt;查看。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;四ylrl的使命与活动&#34;&gt;四、YLRL的使命与活动&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;YLRL的使命是鼓励和支持女性参与业余无线电，通过网络点名、竞赛、教育和社交活动，帮助女性提升技能并融入社区。以下是主要活动：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;网络点名（YL Nets）&lt;br&gt;&#xA;YLRL运营多个高频（HF）、超高频（VHF/UHF）和Echolink网络，为女性提供交流平台。基于加拿大多伦多的YL Net是重要活动之一：&lt;br&gt;&#xA;频率与节点：146.985 MHz，Echolink VA3VWX-L（节点733551）&lt;br&gt;&#xA;时间：每周一上午11:00（东部时间，ET）&lt;br&gt;&#xA;地点：加拿大安大略省多伦多&lt;br&gt;&#xA;特点：由加拿大女士业余无线电协会（CLARA）支持，鼓励女性分享技术经验和生活点滴，常以“33”结束对话，体现社区温暖。参与者可通过VHF频率或Echolink加入，适合本地及远程用户。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;竞赛与操作活动&lt;br&gt;&#xA;YL-OM竞赛：女性与男性操作员互动，参与者可获“YL-Worked All States”（WAS-YL）证书，常以“33”传递友谊。&lt;br&gt;&#xA;YL SOTA特别活动：2025年6月7日至8日，全球女性在山顶激活无线电站点，证书奖励激活者和追逐者，详情见&lt;a href=&#34;https://ylrl.net/yl-sota/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;官网&lt;/a&gt;。&lt;br&gt;&#xA;Parks on the Air (POTA)：成员在公园操作便携设备，锻炼应急通信技能，以“33”增强联结。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;奖学金计划&lt;br&gt;&#xA;YLRL通过Foundation for Amateur Radio (FAR)提供三项奖学金：&lt;br&gt;&#xA;Ethel Smith, K4LMB纪念奖学金：$2,500&lt;br&gt;&#xA;Mary Lou Brown, NM7N纪念奖学金：$2,500&lt;br&gt;&#xA;Marte Wessel, K0EPE纪念奖学金：$1,000&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;社交与教育活动&lt;br&gt;&#xA;YL Harmonics newsletter：双月刊，分享活动和技术资讯，非会员可访问过&lt;a href=&#34;https://ylrl.net/resources/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;往期&lt;/a&gt;。&lt;br&gt;&#xA;Hamfests与大会：在Hamvention等活动设展台，举办女性论坛。&lt;br&gt;&#xA;教育与指导：组织YL-only培训班、执照考试和STEM活动，成员以“33”鼓励新手。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;应急通信与公共服务&lt;br&gt;&#xA;YLRL成员参与ARES、国家通信系统和ARISS，在灾害中提供通信支持并与国际空间站通信，常以“33”传递支持。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;五代码33的文化意义&#34;&gt;五、代码“33”的文化意义&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;代码“33”是YLRL的文化灵魂，承载女性操作员间的深厚情谊。《The Birth of 33!》诗歌生动记录了其起源，展现了女性在技术领域的创造力。在多伦多YL Net等活动中，参与者以“33”结束通信，表达尊重与支持。这一代码跨越语言和文化障碍，成为全球女性操作员的通用语言，增强社区凝聚力。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;六ylrl的意义与影响&#34;&gt;六、YLRL的意义与影响&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;YLRL通过“33”文化、网络点名和竞赛，为女性提供了一个展现才华的平台，打破性别壁垒。其全球影响力通过国际成员和活动（如YL SOTA）不断扩大。《CQ YL》记录女性成就，计划持续更新。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;七如何加入ylrl&#34;&gt;七、如何加入YLRL&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;加入YLRL需持有有效业余无线电执照，通过&lt;a href=&#34;https://ylrl.net/join/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;链接&lt;/a&gt;提交申请（年费$15在线版/$25邮寄版）。会员可享受《YL Harmonics》、竞赛、奖学金和网络点名（如多伦多YL Net）等权益，融入以“33”为标志的社区。新成员可联系区域代表获取指导。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;八未来展望&#34;&gt;八、未来展望&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;YLRL计划通过“33”文化和活动扩大影响：&lt;br&gt;&#xA;推广全球活动，如YL SOTA。&lt;br&gt;&#xA;更新《CQ YL》，记录现代女性贡献。&lt;br&gt;&#xA;通过Zoom、Echolink和青年项目吸引更多女性。&lt;br&gt;&#xA;多伦多YL Net等地方网络将继续连接本地和国际成员，传递“33”的温暖。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Young Ladies Radio League以86年的历史和“33”文化，为女性无线电爱好者打造了一个技术与情感并重的家园。YLRL通过各种活动和项目激励女性探索无线电魅力。每一声“33”都是友谊的象征，连接全球女性操作员。&lt;br&gt;&#xA;参考资料：&lt;br&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;http://www.ylrl.net/&#34; title=&#34;YLRL官方网站&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Young Ladies Radio League&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <title>读书笔记-《你想活出怎样的人生》</title>
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    <published>2023-08-13T12:19:45&#43;08:00</published>
    <updated>2023-08-13T12:19:45&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;翻开《你想活出怎样的人生》，就像推开了一扇通往 1930 年代东京的窗。阳光透过泛黄的书页，洒在十五岁少年小哥白尼的肩头，也照亮了我们内心深处，那些关于尊严、关于生命意义的隐秘思索。这本书就像一面棱镜，将平凡生活折射出璀璨的哲学光芒，看似讲述少年心事，实则叩击着每个读者的灵魂。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;翻开《你想活出怎样的人生》，就像推开了一扇通往 1930 年代东京的窗。阳光透过泛黄的书页，洒在十五岁少年小哥白尼的肩头，也照亮了我们内心深处，那些关于尊严、关于生命意义的隐秘思索。这本书就像一面棱镜，将平凡生活折射出璀璨的哲学光芒，看似讲述少年心事，实则叩击着每个读者的灵魂。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;一故事底色动荡年代里的少年心事&#34;&gt;一、故事底色：动荡年代里的少年心事&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;1930 年代的日本，正处于明治维新后的社会转型期，工业化浪潮裹挟着传统价值观剧烈碰撞。在这样的时代背景下，吉野源三郎没有选择宏大叙事，而是聚焦于少年小哥白尼的日常 —— 这恰恰是本书最精妙的设计。当我们看到小哥白尼为身高烦恼、因同学的嘲笑困惑时，仿佛看到了人类面对自我与社会时永恒的迷茫。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;书中没有跌宕起伏的情节，却用细腻的笔触，将生活褶皱里的哲学命题娓娓道来。就像清晨露珠折射出整个世界，书中的每个场景 —— 咖啡馆里的对话、解剖课上的震颤、棒球场的汗水 —— 都藏着对生命的深刻思考。这种 “以小见大” 的叙事方式，让抽象的哲学问题变得触手可及。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;二人物群像成长路上的明灯与镜子&#34;&gt;二、人物群像：成长路上的明灯与镜子&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;21-小哥白尼在自卑与思索中蜕变的灵魂&#34;&gt;2.1 小哥白尼：在自卑与思索中蜕变的灵魂&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;小哥白尼的自卑很 “具体”：每次排队时，他总要踮起脚尖；棒球比赛后，他会偷偷量自己的身高。这种对身体特征的在意，本质上是少年对 “自我价值” 的初次探寻。就像现实中许多人会因外貌、成绩焦虑一样，小哥白尼的烦恼极具共鸣性。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;他的转变也充满真实感。当他第一次因浦川的长筷技艺而震惊，当他在解剖课上感受到生命的震颤，这些细微的心理变化，让我们看到善良与思考如何在少年心中生根发芽。这种 “渐进式觉醒”，远比说教更有力量。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;22-舅舅智慧与温暖的化身&#34;&gt;2.2 舅舅：智慧与温暖的化身&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;舅舅的教育方式堪称典范。他从不用大道理压人，而是用生动的比喻打开少年的认知：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;用 “血液循环论” 解释社会互助：“每个人都是社会的红细胞，擦鞋匠与银行家同样重要”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;借 “牛顿与苹果” 启发思考：“重要的不是苹果落地，而是敢于问‘为什么’”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;这些对话像春日细雨，润物无声地改变着小哥白尼的思维方式。现实中，我们或许也需要这样的 “人生导师”—— 不是告诉我们答案，而是教会我们如何思考。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;23-同窗伙伴社会的微观镜像&#34;&gt;2.3 同窗伙伴：社会的微观镜像&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;书中每个同学都是一面镜子，照见社会的不同侧面：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;人物&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;标签&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;现实映射&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;核心事件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;水谷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;内敛优雅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;贵族精神的现代转型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;拒绝参与嘲笑浦川&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;北见&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;固执倔强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;未被驯服的原始生命力&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;坚持 “强者生存” 的观点&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;浦川&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;被歧视的弱者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;底层群体的生存尊严&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;用长筷展现惊人技艺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;浦川的形象尤为震撼。当同学们嘲笑他 “穷酸” 时，他却能用长筷灵巧地夹起豆干 —— 这个细节撕开了世俗偏见的假面，告诉我们：被轻视的生命里，往往藏着最耀眼的光芒。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;三主题探寻叩问生命的永恒命题&#34;&gt;三、主题探寻：叩问生命的永恒命题&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;31-尊严的觉醒从身体自卑到精神自洽&#34;&gt;3.1 尊严的觉醒：从身体自卑到精神自洽&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;小哥白尼对身高的执念，本质是对 “外在标准” 的盲从。直到舅舅告诉他：“苏格拉底身材矮小，却成为伟大的哲学家”，他才开始明白：真正的尊严，源于对生命的尊重，而非外界的评判。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;浦川的例子更具颠覆性。当他用长筷展现出惊人技艺时，不仅打破了同学们的偏见，也让我们看到：每个人都有独特价值，关键在于是否被发现。这种对 “尊严” 的重新定义，对现代社会的 “外貌焦虑”“成功焦虑” 极具启示。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;32-社会的认知少年眼中的阶层图景&#34;&gt;3.2 社会的认知：少年眼中的阶层图景&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;书中对社会阶层的探讨，从一个小细节展开：小哥白尼最初嫌弃浦川 “身上有豆腐味”，后来却为自己的偏见感到羞愧。这个转变过程，恰似我们每个人打破认知局限的缩影。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;舅舅的 “血液循环论” 堪称经典比喻：社会就像一个循环系统，每个职业、每个人都是不可或缺的红细胞。这种平等观，在当今社会依然振聋发聩 —— 当我们在写字楼抱怨工作时，或许应该想起凌晨清扫街道的环卫工人，他们同样是社会运转的关键一环。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;33-生命的思考解剖课上的哲学顿悟&#34;&gt;3.3 生命的思考：解剖课上的哲学顿悟&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;解剖青蛙的场景，是全书最具冲击力的章节。小哥白尼颤抖的双手、青蛙微弱的挣扎，将生命的脆弱与珍贵展现得淋漓尽致。这让我想起现实中的一个案例：一位医生曾说，第一次解剖尸体时，他才真正理解 “生命” 二字的重量。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;书中反复强调：“每个生命都承载着独一无二的故事”。这种对生命的敬畏，不仅体现在对动物的态度上，更延伸到对他人的理解 —— 当我们愿意倾听每个人的故事，或许就能少一些偏见，多一份慈悲。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;四经典的回响穿越时空的精神共鸣&#34;&gt;四、经典的回响：穿越时空的精神共鸣&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;宫崎骏耗时十年将本书改编为动画，正是因为它提出的问题永不过时：在这个充满诱惑与焦虑的时代，我们究竟该如何定义 “好的人生”？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;书中没有标准答案，却给出了思考的方向：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;向内探寻&lt;/strong&gt;：真正的价值不在于身高、财富，而在于精神的丰盈&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;向外共情&lt;/strong&gt;：摒弃偏见，尊重每个生命的独特性&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保持思考&lt;/strong&gt;：像牛顿追问 “苹果为什么落地” 一样，不停止对世界的好奇&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;就像小哥白尼在成长中经历的迷茫与顿悟，我们每个人也在不断寻找生命的答案。愿这本书成为一盏灯，照亮我们在人生迷雾中前行的路，让我们最终能活出属于自己的、有尊严的人生。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>业余无线电通联常用英语</title>
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    <published>2023-02-14T12:03:06&#43;08:00</published>
    <updated>2023-08-16T19:39:08&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;DX短波通联常用英语。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;DX短波通联常用英语。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;问候的用语&#34;&gt;问候的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（1） Good morning （afternoon,evening）！ 早上（下午、晚上）好！&lt;br&gt;&#xA;　　（2） Very good morning to you,my friend！　你好，早安，我的朋友！&lt;br&gt;&#xA;　　（3） Hello,my friend！ 你好，我的朋友&lt;br&gt;&#xA;　　（4） I’m very glad to meet you. 非常高兴遇见你。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;感谢联络的用语&#34;&gt;感谢联络的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（5） Thank you for coming back to my call. 谢谢你回答我的呼叫。&lt;br&gt;&#xA;　　（6） Thanks for your call. 非常感谢你的呼叫。&lt;br&gt;&#xA;　　（7） Thanks for the nice QSO.(Short QSO,nice contact) 非常感谢这次好的直接联络（短促的联络、好的联络）。&lt;br&gt;&#xA;　　（8） Thanks for the nice report. 非常感谢你的报告。&lt;br&gt;&#xA;　　（9） thank you so much for the best enjoyable contact. 非常感谢这次愉快的联络。&lt;br&gt;&#xA;　　（10） Thank you very much for the information. 谢谢你告诉我这些消息。&lt;br&gt;&#xA;　　（11） I’m very glad to meet you. 遇到你非常高兴。&lt;br&gt;&#xA;　　（12） I’m very glad to contact with you. 我非常高兴和你联络。&lt;br&gt;&#xA;　　（13） I’m so pleasure to see you for the first time. 初次见面非常高兴。&lt;br&gt;&#xA;　　（14） It’s a great happiness to contact with you again. 和你再次联络是极大的愉快。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;祝愿的用语&#34;&gt;祝愿的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（15） Have a good time. 祝你玩得愉快。&lt;br&gt;&#xA;　　（16） Have a good holiday（weekend）. 祝你假日（周末）愉快。&lt;br&gt;&#xA;　　（17） Please drive carefully（to work）.　请小心些开车。&lt;br&gt;&#xA;　　（18） Best wish to you and your family! 向你和你的全家致以最良好的祝愿！&lt;br&gt;&#xA;　　（19） Good DX（Dxing）and seventy-three. 祝你取得远距离通信良好成绩并向你致敬。&lt;br&gt;&#xA;　　（20） Good luck and good DX.。　祝你走运和取得远距离通信的好成绩。&lt;br&gt;&#xA;　　（21） Best wish and seventy-three! 致以最良好的祝愿，想你致敬！&lt;br&gt;&#xA;　　（22） Merry Christmas and happy new year! 圣诞快乐并新年好！&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;呼叫的用语&#34;&gt;呼叫的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（23） CQ Europe,this is BY4RSA…BY4RA calling CQ Europe and standing-by. BY4RSA呼叫欧洲台，请回答。&lt;br&gt;&#xA;　　（24） CQ W1，（I’m）especially looking for Vermont for my WAS,this is BY1PK calling CQ and standing by. BY1PK呼叫前缀为W1的电台，特别是佛蒙特州的电台，因为我希望获得WAS奖，请回答。&lt;br&gt;&#xA;　　（25） CQ DX,especially looking for zone 2 for my WAZ. 呼叫远距离台特别是2区的台，因为我想获得WAZ奖。&lt;br&gt;&#xA;　　（26） CQ Ten,CQ Ten,this is BY1TT…calling CQ and standing by. BY1TT在10m波段上呼叫，请回答。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;呼号的用语&#34;&gt;呼号的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（27） QRZ? Please call me again,this is …&lt;br&gt;&#xA;　　（28） QRZ? Please come in again,this is …&lt;br&gt;&#xA;　　（29） QRZ? Please give me another call,this is … 谁在呼叫？请再呼叫我，我是……&lt;br&gt;&#xA;　　（30） JA1 something ,this is BY3AA,I didn’t copy your suffix,please call me again. 　JA1，这里是BY3AA，我没有抄上你呼号的后缀，请再呼叫我。&lt;br&gt;&#xA;　　（31） You have my prefix wrong, It is not BY5,but BZ4,Bravo Zulu Four… 　你把我呼号的前缀抄错了，应该是BZ4，不是BY5……&lt;br&gt;&#xA;　　（32） You have my suffix wrong. It is not RCA,but RSA…你把我呼号的后缀抄错了，不是RCA，是RSA……&lt;br&gt;&#xA;　　（33） You have a wrong number. It is not Five,butFour.One,Two,Three,Four…,QSL?&lt;br&gt;&#xA;　　　　你抄错了数字。应该是4，不是5。是1、2、3、4的4……，抄对了吗？&#xA;　　（34） What is the last letter in your call sign? 你呼号的最后一个字母是什么？&lt;br&gt;&#xA;　　（35） My callsign is not BY5RSE.The last letter of my callsign is A like in Alfa,BY5,Romro Sierra Alfa. Do you roger? 我的呼号不是BY5RSE，最后一个字母是A，BY5RSA。明白了吗？&lt;br&gt;&#xA;　　（36） I’m sorry I didn’t copy your callsign because of QR—Mike (due to QR—Mike),please give me another call slowly.对不起，因为其他电台干扰，我没抄上你的呼号，请慢慢地重复。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;信号报告的用语&#34;&gt;信号报告的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（37） Thanks for coming back to my call,your signal is five and nine,fifty nine… 　谢谢回答我的呼叫，你的信号是59……&lt;br&gt;&#xA;　　（38） You are readability five and strength ten dB over nine hear in Nanjing. 　你的信号在南京听起来可辨度为5，强度超过9级10dB。&lt;br&gt;&#xA;　　（39） Your signal is five and nine plus. 你的信号比59还要好。&lt;br&gt;&#xA;　　（40） Your signal is five and nine over ten dB.You are coming-in like a local. 　你的信号是59加10dB，传过来的好像本地电台。&lt;br&gt;&#xA;　　（41） You are five and one.Although you are very weak,I read you one—hundred percent,because there is no QR—Mike (interference). 你的信号只有51。虽然你的信号很弱，但我还是能百分之百地听到你，因为这里没有干扰。&lt;br&gt;&#xA;　　（42） I’m sorry I did’n’t copy my signal report,please repeat it. 　对不起，我没有抄上关于我的信号报告，请重复。&lt;br&gt;&#xA;　　（43） I didn’t get my signal report because of QRM… 因为有其他电台干扰，我没有抄上我的信号报告……&lt;br&gt;&#xA;　　（43） I wasn’t able to copy my signal report because the band was very noisy。　因为这个波段噪音非常大，所以没有抄上给我的信号报告。&lt;br&gt;&#xA;　　（44） Your signal is quite weak,QSB. 你的信号相当弱，信号衰落了。&lt;br&gt;&#xA;　　（45） Is my signal getting weaker? 我的信号变弱了吗？&lt;br&gt;&#xA;　　（46） I think your signal is going to fade out. 我想你的信号变得衰弱了。&lt;br&gt;&#xA;　　（47） I think the band is going out. 我想这个波段关闭了（传播不好不能使用了）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;报姓名的用语&#34;&gt;报姓名的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（48） My name is Li,Lima India,Lima India,Li is my handle. 我姓李，李是我的名字。&lt;br&gt;&#xA;　　（49） I missed your name,please say again. 我没抄上你的名字，请再说一遍。&lt;br&gt;&#xA;　　（50） What is your name?I missed it due to QR—Mike,please say again. 你叫什么名字？因为其他电台干扰，我没抄上，请再说一遍。&lt;br&gt;&#xA;　　（51） My QRA is Li,Lima India,Lima India,Li is my handle,QSL? 我的名字是李，抄上了吗？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地址和交换卡片的用语&#34;&gt;地址和交换卡片的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（52） My QTH is BEIJING,November Alfa November Juliet India November Golf…,P.O.Box is 538,538… 我的电台位置在北京，邮政信箱是538号……&lt;br&gt;&#xA;　　（53） My QTH is OK in the Callbook. 我的地址在《呼号手册》上可以查到。&lt;br&gt;&#xA;　　（54） Can I have your QSL information? 能告诉我你的交换卡的地址吗？&lt;br&gt;&#xA;　　（55） Please QSL via the bureau. 请把QSL卡片通过管理局寄给我。&lt;br&gt;&#xA;　　（56） Please QSL direct. 请把卡片直接寄来。&lt;br&gt;&#xA;　　（57） QSL via the bureau,OK? 卡片经过管理局寄来，好吗？&lt;br&gt;&#xA;　　（58） No problem,I will send my QSL card to your bureau. 　没问题，我将把卡片寄到你的管理局。&lt;br&gt;&#xA;　　（59） I will QSL to you 100%(One-hundred percent). 我将百分之百地把卡片寄给你。&lt;br&gt;&#xA;　　（60） I’d like to have your QSL. 我将很高兴得到你的卡片。&lt;br&gt;&#xA;　　（61） My QSL manager is W6AL. 我的卡片管理人是W6AL。&lt;br&gt;&#xA;　　（62） What’s your zip code? 你的邮政编码是什么？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;有关设备的用语&#34;&gt;有关设备的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（63） My transceiver is a FT-ONE Foxtrot Tango one. It is old but very well. 　我的收发信机是FT-ONE，虽然旧但很好。&lt;br&gt;&#xA;　　（64） I’m using a homebrew transmitter which is running 15 watts,the type of my receiver is 239used by military in China.我使用自制的发信机，输出15W，收信机是239型，这是中国制造的军用品。&lt;br&gt;&#xA;　　（65） I’m using a TS-940 and a linearwhich is about 500 watts output. 我用的是TS-940加一台线性放大器，输出大约500W。&lt;br&gt;&#xA;　　（66） I am using a three-band five-element beam. 我用的是三波段五单元定向天线。&lt;br&gt;&#xA;　　（67） My antenna is a five-element Yagi for 15, 20 and 40 meters bands, a three-element Yagi for ten meters band which is homebrew. 我的天线在15m、20m和40m波段是一副五单元八木天线，在10m波段是一副自制的三单元八木天线。&lt;br&gt;&#xA;　　（68） My antenna is on the roof about thirty meters high from the ground. 我的天线在屋顶上离地面30m高。&lt;br&gt;&#xA;　　（69） I’m using a two-element quad and it’s ten meters high. 我用两单元框天线，10m高。&lt;br&gt;&#xA;　　（70） My beam was damaged (breakdown) by a violent typhoon at last week, so I’m using a Inverted-V(Diple,Vertical)antenna and it’s only five meters high. 我的定向天线上星期被一股强台风刮坏了，所以现在用的是一副“倒V”天线（双极水平天线、垂直天线），它只有5m高。&lt;br&gt;&#xA;　　（71） My antenna is a vertical antenna.Because I have some space limit. In the big eity, we have this type of problems. 　我的天线是一副垂直天线。因为我的空间受到限制，在大城市我们有这方面的问题。&lt;br&gt;&#xA;　　（72） I’m sorry that I’m not QRV on the 16 meters band. 对不起，我还没有准备好在16波段上工作。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;关于传播情况的用语&#34;&gt;关于传播情况的用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;　　（73） The condition must be very nice today, How much power do you guess I am running? 　今天的传播情况一定很好。你猜我现在的输出功率有多少？&lt;br&gt;&#xA;　　（74） The propogation is badly today, so very strong noise on the band now. 　今天电离层情况不好，现在这个波段上有很强的噪音。&lt;br&gt;&#xA;　　（75） You have a beautiful signal cominghere but I’m using long path to you. 你的信号传到这里非常好，但我是用“长传播”对着你的。&lt;br&gt;&#xA;　　（76） Please wait a minute(QRX),while I turn my beam to your side. 请稍等，我把天线方向转向你这边。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;抄收呼号用语&#34;&gt;抄收呼号用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;QRZ? （This is BG3AKS）please call me again&lt;br&gt;&#xA;谁在呼叫？ 这里是BG3AKS，请再呼叫我一次。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sorry, I didn&#39;t copy your Prefix/Suffix, please call me again&lt;br&gt;&#xA;对不起，我没有抄清呼号前/后缀，请再呼叫一次。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;JA1 something  this is BG3AKS, please again slowly.&lt;br&gt;&#xA;JA1什么，这是BG3AKS,请再呼叫一次。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sorry I didn&#39;t copy your call sign due to QR-Mike（November）, please again slowly.&lt;br&gt;&#xA;对不起。因电台干扰，未抄上你的呼号，请慢慢重复。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;What’s the last letter in your call sign?&lt;br&gt;&#xA;你呼号的最后一个字母是什么？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;报呼号用语&#34;&gt;报呼号用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;You miscopy my prefix  (suffix)   this is___&lt;br&gt;&#xA;你把我呼号的前(后)缀抄错了&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;You have my prefix （suffix）wrong；&lt;br&gt;&#xA;你把我呼号的前(后)缀抄错了&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;You have a number wrong .  it’s not x, but 3 .QSL?&lt;br&gt;&#xA;你把我数字抄错了&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The last leter is S, like in Sierra. BG3 Alfa Kilo Sierra, Do you roger?&lt;br&gt;&#xA;最末字母是S，BG3AKS，明白吗？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;It’s not __&lt;em&gt;&lt;strong&gt;, but bg3 (aks)  do you roger ?&lt;br&gt;&#xA;不是___而是&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;。抄收了么?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;感谢用语&#34;&gt;感谢用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Thank you for coming back to my call.&lt;br&gt;&#xA;谢谢你回答我的呼叫&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I&#39;m very glad to meet you!&lt;br&gt;&#xA;非常高兴遇见你&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Thanks for your call.&lt;br&gt;&#xA;非常感谢你的呼叫。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;You have a beautiful signal coming here&lt;br&gt;&#xA;你的信号到这里非常好&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;信号报告用语&#34;&gt;信号报告用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Your signal is five and nine,five and nine ….&lt;br&gt;&#xA;你的信号是59，59。。。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Your signal is very weak, but I can read you one-hundred percent .because there is no interfere （QR-mike/Noveber）       你的信号非常弱。我可以100%抄收你，因为没有天电干扰。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sorry ,I didn’t copy my signal report ,please repeat it.,&lt;br&gt;&#xA;请重复我的信号报告&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The propogation is badly,so very strong niose on this band now&lt;br&gt;&#xA;传播不好，噪音很大&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;You are very weak       ,QSB.  (I think the band is gong out)&lt;br&gt;&#xA;你的信号非常微弱，信号衰减了.我想这个波段传播关闭了&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地址和卡片用语&#34;&gt;地址和卡片用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Thank you for the nice report ,My QTH is TIANJIN, QSL information in QRZ(.dot)COM。QSL?（Tango India Alfa Noveber Juliet India Noveber）&lt;br&gt;&#xA;感谢这么好的报告. 我的QTH在天津，QSL资料在QRZ网站上可以找到.  QSL?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I’d like to have your QSL, would you like send QSL card first ?&lt;br&gt;&#xA;我希望得到你的卡片, 您是否愿意首先寄卡?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Think you very much , when I receive your card,I will send out my QSL card immediately.&lt;br&gt;&#xA;谢，我收卡后，马上回卡&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;No problem, I will send my QSL card direct!&lt;br&gt;&#xA;没有问题，我将直接寄卡给您&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;设备天线功率&#34;&gt;设备天线功率&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;My transceiver is TS-fifty(tango sugar - fifty ) it’s about 25 watts output now.&lt;br&gt;&#xA;我的电台ts-50，现在输出25瓦&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I’m using a diple antenna , it’s only five meters high.&lt;br&gt;&#xA;我使用diple 天线，5米高&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;结束用语&#34;&gt;结束用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Thanks for the nice QSO。Seventy-three ,Have a good day /holiday /weekend&lt;br&gt;&#xA;谢谢你良好的直接联络, 祝你愉快！/ 节日/ 周末愉快！&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Thanks for the nice QSO.&lt;br&gt;&#xA;非常感谢这次良好的直接联络&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Good luke and good DX&lt;br&gt;&#xA;祝你好运和远距离良好成绩&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Merry christmas and happy new year&lt;br&gt;&#xA;圣诞快乐并祝新年好&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Best wish and seventy-three!&lt;br&gt;&#xA;致以良好的祝愿和致意！&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特殊呼叫用语&#34;&gt;特殊呼叫用语&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;CQ Europe, CQ Europe,This is BG3AKS,BG3AKS calling CQ Europe and Standing by.BG3AKS&lt;br&gt;&#xA;呼叫欧洲电台。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;CQ W1 , especially looking for Vermont for my WAS, This is bg3aks calling CQ and standing by.BG3AKS&lt;br&gt;&#xA;呼叫w1电台，特别是佛德蒙特州电台，希望获得was.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;CQ DX ,especially looking for zone 2  for my WAZ&lt;br&gt;&#xA;呼叫DX，特别是2区电台，我希望获得WAZ&lt;/p&gt;</content>
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    <title>业余无线电通联常用简语</title>
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    <published>2022-08-25T10:13:48&#43;08:00</published>
    <updated>2023-08-16T19:39:08&#43;08:00</updated>
    <category term="业余无线电"/>
    <category term="Morse"/>
    <category term="常识"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;List of Common Abbreviations and Jargon. （常用缩写和简语列表）&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;List of Common Abbreviations and Jargon. （常用缩写和简语列表）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;aa&lt;/code&gt;                all after (CW, PSK31 and RTTY use only) or End of Line (CW use only. Sent as a single group, with no space between letters) or artificial aerial （之后所有内容（仅用于CW、PSK31和RTTY）；或行结束（仅用于CW，作为一个整体发送，字母间无空格）；或假天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ab&lt;/code&gt;                all before (CW, PSK31 and RTTY use only) （之前所有内容（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;abt&lt;/code&gt;               about (CW, PSK31 and RTTY use only) （大约，关于（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ack&lt;/code&gt;               automatic acknowledgment of uncorrupted digital data receipt （未损坏数字数据接收的自动确认）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;across the pond&lt;/code&gt;   on the other side of the Atlantic Ocean （在大西洋彼岸）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;activate&lt;/code&gt;          operate a station from a specific location, such as a rare country that normally has no resident Radio Amateurs （从特定位置操作电台，例如通常没有业余无线电爱好者居住的稀有国家）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;adee&lt;/code&gt;              addressee (CW, PSK31 and RTTY use only) （收件人（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;adr&lt;/code&gt;               address (CW, PSK31 and RTTY use only) （地址（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ads&lt;/code&gt;               address (CW, PSK31 and RTTY use only) （地址（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;af&lt;/code&gt;                audio frequency （音频频率）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;after burner&lt;/code&gt;      high powered amplifier （高功率放大器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;&#34;again&#34;&lt;/code&gt;           shortened version of &#34;say again&#34; which is often used to indicate that a repeat is required （“say again”的缩写，常用于表示需要重复）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;agn&lt;/code&gt;               again (CW, PSK31 and RTTY use only) （再次（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;alias&lt;/code&gt;             a short word or group of characters used to identify a digipeater, as an alternative to the full callsign （用于识别数字中继器的简短单词或字符组，作为完整呼号的替代）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;alpha time&lt;/code&gt;        local time, e.g. BST, EST, PST etc. （当地时间，例如英国夏令时、东部标准时间、太平洋标准时间等）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;am&lt;/code&gt;                amplitude modulation （调幅）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;AMSAT&lt;/code&gt;             Radio Amateur Satellite Corporation （业余无线电卫星公司）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;AMTOR&lt;/code&gt;             &#34;Amateur Teleprinting Over Radio&#34;, an error correcting data transmission system based on the marine SITOR system （“业余无线电电传打印”，一种基于海事SITOR系统的纠错数据传输系统）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;amu&lt;/code&gt;               antenna matching unit （天线匹配单元）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ancient mod&lt;/code&gt;       facetious meaning of &#34;AM&#34; (Amplitude Modulation) （“AM”（调幅）的诙谐说法）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ani&lt;/code&gt;               any (CW, PSK31 and RTTY use only) （任何（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ans&lt;/code&gt;               answer (CW, PSK31 and RTTY use only) （回答（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ant&lt;/code&gt;               antenna (aerial) (CW, PSK31 and RTTY use only) （天线（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ar&lt;/code&gt;                end of message (CW use only. Sent as a single group, with no space between letters) （消息结束（仅用于CW，作为一个整体发送，字母间无空格））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;armchair copy&lt;/code&gt;     description of good quality strong signal with no interference （描述无干扰的高质量强信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ARRL&lt;/code&gt;              American Radio Relay League （美国无线电中继联盟）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;artificial aerial&lt;/code&gt; old name for a dummy load, particularly with respect to a type of amateur radio licence issued in the UK, prior to World War II, which allowed the licensee to build and operate a wireless (radio) transmitter, but not to radiate a signal outside the confines of the registered address （假负载的旧称，特别是指二战前英国颁发的一种业余无线电执照，持照人可以建造和操作无线（无线电）发射机，但不能在注册地址范围外辐射信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ARQ&lt;/code&gt;               Automatic Repeat Request （自动重传请求）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;as&lt;/code&gt;                wait (CW use only.Sent as a single group, with no space between letters) （等待（仅用于CW，作为一个整体发送，字母间无空格））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;at&lt;/code&gt;                previously used for the @ sign in e-mail addresses.  Now superseded by &#34;AC&#34;.(CW use only. Sent as a single group, with no spaces between letters) （以前用于电子邮件地址中的@符号，现在被“AC”取代（仅用于CW，作为一个整体发送，字母间无空格））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;atv&lt;/code&gt;               amateur television (fast scan) （业余电视（快速扫描））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;atu&lt;/code&gt;               antenna tuning unit （天线调谐单元）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;aurora&lt;/code&gt;            The Aurora Borealis or Aurora Australis (Northern and Southern Lights respectively).VHF signals may be &#34;bounced off&#34; these ionised gas layers in the upper atmosphere （北极光或南极光。甚高频信号可能会从上层大气中的这些电离气体层“反射”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;AX25&lt;/code&gt;              transmission protocol used for amateur packet radio operation （业余分组无线电操作使用的传输协议）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;b4&lt;/code&gt;                before (CW, PSK31 and RTTY use only) （之前（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;back&lt;/code&gt;              over (CB jargon not normally used by Radio Amateurs) （结束（民用波段行话，业余无线电爱好者通常不用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;Baghdad Morse&lt;/code&gt;     badly sent Morse code that is difficult to read （发送糟糕、难以辨认的莫尔斯电码）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bamboo-box&lt;/code&gt;        equipment manufactured in the Far East, usually Japan （远东地区（通常是日本）制造的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bands&lt;/code&gt;             the frequencies upon which radio amateurs are permitted to or the frequency ranges covered by equipment （业余无线电爱好者被允许操作的频率，或设备覆盖的频率范围）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;band-plan&lt;/code&gt;         an agreement to use certain modes on certain frequencies within a given band （在给定频段内特定频率上使用特定模式的协议）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;barefoot&lt;/code&gt;          without an external amplifier （不使用外部放大器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;BBC quality&lt;/code&gt;       used in the UK to describe a good quality strong signal （在英国用于描述高质量强信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bbs&lt;/code&gt;               packet radio mailbox (bulletin board system) （分组无线电邮箱（公告板系统））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bci&lt;/code&gt;               broadcast interference （广播干扰）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bcl&lt;/code&gt;               broadcast listener (CW, PSK31 and RTTY use only) （广播听众（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bcn&lt;/code&gt;               beacon (CW, PSK31 and RTTY use only) （信标（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bcnu&lt;/code&gt;              be seeing you (CW, PSK31 and RTTY use only) （再见（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bd&lt;/code&gt;                bad (CW, PSK31 and RTTY use only) （差的，坏的（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;beacon&lt;/code&gt;            a continuously transmitting device used to assess propagation （用于评估传播情况的连续发射设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;beam&lt;/code&gt;              multi element directional antenna （多单元定向天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;big switch&lt;/code&gt;        a metaphorical &#34;switch&#34; controlling the entire station, as in &#34;pulling the big switch&#34;, meaning to close down completely （隐喻控制整个电台的“开关”，如“拉下大开关”表示完全关闭电台）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;birds nest&lt;/code&gt;        temporary construction of a circuit in which components are supported in the wiring by their leads or any untidy or poorly constructed device （临时搭建的电路，其中元件通过引脚支撑在布线中，或任何杂乱或制作不佳的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bk&lt;/code&gt;                break or break in (CW, PSK31 and RTTY use only)（中断或插入（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;black box&lt;/code&gt;         commercially manufactured electronic device （商业制造的电子设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;blower&lt;/code&gt;            fan used to supply cooling air （用于提供冷却空气的风扇）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bn&lt;/code&gt;                all between or been (CW, PSK31 and RTTY use only) （两者之间所有内容或曾经（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;boots&lt;/code&gt;             high powered amplifier (after burner) （高功率放大器（加力燃烧器））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bottle&lt;/code&gt;            radio valve (vacuum tube) （电子管（真空管））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;box of digits&lt;/code&gt;     digital equipment （数字设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;BR68&lt;/code&gt;              a booklet, which was published by the UK Radiocommunications Agency, containing the Terms, Provisions and Limitations applicable to UK Amateur Radio Licences.  This document has now been replaced by the new licence, which came into force on 1 December 2006, which includes the Terms, Conditions and Limitations （英国无线电通信局出版的一本小册子，包含适用于英国业余无线电执照的条款、规定和限制。该文件现已被2006年12月1日生效的新执照取代，新执照包含条款、条件和限制）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;braid-breaker&lt;/code&gt;     device intended to prevent the RF currents flowing down the outside of coaxial cable braiding from entering equipment （用于防止同轴电缆编织层外部的射频电流进入设备的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;brass pounder&lt;/code&gt;     operator skilled in using the Morse code （熟练使用莫尔斯电码的操作员）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;brass pounding&lt;/code&gt;    sending Morse code （发送莫尔斯电码）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;breadboard&lt;/code&gt;        device to facilitate the temporary construction of a circuit to prove its viability （便于临时搭建电路以验证其可行性的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;&#34;break!&#34;&lt;/code&gt;          an exclamation often used by operators wishing to draw attention to their presence on a frequency being used by an established QSO which they wish to join (poor operating practice) （“中断！”，操作员常用的感叹词，用于在已有的通联正在使用的频率上引起注意，表明他们想加入通联（不良操作习惯））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;break-in&lt;/code&gt;          a system in which the receiver is enabled between the individual components of a CW transmission （在CW传输的各个元件之间使接收机启用的系统）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;breaker&lt;/code&gt;           a station trying to join an established QSO （试图加入已有通联的电台）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bright emitter&lt;/code&gt;    a radio valve employing a directly heated filament, as opposed to an indirectly heated cathode （采用直热式灯丝的电子管，与旁热式阴极相对）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;BST&lt;/code&gt;               British Summer Time （英国夏令时）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bt&lt;/code&gt;                separation between address and text and between text and signature (CW use only. Sent as a single group, with no space between letters) （地址与文本之间以及文本与签名之间的分隔符（仅用于CW，作为一个整体发送，字母间无空格））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bth&lt;/code&gt;               both (CW, PSK31 and RTTY use only) （两者都（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;btr&lt;/code&gt;               better (CW, PSK31 and RTTY use only) （更好（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;btw&lt;/code&gt;               by the way (CW, PSK31 and RTTY use only)（顺便说一下（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;btu&lt;/code&gt;               back to you (CW, PSK31 and RTTY use only) （回给你（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bug&lt;/code&gt;               software problem （软件问题）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bug-key&lt;/code&gt;           semi automatic Morse key (after the red beetle trade-mark of the Vibroplex Company) （半自动莫尔斯电键（源自Vibroplex公司的红甲虫商标））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bunged up&lt;/code&gt;         the condition existing when a receiver becomes overloaded by strong signals （接收机因强信号过载的状态）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;bunny hunt&lt;/code&gt;        American name for a &#34;foxhunt&#34; (direction finding contest) （“狐狸狩猎”（测向竞赛）的美国叫法）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;burner&lt;/code&gt;            high powered amplifier (short for &#34;after burner&#34;) （高功率放大器（“加力燃烧器”的简称））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;buro&lt;/code&gt;              qsl bureau (CW, PSK31 and RTTY use only) （QSL局（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;burst&lt;/code&gt;             short portion of a transmission received via reflection from meteor trails, auroras or during a sporadic-e opening or a few cycles of RF superimposed on a signal for synchronisation purposes e.g. the colour burst in an analogue colour TV signal （通过流星余迹、极光反射或在突发E层开放期间接收到的短传输部分，或为同步目的叠加在信号上的几个射频周期，例如模拟彩色电视信号中的色同步信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;BYLARA&lt;/code&gt;            British Young Ladies Amateur Radio Association （英国年轻女士业余无线电协会）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;c&lt;/code&gt;                 yes or correct (CW, PSK31 and RTTY use only) （是或正确（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;call&lt;/code&gt;              often used as a short form of &#34;callsign&#34; （常作为“呼号”的简称）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;call book&lt;/code&gt;         list of callsigns and postal addresses of all UK and Republic of Ireland Amateur Radio Licensees. (Now incorporated into the &#34;RSGB Yearbook&#34;, which is published annually) （英国和爱尔兰共和国所有业余无线电执照持有者的呼号和邮政地址列表。（现并入每年出版的“英国无线电协会年鉴”））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;callsign&lt;/code&gt;          a group of letters and figures, which is unique to each amateur radio operator.   These callsigns are issued by the appropriate Government Department of the country in which the station is located.The callsign consists of a prefix, indicating the country, and a suffix, which is unique to each operator e.g. G3NPF and M1AIM where &#34;G3&#34; and &#34;M1&#34;, indicate England, and &#34;NPF&#34; and &#34;AIM&#34; are the letters unique to these operators （一组字母和数字，对每个业余无线电操作员是唯一的。这些呼号由电台所在国家的相关政府部门颁发。呼号由表示国家的前缀和每个操作员唯一的后缀组成，例如G3NPF和M1AIM，其中“G3”和“M1”表示英格兰，“NPF”和“AIM”是这些操作员的唯一字母）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;can of worms&lt;/code&gt;      a procedure or piece of equipment that has many known, or potential, problems （有许多已知或潜在问题的程序或设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cans&lt;/code&gt;              headphones (earphones) （耳机）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;capacity hat&lt;/code&gt;      a device mounted at the top of a vertical antenna to lower its natural resonant frequency （安装在垂直天线顶部以降低其固有谐振频率的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;carrier&lt;/code&gt;           generally, the steady continuous RF component of an amplitude modulated signal, but commonly used to describe any, usually unwanted, steady signal on, or close to, the current operating frequency （通常指调幅信号中的稳定连续射频分量，但通常用于描述当前工作频率上或附近的任何（通常是不需要的）稳定信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cb&lt;/code&gt;                callbook (CW, PSK31 and RTTY use only) or Citizens Band （呼号簿（仅用于CW、PSK31和RTTY）或民用波段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cba&lt;/code&gt;               callbook address (CW, PSK31 and RTTY use only) （呼号簿地址（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;centre fed wire&lt;/code&gt;   a wire antenna, where the transmitter/receiver/ATU is connected at the mid-point, via tuned feeders or coaxial cable （中心馈电天线，发射机/接收机/天线调谐单元通过调谐馈线或同轴电缆连接在中点）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;CEPT&lt;/code&gt;              European Conference of Postal and Telecommunications Administrations.The following member countries (and certain non-member countries marked with an asterisk), have implemented CEPT Recommendation T/R 61-01:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-plaintext&#34; data-lang=&#34;plaintext&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Albania *              Ireland            Russian Federation *&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Australia              Israel *           San Marino *&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Austria                Italy *            Slovak Republic *&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Belgium                Latvia *           Slovenia&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Bosnia &amp; Herzegovina   Lichtenstein       South Africa *&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Bulgaria               Lithuania          Spain *&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Canada *               Luxembourg         Sweden&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Croatia                Macedonia *        Switzerland    &#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Cyprus *               Malta *            Turkey&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Czech Republic         Moldova *          Ukraine &#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Denmark                Monaco *           United Kingdom of&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Estonia                Netherlands        Great Britain and&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Finland                New Zealand *      Northern Ireland       &#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;France                 Norway             United States of&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Germany                Peru *             America *&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Greece                 Poland             Vatican City *&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Hungary                Portugal&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;Iceland                Romania *&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Radio Amateurs holding a valid callsign issued by any of the above countries may operate in the UK, subject to the conditions and limitations previously set out in BR68 but now included in the new licence, which came into force on 1 December 2006.  Note that for CEPT Recommendation T/R 61-01 purposes, the United Kingdom includes the Isle of Man and the Channel Islands and some of the above countries also include many of their over-seas territories and dependencies.&lt;br&gt;&#xA;（欧洲邮政和电信管理会议。以下成员国（以及某些带星号的非成员国）已实施CEPT建议T/R 61 - 01：&lt;br&gt;&#xA;阿尔巴尼亚*、爱尔兰、俄罗斯联邦*、澳大利亚、以色列*、圣马力诺*、奥地利、意大利*、斯洛伐克共和国*、比利时、拉脱维亚*、斯洛文尼亚、波斯尼亚和黑塞哥维那、列支敦士登、南非*、保加利亚、立陶宛、西班牙*、加拿大*、卢森堡、瑞典、克罗地亚、马其顿*、瑞士、塞浦路斯*、马耳他*、土耳其、捷克共和国、摩尔多瓦*、乌克兰、丹麦、摩纳哥*、大不列颠及北爱尔兰联合王国、爱沙尼亚、荷兰、芬兰、新西兰*、法国、挪威、美国、德国、秘鲁*、希腊、波兰、梵蒂冈城*、匈牙利、葡萄牙、冰岛、罗马尼亚*。&lt;br&gt;&#xA;持有上述任何国家颁发的有效呼号的业余无线电爱好者可在英国操作，但需遵守之前BR68中规定的条件和限制，现包含在2006年12月1日生效的新执照中。注意，就CEPT建议T/R 61 - 01而言，英国包括马恩岛和海峡群岛，上述一些国家还包括其许多海外领土和属地）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cfm&lt;/code&gt;               confirm or I confirm (CW, PSK31 and RTTY use only) （确认或我确认（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;channel&lt;/code&gt;           a specific frequency on a given band （给定频段上的特定频率）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;chatter&lt;/code&gt;           the condition when a relay fails to change state in a single operation （继电器在单次操作中未能改变状态的情况）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cheque book engineering&lt;/code&gt;      the purchase of ready built commercial apparatus, as opposed to designing and building one&#39;s own equipment （购买现成的商业设备，而不是自己设计和建造设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cherries&lt;/code&gt;          the multiple LEDs (usually red and yellow) used on some modern equipment to indicate signal strength instead of a meter（一些现代设备上用于指示信号强度的多个发光二极管（通常是红色和黄色），而不是使用仪表）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;chewing the fat&lt;/code&gt;   general discussion of a variety of subjects, often of a non-amateur radio nature （广泛讨论各种话题，通常与业余无线电无关）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;chirp&lt;/code&gt;             a small, transient, change in frequency at the start of a transmission, most noticeable on CW （传输开始时频率的小而短暂的变化，在CW中最明显）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;choppy&lt;/code&gt;            subject to intermittent interruptions （受到间歇性中断的影响）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ck&lt;/code&gt;                check (CW, PSK31 and RTTY use only) （检查（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ckt&lt;/code&gt;               circuit (CW, PSK31 and RTTY use only) （电路（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cl&lt;/code&gt;                closing down or call (CW, PSK31 and RTTY use only) （关闭或呼叫（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;clarifier&lt;/code&gt;         device that allows either the receive frequency or the transmit frequency, or both, to be independently adjusted on a transceiver that would normally use single frequency operation （在通常使用单频操作的收发信机上，允许独立调整接收频率、发射频率或两者的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;class of emission&lt;/code&gt; a three (or more if necessary) character code, which defines the characteristics of a radio emission.  These are internationally agreed by the Telecommunication Convention and are listed in the Radio Regulations.Select Emission Classes for full information. （一个三位（必要时更多）字符代码，用于定义无线电发射的特性。这些由《电信公约》国际商定，并列入《无线电规则》。选择发射类别以获取完整信息）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;clbk&lt;/code&gt;              callbook (CW, PSK31 and RTTY use only) （呼号簿（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cld&lt;/code&gt;               called (CW, PSK31 and RTTY use only) （被呼叫（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;clg&lt;/code&gt;               calling (CW, PSK31 and RTTY use only) （呼叫中（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;clicks&lt;/code&gt;            transient sidebands that occur when the keying characteristics of a CW transmitter are such that the leading and trailing edges of the RF envelope are incorrectly shaped （当CW发射机的键控特性使射频包络的前沿和后沿形状不正确时出现的瞬态边带）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;clipper&lt;/code&gt;           a device for limiting the maximum amplitude of a signal to a particular level （将信号最大幅度限制在特定水平的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;clockfull&lt;/code&gt;         a meter indication at, or very near to, full scale deflection （仪表指示达到或非常接近满刻度偏转）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;club&lt;/code&gt;              a local club, society or group catering for amateur radio enthusiasts. e.g. the &#34;Horsham Club&#34; is shorthand for the Horsham Amateur Radio Club （为业余无线电爱好者服务的当地俱乐部、协会或团体。例如，“霍舍姆俱乐部”是霍舍姆业余无线电俱乐部的简称）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cmg&lt;/code&gt;               coming (CW, PSK31 and RTTY use only) （来，即将到来（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cnt&lt;/code&gt;               can&#39;t (CW, PSK31 and RTTY use only) （不能（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;coax&lt;/code&gt;              co-axial cable （同轴电缆）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;code&lt;/code&gt;              usually means morse code but can mean other coding methods such as the Murray code used in teleprinting or the digital data and instructions constituting a computer programme （通常指莫尔斯电码，但也可以指其他编码方法，如电传打印中使用的默里码，或构成计算机程序的数字数据和指令）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;co-linear&lt;/code&gt;         antenna in which resonant elements are connected end-to-end, with phasing circuits between them （谐振元件首尾相连，中间有相位电路的天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;come again&lt;/code&gt;        repeat your message （重复你的消息）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;come back&lt;/code&gt;         over (CB jargon not normally used by Radio Amateurs) （结束（民用波段行话，业余无线电爱好者通常不用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;comp&lt;/code&gt;              computer (CW, PSK31 and RTTY use only) （计算机（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;compression&lt;/code&gt;       reduction of dynamic range （动态范围的压缩）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;compressor&lt;/code&gt;        shortened form of &#34;speech compressor&#34; （“语音压缩器”的简称）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;condenser&lt;/code&gt;         old name for a capacitor （电容器的旧称）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;condx&lt;/code&gt;             conditions (CW, PSK31 and RTTY use only) （条件，状况（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;connected&lt;/code&gt;         the state that exists when two packet stations are in contact with each other and handshaking is taking place （两个分组电台相互联系并进行握手时的状态）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;connectors&lt;/code&gt;        plugs and sockets （插头和插座）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;contest&lt;/code&gt;           a competition between individual operators, or groups of operators, in which points are generally gained for the number of contacts achieved within a set period of time and, in some cases for the distances between the stations. Note that there are many different types of contest and each has its own set of rules, reporting requirements and scoring criteria （个人操作员或操作员团体之间的竞赛，通常根据在规定时间内完成的通联数量得分，在某些情况下还根据电台之间的距离得分。注意，有许多不同类型的竞赛，每种都有自己的规则、报告要求和评分标准）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;copy&lt;/code&gt;              the act of hearing and understanding a station or the content of a received message （听到并理解电台信号或接收到的消息内容的行为）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;counterpoise&lt;/code&gt;      a conductor located under a wire antenna, but positioned on, or very close to, the ground, which acts as an &#34;artificial earth&#34;, against which the antenna may be tuned （位于线天线下方，但位于地面上或非常靠近地面的导体，作为“人工接地”，可用于调谐天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;coz&lt;/code&gt;               because (CW, PSK31 and RTTY use only) （因为（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cpi&lt;/code&gt;               copy (CW, PSK31 and RTTY use only) （抄收（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cq&lt;/code&gt;                general call to any station （对任何电台的通用呼叫）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;crd&lt;/code&gt;               card (CW, PSK31 and RTTY use only) （卡片（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;creepie-peepie&lt;/code&gt;    hand-held television camera/transmitter （手持式电视摄像机/发射机）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cross-band&lt;/code&gt;        receiving on one band and transmitting on another band （在一个频段接收，在另一个频段发射）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;crud&lt;/code&gt;              the generic term for unwanted noise, interference or signals （不需要的噪声、干扰或信号的通用术语）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cs&lt;/code&gt;                callsign (CW, PSK31 and RTTY use only) （呼号（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;CTCSS&lt;/code&gt;             Continuous Tone Coded Squelch System in which very low frequency audio tones are used to access repeaters instead of the 1750Hz tone-burst.The tones used by repeaters are listed below:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-plaintext&#34; data-lang=&#34;plaintext&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;   Designator    Tone Frequency&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       A             67.0Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       B             71.9Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       C             77.0Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       D             82.5Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       E             88.5Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       F             94.8Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       G             103.5Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       H             110.9Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;       J             118.8Hz&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;There are 31 other tones in the full CTCSS range, which are listed below:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-plaintext&#34; data-lang=&#34;plaintext&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;   69.3, 74.4, 79.7, 85.5, 91.5, 97.4, 100.0, 107.2, 114.8, 123.0,&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;   127.3, 131.8, 136.5, 141.3, 146.2, 151.4, 156.7, 162.2, 167.9,&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;   173.8, 179.9, 186.2, 192.8, 203.5, 206.5, 210.7, 218.1, 225.7,&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;   233.6, 241.8, 250.3&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Partial CTCSS implementation means that a user station must transmit the appropriate CTCSS tone in order to activate a repeater but the station receiver will respond to all signals. Full CTCSS implementation means that in addition to activating a repeater, the user station&#39;s receiver will only respond to signals having the appropriate CTCSS tone. （连续音频编码静噪系统，使用非常低频的音频音调来访问中继器，而不是1750Hz的音调脉冲。中继器使用的音调如下：标识符A对应67.0Hz，B对应71.9Hz，C对应77.0Hz，D对应82.5Hz，E对应88.5Hz，F对应94.8Hz，G对应103.5Hz，H对应110.9Hz，J对应118.8Hz。完整的CTCSS范围内还有31种其他音调，如下：69.3、74.4、79.7、85.5、91.5、97.4、100.0、107.2、114.8、123.0、127.3、131.8、136.5、141.3、146.2、151.4、156.7、162.2、167.9、173.8、179.9、186.2、192.8、203.5、206.5、210.7、218.1、225.7、233.6、241.8、250.3。部分CTCSS实现意味着用户电台必须发送适当的CTCSS音调才能激活中继器，但电台接收机将响应所有信号。完全CTCSS实现意味着除了激活中继器外，用户电台的接收机仅响应具有适当CTCSS音调的信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cu&lt;/code&gt;                see you (CW, PSK31 and RTTY use only) （再见（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cuagn&lt;/code&gt;             see you again (CW, PSK31 and RTTY use only) （再见（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cud&lt;/code&gt;               could (CW, PSK31 and RTTY use only) （能，可以（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cul&lt;/code&gt;               see you later (CW, PSK31 and RTTY use only) （稍后见（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cum&lt;/code&gt;               come (CW, PSK31 and RTTY use only) （来（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cuz&lt;/code&gt;               because (CW, PSK31 and RTTY use only) （因为（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;cw&lt;/code&gt;                continuous wave (But generally regarded as meaning Morse code) （连续波（但通常被认为是指莫尔斯电码））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;da&lt;/code&gt;                day (CW, PSK31 and RTTY use only) （天，日（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dc to blue light&lt;/code&gt;  very wide bandwidth （非常宽的带宽）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;de&lt;/code&gt;                from (CW, PSK31 and RTTY use only) （来自（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dead band&lt;/code&gt;         a band upon which no signals can be heard due to poor propagation （由于传播不佳而听不到信号的频段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;deaf&lt;/code&gt;              low in sensitivity or the inability to resolve weak signals （灵敏度低或无法分辨弱信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;df&lt;/code&gt;                direction finding （测向）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;diff&lt;/code&gt;              difference (CW, PSK31 and RTTY use only) （差异，差值（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;digipeater&lt;/code&gt;        simplex repeater for digital (packet) modes, where handshaking takes place between the two connected stations without involving the intermediate repeater, which only acts as a relay（用于数字（分组）模式的单工中继器，两个相连电台之间进行握手，中间中继器仅作为中继）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;diplexer&lt;/code&gt;          device for connecting two antennas to a single piece of equipment or two pieces of equipment to a single antenna （用于将两个天线连接到一台设备或两台设备连接到一个天线的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dippy&lt;/code&gt;             unreliable or poor quality or of doubtful origin （不可靠的、质量差的或来源可疑的）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dish&lt;/code&gt;              the parabolic reflector forming part of a microwave antenna （构成微波天线一部分的抛物面反射器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dld&lt;/code&gt;               delivered (CW, PSK31 and RTTY use only) （已送达（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dlvd&lt;/code&gt;              delivered (CW, PSK31 and RTTY use only) （已送达（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dn&lt;/code&gt;                down (CW, PSK31 and RTTY use only) （向下（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dodgy&lt;/code&gt;             of doubtful origin or potentially unreliable （来源可疑或可能不可靠的）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dog biscuits&lt;/code&gt;      decibels (frivolous phonetics, not recommended for normal use) （分贝（轻率的发音，不建议正常使用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;doubling&lt;/code&gt;          the situation when two stations accidentally transmit on the same frequency and at the same time （两个电台意外地在同一频率和同一时间发射的情况）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;down-link&lt;/code&gt;         the received signal from a satellite （从卫星接收到的信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dr&lt;/code&gt;                dear (CW, PSK31 and RTTY use only) （亲爱的（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;drift&lt;/code&gt;             slow, unwanted, change in any operating parameter, but usually in frequency （任何操作参数的缓慢、不需要的变化，通常指频率）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dsb&lt;/code&gt;               double sideband （双边带）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dsp&lt;/code&gt;               digital signal processing （数字信号处理）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dsw&lt;/code&gt;               Russian CW abbreviation for &#34;good bye&#34; (CW, PSK31 and RTTY use only) （俄语CW中“再见”的缩写（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dual-band&lt;/code&gt;         capable of operating on two frequency bands （能够在两个频段上操作）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;duplex&lt;/code&gt;            receiving and transmitting on two different frequencies simultaneously （同时在两个不同频率上接收和发射）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dwn&lt;/code&gt;               down (CW, PSK31 and RTTY use only) （向下（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dx&lt;/code&gt;                distance or rare station （距离或稀有电台）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;DXCC&lt;/code&gt;              DX Century Club. An award which requires proof of contact with one hundred, or more, different DXCC recognised countries （DX世纪俱乐部。一项需要证明与一百个或更多不同的DXCC认可国家进行通联的奖项）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;dxpedition&lt;/code&gt;        a visit to an unusual location in order to activate a rare callsign prefix （前往不寻常的地点以激活稀有的呼号前缀）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ears&lt;/code&gt;              a station&#39;s receive capability （电台的接收能力）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;earwigging&lt;/code&gt;        listening to a QSO without actually joining in （偷听通联而不实际加入）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;el&lt;/code&gt;                element (CW, PSK31 and RTTY use only) （元件（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;electronic bug&lt;/code&gt;    fully automatic electronic morse key （全自动电子莫尔斯电键）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;e-mail&lt;/code&gt;            electronic mail （电子邮件）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;eme&lt;/code&gt;               earth-moon-earth （地-月-地）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;end fed wire&lt;/code&gt;      a wire antenna, usually tuned against ground, where one end is connected directly to the transmitter/receiver/ATU （端馈天线，通常对地调谐，一端直接连接到发射机/接收机/天线调谐单元）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;end stop&lt;/code&gt;          description of a very strong signal (refers to full-scale deflection on the S-meter) （描述非常强的信号（指S表满刻度偏转））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;enuf&lt;/code&gt;              enough (CW, PSK31 and RTTY use only) （足够（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;es&lt;/code&gt;                and (CW, PSK31 and RTTY use only).  Note that this is actually the old American land-line telegraphy group for the ampersand (&amp;).&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;Es&lt;/code&gt;                sporadic-e （和（仅用于CW、PSK31和RTTY）。注意，这实际上是美国旧的陆线电报中表示连字符（&amp;）的组；突发E层）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;eu&lt;/code&gt;                Europe (CW, PSK31 and RTTY use only) （欧洲（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;eve&lt;/code&gt;               evening (CW, PSK31 and RTTY use only) （晚上（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ex-government&lt;/code&gt;     a term describing equipment originally owned and used by Government organisations, usually the military, but disposed of on the open civilian market when no longer required （描述原本由政府组织（通常是军队）拥有和使用，但不再需要时在公开民用市场上处理的设备的术语）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;extended tropo&lt;/code&gt;    VHF propagation mode utilising particular ionisation conditions in the troposphere （利用对流层中特定电离条件的甚高频传播模式）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;eyeball QSO&lt;/code&gt;       meeting face to face (in person) （面对面（亲自）会面通联）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fb&lt;/code&gt;                fine business (CW, PSK31 and RTTY use only) （很好，业务顺利（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;FEC&lt;/code&gt;               Forward Error Correction （前向纠错）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;feeder&lt;/code&gt;            transmission line connecting an antenna to a receiver or transmitter （连接天线与接收机或发射机的传输线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fer&lt;/code&gt;               for (CW, PSK31 and RTTY use only) （为了，对于（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;final&lt;/code&gt;             final transmission (Fone use only) （最后一次传输（仅用于语音通信））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;final final&lt;/code&gt;       extra transmission made by a station who has already signed off (Fone use only) （已结束通联的电台进行的额外传输（仅用于语音通信））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fine business&lt;/code&gt;     very good or excellent （非常好或优秀）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fish-fone&lt;/code&gt;         transmissions from vessels such as fishing boats and trawlers （渔船和拖网渔船等船只的传输）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fio&lt;/code&gt;               for information only (CW, PSK31 and RTTY use only) （仅供参考（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;firmware&lt;/code&gt;          computer programme stored in solid state memory （存储在固态存储器中的计算机程序）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fist&lt;/code&gt;              a Morse operators style of sending when using a straight key （莫尔斯操作员使用直键发送的风格）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fist mic&lt;/code&gt;          microphone designed to be held in the hand （手持麦克风）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;flaky&lt;/code&gt;             unreliable （不可靠的）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;flame&lt;/code&gt;             to send an insulting, rude or controversial message via packet radio or e-mail （通过分组无线电或电子邮件发送侮辱性、粗鲁或有争议的消息）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;flat topping&lt;/code&gt;      the condition that exists when an amplifier is overdriven and is unable to amplify signal peaks without distortion （放大器过载且无法不失真地放大信号峰值的情况）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fm&lt;/code&gt;                frequency modulation （调频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fone&lt;/code&gt;              telephony (CW, PSK31 and RTTY use only) （电话通信（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;foxhunt&lt;/code&gt;           direction finding contest (usually on VHF) （测向竞赛（通常在甚高频））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fq&lt;/code&gt;                frequency (CW, PSK31 and RTTY use only) （频率（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;freq&lt;/code&gt;              frequency (CW, PSK31 and RTTY use only) （频率（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;front end&lt;/code&gt;         the input stages of a receiver （接收机的输入级）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fsd&lt;/code&gt;               full scale deflection （满刻度偏转）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fsk&lt;/code&gt;               frequency shift keying （移频键控）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;FSK441&lt;/code&gt;            A digital transmission system designed by K1JT, which is used for meteor scatter communication, primarily on 144MHz （K1JT设计的数字传输系统，主要用于144MHz的流星散射通信）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;FSTV&lt;/code&gt;              Fast Scan Television (normal TV transmission format) （快速扫描电视（正常电视传输格式））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ftp&lt;/code&gt;               file transfer protocol （文件传输协议）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;full gallon&lt;/code&gt;       maximum permitted power （最大允许功率）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;further down the log&lt;/code&gt;  at a later date (as in &#34;see you further down the log&#34;) （在以后的日期（如“日后日志中再见”））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fwd&lt;/code&gt;               forward (CW, PSK31 and RTTY use only) （转发，向前（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fwiw&lt;/code&gt;              for what it&#39;s worth (CW, PSK31 and RTTY use only) （不管怎样，仅供参考（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;fyi&lt;/code&gt;               for your information (CW, PSK31 and RTTY use only) （供你参考（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;G5RV&lt;/code&gt;              a type of multiband wire dipole antenna designed by the late Louis Varney, G5RV （已故的G5RV Louis Varney设计的一种多波段线偶极天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ga&lt;/code&gt;                good afternoon (CW, PSK31 and RTTY use only) （下午好（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gateway&lt;/code&gt;           a connection between the Internet and a radio station, usually a repeater, which facilitates communication using VOIP or a device to enable one packet station to contact another packet station on a different band, usually VHF to HF （互联网与电台（通常是中继器）之间的连接，便于使用网络语音进行通信，或使一个分组电台能够与另一个不同频段（通常是甚高频到高频）的分组电台联系的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gb&lt;/code&gt;                good bye (CW, PSK31 and RTTY use only) （再见（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gd&lt;/code&gt;                good day (CW, PSK31 and RTTY use only) （日安（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ge&lt;/code&gt;                good evening (CW, PSK31 and RTTY use only) （晚上好（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gear&lt;/code&gt;              equipment （设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gess&lt;/code&gt;              guess (CW, PSK31 and RTTY use only) （猜测（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gg&lt;/code&gt;                going (CW, PSK31 and RTTY use only) （正在去，将要（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gld&lt;/code&gt;               glad (CW, PSK31 and RTTY use only) （高兴的（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gm&lt;/code&gt;                good morning (CW, PSK31 and RTTY use only) （早上好（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;GMT&lt;/code&gt;               Greenwich Mean Time （格林威治标准时间）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gn&lt;/code&gt;                good night (CW, PSK31 and RTTY use only) （晚安（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gnd&lt;/code&gt;               ground (earth) (CW, PSK31 and RTTY use only) （接地（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;good buddy&lt;/code&gt;        friend (CB jargon, not normally used by Radio Amateurs) （好朋友（民用波段行话，业余无线电爱好者通常不用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gp&lt;/code&gt;                ground plane (CW, PSK31 and RTTY use only) （接地平面（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;GPS&lt;/code&gt;               Global Positioning System （全球定位系统）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;GRB&lt;/code&gt;               Gamma-Ray Burst （伽马射线暴）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;greyline&lt;/code&gt;          line joining points on the earth&#39;s surface where the transition between night and day is occurring （连接地球表面昼夜过渡点的线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gs&lt;/code&gt;                green stamp (CW, PSK31 and RTTY use only) （绿色邮票（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gud&lt;/code&gt;               good (CW, PSK31 and RTTY use only) （好的（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gv&lt;/code&gt;                give (CW, PSK31 and RTTY use only) （给（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;gvg&lt;/code&gt;               giving (CW, PSK31 and RTTY use only) （正在给（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hagd&lt;/code&gt;              have a good day (CW, PSK31 and RTTY use only) （祝你有美好的一天（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hagwe&lt;/code&gt;             have a good week end (CW, PSK31 and RTTY use only) （祝你有个愉快的周末（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;Ham&lt;/code&gt;               Amateur Radio Operator (American slang) （业余无线电操作员（美国俚语））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hamfest&lt;/code&gt;           large organised social gathering of radio amateurs, often with an associated Trade Show and/or flea market（大型有组织的业余无线电爱好者社交聚会，通常伴有贸易展览和/或跳蚤市场）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hand-held&lt;/code&gt;         small transceiver intended to be used like a mobile &#39;phone (colloquially known as a walkie-talkie) （小型收发信机，像移动电话一样使用（俗称对讲机））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;handshaking&lt;/code&gt;       the process whereby a digital data link acknowledges receipt or transmission of data （数字数据链路确认数据接收或传输的过程）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;handle&lt;/code&gt;            name (American slang) （名字（美国俚语））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hard copy&lt;/code&gt;         a permanent printed version of electronic data （电子数据的永久打印版本）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hard wired&lt;/code&gt;        connected by wires rather than computer software （通过电线连接，而不是通过计算机软件）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hardware&lt;/code&gt;          actual electronic equipment employing physical components （使用物理元件的实际电子设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hash&lt;/code&gt;              rough noise, usually of man-made origin （粗糙的噪声，通常是人为产生的）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;HB9CV&lt;/code&gt;             a type of VHF beam antenna designed by HB9CV （HB9CV设计的一种甚高频波束天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;headset&lt;/code&gt;           headphones, often with integral boom microphone （耳机，通常带有一体式悬臂麦克风）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;heater&lt;/code&gt;            the heating element within a radio valve employing an indirectly heated cathode, as opposed to a directly heated filament （采用旁热式阴极的电子管内的加热元件，与直热式灯丝相对）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hf&lt;/code&gt;                high frequency （高频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hf bands&lt;/code&gt;          the 14MHz, 18MHz, 21MHz, 24MHz and 28MHz amateur bands （14MHz、18MHz、21MHz、24MHz和28MHz业余频段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hh&lt;/code&gt;                denotes error in sending preceding word (CW use only.Sent as a single group, with no space between letters) （表示发送前一个单词时出错（仅用于CW，作为一个整体发送，字母间无空格））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hi&lt;/code&gt;                high (CW, PSK31 and RTTY use only) or laughter or used to indicate that something is intended to be funny （高（仅用于CW、PSK31和RTTY）；或表示笑声；或用于表示某事是开玩笑的）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hollow state&lt;/code&gt;      using thermionic active devices, e.g. valves (vacuum tubes) （使用热离子有源器件，如电子管（真空管））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;homebrew&lt;/code&gt;          home constructed (as opposed to commercially manufactured) （自制的（与商业制造相对））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hooting&lt;/code&gt;           instability （不稳定）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hpe&lt;/code&gt;               hope (CW, PSK31 and RTTY use only) （希望（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hq&lt;/code&gt;                headquarters （总部）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hr&lt;/code&gt;                here or hear or hour (CW or RTTY use only) （这里；听到；小时（仅用于CW或RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hrd&lt;/code&gt;               heard (CW, PSK31 and RTTY use only) （听到（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hv&lt;/code&gt;                have (CW, PSK31 and RTTY use only) （有（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hvg&lt;/code&gt;               having (CW, PSK31 and RTTY use only) （正在有（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hvy&lt;/code&gt;               heavy (CW, PSK31 and RTTY use only) （重的（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;hw&lt;/code&gt;                how or how copy (CW, PSK31 and RTTY use only) （怎样；抄收情况如何（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;IARU&lt;/code&gt;              International Amateur Radio Union （国际业余无线电联盟）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;idiot box&lt;/code&gt;         television set （电视机）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;idiot&#39;s lantern&lt;/code&gt;   television set （电视机）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;II&lt;/code&gt;                short pause (for thought?) (CW use only) RTTY operators usually use letters (or figures) shift, as appropriate （短暂停顿（思考？）（仅用于CW），RTTY操作员通常根据情况使用字母（或数字）转换）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;imho&lt;/code&gt;              in my humble opinion (CW, PSK31 and RTTY use only) （依我拙见（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;imi&lt;/code&gt;               interrogation or repeat or say again (CW use only.Sent as a single group, with no space between letters) （询问；重复；再说一遍（仅用于CW，作为一个整体发送，字母间无空格））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;in the back of the box&lt;/code&gt;  a very weak signal (Believed to be a CB expression) （非常弱的信号（据信是民用波段表达））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;in the front of the box&lt;/code&gt; a very strong signal (Believed to be a CB expression) （非常强的信号（据信是民用波段表达））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;info&lt;/code&gt;              information （信息）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;inner conductor&lt;/code&gt;   the centre conductor of a co-axial cable （同轴电缆的中心导体）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;input frequency&lt;/code&gt;   the receive frequency of a repeater, i the receive frequency of a repeater, i.e. the frequency that stations use to transmit signals to the repeater （中继器的接收频率，即电台向中继器发送信号的频率）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;IOTA&lt;/code&gt;              Islands On The Air （岛屿电台活动）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;IP&lt;/code&gt;                Internet Protocol or intermodulation products （互联网协议或互调产物）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;isb&lt;/code&gt;               independent sidebands （独立边带）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ISWL&lt;/code&gt;              International Shortwave League （国际短波联盟）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ITA2&lt;/code&gt;              International Telegraph Alphabet No.2 （国际电报字母表第2号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ITU&lt;/code&gt;               International Telecommunication Union (the Agency of the United Nations responsible for radio spectrum allocation) （国际电信联盟（联合国负责无线电频谱分配的机构））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;jingle-bells&lt;/code&gt;      RTTY or similar data transmission signals （RTTY或类似的数据传输信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;JT44&lt;/code&gt;              A digital transmission system designed by K1JT, which is used for tropospheric scatter, ionospheric scatter and eme communication （K1JT设计的数字传输系统，用于对流层散射、电离层散射和地-月-地通信）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;JT6M&lt;/code&gt;              A digital transmission system designed by K1JT, which is similar to FSK441 but optimised for meteor scatter use on 50MHz （K1JT设计的数字传输系统，类似于FSK441，但针对50MHz的流星散射使用进行了优化）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;junior op&lt;/code&gt;         operator&#39;s son or daughter （操作员的儿子或女儿）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;junk&lt;/code&gt;              redundant but serviceable items （多余但仍可用的物品）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;junk box&lt;/code&gt;          collection of redundant items accumulated over a period of time, but still serviceable and potentially having a use （一段时间内积累的多余物品集合，但仍可用且可能有用）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;junk sale&lt;/code&gt;         a sale of equipment, components and associated items, usually conducted as an auction.The items offered for sale are not necessarily &#34;junk&#34; in the dictionary sense of the word （设备、部件及相关物品的销售，通常以拍卖形式进行。出售的物品不一定是字典意义上的“垃圾”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;k&lt;/code&gt;                 invitation to transmit (CW, PSK31 and RTTY use only) （邀请发射（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ka&lt;/code&gt;                starting signal (CW use only. Sent as a single group, with no space between letters) （起始信号（仅用于CW，作为一个整体发送，字母间无空格））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;key&lt;/code&gt;               morse key （莫尔斯电键）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;keyboard mode&lt;/code&gt;     an operating mode requiring the use of a keyboard and probably a computer, e.g. packet radio, PSK31, or RTTY （需要使用键盘，可能还需要计算机的操作模式，例如分组无线电、PSK31或RTTY）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;kit&lt;/code&gt;               equipment （设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;klix&lt;/code&gt;              key clicks (CW, PSK31 and RTTY use only) （电键咔嗒声（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;kn&lt;/code&gt;                invitation for a specific station to transmit (CW, PSK31 and RTTY use only) （邀请特定电台发射（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ladder feeder&lt;/code&gt;     parallel open wire transmission line, so called because the parallel wires and the insulators separating them resemble a ladder （平行开放式馈线，因其平行导线和分隔它们的绝缘子类似梯子而得名）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;land line&lt;/code&gt;         hard wired connection over land such as a telephone line （陆上硬线连接，如电话线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lash-up&lt;/code&gt;           badly constructed item （制作糟糕的物品）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;LED&lt;/code&gt;               Light Emitting Diode （发光二极管）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;leo&lt;/code&gt;               low earth orbit （低地球轨道）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lf&lt;/code&gt;                low frequency （低频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lf bands&lt;/code&gt;          the 1.8MHz, 3.5MHz, 7MHz and 10MHz amateur bands （1.8MHz、3.5MHz、7MHz和10MHz业余频段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lid&lt;/code&gt;               poor operator （差劲的操作员）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;linear&lt;/code&gt;            device capable of amplifying RF signals without distortion (short for &#34;linear amplifier&#34;) （能够不失真地放大射频信号的设备（“线性放大器”的简称））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;listening through&lt;/code&gt; this phrase is used on VHF repeaters as an alternative to &#34;CQ&#34; （“正在监听”，这个短语在甚高频中继器上用作“CQ”的替代）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lng&lt;/code&gt;               long (CW, PSK31 and RTTY use only) （长的（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;loaded whip&lt;/code&gt;       a short, mechanically flexible, vertical antenna using either a coil or a &#34;capacity hat&#34; to resonate it on a lower frequency than its natural resonant frequency （短而机械灵活的垂直天线，使用线圈或“电容帽”使其在低于固有谐振频率的频率上谐振）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;local time&lt;/code&gt;        the time in use at a particular location, e.g. British Summer Time, Eastern Standard Time, Central Standard Time, Pacific Standard Time, etc. （特定地点使用的时间，例如英国夏令时、东部标准时间、中部标准时间、太平洋标准时间等）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;locator square&lt;/code&gt;    a shortened form of &#34;QTH locator square&#34; （“QTH定位方格”的简称）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;log&lt;/code&gt;               a permanent record of station activity （电台活动的永久记录）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;logger&lt;/code&gt;            person who maintains the log of a station on behalf of the operator, especially during a contest （代表操作员维护电台日志的人，特别是在竞赛期间）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;long path&lt;/code&gt;         the longer of the two possible &#34;around-the-world&#34; signal propagation paths （两种可能的“环球”信号传播路径中较长的一条）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;long wire&lt;/code&gt;         a wire antenna, usually fed at one end and tuned against ground, where the length is equal to several wavelengths at the frequency being used, but often erroneously used to describe a wire antenna of any random length （线天线，通常一端馈电并对地调谐，其长度等于使用频率的几个波长，但常被错误地用于描述任意长度的线天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;LORAN&lt;/code&gt;             A radio navigation system (LOng RAnge Navigation).  The current system is LORAN-C which operates at frequencies between 90kHz and 110kHz.  The original system was LORAN-A which operated on frequencies within the Amateur 160m Band and caused considerable interference to amateur operations. Fortunately for amateurs, the use of this system has now been discontinued （一种无线电导航系统（远程导航）。当前系统是LORAN - C，工作频率在90kHz至110kHz之间。原系统是LORAN - A，工作在业余160米波段内的频率，对业余操作造成了相当大的干扰。对业余爱好者来说幸运的是，该系统现已停用）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lp&lt;/code&gt;                long path (CW, PSK31 and RTTY use only) （长路径（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lsb&lt;/code&gt;               lower sideband （下边带）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lsn&lt;/code&gt;               listen (CW, PSK31 and RTTY use only) （听（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ltr&lt;/code&gt;               later or letter (CW, PSK31 and RTTY use only) （稍后；信件（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lv&lt;/code&gt;                leave (CW, PSK31 and RTTY use only) （离开（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lvg&lt;/code&gt;               leaving (CW, PSK31 and RTTY use only) （正在离开（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;lw&lt;/code&gt;                long wire (CW, PSK31 and RTTY use only) （长天线（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mag-mount&lt;/code&gt;         device for mounting an antenna on a ferrous metal surface, adhesion being achieved by magnetic attraction （用于将天线安装在含铁金属表面的装置，通过磁吸力实现固定）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mag loop&lt;/code&gt;          magnetic loop antenna （磁环天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;Maidenhead Locator System&lt;/code&gt;   the full name of the current QTH locator system, which has been adopted by the IARU.Now referred to as the &#34;QTH Locator System&#34; （当前QTH定位系统的全名，已被国际业余无线电联盟采用。现在称为“QTH定位系统”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;maritime mobile&lt;/code&gt;   operation of a station located in or on a vessel in tidal waters.The suffix &#34;/MM&#34; is appended to the callsign under these conditions （在潮汐水域中的船只上或船只内操作的电台。在这些情况下，呼号后附加后缀“/MM”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;martian Morse&lt;/code&gt;     badly sent morse code that is difficult to read （发送糟糕、难以辨认的莫尔斯电码）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;master of ceremonies&lt;/code&gt;       net controller （网络控制员）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mcw&lt;/code&gt;               modulated continuous wave （调制连续波）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;meteor scatter&lt;/code&gt;    communication mode relying on reflecting radio signals off the ionised trails caused by meteorites entering the earth&#39;s atmosphere （依靠流星进入地球大气层产生的电离轨迹反射无线电信号的通信模式）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mgr&lt;/code&gt;               manager (CW, PSK31 and RTTY use only) （经理（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mi&lt;/code&gt;                my (CW, PSK31 and RTTY use only) （我的（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mic&lt;/code&gt;               microphone （麦克风）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mic back to you&lt;/code&gt;   verbose phrase sometimes used when returning transmission to another station in a QSO (Not good practise) （在通联中将发射权交回另一个电台时有时使用的冗长短语（不良操作习惯））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;microwaves&lt;/code&gt;        frequencies above 2GHz （微波频率（高于2GHz））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;microwave bands&lt;/code&gt;   all those amateur bands above and including the 2.3GHz band （所有2.3GHz及以上的业余频段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mill&lt;/code&gt;              typewriter (CW, PSK31 and RTTY use only) （打字机（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mni&lt;/code&gt;               many (CW, PSK31 and RTTY use only) （许多（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mobile&lt;/code&gt;            operation of a station located in or on a vehicle or vessel in non-tidal waters, or when being carried by the operator e.g. when using hand held equipment.The suffix &#34;/M&#34; is appended to the callsign under these conditions （在非潮汐水域的车辆或船只上操作的电台，或由操作员携带（例如使用手持设备时）的电台。在这些情况下，呼号后附加后缀“/M”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mom&lt;/code&gt;               moment (CW, PSK31 and RTTY use only) （片刻（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;moonbounce&lt;/code&gt;        communication mode relying on reflecting radio signals off the moon （依靠将无线电信号反射到月球的通信模式）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;motor boating&lt;/code&gt;     very low frequency instability （极低频率的不稳定性）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mouth&lt;/code&gt;             a station&#39;s transmit capability （电台的发射能力）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mox&lt;/code&gt;               manually operated transmit/receive switching （手动操作的发射/接收切换）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ms&lt;/code&gt;                meteor scatter （流星散射）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;msg&lt;/code&gt;               message (CW, PSK31 and RTTY use only) （消息（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;muckite&lt;/code&gt;           generic term for any non-metallic substance, usually indicating that the exact composition is unknown （任何非金属物质的通用术语，通常表示确切成分未知）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;mult&lt;/code&gt;              multiplier or multiplex (CW, PSK31 and RTTY use only) （倍增器；多路复用（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;multi-band&lt;/code&gt;        capable of operating on several bands, e.g. the HF bands, 50MHz and 144MHz （能够在多个频段上操作，例如高频频段、50MHz和144MHz）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;multi-hop&lt;/code&gt;         around-the-world propagation of a radio signal by means of several earth-ionosphere-earth reflections （无线电信号通过多次地 - 电离层 - 地反射实现环球传播）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;multi-mode&lt;/code&gt;        capable of operating on several modes, e.g. CW, SSB and FM （能够在多种模式下操作，例如CW、单边带和调频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;n&lt;/code&gt;                 no or negative or incorrect or no more (CW, PSK31 and RTTY use only) （不；否定；不正确；没有更多了（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ncs&lt;/code&gt;               net control station (CW, PSK31 and RTTY use only) （网络控制电台（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;nd&lt;/code&gt;                nothing doing (CW, PSK31 and RTTY use only) （没什么事（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;negative&lt;/code&gt;          no or not or not received OK （不；不是；未正确接收）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;net&lt;/code&gt;               a group of stations, usually operating on the same frequency, forming a multi - station QSO, often controlled by one of the participants （一组电台，通常在同一频率上运行，形成多电台通联，通常由其中一个参与者控制）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;nicad&lt;/code&gt;             a nickel - cadmium battery （镍镉电池）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;nil&lt;/code&gt;               nothing or I have nothing for you or not in log (CW, PSK31 and RTTY use only) （没有；我没有东西给你；不在日志中（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;nm&lt;/code&gt;                no more (CW, PSK31 and RTTY use only) （不再有（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;nimh&lt;/code&gt;              nickel metal hydride （镍氢电池）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;node&lt;/code&gt;              repeater for digital (packet) modes, where handshaking takes place between each of two connected stations and the intermediate repeater, with no direct handshaking between the two stations or any station on a digital network, whether linked by land - line or linked by radio （数字（分组）模式的中继器，在两个相连电台与中间中继器之间进行握手，两个电台之间或数字网络上的任何电台之间（无论是通过有线连接还是无线连接）没有直接握手）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;NoV&lt;/code&gt;               Notice of Variation. This is a change in the conditions relating to a specific UK Amateur Radio Licence, which is issued under the authority of OFCOM, and enables the holder of the specific licence to carry out specified activities not normally permitted under the terms of a &#34;normal&#34; licence （变更通知。这是与特定英国业余无线电执照相关条件的变更，由英国通信管理局（OFCOM）颁发，使特定执照持有人能够开展“正常”执照条款通常不允许的特定活动）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;novice&lt;/code&gt;            the holder of a Novice Class Amateur Radio Licence, which has now been discontinued. Novice licences have now been replaced by Foundation Class Licences. Holders of existing Novice Class Licences had their licences upgraded to Intermediate Grade but retained their existing callsigns （初级业余无线电执照持有人，该执照现已停用。初级执照现已被基础级执照取代。现有初级执照持有人的执照已升级为中级，但保留原呼号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;nr&lt;/code&gt;                near or number (CW, PSK31 and RTTY use only) （附近；号码（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;nw&lt;/code&gt;                now (CW, PSK31 and RTTY use only) （现在（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ob&lt;/code&gt;                old boy (CW, PSK31 and RTTY use only) （老兄（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;oc&lt;/code&gt;                old chap (CW, PSK31 and RTTY use only) （老友（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;OFCOM&lt;/code&gt;             Office of Communications. OFCOM is the independent body that assumed the functions and powers of the RA (Radiocommunications Agency) at the end of December 2003. The RA was the UK Government Agency responsible for licensing the use of the entire radio spectrum in the UK （英国通信管理局。OFCOM是一个独立机构，于2003年12月底接管了无线电通信局（RA）的职能和权力。RA是英国政府负责英国整个无线电频谱使用许可的机构）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;off and clear&lt;/code&gt;     signifies that a station has completed his/her final over and does not intend to continue with the current contact （表示电台已完成最后一次通话，无意继续当前通联）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ok&lt;/code&gt;                correct （正确）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;om&lt;/code&gt;                old man or husband (Intended for CW, PSK31 and RTTY use only but often used on fone) （老头；丈夫（原仅用于CW、PSK31和RTTY，但常用于语音通联））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;op&lt;/code&gt;                operator (CW, PSK31 and RTTY use only) （操作员（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;opr&lt;/code&gt;               operator (CW, PSK31 and RTTY use only) （操作员（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;oranges &amp; lemons&lt;/code&gt;  the multiple LEDs (usually red and yellow) used on some modern equipment to indicate signal strength instead of a meter （一些现代设备上用于指示信号强度的多个发光二极管（通常为红色和黄色），而非使用仪表）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;OSCAR&lt;/code&gt;             Orbital Satellite Carrying Amateur Radio （携带业余无线电设备的轨道卫星）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ot&lt;/code&gt;                old timer (CW, PSK31 and RTTY use only) （老资历者（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;oth&lt;/code&gt;               over - the - horizon (See &#34;Woodpeckers&#34; below) （超视距（见下面的“啄木鸟”））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;out&lt;/code&gt;               closing down (Fone use only) （结束通联（仅用于语音通联））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;out of band&lt;/code&gt;       description of signals radiated on frequencies outside the permitted frequency bands （描述在许可频段之外频率上辐射的信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;out of the box&lt;/code&gt;    the practice of purchasing and using commercial equipment with little or no knowledge or appreciation of its technical details （购买和使用商业设备时，对其技术细节了解甚少或根本不了解的做法）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;outer conductor&lt;/code&gt;   the screen or braid of a co - axial cable （同轴电缆的屏蔽层或编织层）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;output frequency&lt;/code&gt;  the transmit frequency of a repeater, i.e. the frequency that stations use to receive signals from the repeater （中继器的发射频率，即电台用于从中继器接收信号的频率）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;over&lt;/code&gt;              period of transmission from a station, during a QSO, which will probably consist of several such &#34;overs&#34; or an invitation to transmit (Fone use only) （在一次通联中，电台的一次发射时段，可能由几个这样的“时段”组成，或作为发射邀请（仅用于语音通联））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;over and out&lt;/code&gt;      closing down but will listen to your final transmission (Fone use only) （结束通联，但会收听你的最后一次发射（仅用于语音通联））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ow&lt;/code&gt;                old woman (CW, PSK31 and RTTY use only) （老太太（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pa&lt;/code&gt;                power amplifier （功率放大器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;packet&lt;/code&gt;            burst of digital data. (Also short for &#34;packet radio&#34;) （数字数据突发。（也是“分组无线电”的简称））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;packet cluster&lt;/code&gt;    a group of interlinked packet radio stations, usually relaying DX information （一组相互连接的分组无线电台，通常用于转发远距离通信信息）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;packet radio&lt;/code&gt;      a digital data transmission system that transmits bursts (i.e. packets) of data. Acknowledgement of correct receipt is required before transmission of the subsequent packet commences （一种数字数据传输系统，以突发（即分组）形式传输数据。在开始传输下一个分组之前，需要对正确接收进行确认）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;PACTOR&lt;/code&gt;            a packet like mode based on AMTOR （一种基于AMTOR的类似分组的模式）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;paddle&lt;/code&gt;            the operating lever of a bug key （电键的操作杆）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pbl&lt;/code&gt;               preamble (CW, PSK31 and RTTY use only) （前言；报头（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;peak&lt;/code&gt;              the highest amplitude attained by a signal （信号达到的最高幅度）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;personal&lt;/code&gt;          name (CB jargon not normally used by Radio Amateurs) （名字（民用波段行话，业余无线电爱好者通常不用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;phasing rig&lt;/code&gt;       an SSB transmitter where the SSB signal is generated by the vector addition of phase shifted AF and RF signals, rather than by the use of a balanced modulator and filters （一种单边带发射机，其中单边带信号是通过相移音频和射频信号的矢量相加产生的，而不是使用平衡调制器和滤波器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;phonetic alphabet&lt;/code&gt; a list of words used to confirm individual letters under adverse conditions, the initial letter of the word being the same as the letter being confirmed. Although there are several phonetic alphabets in use around the world and their use is not forbidden, UK Amateur Radio operators are advised to use the alphabet contained in Appendix S14 of the Radio Regulations and generally known as the &#34;NATO Phonetic Alphabet&#34;. Brian Kelk&#39;s Page is an excellent source of further information about phonetic alphabets, including some that are really bizarre. （在不利条件下用于确认单个字母的单词列表，单词的首字母与要确认的字母相同。虽然世界各地使用几种语音字母表，且使用它们并不被禁止，但建议英国业余无线电操作员使用《无线电规则》附录S14中包含的字母表，通常称为“北约语音字母表”。Brian Kelk的网页是获取有关语音字母表更多信息的绝佳来源，包括一些非常奇特的字母表。）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;字母&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;北约（推荐）&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;英国二战时期（不再常用 - 不推荐）&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;英国一战时期&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;国际&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Alpha&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Abel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Ack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Amsterdam&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Bravo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Baker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Beer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Baltimore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;C&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Charlie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Charlie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Charlie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Casablanca&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Delta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Dog&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Don&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Denmark&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Echo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Easy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Edward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Edison&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Foxtrot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Fox&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Freddy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Florida&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;G&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Golf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;George&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;George&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Gallipoli&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;H&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Hotel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;How&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Harry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Havana&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;India&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Ink&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Italia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Juliet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Jig&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Johnnie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Jerusalem&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;K&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Kilo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Kilogram&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Lima&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Love&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;London&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Liverpool&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Mike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Mike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Monkey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Madagascar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;N&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;November&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Nan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Nuts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;New York&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;O&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Oscar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Oboe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Orange&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Oslo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;P&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Papa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Peter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Pip&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Paris&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Q&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Quebec&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Queen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Queen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Quebec&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Romeo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Roger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Robert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Roma&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Sierra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Sugar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Sugar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Santiago&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;T&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Tango&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Tare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Toc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Tripoli&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;U&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Uniform&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Uncle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Uncle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Uppsala&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Victor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Victor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Vic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Valencia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Whiskey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;William&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;William&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Washington&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;X - ray&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;X - ray&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;X - ray&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Xanthippe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Yankee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Yoke&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Yorker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Yokohama&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Z&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Zulu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Zebra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Zebra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Zurich&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;The following information comes from Tony, RN1AL (ex G4XLA) via Denzil, G3KXF.  RN1AL lives in St. Petersburg, where he teaches English.  Tony says that it is not common practice in Russia to use any form of phonetics when speaking Russian, as Cyrillic spelling and pronunciation are alike, whereas English has some peculiar spellings and homophones.  However, the following phonetic alphabet is sometimes employed when using the English alphabet.  The first column shows the English letter.  The second and fourth columns show the Cyrillic word, the fourth being the diminutive form.  The third and fifth columns give the phonetic English pronunciation.  Apparently, it is not uncommon for the normal and diminutive forms to be mixed randomly and it is important to get the stress right.&lt;br&gt;&#xA;以下信息由RN1AL（前G4XLA）的Tony通过G3KXF的Denzil提供。RN1AL住在圣彼得堡，在那里教英语。Tony说，在俄罗斯说俄语时通常不使用任何形式的语音字母，因为西里尔字母的拼写和发音相似，而英语有一些特殊的拼写和同音词。然而，在使用英语字母时，有时会采用以下语音字母表。第一列是英文字母，第二列和第四列是西里尔语单词，第四列是昵称形式，第三列和第五列是英语音标发音。显然，正常形式和昵称形式随机混用并不少见，而且正确把握重音很重要。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;英语（字母）&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;西里尔字母（普通）&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;语音（英语）&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;西里尔字母（小写）&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;语音（英语）&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Анатолий&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;anatolee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Анна&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;anna&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Борис&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;barees&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Боря&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;borya&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;C&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Центральный&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;tsentralnee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Центр&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;tsentr&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Димитрий&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;demeetree&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Дима&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;deema&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Елена&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;yelena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Елена&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;yelena&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Федор&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;fiodor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Федя&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;fedya&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;G&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Григорий&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;grigoree&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Галя&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;galya&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;H&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Харитон&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;hareeton&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Харитон&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;hareeton&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Иван&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;eevan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Иван&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;eevan&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Иван краткий&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;eevan kratkee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;и краткий&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ee kratkee&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;K&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Константий&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;kanstanteen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Киловатт&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;keelavat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Леонид&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;leaneet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Леонид&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;leaneet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Михаил&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;mehail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Миша&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;mesha&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;N&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Николай&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;nikalai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Нина&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;nina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;O&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Ольга&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;olga&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Олья&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;olya&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;P&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Павел&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;pavel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Павел&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;pavel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Q&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Щука&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;shooka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Щука&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;shooka&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Роман&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;raman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Рома&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;roma&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Сергей&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;sergay&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Сергей&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;sergay&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;T&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Тамара&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;tamara&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Тана&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;tanya&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;U&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Ульяна&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;oolyana&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Ульяна&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;oolyana&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Женя&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;zenya&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Женя&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;zenya&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Василий&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;vasilee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Виктор&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;viktar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Мягкий знак&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;myahkee znak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Знак&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;znak&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Игрек&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;eegrek&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Игрек&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;eegrek&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Z&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Зинаида&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;zinaida&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Зоя&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;zoya&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;pile-up&lt;/code&gt;           large number of stations calling on one frequency （大量电台在同一频率呼叫）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ping&lt;/code&gt;              very short portion of a transmission received via reflection from meteor trails, auroras or during a sporadic-e opening or an automatic hand-shaking signal sent during digital data transmission to prevent time-out （通过流星余迹、极光反射或在突发E层开放期间接收到的极短传输片段，或数字数据传输期间发送的自动握手信号，以防止超时）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pink noise&lt;/code&gt;        wideband noise with almost constant amplitude but some small peaks or spikes （宽带噪声，幅度几乎恒定但有一些小峰值或尖峰）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pink ticket&lt;/code&gt;       A notice, issued by the licencing authority, informing a licence holder of an infringement of the regulations. So called because of the colour of the paper on which such warnings were printed （由 licensing 当局发出的通知，告知执照持有人违反规定。因打印此类警告的纸张颜色而得名）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pip-tone&lt;/code&gt;          short duration audible tone, transmitted just before a station changes from transmit to receive, normally only used under difficult VHF conditions when using SSB （短时长可听音调，在电台从发射转为接收前发送，通常仅在使用SSB的困难甚高频条件下使用）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pirate&lt;/code&gt;            unlicenced operator （无执照操作员）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pkg&lt;/code&gt;               packing or package (CW, PSK31 and RTTY use only) （包装或包裹（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;PL259&lt;/code&gt;             the Amphenol catalogue number of a type of co-axial plug in the &#34;UHF&#34; generic series. Often erroneously used to indicate the generic series itself （“UHF”通用系列中一种同轴插头的安费诺目录编号。常被错误地用来表示通用系列本身）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;plumber&#39;s delight&lt;/code&gt; antenna constructed entirely from metal tubing and requiring no insulators （完全由金属管构成且无需绝缘子的天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;plumbing&lt;/code&gt;          the mechanical arrangements used in UHF and microwave equipment, such as resonant cavities and Lecher lines （超高频和微波设备中使用的机械装置，如谐振腔和莱彻线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pmr&lt;/code&gt;               private mobile radio (as used by (say) a taxi firm) （专用移动无线电（如出租车公司使用的））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;poll&lt;/code&gt;              the action of one digital node (station) &#34;asking&#34; another for information, such as confirmation of receipt of data packet （一个数字节点（电台）“询问”另一个节点以获取信息的动作，如确认数据包接收）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;port&lt;/code&gt;              the input or output connection to a piece of equipment, usually a computer or other digital device or a microwave component （设备的输入或输出连接，通常是计算机或其他数字设备或微波组件）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;portable&lt;/code&gt;          operation of a station at a fixed location that is not the registered address stated on the licence. The suffix &#34;/P&#34; may be appended to the callsign under these conditions （电台在非执照上注册地址的固定地点操作。在这些情况下，呼号可附加后缀“/P”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pounding brass&lt;/code&gt;    sending Morse code （发送莫尔斯电码）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pov&lt;/code&gt;               point of view (CW, PSK31 and RTTY use only) （观点（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;preamp&lt;/code&gt;            pre-amplifier （前置放大器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;prefix&lt;/code&gt;            the part of a callsign that denotes the country of origin. Select the comprehensive list of Amateur Radio Prefixes for details. （呼号中表示原产国的部分。详情请选择业余无线电前缀综合列表）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pse&lt;/code&gt;               please (CW, PSK31 and RTTY use only) （请（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;psk&lt;/code&gt;               phase shift keying （相移键控）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;PSK31&lt;/code&gt;             a digital data transmission mode used by radio amateurs （业余无线电爱好者使用的一种数字数据传输模式）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pt&lt;/code&gt;                point (CW, PSK31 and RTTY use only) （点（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ptt&lt;/code&gt;               press to talk （按下通话）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pull the big switch&lt;/code&gt; close down the station and switch off the equipment （关闭电台并关闭设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;pwr&lt;/code&gt;               power (CW, PSK31 and RTTY use only) （功率（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;px&lt;/code&gt;                prefix or press (CW, PSK31 and RTTY use only) （前缀或按下（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;Q-fiver&lt;/code&gt;           device intended to improve the readability of received signals that is usually an &#34;add on&#34; unit to an existing receiver. Historically, a Q-fiver was an ex-american military &#34;Command Receiver&#34;, capable of being tuned to the (then) ubiquitous IF of 465kHz but having much better selectivity than the main receiver. （旨在提高接收信号可读性的设备，通常是现有接收机的“附加”单元。从历史上看，Q-fiver 是前美国军用“指挥接收机”，能够调谐到（当时）普遍存在的465kHz中频，但选择性比主接收机好得多）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qra&lt;/code&gt;               address, often expressed as a locator code (See Q-Code list for full meaning) （地址，常表示为定位码（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qra locator&lt;/code&gt;       an obsolete system for indicating a station&#39;s geographical location by a five-character code that recurs at several positions on the earth&#39;s surface, e.g. ZK08F （一种过时的系统，通过在地球表面多个位置重复出现的五字符代码表示电台的地理位置，如ZK08F）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrg&lt;/code&gt;               frequency (See Q-Code list for full meaning) （频率（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrk&lt;/code&gt;               readability or price/cost (See Q-Code list for full meaning) （可读性或价格/成本（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrl&lt;/code&gt;               busy (See Q-Code list for full meaning) （忙（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrm&lt;/code&gt;               interference (See Q-Code list for full meaning) （干扰（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrn&lt;/code&gt;               atmospheric noise/static (See Q-Code list for full meaning) （大气噪声/静电（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qro&lt;/code&gt;               high power (See Q-Code list for full meaning) （高功率（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrp&lt;/code&gt;               low power (See Q-Code list for full meaning) （低功率（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrq&lt;/code&gt;               send faster (See Q-Code list for full meaning) （发送更快（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrs&lt;/code&gt;               send slower (See Q-Code list for full meaning) （发送更慢（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrss&lt;/code&gt;              send extremely slowly, e.g. at a speed of one word per minute, or less. (Specialised mode used on VLF bands). (No official Q-Code meaning) （极慢发送，如每分钟一个字或更慢。（用于甚低频波段的专业模式）。（无官方Q代码含义））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrt&lt;/code&gt;               stop sending or close down station (See Q-Code list for full meaning) （停止发送或关闭电台（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qru&lt;/code&gt;               nothing further to say (See Q-Code list for full meaning) （无话可说（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrv&lt;/code&gt;               ready or operational (See Q-Code list for full meaning) （准备好或可操作（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrx&lt;/code&gt;               wait (See Q-Code list for full meaning) （等待（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qrz&lt;/code&gt;               who is calling me (See Q-Code list for full meaning) （谁在呼叫我（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsa&lt;/code&gt;               signal strength (See Q-Code list for full meaning) （信号强度（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsb&lt;/code&gt;               fading (See Q-Code list for full meaning) （衰落（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsk&lt;/code&gt;               break-in (See Q-Code list for full meaning) （插入（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsl&lt;/code&gt;               all received OK (See Q-Code list for full meaning) also used as a short form of &#34;qsl card&#34; （全部接收正常（完整含义见Q代码列表），也用作“QSL卡片”的简称）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsll&lt;/code&gt;              I will send a QSL card when I receive one from you (No official Q-Code meaning) （当我收到你的QSL卡片时，我会回寄一张（无官方Q代码含义））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsl bureau&lt;/code&gt;        organisation that allows stations to send QSL cards in bulk which are then distributed to the individual recipients （允许电台批量发送QSL卡片并分发给各个接收者的组织）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsl card&lt;/code&gt;          confirmation of a contact, usually in post-card format （通联确认，通常为明信片格式）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsl manager&lt;/code&gt;       person who deals with the sending and receiving of QSL cards on behalf of a station （代表电台处理QSL卡片收发的人员）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qso&lt;/code&gt;               contact (See Q-Code list for full meaning) （通联（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsp&lt;/code&gt;               relay a message or the relayed message itself (See Q-Code list for full meaning) （转发消息或被转发的消息本身（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qst&lt;/code&gt;               officially unassigned Q-Code, but adopted by the American Radio Relay League to mean &#34;CQ ARRL members&#34;. Also the title of the ARRL&#39;s official journal. （官方未分配的Q代码，但被美国无线电中继联盟采用，意为“CQ ARRL成员”。也是ARRL官方期刊的标题）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsx&lt;/code&gt;               indicates that a station is listening for replies on a frequency that is different from his transmitting frequency, e.g. &#34;qsx up 5&#34; means listening 5kHz above transmitting frequency (See Q-Code list for full meaning) （表示电台在与发射频率不同的频率上监听回复，如“qsx up 5”表示在发射频率上方5kHz处监听（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qsy&lt;/code&gt;               change frequency (See Q-Code list for full meaning) （改变频率（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qth&lt;/code&gt;               location (See Q-Code list for full meaning) （位置（完整含义见Q代码列表））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qth locator&lt;/code&gt;       the current IARU system for indicating a station&#39;s geographical location by a six-character code that is unique to one small area of the earth&#39;s surface, e.g. IO90TW. This six-character code defines an area 0.5 minutes of longitude wide by 2.5 minutes of latitude high. Select &#34;Locator and Zone Maps&#34; for further information. （当前IARU系统，通过六字符代码表示电台的地理位置，该代码在地球表面的一个小区域内唯一，如IO90TW。此六字符代码定义的区域经度宽0.5分，纬度高2.5分。详情请选择“定位和区域地图”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qth locator square&lt;/code&gt; the area defined by the first four characters of a QTH locator code, e.g. IO90, which is an area of the Earth&#39;s surface 2 degrees of longitude wide by 1 degree of latitude high. There are 32,400 such squares and each has a unique reference within the range AA00 to RR99. Note that these &#34;squares&#34; are actually trapezia (but virtually rectangular), which are further divided into 576 sub-squares, each 0.5 minutes of longitude wide by 2.5 minutes of latitude high. These sub-squares are defined by the last two characters of a QTH locator code, which are within the range AA to XX, e.g. TW. Select &#34;Locator and Zone Maps&#34; for further information. （由QTH定位码前四个字符定义的区域，如IO90，是地球表面经度宽2度、纬度高1度的区域。有32,400个这样的区域，每个在AA00到RR99范围内有唯一参考。注意这些“区域”实际是梯形（但几乎是矩形），进一步分为576个子区域，每个经度宽0.5分、纬度高2.5分。这些子区域由QTH定位码最后两个字符定义，在AA到XX范围内，如TW。详情请选择“定位和区域地图”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;qthr&lt;/code&gt;              name and address correct in the UK Call Book (No official Q-Code meaning) （英国呼号簿中姓名和地址正确（无官方Q代码含义））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;quad&lt;/code&gt;              an antenna with a rectangular format, usually consisting of wire elements mounted on spreaders （矩形天线，通常由安装在撑杆上的导线元件组成）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;&#34;quert&#34;&lt;/code&gt;           phonetic pronunciation of &#34;qrt&#34;, as in &#34;going quert&#34;, which means &#34;closing down&#34; （“qrt”的语音发音，如“going quert”意为“关闭”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;quietening&lt;/code&gt;        an indication of the strength of a received FM signal by estimating the degree of receiver noise reduction （通过估计接收机降噪程度来指示接收FM信号的强度）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;r&lt;/code&gt;                 all received OK or the decimal point (CW, PSK31 and RTTY use only) （全部接收正常或小数点（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;RA&lt;/code&gt;                Radiocommunications Agency. This was the UK Government Agency responsible for licensing the use of the entire radio spectrum in the UK. The powers and functions of the RA were transferred to OFCOM (The Office of Communications) at the end of December 2003. （无线电通信局。这是负责英国整个无线电频谱使用许可的英国政府机构。RA的权力和职能于2003年12月底移交给OFCOM（通信管理局））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;radials&lt;/code&gt;           wires or rods located at the base of a vertical antenna, connected to form an &#34;artificial earth&#34; against which the antenna may be tuned （位于垂直天线底部的导线或杆，连接形成“人工接地”，天线可据此调谐）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rag-chew&lt;/code&gt;          long contact during which many subjects are discussed, often of a general, non-amateur radio, nature （长时间通联，期间讨论许多话题，通常为一般性、非业余无线电性质）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;RAIBC&lt;/code&gt;             Radio Amateur Invalid and Blind Club （业余无线电残障与盲人俱乐部）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rain static&lt;/code&gt;       pulsating noise caused by statically charged rain falling on the antenna （带电雨滴落在天线上引起的脉动噪声）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rally&lt;/code&gt;             short for &#34;mobile rally&#34;. These used to be informal gatherings of mobile radio operators held to promote discussion about equipment, operating practices and operational safety, but which have now become large well organised Trade Shows and &#34;radio boot-sales&#34; （“移动集会”的简称。过去是移动无线电操作员的非正式聚会，促进设备、操作实践和操作安全讨论，现在已成为大型有组织的贸易展和“无线电旧货市场”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rc&lt;/code&gt;                ragchew (CW, PSK31 and RTTY use only) （闲聊（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rcd&lt;/code&gt;               received (CW, PSK31 and RTTY use only) （已接收（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rcvr&lt;/code&gt;              receiver (CW, PSK31 and RTTY use only) （接收机（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;RDFT&lt;/code&gt;              Redundant Digital File Transfer. This is a protocol for the transmission of any digital file via an analogue radio link, but the main Amateur Radio application is in &#34;digital SSTV&#34;. （冗余数字文件传输。这是通过模拟无线电链路传输任何数字文件的协议，但业余无线电的主要应用是“数字慢扫描电视”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;re&lt;/code&gt;                concerning or regarding (CW, PSK31 and RTTY use only) （关于或Regarding（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;read&lt;/code&gt;              the act of hearing and understanding another station （收听并理解另一电台的行为）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;read the mail&lt;/code&gt;     obtain information by listening to a station&#39;s QSOs prior to actually making contact with the station （在实际与电台通联前，通过收听其QSO获取信息）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;readout&lt;/code&gt;           the device that displays visual data, other than pictures, on a piece of equipment （在设备上显示除图片外视觉数据的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ref&lt;/code&gt;               reference or refer to (CW, PSK31 and RTTY use only) （参考或Refer to（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;report&lt;/code&gt;            message indicating the subjective readability, signal strength and tone quality of a received signal (tone quality on CW only). Amateur Radio signal reports are given as a two or three figure group, using the following criteria:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-plaintext&#34; data-lang=&#34;plaintext&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  r(Readability)可读性&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1  Unreadable （不可读）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;2  Barely readable, with only occasional words distinguishable （勉强可读，仅偶尔有单词可辨）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;3  Readable with considerable difficulty （相当困难可读）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;4  Readable with practically no difficulty （几乎无困难可读）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;5  Perfectly readable （完全可读）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  s(Signal strength)信号强度&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1  Faint signals, barely perceptible （微弱信号，几乎不可察觉）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;2  Very weak signals （很弱信号）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;3  Weak signals （弱信号）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;4  Fair signals （一般信号）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;5  Fairly good signals （较好信号）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;6  Good signals （好信号）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;7  Moderately strong signals （中等强信号）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;8  Strong signals （强信号）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;9  Extremely strong signals （极强信号）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt; t(Tone quality) (CW use only)音质（仅用于CW）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1  Extremely rough, hissing note （极粗糙，嘶嘶声）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;2  Very rough ac note with no trace of musicality （非常粗糙的交流声，无音乐性）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;3  Rough, low pitched ac note, but slightly musical （粗糙、低音调交流声，但略带音乐性）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;4  Rather rough ac note, but moderately musical （相当粗糙交流声，但中等音乐性）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;5  Fairly musical note, but with some modulation （相当悦耳的音调，但有一些调制）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;6  Musical note, but with a trace of modulation （悦耳的音调，但有一丝调制）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;7  Nearly pure tone with trace of ripple modulation （近乎纯净的音调，带有一丝波纹调制）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;8  Near perfect tone with slight trace of modulation （近乎完美的音调，带有轻微调制痕迹）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;9  Perfect tone with no trace of ripple or modulation （完美音调，无波纹或调制痕迹）&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;If a CW signal appears to be crystal controlled, the letter &#34;x&#34; may be appended to the rst report. If there is chirp on the signal, the letter &#34;c&#34; should be appended and if there are key-clicks, the letter &#34;k&#34; should be appended. （如果CW信号看起来是晶体控制的，可在RST报告后附加字母“x”。如果信号中有啁啾声，应附加字母“c”；如果有电键咔嗒声，应附加字母“k”） Although not used by Amateur Radio operators, except on the experimental 60m (5MHz) band, broadcast signal reception is normally reported, by SWLs, using the SINPO system. （除实验性的60米（5MHz）波段外，业余无线电操作员通常不使用SINPO系统，但短波听众（SWL）通常使用该系统报告广播信号接收情况）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;repeater&lt;/code&gt;          a device which receives signals on one frequency and retransmits the modulation content on another frequency within the same band （中继器：在同一频段内接收一个频率的信号并在另一个频率上重传调制内容的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rf&lt;/code&gt;                radio frequency （射频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rfi&lt;/code&gt;               radio frequency interference （射频干扰）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ribbon feeder&lt;/code&gt;     flat parallel twin transmission line （带状馈线：扁平平行双线传输线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rice-box&lt;/code&gt;          equipment manufactured in the Far East, usually Japan （ rice-box：远东地区（通常为日本）制造的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rig&lt;/code&gt;               transmitter/receiver or Remote Imaging Group （设备：发射机/接收机或远程成像组）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;roger&lt;/code&gt;             all received OK （收到：全部接收正常）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;roller coaster&lt;/code&gt;    variable inductor using a rotatable coil with a tapping point formed by a small fixed roller running on the turns of the coil （过山车式可变电感器：使用可旋转线圈，其抽头点由在线圈匝上运行的小固定滚轮形成）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rotator&lt;/code&gt;           device for rotating a directional antenna （旋转器：用于旋转定向天线的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rpt&lt;/code&gt;               repeat or report (CW, PSK31 and RTTY use only) （重复或报告（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rough noise&lt;/code&gt;       wideband noise with non-constant amplitude including many peaks and spikes （粗糙噪声：幅度非恒定且包含许多峰值和尖峰的宽带噪声）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;RSGB&lt;/code&gt;              Radio Society of Great Britain （英国无线电协会）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rst&lt;/code&gt;               letter group immediately preceding the signal report (CW, PSK31 and RTTY use only) （RST：紧接在信号报告前的字母组（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;RTTY&lt;/code&gt;              radio teletype （无线电电传）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rubber duck&lt;/code&gt;       a small, flexible, antenna used on hand-held equipment （橡皮鸭天线：用于手持设备的小型柔性天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rubber crystal&lt;/code&gt;    a quartz crystal incorporated into a circuit that allows its operating frequency to be varied （橡皮晶体：嵌入电路中可改变工作频率的石英晶体）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;running a list&lt;/code&gt;    the practice of compiling a list of calling stations prior to working them individually. Often used by DX stations when dealing with a pile-up （列清单：在逐个与呼叫电台通联前编制呼叫电台列表的做法。DX电台处理大量呼叫时常用）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;rx&lt;/code&gt;                receive or receiver (CW, PSK31 and RTTY use only) （接收或接收机（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;S-meter&lt;/code&gt;           device incorporated into a receiver that indicates signal strength （S表：集成在接收机中指示信号强度的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sa&lt;/code&gt;                say (CW, PSK31 and RTTY use only) （说（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sae&lt;/code&gt;               self addressed envelope （回邮信封）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;SAREX&lt;/code&gt;             Shuttle Amateur Radio Experiment （航天飞机业余无线电实验）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sase&lt;/code&gt;              stamped, self addressed envelope (CW, PSK31 and RTTY use only) （贴好邮票的回邮信封（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;say again&lt;/code&gt;         repeat （再说一遍）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;scope&lt;/code&gt;             oscilloscope （示波器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sdr&lt;/code&gt;               software defined radio （软件定义无线电）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;serial number&lt;/code&gt;     number appended to a contest report that indicates the number of contacts achieved since the start of the contest. Serial numbers normally start at 001 and increment by one for each new station worked （序列号：附加在竞赛报告上的数字，表示自竞赛开始以来完成的通联数量。序列号通常从001开始，每通联一个新电台递增1）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sez&lt;/code&gt;               says (CW, PSK31 and RTTY use only) （说（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sgd&lt;/code&gt;               signed (CW, PSK31 and RTTY use only) （签名（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;shack&lt;/code&gt;             room containing the amateur radio station （电台室：包含业余无线电台的房间）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;shared band&lt;/code&gt;       a frequency band in which more than one user service has operating rights （共享频段：多个用户业务拥有操作权的频段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sheepskin&lt;/code&gt;         operating proficiency certificate (e.g. DXCC) （羊皮证书：操作熟练证书（如DXCC））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;shift&lt;/code&gt;             frequency change used in fsk or the separation between a repeater&#39;s input and output channels （频移：FSK中使用的频率变化或中继器输入和输出信道之间的间隔）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;short path&lt;/code&gt;        the shorter of the two possible &#34;around-the-world&#34; signal propagation paths （短路径：两种可能的“环球”信号传播路径中较短的一条）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;shud&lt;/code&gt;              should (CW, PSK31 and RTTY use only) （应该（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;SID&lt;/code&gt;               Sudden Ionospheric Disturbance （突发电离层扰动）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;side swiper&lt;/code&gt;       a Morse key in which the operating lever moves from side to side （侧动式电键：操作杆左右移动的莫尔斯电键）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;side tone&lt;/code&gt;         a signal injected into the station receiver during transmission, such that the transmitted signal may be monitored （侧音：传输期间注入电台接收机的信号，以便监测发射信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sig&lt;/code&gt;               signal or signature (CW, PSK31 and RTTY use only) （信号或签名（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sig gen&lt;/code&gt;           signal generator （信号发生器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;silent key&lt;/code&gt;        a deceased Radio Amateur （静默键：已故的业余无线电爱好者）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;simplex&lt;/code&gt;           receiving and transmitting sequentially on the same frequency （单工：在同一频率上顺序接收和发射）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;SINAD&lt;/code&gt;             acronym for &#34;signal plus noise and distortion&#34;. A sensitivity measurement normally associated with FM receivers （SINAD：“信号加噪声和失真”的缩写。通常与FM接收机相关的灵敏度测量）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;SINPO&lt;/code&gt;             the system of reporting signals from broadcast and other stations where an accurate and repeatable subjective assessment of reception conditions is required. The SINPO code is defined in CCIR Recommendation 251, but the &#34;RST equivalents&#34; are not part of that recommendation, being specific to the &#34;5MHz Experiment&#34;. Although the normal Amateur Radio convention of reporting only readability and signal strength is sometimes considered to be inadequate, the SINPO code is not normally used by Radio Amateurs. Its use was, however, obligatory for those stations participating in the &#34;5MHz Experiment&#34;, which began in August 2002, during which propagation studies were carried out in conjunction with other UK amateur, military and military cadet stations. UK Amateur Radio operators who had been granted the necessary NoV, were permitted to operate on seven spot frequencies in the 5MHz band during this experiment. New regulations came into force on 01.01.13 giving access to additional frequencies and removing the requirement to use the SINPO reporting system during &#34;normal&#34; QSOs. The RST values normally used by Radio Amateurs are shown in brackets below and are the recommended equivalents to be used when determining SINPO reports of signals on the 5MHz Band. （SINPO：用于报告广播和其他电台信号的系统，需要对接收条件进行准确且可重复的主观评估。SINPO代码在CCIR建议251中定义，但“RST等效值”不是该建议的一部分，而是特定于“5MHz实验”。尽管仅报告可读性和信号强度的普通业余无线电惯例有时被认为不够，但业余无线电爱好者通常不使用SINPO代码。然而，对于参与2002年8月开始的“5MHz实验”的电台，其使用是强制性的，在此期间与其他英国业余、军事和军校学员电台一起进行了传播研究。获得必要NoV的英国业余无线电操作员在该实验期间被允许在5MHz波段的七个点频上操作。新规定于01.01.13生效，允许使用额外频率，并取消了“正常”QSO期间使用SINPO报告系统的要求。业余无线电爱好者通常使用的RST值如下括号所示，是确定5MHz波段信号SINPO报告时推荐使用的等效值）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-plaintext&#34; data-lang=&#34;plaintext&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  S - Signal strength (QSA) （S - 信号强度（QSA））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1  Barely audible      (S2 or below) （1 几乎听不见（S2或以下））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;2  Poor                (S3 or S4) （2 差（S3或S4））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;3  Fair                (S5 or S6) （3 一般（S5或S6））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;4  Good                (S7 or S8) （4 好（S7或S8））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;5  Excellent           (S9 or above) （5 优秀（S9或以上））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  I - Interference from other signals (QRM) （I - 来自其他信号的干扰（QRM））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1  Extreme             (S9 or above) （1 极强（S9或以上））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;2  Severe              (S7 or S8) （2 严重（S7或S8））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;3  Moderate            (S5 or S6) （3 中等（S5或S6））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;4  Slight              (S3 or S4) （4 轻微（S3或S4））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;5  Nil                 (S2 or below) （5 无（S2或以下））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  N - Noise, static etc (QRN) （N - 噪声、静电等（QRN））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1  Extreme             (S9 or above) （1 极强（S9或以上））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;2  Severe              (S7 or S8) （2 严重（S7或S8））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;3  Moderate            (S5 or S6) （3 中等（S5或S6））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;4  Slight              (S3 or S4) （4 轻微（S3或S4））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;5  Nil                 (S2 or below) （5 无（S2或以下））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;* P - Propagation effects (QSB and multipath) （* P - 传播效应（QSB和多径））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1  Extreme             (QSB &gt; 6 S-points or extremely Auroral) （1 极强（QSB &gt; 6 S点或极强极光））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;2  Severe              (QSB of 6 S-points or strong multipath) （2 严重（6 S点的QSB或强多径））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;3  Moderate            (QSB of 4 S-points or medium multipath) （3 中等（4 S点的QSB或中等多径））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;4  Slight              (QSB of 2 S-points or slight multipath) （4 轻微（2 S点的QSB或轻微多径））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;5  Nil                 (No QSB or multipath) （5 无（无QSB或多径））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  O - Overall rating (QRK) （O - 总体评级（QRK））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;1  Barely audible      (Extremely difficult to read) （1 几乎听不见（极难读取））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;2  Poor                (Poor readability, quality unassessable) （2 差（可读性差，质量无法评估））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;3  Fair                (Fairly good readability and quality) （3 一般（可读性和质量相当好））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;4  Good                (Good readability and quality) （4 好（可读性和质量好））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;5  Excellent           (Excellent readability and quality) （5 优秀（可读性和质量优秀））&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Note that when assessing the &#34;Propagation&#34; parameter, the most predominant effect from fading (QSB) and Doppler/multipath (phase distortion or auroral effects) is used to determine the &#34;P&#34; value. （注意，评估“传播”参数时，使用衰落（QSB）和多普勒/多径（相位失真或极光效应）的最主要影响来确定“P”值）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;SITOR&lt;/code&gt;             acronym for &#34;simplex teletype over radio&#34; （SITOR：“无线电单工电传”的缩写）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sk&lt;/code&gt;                end of work (CW, PSK31 and RTTY use only. Sent as a single group, with no space between letters) or silent key (CW, PSK31 and RTTY use only) （SK：工作结束（仅用于CW、PSK31和RTTY，作为单个组发送，字母间无空格）或静默键（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sked&lt;/code&gt;              schedule （日程安排）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sky-hook&lt;/code&gt;          the means whereby an antenna is held aloft （天钩：将天线高悬的装置）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;slow-scan&lt;/code&gt;         slow scan television （慢扫描电视）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;smps&lt;/code&gt;              switch mode power supply （开关模式电源）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sn&lt;/code&gt;                soon (CW, PSK31 and RTTY use only) （很快（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;snale-mail&lt;/code&gt;        the normal postal system as opposed to e-mail （蜗牛邮件：相对于电子邮件的普通邮政系统）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;SO239&lt;/code&gt;             the Amphenol catalogue number of a type of co-axial socket in the &#34;UHF&#34; generic series. Often erroneously used to indicate the generic series itself （SO239：“UHF”通用系列中一种同轴插座的安费诺目录编号。常被错误地用来表示通用系列本身）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;software&lt;/code&gt;          the code that constitutes a computer programme （软件：构成计算机程序的代码）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;solid state&lt;/code&gt;       using non-thermionic active devices, e.g. transistors （固态：使用非热电子有源器件，如晶体管）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;SOTA&lt;/code&gt;              Summits On The Air （空中峰会）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sp&lt;/code&gt;                short path (CW, PSK31 and RTTY use only) （短路径（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sparkle&lt;/code&gt;           a subjective description of modulation that is not &#34;woolly&#34; （闪耀：非“模糊”调制的主观描述）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;speaker&lt;/code&gt;           shortened form of &#34;loud speaker&#34; （扬声器：“loud speaker”的缩写）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;speech clipper&lt;/code&gt;    a rudimentary form of speech processor which limits the peak amplitude of the speech waveform to a particular level （语音限幅器：将语音波形峰值幅度限制到特定水平的基本语音处理器形式）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;speech compressor&lt;/code&gt; alternative name for a speech processor （语音压缩器：语音处理器的别名）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;speech mangler&lt;/code&gt;    alternative name for a speech processor (facetious) （语音处理器的另一个名称（玩笑））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;speech processor&lt;/code&gt;  device for increasing the &#34;talk-power&#34; of a transmission by compressing the dynamic range of the modulating audio （语音处理器：通过压缩调制音频的动态范围来增加传输“通话功率”的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;spike&lt;/code&gt;             short duration, high amplitude signal super-imposed upon another signal （尖峰：叠加在另一信号上的短持续时间、高幅度信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;spitch&lt;/code&gt;            high pitched transient interference from an adjacent signal （尖音：来自相邻信号的高音调瞬态干扰）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;splatter&lt;/code&gt;          interference from the sidebands of an adjacent signal （飞溅干扰：来自相邻信号边带的干扰）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;split frequency&lt;/code&gt;   receiving and transmitting sequentially on different frequencies （分裂频率：在不同频率上顺序接收和发射）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;spot&lt;/code&gt;              a message on a DX cluster indicating the presence and frequency of a particular station （Spot：DX集群上指示特定电台存在和频率的消息）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sporadic-e&lt;/code&gt;        the propagation mode occasionally occurring on the VHF and higher HF bands when a particular type of ionisation is present in the E-layer of the ionosphere （突发E层：当电离层E层中存在特定类型电离时，偶尔在VHF和更高HF波段出现的传播模式）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;spread&lt;/code&gt;            the total bandwidth occupied by a signal （展宽：信号占用的总带宽）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sprog&lt;/code&gt;             very young operator or child （新手操作员或孩子）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sproggy&lt;/code&gt;           spurious emission from a transmitter （寄生发射：发射机的杂散发射）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;spur&lt;/code&gt;              spurious internally generated signal in a receiver or from a transmitter （杂散信号：接收机内部产生或发射机发出的杂散信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;square&lt;/code&gt;            short for &#34;QTH locator square&#34; in context of &#34;squares worked&#34;, &#34;square chasing&#34; etc （方格：在“工作方格”、“追逐方格”等上下文中“QTH定位方格”的缩写）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;square eyes&lt;/code&gt;       a malady caused by watching too much television! （方眼：因看太多电视引起的疾病！）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;squeaky&lt;/code&gt;           a person, causing deliberate interference using a disguised voice （使用伪装声音故意制造干扰的人）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;squelch&lt;/code&gt;           a system whereby receiver and atmospheric noise is suppressed in the absence of a received signal （静噪系统：在无接收信号时抑制接收机和大气噪声的系统）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sri&lt;/code&gt;               sorry (CW, PSK31 and RTTY use only) （抱歉（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ss&lt;/code&gt;                sweepstakes (In America, CW, PSK31 and RTTY use only) （赌金独赢（在美国，仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ssb&lt;/code&gt;               single sideband （单边带）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sstv&lt;/code&gt;              slow scan television （慢扫描电视）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;stateside&lt;/code&gt;         The United States of America （美国本土）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;static crashes&lt;/code&gt;    the background noise caused by atmospheric electrical discharges （静电干扰：由大气放电引起的背景噪声）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;static mobile&lt;/code&gt;     unofficial designation indicating that the station is permanently installed in a vehicle that is currently parked. Note that the correct designation is &#34;mobile&#34; or &#34;/M&#34;, regardless of whether the vehicle is parked or moving. （静止移动台：非官方名称，表示电台永久安装在当前停放的车辆中。注意，正确的名称是“mobile”或“/M”，无论车辆是否停放）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;station manager&lt;/code&gt;   wife (facetious) （电台经理：妻子（玩笑说法））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;station master&lt;/code&gt;    net controller （网络控制员）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;stn&lt;/code&gt;               station (CW, PSK31 and RTTY use only) （电台（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;straight key&lt;/code&gt;      manually operated morse key （直键：手动操作的莫尔斯电键）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sub-audible tones&lt;/code&gt; the very low frequency CTCSS audio tones that some repeaters use instead of, or in addition to, the 1750Hz tone-burst, to initiate access. See &#34;CTCSS&#34; above for a list of the currently used tones （亚音频 tones：一些中继器使用的甚低频CTCSS音频音调，用于替代或补充1750Hz音调脉冲以启动接入。当前使用的音调列表见上文“CTCSS”）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;suffix&lt;/code&gt;            the part of a callsign directly following the prefix （后缀：呼号中直接跟随前缀的部分）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;sum&lt;/code&gt;               some (CW, PSK31 and RTTY use only) （一些（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;surplus&lt;/code&gt;           term used to describe equipment no longer required by the original owner and disposed of on the open market （ surplus：用于描述原所有者不再需要并在公开市场处置的设备的术语）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;svc&lt;/code&gt;               service or prefix to service message (CW, PSK31 and RTTY use only) （服务或服务消息前缀（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;&#34;swer&#34;&lt;/code&gt;            phonetic pronunciation of the abbreviation &#34;swr&#34; （“swer”：缩写“swr”的语音发音）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;&#34;swer-bridge&#34;&lt;/code&gt;     phonetic pronunciation of &#34;swr bridge&#34; （“swer-bridge”：“swr bridge”的语音发音）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;swr&lt;/code&gt;               standing wave ratio （驻波比）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;swr bridge&lt;/code&gt;        a device for measuring the standing wave ratio existing on a transmission line （驻波比电桥：用于测量传输线上存在的驻波比的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;swl&lt;/code&gt;               short wave listener （短波听众）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tail ending&lt;/code&gt;       the practice of calling a station immediately following the end of a transmission from the station that is currently being worked, without waiting for the first station to sign off (poor operating practice) （尾部结束：在当前通联的电台传输结束后立即呼叫该电台，而不等待其结束通联的做法（不良操作习惯））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;talk-in&lt;/code&gt;           operation intended to provided assistance to mobile stations requiring directions to a rally or similar event （引导通联：旨在为需要前往集会或类似活动的移动电台提供方向协助的操作）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;talk up&lt;/code&gt;           attempt to increase the signal strength of an SSB transmission, the modulation level of an AM transmission, or the deviation level of an FM transmission, by speaking loudly （大声说话以试图增加SSB传输的信号强度、AM传输的调制水平或FM传输的频偏水平）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;talk power&lt;/code&gt;        the perceived ability of a transmitter to produce readable signals based on modulation criteria rather than signal strength （通话功率：基于调制标准而非信号强度的发射机产生可读信号的感知能力）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;TCP/IP&lt;/code&gt;            Transport Control Protocol/Internet Protocol （传输控制协议/互联网协议）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;temp&lt;/code&gt;              temporary or temperature (CW, PSK31 and RTTY use only) （临时或温度（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ten-four&lt;/code&gt;          message understood (CB jargon, believed to derive from American Police radio procedures, not normally used by Radio Amateurs) （十-四：消息已理解（民用波段行话，据信源自美国警察无线电程序，业余无线电爱好者通常不用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;test&lt;/code&gt;              contest (CW, PSK31 and RTTY use only) or test transmission （竞赛（仅用于CW、PSK31和RTTY）或测试传输）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tfc&lt;/code&gt;               traffic (CW, PSK31 and RTTY use only) （通信业务（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;thin audio&lt;/code&gt;        audio lacking base and upper treble frequencies （单薄音频：缺乏低频和高频高音的音频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;this end&lt;/code&gt;          here or is (verbose CB jargon, not recommended for amateur use) （这边：这里或是的（冗长的民用波段行话，不建议业余使用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;this side&lt;/code&gt;         here or is (verbose CB jargon, not recommended for amateur use) （这边：这里或是的（冗长的民用波段行话，不建议业余使用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;this way&lt;/code&gt;          here or is (verbose CB jargon, not recommended for amateur use) （这边：这里或是的（冗长的民用波段行话，不建议业余使用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;three legged fuse&lt;/code&gt; a transistor （三脚保险丝：晶体管）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tia&lt;/code&gt;               thanks in advance (CW, PSK31 and RTTY use only) （预先感谢（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ticket&lt;/code&gt;            Amateur Radio Licence （业余无线电执照）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;time-out&lt;/code&gt;          automatic cessation of communications, after a pre-determined period, caused by inactivity （超时：因无活动在预定时间后自动停止通信）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tits up&lt;/code&gt;           broken or not working correctly (not recommended for amateur use) （损坏或无法正常工作（不建议业余使用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tks&lt;/code&gt;               thanks (CW, PSK31 and RTTY use only) （谢谢（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tmw&lt;/code&gt;               tomorrow (CW, PSK31 and RTTY use only) （明天（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tnc&lt;/code&gt;               terminal node controller (used for decoding packet radio signals) （终端节点控制器：用于解码分组无线电信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tnx&lt;/code&gt;               thanks (CW, PSK31 and RTTY use only) （谢谢（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tone-burst&lt;/code&gt;        the 1750Hz tone used to open a repeater link （音调脉冲：用于打开中继器链路的1750Hz音调）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;top band&lt;/code&gt;          the 1.8MHz amateur band （顶波段：1.8MHz业余波段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tr&lt;/code&gt;                transmit (CW, PSK31 and RTTY use only) （发射（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;t/r&lt;/code&gt;               transmit/receive (CW, PSK31 and RTTY use only) （发射/接收（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;transceiver&lt;/code&gt;       combined transmitter and receiver （收发信机：发射机和接收机的组合）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;transponder&lt;/code&gt;       a device which receives signals on one frequency band and retransmits them on another frequency band （转发器：在一个频段接收信号并在另一个频段重传的设备）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;trbl&lt;/code&gt;              treble or trouble (CW, PSK31 and RTTY use only) （高音或麻烦（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;trf&lt;/code&gt;               tuned radio frequency （调谐射频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;trix&lt;/code&gt;              tricks (CW, PSK31 and RTTY use only) （技巧（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;trx&lt;/code&gt;               transceiver (CW, PSK31 and RTTY use only) （收发信机（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tt&lt;/code&gt;                that (CW, PSK31 and RTTY use only) （那个（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tts&lt;/code&gt;               that is (CW, PSK31 and RTTY use only) （即（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tu&lt;/code&gt;                thank you (CW, PSK31 and RTTY use only) （谢谢你（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tube&lt;/code&gt;              radio valve (abbreviation of the American term &#34;vacuum tube&#34;) （电子管：无线电真空管（美国术语“vacuum tube”的缩写））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tune-up&lt;/code&gt;           adjust equipment, usually a transmitter （调谐：调整设备，通常为发射机）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tune for maximum smoke&lt;/code&gt; adjust a transmitter to generate its maximum power output （调谐至最大烟雾：调整发射机以产生最大功率输出）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;turns on the coil&lt;/code&gt; age (e.g. 60 years old = 60 turns on the coil) （线圈匝数即年龄（如60岁=线圈60匝））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tweet&lt;/code&gt;             a message sent or received via Twitter （推文：通过Twitter发送或接收的消息）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;twisted pair&lt;/code&gt;      telephone line （双绞线：电话线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;Twitter&lt;/code&gt;           one of the largest social networking sites （推特：最大的社交网站之一）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tvi&lt;/code&gt;               television interference （电视干扰）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;tx&lt;/code&gt;                transmit or transmitter (CW, PSK31 and RTTY use only) （发射或发射机（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;txt&lt;/code&gt;               text (CW, PSK31 and RTTY use only) （文本（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;u&lt;/code&gt;                 you (CW, PSK31 and RTTY use only) （你（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ufb&lt;/code&gt;               ultra fine business (CW, PSK31 and RTTY use only) （非常好的业务（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;uhf&lt;/code&gt;               ultra high frequency （超高频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;uhf bands&lt;/code&gt;         the 432MHz and 1296MHz amateur bands. Also the American 902MHz amateur band （UHF波段：432MHz和1296MHz业余波段。也包括美国902MHz业余波段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;unlis&lt;/code&gt;             unlicensed (CW, PSK31 and RTTY use only) （无执照（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;up-link&lt;/code&gt;           the transmitted signal to a satellite （上行链路：发送到卫星的信号）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ur&lt;/code&gt;                your or you are (CW, PSK31 and RTTY use only) （你的或你是（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;url&lt;/code&gt;               Universal Resource Locator （统一资源定位符）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;urs&lt;/code&gt;               yours (CW, PSK31 and RTTY use only) （你的（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;usb&lt;/code&gt;               upper sideband or universal serial bus （上边带或通用串行总线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;UTC&lt;/code&gt;               Co-ordinated Universal Time. For all practical purposes, this is the same as Greenwich Mean Time (GMT) （协调世界时：实际应用中与格林尼治标准时间（GMT）相同）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;v&lt;/code&gt;                 volts （伏特）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;valve&lt;/code&gt;             thermionic device referred to in America as a &#34;vacuum tube&#34; （电子管：在美国称为“vacuum tube”的热电子器件）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vertical&lt;/code&gt;          vertically polarised antenna （垂直极化天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;ve&lt;/code&gt;                understood (CW use only. Sent as a single group, with no space between letters. RTTY operators normally use &#34;R&#34;) （明白（仅用于CW，作为单个组发送，字母间无空格。RTTY操作员通常使用“R”））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vert&lt;/code&gt;              vertical (CW, PSK31 and RTTY use only) （垂直（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vfb&lt;/code&gt;               very fine business (CW, PSK31 and RTTY use only) （非常好的业务（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vfo&lt;/code&gt;               variable frequency oscillator （可变频率振荡器）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vhf&lt;/code&gt;               very high frequency （甚高频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vhf bands&lt;/code&gt;         the 50MHz, 70MHz and 144MHz amateur bands. Also the American 220MHz amateur band （VHF波段：50MHz、70MHz和144MHz业余波段。也包括美国220MHz业余波段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;virus&lt;/code&gt;             malicious software secretly installed on a computer （病毒：秘密安装在计算机上的恶意软件）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vlf&lt;/code&gt;               very low frequency （甚低频）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vlf bands&lt;/code&gt;         the 73kHz and 136kHz amateur bands （VLF波段：73kHz和136kHz业余波段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;VoIP&lt;/code&gt;              Voice over Internet Protocol （网络电话）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vox&lt;/code&gt;               voice operated transmit/receive switching （声控发射/接收切换）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vsb&lt;/code&gt;               vestigial sideband （残留边带）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vswr&lt;/code&gt;              voltage standing wave ratio （电压驻波比）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;vy&lt;/code&gt;                very (CW, PSK31 and RTTY use only) （非常（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;w&lt;/code&gt;                 watts （瓦特）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wa&lt;/code&gt;                word after (CW, PSK31 and RTTY use only) （后接词（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;WAB&lt;/code&gt;               Worked All Britain （通联全英国）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;WACRAL&lt;/code&gt;            World Association of Christian Radio Amateurs and Listeners （世界基督教业余无线电爱好者和听众协会）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;walkie-talkie&lt;/code&gt;     colloquial slang for a hand-held transceiver, other than a mobile &#39;phone （对讲机：手持收发信机的口语俚语，非移动电话）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wat&lt;/code&gt;               what (CW, PSK31 and RTTY use only) （什么（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;watsa&lt;/code&gt;             what say (CW, PSK31 and RTTY use only) （怎么说（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;WAMRAC&lt;/code&gt;            World Association of Methodist Radio Amateurs and Clubs (now renamed WACRAL) （世界卫理公会业余无线电爱好者和俱乐部协会（现更名为WACRAL））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;WARC&lt;/code&gt;              World Administrative Radio Conference (organised by the ITU) （世界行政无线电会议（由国际电联组织））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;WARC Bands&lt;/code&gt;        the 10MHz, 18MHz and 24MHz bands. These are the latest bands to be released to the Amateur Radio Service by decisions taken at a World Administrative Radio Conference （WARC波段：10MHz、18MHz和24MHz波段。这些是世界行政无线电会议决定向业余无线电业务开放的最新波段）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wb&lt;/code&gt;                word before (CW, PSK31 and RTTY use only) （前接词（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wet string&lt;/code&gt;        description of an antenna, usually indicating poor performance (as in &#34;the antenna is a piece of wet string&#34;) （湿绳子：天线的描述，通常表示性能差（如“天线是一根湿绳子”））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wd&lt;/code&gt;                word (CW, PSK31 and RTTY use only) （单词（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wds&lt;/code&gt;               words (CW, PSK31 and RTTY use only) （单词（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;whip antenna&lt;/code&gt;      a short, vertical, antenna, usually mechanically flexible （鞭状天线：短垂直天线，通常机械柔性）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;whiskeys&lt;/code&gt;          watts (CB jargon not normally used on Amateur Radio) （威士忌：瓦特（民用波段行话，业余无线电通常不用））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;white noise&lt;/code&gt;       constant amplitude wideband noise, such as residual circuit noise in a receiver with no incoming signals （白噪声：恒定幅度宽带噪声，如无输入信号时接收机中的残留电路噪声）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;white-stick op&lt;/code&gt;    blind operator （盲操作员）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wid&lt;/code&gt;               with (CW, PSK31 and RTTY use only) （与（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wireless&lt;/code&gt;          old name for radio, but now &#34;re-discovered&#34; to indicate the interconnection of any electronic devices without a direct, hard-wired connection （无线电：radio的旧称，但现在“重新发现”用于表示无需直接硬线连接的任何电子设备的互连）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wkd&lt;/code&gt;               worked (CW, PSK31 and RTTY use only) （通联（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wkg&lt;/code&gt;               working (CW, PSK31 and RTTY use only) （工作中（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wl&lt;/code&gt;                will or well (CW, PSK31 and RTTY use only) （将或好（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;woodpeckers&lt;/code&gt;       HF over-the-horizon military radar systems using wideband pulse modulation which cause considerable interference across the HF spectrum （啄木鸟：使用宽带脉冲调制的高频超视距军事雷达系统，对高频频谱造成相当大干扰）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;woolly&lt;/code&gt;            a subjective description of muffled or indistinct modulation （模糊：对模糊或不清晰调制的主观描述）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;work&lt;/code&gt;              be in contact with （与…通联）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;working conditions&lt;/code&gt; equipment details （工作条件：设备细节）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wpm&lt;/code&gt;               words per minute (When estimating Morse speeds, the word &#34;PARIS&#34; is regarded as the standard length word) （每分钟字数（估算莫尔斯电码速度时，单词“PARIS”被视为标准长度单词））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;WRC&lt;/code&gt;               World Radiocommunications Conference (organised by the ITU) （世界无线电通信大会（由国际电信联盟组织））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wrd&lt;/code&gt;               word (CW, PSK31 and RTTY use only) （单词（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wrk&lt;/code&gt;               work (CW, PSK31 and RTTY use only) （工作（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;WSJT&lt;/code&gt;              Weak Signal Communication by K1JT. This is a computer programme written by K1JT, which decodes FSK441, JT44 and JT6M signals and generates appropriate replies. These types of transmissions are used for meteor scatter, tropospheric scatter, ionospheric scatter and eme communication, on the VHF and UHF bands （WSJT：K1JT开发的弱信号通信程序。该程序可解码FSK441、JT44和JT6M信号并生成相应回复。这些传输类型用于VHF和UHF频段的流星散射、对流层散射、电离层散射和地月通信）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wud&lt;/code&gt;               would (CW, PSK31 and RTTY use only) （将（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wug or wugite&lt;/code&gt;     generic term for any non-metallic substance, usually indicating that the exact composition is unknown （wug或wugite：任何非金属物质的通用术语，通常表示确切成分未知）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;wx&lt;/code&gt;                weather (CW, PSK31 and RTTY use only) （天气（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;xcvr&lt;/code&gt;              transceiver (CW, PSK31 and RTTY use only) （收发信机（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;xmas&lt;/code&gt;              Christmas (CW, PSK31 and RTTY use only) （圣诞节（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;xmtr&lt;/code&gt;              transmitter (CW, PSK31 and RTTY use only) （发射机（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;xtal&lt;/code&gt;              quartz crystal (CW, PSK31 and RTTY use only) （石英晶体（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;xyf&lt;/code&gt;               ex-wife (CW, PSK31 and RTTY use only) （前妻（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;xyl&lt;/code&gt;               wife （妻子）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;x squared yl&lt;/code&gt;      ex-wife (ex-xyl) （前妻（ex-xyl））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;yagi&lt;/code&gt;              a multi-element directional antenna （八木天线：一种多单元定向天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;yf&lt;/code&gt;                wife (CW, PSK31 and RTTY use only) （妻子（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;yl&lt;/code&gt;                young lady or girl friend （年轻女士或女朋友）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;yr&lt;/code&gt;                year (CW, PSK31 and RTTY use only) （年（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;z&lt;/code&gt;                 zulu time (CW, PSK31 and RTTY use only) （祖鲁时间（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;zepp&lt;/code&gt;              an end fed wire antenna, using a ladder feeder with only one side of the feeder connected to the antenna. (Zepp is short for Zeppelin, the aircraft which first used this type of antenna) （齐柏林天线：一种端馈式导线天线，使用梯形馈线，馈线仅一侧与天线相连。（Zepp是齐柏林的缩写，齐柏林飞艇首次使用这种天线））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;zilch&lt;/code&gt;             nothing or zero （零或无）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;zones&lt;/code&gt;             geographical areas, surrounded by arbitrary boundaries, and assigned numbers by the ITU and CQ Magazine. Unfortunately the two zoning systems are not mutually compatible and neither is compatible with the QTH Locator System. For example, the British Isles are in ITU Zone 27, CQ Zone 14 and QTH Locator fields IN, IO, IP and JO. Select &#34;Locator and Zone Maps&#34; for further information. （分区：由国际电联和CQ杂志划定的地理区域，分配有编号。不幸的是，这两种分区系统互不兼容，且均与QTH定位系统不兼容。例如，不列颠群岛属于ITU 27区、CQ 14区和QTH定位字段IN、IO、IP和JO。选择“定位器和区域地图”获取更多信息。）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;zulu time&lt;/code&gt;         Co-ordinated Universal Time (UTC) or Greenwich Mean Time (GMT) （祖鲁时间：协调世界时（UTC）或格林威治标准时间（GMT））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;5RV&lt;/code&gt;               short for &#34;G5RV&#34;, which is a type of multiband wire dipole antenna designed by the late Louis Varney, G5RV （5RV：“G5RV”的缩写，是已故的Louis Varney（G5RV）设计的一种多波段导线偶极天线）&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;30&lt;/code&gt;                I have nothing more to send (CW, PSK31 and RTTY use only) （我没有更多内容要发送（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;33&lt;/code&gt;                fondest regards (CW, PSK31 and RTTY use only) （最诚挚的问候（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;55&lt;/code&gt;                best success (CW, PSK31 and RTTY use only) （祝一切顺利（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;73&lt;/code&gt;                best wishes (Intended for CW use but often used on fone) （最良好的祝愿（原用于CW，但常用于语音））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;88&lt;/code&gt;                love and kisses (Intended for CW use but often used on fone) （爱与吻（原用于CW，但常用于语音））&lt;br&gt;&#xA;&lt;code&gt;161 (73+88)&lt;/code&gt;       best regards to you and your YL/XYL (CW, PSK31 and RTTY use only) （向你和你的YL/XYL致以最良好的祝愿（仅用于CW、PSK31和RTTY））&lt;/p&gt;</content>
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    <title>UISS连线IC-705发送APRS讯息</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.lixiang.cv/UISSconnectionIC-705sendsAPRSmessages.html"/>
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    <published>2022-08-16T11:09:48&#43;08:00</published>
    <updated>2023-03-27T23:52:05&#43;08:00</updated>
    <category term="业余无线电"/>
    <category term="APRS"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;这是一篇关于设定UISS软体连线IC-705发送APRS讯息的简易教学。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;这是一篇关于设定UISS软体连线IC-705发送APRS讯息的简易教学。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;首先确保电脑已经下载安装好&lt;a href=&#34;https://www.icomjapan.com/support/firmware_driver/3070/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;IC-705的USB驱动程式&lt;/a&gt;，电台透过USB线连接电脑后可见以下两个连接埠：&lt;br&gt;&#xA;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/705com.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;705COM&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/705com.webp&#34; data-lb-group=&#34;uissconnectionic-705sendsaprsmessages&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;705COM&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;下载并安装&lt;a href=&#34;https://www.qsl.net/on6mu/uissdownload.htm&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;UISS&lt;/a&gt;软体。安装过程中记得勾选有「Soundmodem」字样的选项。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;从 &lt;a href=&#34;http://uz7.ho.ua/packetradio.htm&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Soundmodem 页面&lt;/a&gt;下载 &lt;strong&gt;ptt-dll.zip&lt;/strong&gt;档案。解压缩档案并将「PTT.DLL」档案複製到 UISS 安装目录内。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;下载IC-705 的 &lt;a href=&#34;http://uz7.ho.ua/cat121.zip&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;CAT dll 档案&lt;/a&gt;，解压缩档案并将「 CAT.DLL」档案複製到 UISS 安装目录内。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;将电台设定为 FM-D（数据），然后选择APRS 讯息的频率（在中国一般为144.640MHz）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;启动 UISS软体，设定呼号和位置讯息（Setup--&gt;UISS...--&gt;APRS...--&gt;Set your coordinates）。&lt;br&gt;&#xA;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/coordinates.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;coordinates&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/coordinates.webp&#34; data-lb-group=&#34;uissconnectionic-705sendsaprsmessages&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;coordinates&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;设定“SoundModem”，将“Sound Card”设定为 IC-705 USB 音效卡，“PTT Port”设定为“CAT”，COM 连接埠应该是 IC-705 用于 CI-V 的端口。&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/Sound.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;Sound&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/Sound.webp&#34; data-lb-group=&#34;uissconnectionic-705sendsaprsmessages&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;Sound&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;设定完成，接收到APRS讯号后主视窗应该能够看到解码后的讯息，现在可以尝试编辑讯息发射吧，如果附近的APRS闸道接收到您发射的讯号即可在aprs.fi上查看到。&lt;br&gt;&#xA;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/NWS.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;NWS&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/NWS.webp&#34; data-lb-group=&#34;uissconnectionic-705sendsaprsmessages&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;NWS&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;</content>
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    <title>重置Supervisor Password</title>
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    <id>https://blog.lixiang.cv/ResetSupervisorPassword.html</id>
    <published>2022-01-09T00:09:06&#43;08:00</published>
    <updated>2022-01-09T00:09:06&#43;08:00</updated>
    <category term="折腾"/>
    <category term="电脑"/>
    <summary type="html">&lt;h3 id=&#34;一supervisor-password-是什么&#34;&gt;一、Supervisor Password 是什么？
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;最高权限密码：&lt;/strong&gt; 这是ThinkPad BIOS/UEFI层面的“管理员密码”，权限高于开机密码和硬盘密码。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;存储位置：&lt;/strong&gt; 密码信息&lt;strong&gt;并非&lt;/strong&gt;存储在BIOS芯片(U61)里，而是存储在一个独立的&lt;strong&gt;安全EEPROM芯片&lt;/strong&gt;上，型号通常是 &lt;strong&gt;24RF08&lt;/strong&gt; (位于主板上的 &lt;strong&gt;U49&lt;/strong&gt; 位置)。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;加密存储：&lt;/strong&gt; 密码并非明文存储。输入密码后，BIOS会对其进行复杂的&lt;strong&gt;安全散列计算&lt;/strong&gt;，将计算结果与EEPROM中存储的&lt;strong&gt;哈希值&lt;/strong&gt;进行比较。匹配则通过。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安全芯片(TPM)联动：&lt;/strong&gt; Supervisor Password的状态和哈希值通常也与主板上的安全芯片(TPM)绑定，共同构成硬件级安全体系。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;作用时机：&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开机自检(POST)时：&lt;/strong&gt; 需要输入才能继续启动（即使设了开机密码也得先过这关）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;进入BIOS/UEFI设置时：&lt;/strong&gt; 需要输入。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;修改/清除其他密码(开机/硬盘)时：&lt;/strong&gt; 需要输入。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;二如何设置-supervisor-password&#34;&gt;二、如何设置 Supervisor Password
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开机按 F1&lt;/strong&gt; 进入BIOS/UEFI。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;进入 &lt;strong&gt;Security&lt;/strong&gt; 菜单。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;选择 &lt;strong&gt;Supervisor Password&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;输入并确认&lt;/strong&gt;你的新密码（牢记！）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;按 &lt;strong&gt;F10&lt;/strong&gt; 保存退出。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;重启后会提示输入，验证成功则进入系统。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id=&#34;三忘记密码金属镊子短接-u49-芯片&#34;&gt;三、忘记密码？金属镊子短接 U49 芯片
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;核心原理：&lt;/strong&gt; 在通电瞬间，强制短接EEPROM芯片(U49)的特定引脚，干扰其初始化过程，导致BIOS无法正确读取密码哈希值，从而“认为”密码未设置。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;h3 id=&#34;一supervisor-password-是什么&#34;&gt;一、Supervisor Password 是什么？&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;最高权限密码：&lt;/strong&gt; 这是ThinkPad BIOS/UEFI层面的“管理员密码”，权限高于开机密码和硬盘密码。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;存储位置：&lt;/strong&gt; 密码信息&lt;strong&gt;并非&lt;/strong&gt;存储在BIOS芯片(U61)里，而是存储在一个独立的&lt;strong&gt;安全EEPROM芯片&lt;/strong&gt;上，型号通常是 &lt;strong&gt;24RF08&lt;/strong&gt; (位于主板上的 &lt;strong&gt;U49&lt;/strong&gt; 位置)。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;加密存储：&lt;/strong&gt; 密码并非明文存储。输入密码后，BIOS会对其进行复杂的&lt;strong&gt;安全散列计算&lt;/strong&gt;，将计算结果与EEPROM中存储的&lt;strong&gt;哈希值&lt;/strong&gt;进行比较。匹配则通过。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安全芯片(TPM)联动：&lt;/strong&gt; Supervisor Password的状态和哈希值通常也与主板上的安全芯片(TPM)绑定，共同构成硬件级安全体系。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;作用时机：&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开机自检(POST)时：&lt;/strong&gt; 需要输入才能继续启动（即使设了开机密码也得先过这关）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;进入BIOS/UEFI设置时：&lt;/strong&gt; 需要输入。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;修改/清除其他密码(开机/硬盘)时：&lt;/strong&gt; 需要输入。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;二如何设置-supervisor-password&#34;&gt;二、如何设置 Supervisor Password&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开机按 F1&lt;/strong&gt; 进入BIOS/UEFI。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;进入 &lt;strong&gt;Security&lt;/strong&gt; 菜单。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;选择 &lt;strong&gt;Supervisor Password&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;输入并确认&lt;/strong&gt;你的新密码（牢记！）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;按 &lt;strong&gt;F10&lt;/strong&gt; 保存退出。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;重启后会提示输入，验证成功则进入系统。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;三忘记密码金属镊子短接-u49-芯片&#34;&gt;三、忘记密码？金属镊子短接 U49 芯片&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;核心原理：&lt;/strong&gt; 在通电瞬间，强制短接EEPROM芯片(U49)的特定引脚，干扰其初始化过程，导致BIOS无法正确读取密码哈希值，从而“认为”密码未设置。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;操作步骤：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;彻底断电：&lt;/strong&gt; 拔掉电源、取下外置电池、&lt;strong&gt;拆下内置电池&lt;/strong&gt; 。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;拆机找 U49：&lt;/strong&gt; 按维修手册拆到露出主板正面。找到 &lt;strong&gt;8脚贴片芯片 U49&lt;/strong&gt; (通常标有 &lt;code&gt;24RF08&lt;/code&gt; 或类似字样)。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;识别关键引脚 (面对芯片)：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;左下角一般是 &lt;strong&gt;Pin 1&lt;/strong&gt; (有小圆点标记)。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pin 5 (SDA) - 数据线&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pin 6 (SCL) - 时钟线&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pin 4 (GND) - 接地&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pin 8 (VCC) - 电源 (+3.3V)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;短接操作：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;用金属镊子&lt;strong&gt;同时稳稳地短接 Pin 5 (SDA) 和 Pin 6 (SCL)&lt;/strong&gt;。 &lt;em&gt;(注意：也有方案短接 SCL/Pin6 和 GND/Pin4，原理类似。SDA+SCL 短接干扰 I²C 通信更直接)。&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;保持镊子短接状态不动！&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;此时插入电源适配器 (不要装任何电池！)。&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;立即按下电源按钮开机。&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;保持短接约 0.5 - 1 秒&lt;/strong&gt; (听到风扇转或看到电源灯亮即可)，&lt;strong&gt;迅速松开镊子！&lt;/strong&gt; (短接时间过长风险剧增！)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/20220109.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;T420主板&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/20220109.webp&#34; data-lb-group=&#34;resetsupervisorpassword&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;T420主板&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;观察结果：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;如果操作成功，机器可能正常启动，或进入BIOS，且&lt;strong&gt;不再提示Supervisor Password&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;进入BIOS (F1)，检查 &lt;code&gt;Security &gt; Password&lt;/code&gt; 下 &lt;code&gt;Supervisor Password&lt;/code&gt; 状态应为 &lt;code&gt;Not Set&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;为什么短接 SDA 和 SCL (Pin5 &amp; Pin6)？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;SDA (数据线) 和 SCL (时钟线) 是 &lt;strong&gt;I²C 总线&lt;/strong&gt;的核心引脚，EEPROM通过它与主板通信。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在通电初始化瞬间短接这两脚，会&lt;strong&gt;造成I²C总线短路/通信混乱&lt;/strong&gt;，导致主控制器(PCH)无法从EEPROM中正确读取包含密码哈希值的配置数据。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;BIOS检测到读取失败或无效数据，就会&lt;strong&gt;回退到默认无密码状态&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;!!! 严重警告与风险 !!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;烧毁风险最大！&lt;/strong&gt; 镊子短接极易滑落，若误触 &lt;strong&gt;VCC (Pin8)&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;GND (Pin4)&lt;/strong&gt; 或其他引脚，瞬间短路可能烧毁芯片、I²C控制器甚至主板！&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;静电击穿：&lt;/strong&gt; 不戴防静电腕带操作，静电可能损坏主板精密元件。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;操作失误：&lt;/strong&gt; 短接时间/时机不对、引脚识别错误都会失败。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;物理损坏：&lt;/strong&gt; 镊子可能划伤主板或戳掉小元件。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数据丢失：&lt;/strong&gt; TPM状态重置导致BitLocker等加密无法自动解锁，无恢复密钥=数据永久丢失！&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;成功率非100%：&lt;/strong&gt; 不同主板/BIOS版本可能有差异。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;总结：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;设置密码时务必记录保管好！&lt;/strong&gt; 这是最安全的方法。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;操作前备份加密恢复密钥！&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;没事千万别设置什么Supervisor Password超级用户密码，一来输密码麻烦，忘记密码更麻烦，二来真没安全到哪去，该破还是破。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>Western Union 92 Code</title>
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    <published>2021-11-28T19:30:45&#43;08:00</published>
    <updated>2021-11-28T19:30:45&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;Western Union 92 Code 的起源、发展与影响&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Western Union 92 Code 的起源、发展与影响&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Western Union 92 Code（以下简称“92代码”）是一种在电报通信时代广泛使用的数字简码系统，于1859年正式标准化。这种代码以数字（最初为1至92）代表常用短语或句子，旨在提高电报传输效率、降低成本并简化操作。本文将从92代码的起源、设计理念、使用场景、具体代码示例、历史演变以及其在现代的遗留影响等方面，详细科普这一电报通信史上的重要篇章。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;一92代码的起源与背景&#34;&gt;一、92代码的起源与背景&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;电报通信的挑战&lt;br&gt;&#xA;19世纪中叶，电报作为一种革命性的通信技术，极大地改变了信息传递的方式。通过莫尔斯电码（Morse Code），信息可以以“点”（dit）和“划”（dah）的形式通过电报线快速传输。然而，早期的电报技术面临几个关键问题：&lt;br&gt;&#xA;传输速度慢：莫尔斯电码由人工操作，熟练的电报员每分钟大约只能发送60个字符（约等于10个单词）。长篇消息的传输耗时较长。&lt;br&gt;&#xA;成本高昂：电报费用通常按字数或字符数计算，发送长消息成本高昂，尤其对商业用户和普通民众而言。&lt;br&gt;&#xA;操作复杂：电报员需要快速抄录和翻译莫尔斯电码，频繁使用的长短语增加了工作负担。&lt;br&gt;&#xA;为了解决这些问题，电报行业需要一种能够简化消息内容、提高传输效率的编码系统。Western Union 作为当时美国最大的电报公司，率先推出了92代码，以应对这些挑战。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;92代码的诞生&lt;br&gt;&#xA;Western Union 公司成立于1851年，最初名为“New York &amp; Mississippi River Printing Telegraph Company”，1856年更名为Western Union Telegraph Company。到19世纪50年代，随着电报网络的迅速扩张，Western Union 意识到需要一个标准化的简码系统来优化通信流程。&lt;br&gt;&#xA;1859年，Western Union 正式推出了“92代码”，这一名称来源于最初设计的92个数字代码，每个数字对应一个常用短语或句子。 这些短语涵盖了电报通信中常见的指令、问候语、确认信息等，广泛应用于商业交易、铁路调度、新闻报道以及个人通信。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;命名之谜&lt;br&gt;&#xA;关于“92代码”名称的由来，有一种说法是最初的代码表包含92个短语，从1到92依次编号，因此得名“92代码”。 然而，具体的命名原因在历史文献中并不完全明确，可能与当时电报行业的习惯或技术限制有关。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;二92代码的设计与功能&#34;&gt;二、92代码的设计与功能&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;设计理念&lt;br&gt;&#xA;92代码的核心目标是节省带宽、提高效率、降低成本。具体来说：&lt;br&gt;&#xA;缩短消息长度：通过用单个数字替代长短语，电报员可以显著减少需要发送的莫尔斯电码字符数。例如，发送数字“73”比发送“Best regards”（最诚挚的问候）所需的字符数少得多。&lt;br&gt;&#xA;标准化通信：92代码为电报员提供了一个统一的短语表，避免了因不同电报员使用不同缩写而导致的混乱。&lt;br&gt;&#xA;降低费用：由于电报费用按字符或单词计费，简码的使用直接降低了发送成本，特别适合频繁发送类似消息的商业用户。&lt;br&gt;&#xA;与密码学中的加密代码不同，92代码并非用于保密，而是公开的、标准化的简码系统，任何熟悉代码表的电报员都能理解其含义。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;代码结构&lt;br&gt;&#xA;92代码的基本结构是一个数字到短语的映射表，最初包含1到92的数字，每个数字对应一个特定短语。例如：&lt;br&gt;&#xA;1：Wait a moment（稍等片刻）&lt;br&gt;&#xA;29：Private, deliver in sealed envelope（私密，密封信封送达）&lt;br&gt;&#xA;30：No more - the end（结束，无更多内容）&lt;br&gt;&#xA;73：Best regards（最诚挚的问候）&lt;br&gt;&#xA;88：Love and kisses（爱与吻）&lt;br&gt;&#xA;这些短语通常是电报通信中高频使用的内容，涵盖了操作指令、问候语、确认信息等。代码表的设计基于实际使用场景，力求覆盖最常见的通信需求。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;代码来源&lt;br&gt;&#xA;许多92代码的短语来源于《The Telegraph Instructor》这本由G.M. Dodge编写的电报员培训手册。 该手册记录了电报操作的规范和常用短语，为92代码的标准化提供了基础。此外，铁路公司也开发了自己的数字代码，例如“47”表示“display signals”（显示信号），而“48”表示“signals are displayed”（信号已显示）。这些铁路代码与92代码部分重叠，反映了电报技术在不同行业的广泛应用。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;三92代码的使用场景&#34;&gt;三、92代码的使用场景&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;商业与个人通信&lt;br&gt;&#xA;在19世纪，电报是商业和个人通信的主要手段。92代码广泛用于以下场景：&lt;br&gt;&#xA;商业交易：商家通过电报与供应商、客户沟通，使用92代码快速确认订单、发货状态或付款信息。例如，代码“29”表示需要保密传递，适用于敏感的商业信息。&lt;br&gt;&#xA;个人问候：代码“73”（最诚挚的问候）和“88”（爱与吻）常用于个人电报中，表达友好或亲密的情感。&lt;br&gt;&#xA;新闻报道：记者使用92代码快速发送新闻稿。例如，代码“30”表示稿件结束，常用于新闻电报的结尾。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;铁路调度&lt;br&gt;&#xA;铁路行业是电报技术的重要用户，92代码在铁路调度中发挥了关键作用。例如，电报员使用代码传递列车调度指令、信号状态等信息。 铁路公司还开发了专属的数字代码，与92代码结合使用，进一步提高了调度效率。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;军事通信&lt;br&gt;&#xA;美国内战期间（1861-1865），Western Union 的电报网络成为联邦军队的重要通信工具。92代码被用于快速传递军事指令、情报和后勤信息。例如，代码“30”用于表示消息结束，确保接收方清楚通信已完成。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;四92代码的具体示例&#34;&gt;四、92代码的具体示例&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;以下是一些经典的92代码及其含义，部分摘自《The Telegraph Instructor》或相关文献：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;代码&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;含义（英文）&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;含义（中文）&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;备注&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Wait a moment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;稍等片刻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;用于请求对方暂停&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Correct&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;正确&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;常用于确认信息无误&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;29&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Private, deliver in sealed envelope&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;私密，密封信封送达&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;用于敏感信息&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;No more - the end&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;结束，无更多内容&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;常用于新闻报道或消息结尾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;33&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Love sealed with friendship and mutual respect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;爱与友谊和相互尊重的结合&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;由Young Ladies Radio League推广&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;73&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Best regards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;最诚挚的问候&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;至今在业余无线电中广泛使用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;88&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Love and kisses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;爱与吻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;常用于亲密通信&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;99&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Go to hell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;去死吧，下地狱吧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;非官方代码，少见&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;代码“99”并非Western Union 官方代码，而是业余无线电爱好者后期的非正式补充。&lt;br&gt;&#xA;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/Western-Union-92-Code.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;92 Code&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/Western-Union-92-Code.webp&#34; data-lb-group=&#34;92code&#34; data-lb-caption=&#34;Western Union 92 Code&#34; data-lb-alt=&#34;92 Code&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;figcaption class=&#34;prose__cap&#34;&gt;Western Union 92 Code&lt;/figcaption&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;五92代码的历史演变&#34;&gt;五、92代码的历史演变&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;早期发展&lt;br&gt;&#xA;92代码的雏形可以追溯到1857年《National Telegraphic Review and Operators’ Guide》中提到的数字代码。例如，当时的“73”被定义为“My love to you”（我的爱给你），带有浪漫色彩。 到1859年，Western Union 将其标准化为“Best regards”，更适用于广泛的通信场景。&lt;br&gt;&#xA;在19世纪60年代，92代码被不断完善，短语表逐渐扩展，部分代码的含义也发生了变化。例如，“73”从最初的浪漫问候演变为友好的职业问候，反映了电报员文化的变迁。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;与Philips Code的融合&lt;br&gt;&#xA;1879年，Associated Press 的记者Walter Phillips 推出了“Philips Code”，这是一种专为新闻电报设计的缩写系统。Philips Code 吸收了92代码的部分内容，并进一步扩展了缩写范围，用于加快新闻稿的传输。 例如，“30”作为“结束”标记，被新闻行业广泛采用。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;铁路与电报的协同&lt;br&gt;&#xA;铁路公司与Western Union 的合作进一步推动了92代码的应用。铁路电报员通常同时处理铁路调度和Western Union 的商业电报，使用92代码简化了两者的通信流程。例如，代码“30”在铁路电报中表示消息结束，与新闻行业的用法一致。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;六92代码的现代遗产&#34;&gt;六、92代码的现代遗产&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;尽管电报技术在20世纪逐渐被电话、互联网取代，92代码的部分内容在特定领域仍然保留了影响力：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;业余无线电（Ham Radio）&lt;br&gt;&#xA;业余无线电爱好者至今仍在使用92代码中的某些数字，例如：&lt;br&gt;&#xA;73：表示“最诚挚的问候”，是无线电通信中最常用的结束语。&lt;br&gt;&#xA;88：表示“爱与吻”，常用于亲密的无线电通信。&lt;br&gt;&#xA;33：由Young Ladies Radio League（YLRL）于1939年引入，表示“爱与友谊和相互尊重的结合”，主要用于女性无线电爱好者之间的通信。&lt;br&gt;&#xA;此外，“72”作为非官方代码，用于表示低功率（QRP）操作下的“73”，反映了业余无线电文化的创新。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;新闻行业&lt;br&gt;&#xA;代码“30”在新闻行业中被用作稿件结束的标志，写作形式为“-30-”。即使在电报时代结束后，这一传统在打字机和电子新闻稿中仍然保留，成为记者的习惯用语。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;文化符号&lt;br&gt;&#xA;92代码中的“73”和“88”成为了电报员和无线电爱好者文化的象征，代表了早期通信工作者的职业精神和友好交流传统。一些电报员的墓碑上甚至刻有“73”，作为对他们职业生涯的致敬。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;七92代码的局限与影响&#34;&gt;七、92代码的局限与影响&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;局限性&lt;br&gt;&#xA;有限的代码数量：最初的92个代码无法覆盖所有通信场景，后期扩展的代码表增加了复杂性。&lt;br&gt;&#xA;行业差异：不同行业（如铁路、新闻）对同一代码的定义可能不同，导致潜在的混淆。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;深远影响&lt;br&gt;&#xA;92代码不仅是技术创新的产物，也反映了19世纪通信行业的职业文化。它推动了电报技术的普及，促进了商业、铁路和军事通信的效率。此外，92代码的标准化理念为后来的通信协议（如Q代码）奠定了基础。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;Western Union 92代码是电报通信史上的一个里程碑，它通过数字简码系统极大地提高了信息传输的效率，降低了通信成本。 从1859年的标准化到现代业余无线电和新闻行业的遗留影响，92代码不仅是一个技术工具，更是电报员文化和通信历史的象征。代码“73”和“88”至今在无线电爱好者中流传，提醒我们技术如何在连接人与人之间发挥了不可替代的作用。&lt;br&gt;&#xA;在今天这个即时通信的时代，回望92代码，我们不仅能感受到早期通信技术的智慧，也能体会到人类对高效沟通的不懈追求。无论是在电报线的“滴答”声中，还是在无线电的“嘀嘀”声中，92代码的故事仍然在诉说着那段激动人心的通信历史。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;73，愿沟通永无止境！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <title>电磁频谱与语义迷宫</title>
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    <published>2020-12-23T13:56:16&#43;08:00</published>
    <updated>2020-12-23T13:56:16&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;h4 id=&#34;游戏彩蛋成为时空信标&#34;&gt;游戏彩蛋成为时空信标
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;今年夏天的一个暴雨夜，我在《战地 1》的索姆河地图里第一次捕捉到摩尔斯码时，并未意识到自己正在触碰一个跨越百年的通信幽灵。后来查阅资料才发现，游戏中使用的 CW（等幅电报）频段，竟与一战时期英军野战电台的频率惊人吻合。那些被编程进虚拟战场的点划组合，本质上是对历史电波的数字复刻 —— 就像把诺曼底登陆的枪声采样进电子游戏，开发者在虚拟世界里埋下了一具会发电报的骸骨。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;h4 id=&#34;游戏彩蛋成为时空信标&#34;&gt;游戏彩蛋成为时空信标&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;今年夏天的一个暴雨夜，我在《战地 1》的索姆河地图里第一次捕捉到摩尔斯码时，并未意识到自己正在触碰一个跨越百年的通信幽灵。后来查阅资料才发现，游戏中使用的 CW（等幅电报）频段，竟与一战时期英军野战电台的频率惊人吻合。那些被编程进虚拟战场的点划组合，本质上是对历史电波的数字复刻 —— 就像把诺曼底登陆的枪声采样进电子游戏，开发者在虚拟世界里埋下了一具会发电报的骸骨。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这种时空叠印让我着迷。当我用现代耳机听见 1916 年的摩尔斯码，当虚拟子弹与真实电波在频率上共振，某种超越媒介的考古学正在发生。我开始思考：是否不少电子游戏中都隐藏着等待被破译的电磁化石？电子媒介从未真正脱离物理世界。每个游戏彩蛋都是一粒电磁孢子，在数字空间中漂流，等待着某个具备特定知识背景的接收者。就像深海中的声呐浮标，它们静默地悬浮在数据洋流里，直到某个潜水员偶然经过，听见金属碰撞的幽远回响。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;业余爱好成为生存哲学&#34;&gt;业余爱好成为生存哲学&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;深入了解业余无线电群体后，我逐渐发现这是一个被科技史遗忘的平行宇宙。这里有 80 岁仍在组装电子管收音机的退休工程师，有在非洲草原用太阳能板维持通联的生态学家，还有用摩尔斯码与渐冻症患者交流的中学生 —— 他们构成了全球最松散却最坚韧的通信网络。在这个流量为王的时代，他们坚持用最低功耗的方式传递信息，就像一群在数字高速公路上骑独轮车的人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这种逆势而为的坚持，折射出对现代通信的深刻反思。当我们习惯了 5G 的即时反馈，火腿们却在享受通联中的 &#34;延迟美学&#34;。一次跨太平洋的 SSB（单边带）通话可能需要等待电离层窗口开启，有时为了一个清晰的信号，需要连续数天在固定时段守听。这种等待让我想起前互联网时代的书信往来，想起木心笔下 &#34;从前的日色变得慢&#34; 的韵律 —— 在微波与光纤统治的通信帝国里，火腿们用古老的调谐仪式，守护着人类对 &#34;慢沟通&#34; 的本能渴望。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;更让我震撼的是他们的应急通信能力。尼泊尔发生强烈地震，面临通信全面瘫痪的困境。业余无线电爱好者们迅速行动起来，由于地震导致大面积停电，许多通信设备无法正常运转，但业余无线电设备大多依靠电池或太阳能供电，受影响较小。加德满都的律师萨蒂什・卡雷尔（Satish Kharel，火腿呼号 9N1AA），在电力中断后，巧妙地将设备接入汽车电池，持续进行通信联络。这种在技术荒漠中搭建生命通道的能力，让我重新理解了 &#34;业余&#34; 的本质 —— 不是专业的反义词，而是对技术工具的人性掌控。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;文字与电波的深层同构性&#34;&gt;文字与电波的深层同构性&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在尝试用摩尔斯码日常沟通时，我意外发现了文字与电波的深层同构性。每个汉字都是一个多频段信号发射器，声母韵母的组合如同调频波的带宽，而标点符号则是静默的调谐间隔。当我用 &#34;.-.. --- ...- .&#34;代替LOVE发送消息时，突然意识到这是一种天然的“非对称加密” —— 懂摩尔斯码的读者能直接解码，不懂的人则陷入语义迷宫，这种阅读体验与火腿通联中的 &#34;选择性接收&#34; 异曲同工。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这种想法让我重新审视文字的传播本质。在算法推荐主导的阅读生态中，写作者如同在公共频段上广播的火腿，必须对抗信息噪音的干扰。但与无线电不同的是，文字拥有更复杂的调制方式：隐喻是慢扫描电视（SSTV），象征是数字模式（D-STAR），而留白则是故意制造的信号衰减。如果在写作中嵌入 &#34;火腿密码&#34;，比如用 Q 简语作为章节标题（QRL = 频率繁忙，QSY = 更换频率），用频段数值作为情节节点 —— 这些设计不是炫技，而是对信息过载时代的温和抵抗。那一刻，我感觉自己不是在写作，而是在向世界投掷漂流瓶。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;了解了无线电的传播，让我看到了文字的另一种可能性：它不再是印刷品或电子文件，而是在地球电离层与宇宙真空之间震荡的电磁脉冲，是人类意识在物理世界留下的干涉条纹。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;当通信终止时我们剩下什么&#34;&gt;当通信终止时，我们剩下什么&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;去年太阳结束了活动极小期，标志着一个新太阳周期的开始。我有时守着收音机，听着扬声器里的白噪音，想到如果电离层失效，火腿们是否会寂寞。突然理解了写作者面对空白稿纸时的恐惧 —— 当所有传播渠道都失效时，我们是否还能确认自己的存在？&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;如果火腿们不发送任何信号，只通过监听彼此的电磁环境建立联结会怎么做呢？用频谱仪记录城市的电磁污染曲线？暴雨天观察雷暴中的天电活动？还是用文字记录这些静默的频率？通信的本质不是信息的传递，而是对 &#34;他者存在&#34; 的确认 —— 就像深海中的鲸鱼，即使没有收到回应，也会继续歌唱。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我发现自己对写作有了新的理解。那些被删掉的段落、未寄出的信件、沉入海底的漂流瓶，并非无效劳动。它们如同无线电中的幽灵信号，虽然无法被即时接收，却在时空的褶皱中留下了微弱的痕迹。也许这就是人类创作的终极意义：在宇宙的静默期里，证明我们曾在某个频段上，用心跳过的节奏，敲出过属于自己的摩尔斯码。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;一个写作者的终身调谐&#34;&gt;一个写作者的终身调谐&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;此刻我坐在书桌前，耳机里听着 14.230MHz 的火腿通联。窗外的夜空里，AO-101 卫星正在以 7.8 公里/秒的速度掠过。键盘上的每个按键，都像是电台面板上的旋钮，我在试图调谐到某个神秘的频率，让文字与电波在意识的电离层中产生极光般的共振。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我发现自己始终在寻找同一种东西：跨越媒介的真实感。无论是虚拟战场中的摩尔斯码，还是太空中漂流的电波，本质上都是对 &#34;真实联结&#34; 的渴望。在这个被算法和虚拟现实包围的时代，我们比任何时候都需要触摸物理世界的质感 —— 需要听见电波穿过电离层的嘶鸣，需要看见文字在纸面上投下的阴影，需要确认在屏幕之外，还有无数真实的灵魂，正在不同的频段上，发送着属于人类的微弱信号。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;或许这就是我想持续写作的原因：为了在数字虚空中锚定真实的坐标，为了在电磁频谱与语义迷宫之间，搭建一座让灵魂通行的桥梁。就像火腿们会在频段上留下 QRL（频率繁忙吗？）或 QRZ（谁在呼叫？）的询问，写作者也永远会在空白处写下第一个句子 —— 那是对宇宙的叩问，是对未知的邀请，是人类这个物种最谦卑又最勇敢的宣言：&#34;这里是地球，我们正在调谐，等待与你通联。&#34;&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>读书笔记——《30 天学会绘画》</title>
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    <published>2020-12-09T08:35:24&#43;08:00</published>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;读书笔记——《30 天学会绘画》&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《30 天学会绘画》就像是一位耐心的绘画启蒙导师，它摒弃了晦涩难懂的专业术语，以简洁明了的方式，为绘画零基础的读者打开了艺术创作的大门。这本书不仅传授绘画技巧，更致力于帮助读者在 30 天的时间里，建立起对绘画的基础认知和系统方法论，让 “学会绘画” 从遥不可及的梦想，变为触手可及的现实。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;读书笔记——《30 天学会绘画》&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;《30 天学会绘画》就像是一位耐心的绘画启蒙导师，它摒弃了晦涩难懂的专业术语，以简洁明了的方式，为绘画零基础的读者打开了艺术创作的大门。这本书不仅传授绘画技巧，更致力于帮助读者在 30 天的时间里，建立起对绘画的基础认知和系统方法论，让 “学会绘画” 从遥不可及的梦想，变为触手可及的现实。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;一书籍核心价值与适用场景&#34;&gt;一、书籍核心价值与适用场景&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在快节奏的现代生活中，许多人渴望通过绘画表达自我、记录生活，但苦于不知从何入手。《30 天学会绘画》正是为这类人群量身打造的实用指南。它打破了 “绘画需要天赋” 的固有观念，强调通过科学的方法和持续练习，任何人都能掌握绘画的基本技能。无论是想培养新爱好，还是希望提升视觉表达能力，这本书都能为读者提供清晰的学习路径。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;二绘画九大法则构建空间与立体感的密码&#34;&gt;二、绘画九大法则：构建空间与立体感的密码&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;h3 id=&#34;21-透视与空间营造法则&#34;&gt;2.1 透视与空间营造法则&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;压缩&lt;/strong&gt;：通过扭曲物体形态，模拟现实中近大远小的视觉效果。例如在绘制倾斜的长方体时，将靠近视线的一侧适当拉长、另一侧缩短，能让物体看起来更具空间纵深感。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;位置&lt;/strong&gt;：把物体置于画面下方，暗示其离观者更近。如绘制街道场景时，将近处的路灯画在画面底部，远处的路灯依次上移，轻松营造出街道延伸的效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;尺寸&lt;/strong&gt;：直观地通过大小变化表现距离。绘制一排树木，近处的树画得大而清晰，远处的树逐渐缩小，空间层次感瞬间显现。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;重叠&lt;/strong&gt;：利用物体间的前后遮挡关系表现空间顺序。画花丛时，让部分花朵遮挡住后面的花枝，自然营造出花丛的繁茂与深度。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;22-光影塑造法则&#34;&gt;2.2 光影塑造法则&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;阴影&lt;/strong&gt;：根据光源方向，在物体背光面添加阴影。以球体为例，光源从左上方照射，就在球体右下方绘制渐变的阴影，使其从二维平面变为立体圆球。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;投影&lt;/strong&gt;：在物体背光侧的地面绘制投影，投影形状与物体轮廓相关，且离物体越远，投影边缘越模糊。绘制桌上的水杯时，在水杯右侧地面画出椭圆形投影，增强物体与环境的关联。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;23-形态表现法则&#34;&gt;2.3 形态表现法则&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;轮廓线&lt;/strong&gt;：用流畅的曲线勾勒物体边缘，同时通过线条的轻重变化体现物体的转折和凹凸。画苹果时，外轮廓线在明暗交界线处加重，表现苹果的圆润立体感。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;水平线&lt;/strong&gt;：在风景画中，绘制一条水平参考线作为 “视平线”，高于视平线的物体呈现俯视视角，低于视平线的物体呈现仰视视角，帮助构建画面整体空间布局。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;密度&lt;/strong&gt;：远处物体减少细节、提高亮度，近处物体刻画细节、降低亮度。绘制海景时，远处的船只简化形状、用浅色描绘，近处的礁石细致刻画纹理、用深色突出质感。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;三绘画基础分子搭建万物形态的基石&#34;&gt;三、绘画基础分子：搭建万物形态的基石&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;球、立方体、圆柱和锥体是构成世间万物的基础几何形态。理解这四种基本分子，就能将复杂物体拆解为简单几何结构进行绘制。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;球体&lt;/strong&gt;：掌握其光影变化规律，是绘制圆润物体（如苹果、人脸）的关键。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;立方体&lt;/strong&gt;：理解透视原理的基础，通过绘制不同角度的立方体，能掌握三点透视、两点透视等技巧。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;圆柱&lt;/strong&gt;：常用于绘制树干、手臂等柱状物体，把握其顶面椭圆的透视变化是难点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;锥体&lt;/strong&gt;：可延伸出圆锥、棱锥等形态，是绘制山峰、屋顶等物体的基础。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;四绘画实操六步法从构思到成品的完整路径&#34;&gt;四、绘画实操六步法：从构思到成品的完整路径&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;确定光源&lt;/strong&gt;：在画面角落标注光源方向，这是后续绘制阴影和投影的依据。例如设定光源来自左上方，物体的阴影和投影就应在右下方。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;速写构图&lt;/strong&gt;：用简单线条勾勒物体大致形状和位置，确定画面布局。绘制人物时，先以火柴人形式确定头、躯干、四肢的比例和动态。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;塑形细化&lt;/strong&gt;：将几何形状逐步转化为具体物体形态，添加细节特征。把立方体细化为房屋，添加门窗、瓦片等元素。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;光影绘制&lt;/strong&gt;：根据光源方向，绘制物体阴影和投影。从最暗部开始，用铅笔轻轻涂抹，再用纸巾或擦笔晕染，实现从暗到亮的自然过渡。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;强化轮廓&lt;/strong&gt;：用较深的线条加深物体边缘，突出主体。同时添加细节线条，如树叶的叶脉、布料的褶皱。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;画面整理&lt;/strong&gt;：擦除多余辅助线，检查画面整体效果，对不满意的部分进行调整完善。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;五学习建议与实践拓展&#34;&gt;五、学习建议与实践拓展&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;h3 id=&#34;51-每日练习计划&#34;&gt;5.1 每日练习计划&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1-10 天&lt;/strong&gt;：专注练习九大法则和四种基础分子，每天临摹简单几何物体组合。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11-20 天&lt;/strong&gt;：尝试将基础分子组合成复杂物体，如用圆柱和球体绘制花瓶与水果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;21-30 天&lt;/strong&gt;：进行场景绘制，运用所学法则表现空间和光影，如绘制室内一角、街景等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;52-拓展学习方向&#34;&gt;5.2 拓展学习方向&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;观察训练&lt;/strong&gt;：日常多观察身边物体的形态、光影变化，培养敏锐的观察力。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;临摹优秀作品&lt;/strong&gt;：选择与本书风格相近的插画、素描作品，学习他人的构图和表现手法。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;创意实践&lt;/strong&gt;：在掌握基础后，尝试加入自己的创意，对物体进行变形、组合，创作独特的绘画作品。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;我边阅读《30 天学会绘画》边练习的作业放在了&lt;a href=&#34;https://www.tumblr.com/bg6qed&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Tumblr&lt;/a&gt;，还是有所收获的。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>Hexo 博客迁移 —— 从 Windows 到 MacOS​</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.lixiang.cv/MigratingHexoBlogFromWindowsToMacOS.html"/>
    <id>https://blog.lixiang.cv/MigratingHexoBlogFromWindowsToMacOS.html</id>
    <published>2020-07-26T00:23:14&#43;08:00</published>
    <updated>2020-07-26T00:23:14&#43;08:00</updated>
    <category term="折腾"/>
    <category term="电脑"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;作为一个刚从 Windows 阵营转战 MacOS 的新手，我在迁移 Hexo 博客时着实踩了不少坑。尤其是环境搭建阶段，习惯了 Windows 下 &#34;下一步到底&#34; 式的安装，在 Mac 上遭遇了第一个下马威。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;作为一个刚从 Windows 阵营转战 MacOS 的新手，我在迁移 Hexo 博客时着实踩了不少坑。尤其是环境搭建阶段，习惯了 Windows 下 &#34;下一步到底&#34; 式的安装，在 Mac 上遭遇了第一个下马威。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;一环境搭建&#34;&gt;一、环境搭建&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;作为一个刚从 Windows 阵营转战 MacOS 的新手，我在迁移 Hexo 博客时着实踩了不少坑。尤其是环境搭建阶段，习惯了 Windows 下 &#34;下一步到底&#34; 式的安装，在 Mac 上遭遇了第一个下马威。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;11-安装-git-与-nodejs&#34;&gt;1.1 安装 Git 与 Node.js&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;起初没仔细看 Hexo 官方文档，直接从 Git 和 Node.js 官网下载了安装包进行安装。过程倒是顺利，和 Windows 一样傻瓜式点击下一步就完成了。然而当我在终端输入命令安装 Hexo 时：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm install -g hexo-cli&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;控制台瞬间弹出一大串红色报错信息：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm WARN checkPermissions Missing write access to /usr/local/lib/node_modulesnpm ERR! code EACCESnpm ERR! syscall accessnpm ERR! path /usr/local/lib/node_modules...npm ERR! It is likely you &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;do&lt;/span&gt; not have the permissions to access this file as the current user&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;12-eacces-权限错误解析&#34;&gt;1.2 EACCES 权限错误解析&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;仔细研究错误信息后发现，这是 MacOS 系统的权限管理机制在 &#34;作祟&#34;。默认情况下，/usr/local 目录受系统保护，普通用户没有写入权限。而 npm 全局安装包时默认会将文件写入该目录，这就导致了权限冲突。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;13-解决方法探索&#34;&gt;1.3 解决方法探索&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;查阅 Hexo 官方文档后得知，使用 Homebrew 等包管理工具安装 Node.js 可以避免此类问题。不过文档也提供了两种解决 npm 权限问题的方案：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;方案一使用节点版本管理器重新安装-npm推荐&#34;&gt;方案一：使用节点版本管理器重新安装 npm（推荐）&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;这种方法需要使用 nvm (Node Version Manager) 来管理 Node.js 和 npm 的安装，能彻底避免权限问题。但考虑到我已经安装了 Node.js，就选择了另一种更简便的方案。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;方案二手动更改-npm-的默认目录&#34;&gt;方案二：手动更改 npm 的默认目录&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;这种方法通过修改 npm 的全局安装路径，将其指向用户有完全权限的目录：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 1. 创建自定义npm全局安装目录mkdir ~/.npm-global# 2. 配置npm使用新路径npm config set prefix &#39;~/.npm-global&#39;# 3. 更新环境变量echo &#39;export PATH=~/.npm-global/bin:$PATH&#39; &gt;&gt; ~/.zshrc  # 如果你使用的是zshsource ~/.zshrc&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;这里需要注意的是，不同的 shell 配置文件可能不同：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;使用 Bash 的用户应修改~/.bash_profile&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;使用 Zsh 的用户应修改~/.zshrc（MacOS Catalina 及以后默认使用 Zsh）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;14-验证安装结果&#34;&gt;1.4 验证安装结果&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;完成上述配置后，再次尝试安装 Hexo：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm install -g hexo-cli&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;这次终于顺利通过，输入hexo -v可以看到已安装的 Hexo 版本信息。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;15-最佳实践建议&#34;&gt;1.5 最佳实践建议&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;虽然手动修改 npm 路径解决了问题，但从长期来看，使用包管理器安装 Node.js 仍是更优选择：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 使用Homebrew安装Node.jsbrew install node&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;使用 Homebrew 安装的软件会被放置在用户有权限的目录，彻底避免权限问题。同时，Homebrew 还能方便地管理软件版本和依赖关系。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;16-其他潜在问题&#34;&gt;1.6 其他潜在问题&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在环境搭建过程中，还可能遇到以下问题：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;nodejs-版本不兼容&#34;&gt;Node.js 版本不兼容&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;Hexo 对 Node.js 版本有一定要求，建议安装 LTS 版本。可以使用 nvm 轻松切换 Node.js 版本：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装nvmcurl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.3/install.sh | bash# 使用nvm安装Node.js LTS版本nvm install --lts&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 id=&#34;终端配置问题&#34;&gt;终端配置问题&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;MacOS 默认的终端应用功能有限，推荐安装 iTerm2 并配置 Oh My Zsh，能极大提升开发体验：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装iTerm2brew install --cask iterm2# 安装Oh My Zshsh -c &#34;$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/ohmyzsh/ohmyzsh/master/tools/install.sh)&#34;&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;二博客文件迁移&#34;&gt;二、博客文件迁移&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;环境搭建完成后，接下来就是将 Windows 上的博客文件迁移到 MacOS。这一步相对简单，但有几个细节需要注意。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;21-备份原博客文件&#34;&gt;2.1 备份原博客文件&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;首先需要从 Windows 系统中导出 Hexo 博客文件。主要需要备份以下内容：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;博客源文件目录（通常是你创建的 Hexo 项目目录）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;主题配置文件（如果有自定义修改）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;文章 Markdown 文件&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;图片等静态资源&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;可以将这些文件复制到外部存储设备或通过云盘同步到 Mac。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;22-克隆博客仓库&#34;&gt;2.2 克隆博客仓库&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果你之前使用 Git 管理博客源码，可以直接在 Mac 上克隆仓库：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;git clone &lt;你的博客仓库地址&gt;cd &lt;博客目录&gt;npm install  &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 安装依赖包&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;23-配置-ssh-密钥如果需要&#34;&gt;2.3 配置 SSH 密钥（如果需要）&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果需要将博客部署到 GitHub 等平台，需要配置 SSH 密钥：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 生成SSH密钥ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C &#34;your_email@example.com&#34;# 将公钥添加到GitHub/Gitee等平台pbcopy &lt; ~/.ssh/id_rsa.pub&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;24-验证博客运行&#34;&gt;2.4 验证博客运行&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在 Mac 上启动 Hexo 服务器，验证博客是否能正常运行：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo clean  &lt;span class=&#34;c1&#34;&gt;# 清理缓存hexo g      # 生成静态文件hexo s      # 启动本地服务器&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;在浏览器中访问&lt;a href=&#34;http://localhost:4000&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://localhost:4000&lt;/a&gt;，应该能看到熟悉的博客界面。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;三主题与插件配置&#34;&gt;三、主题与插件配置&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;迁移过程中，主题和插件的配置可能会出现问题，需要特别注意。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;31-主题配置&#34;&gt;3.1 主题配置&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果使用的是第三方主题，需要重新安装：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;cd&lt;/span&gt; &lt;博客目录&gt;git clone &lt;主题仓库地址&gt; themes/&lt;主题名称&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;然后将原主题的配置文件复制到新主题目录。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;32-插件安装&#34;&gt;3.2 插件安装&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;检查原博客的package.json文件，安装缺失的插件：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;npm install &lt;插件名称&gt; --save&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;33-常见插件问题&#34;&gt;3.3 常见插件问题&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;hexo-deployer-git&lt;/strong&gt;：用于将博客部署到 GitHub，需要重新配置&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;hexo-renderer-pug&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;hexo-renderer-stylus&lt;/strong&gt;：如果主题使用了 Pug 或 Stylus，需要安装相应渲染器&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;hexo-generator-search&lt;/strong&gt;：搜索功能插件，可能需要重新生成索引&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;四部署配置&#34;&gt;四、部署配置&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;最后一步是配置博客部署，确保能正常发布到线上。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;41-github-pages-部署&#34;&gt;4.1 GitHub Pages 部署&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果使用 GitHub Pages，需要修改_config.yml中的 deploy 配置：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;deploy:  type: git  repo: git@github.com:yourusername/yourusername.github.io.git  branch: master&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;然后执行部署命令：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-bash&#34; data-lang=&#34;bash&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;hexo clean &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;&amp;&amp;&lt;/span&gt; hexo g &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;&amp;&amp;&lt;/span&gt; hexo d&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id=&#34;42-自定义域名配置&#34;&gt;4.2 自定义域名配置&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果使用了自定义域名，需要在博客根目录下创建source/CNAME文件，内容为你的域名。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;43-其他部署方式&#34;&gt;4.3 其他部署方式&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果使用其他平台（如 Gitee、Netlify 等），需要根据相应平台的要求进行配置。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;五总结&#34;&gt;五、总结&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;通过以上步骤，我成功地将 Hexo 博客从 Windows 迁移到了 MacOS。虽然在环境搭建阶段遇到了权限问题，但通过修改 npm 配置路径顺利解决。整个迁移过程需要注意文件备份、环境配置和部署设置等方面的细节。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;51-迁移经验总结&#34;&gt;5.1 迁移经验总结&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;推荐使用包管理器&lt;/strong&gt;：Homebrew 等包管理器能避免很多权限问题&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;版本一致性&lt;/strong&gt;：确保 Node.js 和 npm 版本与原环境一致&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;配置文件备份&lt;/strong&gt;：主题和插件配置文件要完整备份&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;分步验证&lt;/strong&gt;：每完成一步都进行验证，避免问题积累&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;52-macos-使用小贴士&#34;&gt;5.2 MacOS 使用小贴士&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;熟悉常用终端命令，提高开发效率&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;配置 iTerm2 和 Oh My Zsh，提升终端体验&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;了解 MacOS 的文件权限管理机制&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;善用 Homebrew 管理软件包&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;通过这次迁移，我不仅成功将博客迁移到了新系统，还对 Hexo 和 MacOS 的开发环境有了更深入的了解。希望这篇文章能帮助其他从 Windows 迁移到 MacOS 的 Hexo 用户少走弯路。&lt;/p&gt;</content>
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    <title>光裂</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.lixiang.cv/LightCrack.html"/>
    <id>https://blog.lixiang.cv/LightCrack.html</id>
    <published>2020-05-27T23:05:54&#43;08:00</published>
    <updated>2023-03-26T23:05:54&#43;08:00</updated>
    <category term="写作"/>
    <category term="故事"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;我的意识如被烈焰炙烤的迷雾，躯体早已化作万千光点，悬浮于无垠虚空。2020 年 3 月 26 日，我与小雅躺在某个超脱时间与现实的空间。她的轮廓模糊如星辰残影，双瞳燃烧着白色光焰，声线从宇宙尽头飘来：&#34;我们...... 是光......&#34; 喉间似被无形利刃贯穿，我只能随她坠入无边星海。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;我的意识如被烈焰炙烤的迷雾，躯体早已化作万千光点，悬浮于无垠虚空。2020 年 3 月 26 日，我与小雅躺在某个超脱时间与现实的空间。她的轮廓模糊如星辰残影，双瞳燃烧着白色光焰，声线从宇宙尽头飘来：&#34;我们...... 是光......&#34; 喉间似被无形利刃贯穿，我只能随她坠入无边星海。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;光的坟墓&#34;&gt;光的坟墓&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;银色湖泊如水银流淌，映出破碎星图。湖水翻涌间，无数发光球体升腾，悬浮半空发出低沉嗡鸣，似千万灵魂合诵扭曲的古老诅咒。每颗球体里都浮现扭曲面孔，眼窝空洞，口中吐出的黑烟在空气中凝成细小符号，仿佛诉说着不为人知的秘密。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;小雅立于湖边，身体绽放微光，皮肤上光斑游走如星辰残屑。&#34;来吧...... 一起融化......&#34; 她的呼唤自湖底传来。我不由自主地踏入湖中，刺骨寒意如万针攒刺骨髓，躯体逐渐溶解，意识被撕扯成碎片，化作纷杂画面。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;湖底矗立着由发光颗粒构筑的城堡，墙体如活物般蠕动呼吸。每扇窗都映着不同星空：有的燃烧着挣扎的暗影，有的崩塌着化作血雨的星屑，有的漂浮着瞳孔中藏着星系毁灭的巨眼。踏入城堡，镜面迷宫中映出无数非人的 &#34;我们&#34;—— 或生触须缀满眼球，或躯体开裂露出刻满符号的发光骨骼，或脸庞布满滴血的星辰。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;试图抓住小雅时，她已散作光点幻化成鱼，鳞片上的古老符号流转。我追逐着她游向迷宫深处，镜面扭曲着发出灵魂哀嚎般的尖鸣。意识被撕扯的瞬间，我化作光团悬浮于迷宫上空，只见尽头的水晶里，燃烧的星空中一列空荡列车疾驰，车窗映出无数挣扎的发光残影。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;星辰的坟墓&#34;&gt;星辰的坟墓&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;巨树由发光颗粒堆砌而成，既是星辰的坟茔，亦似某种造物的巢穴。枝头果实映出破碎画面：火焰吞噬的城市下着血雨，化作巨蛇的桥梁吞噬星光。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;巨树开裂，露出瞳孔中旋转着崩塌星系的巨眼。灵魂被吸入的刹那，我化作微尘漂浮于星海。中央的发光城堡周围，光点如在舞踏亦似哀嚎，墙壁上的流动符号诉说着未解之谜。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;小雅已完全化作燃烧的星辰，声音从宇宙尽头传来：&#34;我们...... 自由了......&#34; 躯体随之发光，意识崩解成光点与她融合。一道光穿星海、越城堡、过巨眼，坠入无尽虚空。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;光的裂隙&#34;&gt;光的裂隙&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;悬浮门前，发光藤蔓缠绕的门框上，扭曲符号如虫豸蠕动。门后是破碎空间：银色液体流淌的地面，裂缝拼贴的星空，悬浮水晶中我们的影子正在尖叫，脸庞布满星辰残屑般的光斑。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;水晶里，发光城堡在燃烧的星空中浮沉，光点的舞踏与哀嚎交织。火焰中挣扎的暗影似被吞噬的灵魂，喉间却被无形触须缠绕，发不出半分声响。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;躯体再次溶解，意识碎成画面：星海中游荡的小雅化作刻满符号的光鱼，巨树果实裂开露出流血眼瞳的扭曲残影。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;光的崩解&#34;&gt;光的崩解&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;星海中央，发光球体里传出合诵般的低语，诅咒般的歌声扭曲盘旋。小雅立于身侧，彻底化作燃烧的星辰，白焰眼瞳中的声音在脑海回荡：&#34;我们...... 自由了......&#34;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;星海在无形力量中旋转，躯体发光、意识崩解，光点与她融成一束光，穿星海、越浮门、过树眼、破镜宫，坠入虚空。流动的发光符号间，意识彻底消散，躯体化作新星悬浮星海。远处巨眼瞳孔里，星系持续崩塌，废墟中挣扎的暗影似被遗忘的生命。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;星辰的终点&#34;&gt;星辰的终点&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;发光塔由星辰残骸堆砌而成，塔顶水晶中，燃烧星空中的列车依旧空荡，车窗残影诉说着绝望。踏入塔内，无尽星空中的发光球体仍在合诵诅咒般的低语。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;小雅立于塔心，化作光焰星辰的她眼中白焰跳动，&#34;我们...... 自由了......&#34; 的声音在脑海回响。星空燃起火焰，暗影挣扎如被吞噬的灵魂。躯体发光、意识崩解，光点与她融合成光，穿星空、破水晶、越焚海，坠入永恒的虚空。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>水粉色彩练习笔记</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.lixiang.cv/WatercolorColorPracticeNotes.html"/>
    <id>https://blog.lixiang.cv/WatercolorColorPracticeNotes.html</id>
    <published>2020-04-02T02:18:25&#43;08:00</published>
    <updated>2020-04-02T02:18:25&#43;08:00</updated>
    <category term="绘画"/>
    <category term="画画"/>
    <category term="学习笔记"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;水粉画以其独特的表现力和丰富的色彩层次，成为绘画爱好者入门与进阶的重要画种。掌握水分调色、用笔方法和色彩写生步骤，是打开水粉画创作大门的三把钥匙，接下来我们将深入解析这些核心技法。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;水粉画以其独特的表现力和丰富的色彩层次，成为绘画爱好者入门与进阶的重要画种。掌握水分调色、用笔方法和色彩写生步骤，是打开水粉画创作大门的三把钥匙，接下来我们将深入解析这些核心技法。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;一水分调色解锁色彩魔法的密码&#34;&gt;一、水分调色：解锁色彩魔法的密码&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;调色是水粉画的灵魂，恰当的调色能让画面鲜活灵动，反之则会让作品黯然失色。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;11-调色基本原则&#34;&gt;1.1 调色基本原则&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;刚从颜料管挤出的颜色，如同未经雕琢的璞玉，直接使用会显得生硬、“生涩”。只有通过调和，才能激发色彩的潜力，展现出画面的万千变化。例如，直接用镉红画花朵，颜色会过于浓烈刺眼，但若与适量白色、淡黄调和，便能呈现出花瓣柔美温润的质感。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;12-调色实用技巧&#34;&gt;1.2 调色实用技巧&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;深浅色调配&lt;/strong&gt;：调配淡色时，以白色为基底，如同搭建房屋的基石，再慢慢加入深色颜料，如同添加装饰材料，逐步调整至理想色度；而调配深色，切忌加白或粉质过多的颜色，因为这会使深色变得浑浊。此时应多加水稀释，让色彩沉稳深邃，比如普鲁士蓝加水调和，能营造出夜空的神秘质感。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;亮灰部调色&lt;/strong&gt;：水粉画的亮部和灰部常需加入白色提亮，但白色就像一把双刃剑，过量使用会大幅降低色彩纯度，导致画面出现 “粉气”。比如画苹果亮部，白色比例过高，会让苹果失去鲜艳的色泽，变得苍白无力。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;干湿色差应对&lt;/strong&gt;：水粉颜料有个独特的 “脾气”—— 干后颜色会变浅。因此调色时需提前预判，比如画天空时，调配的蓝色要比预期稍深，待颜料干透，才能呈现出理想的天空色彩。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;调色禁忌&lt;/strong&gt;：反复搅拌颜料，就像过度揉面会让面团失去弹性，会使颜色变得 “死板”，失去鲜活感。正确做法是略加调和，让色彩既有融合又保留变化。同时，调色时颜色种类不宜过多，最好控制在两色或三色相调。若色种繁杂，如同乱炖的菜肴，颜色容易变黑变脏。特别要注意对比色（红与绿、黄与紫、蓝与橙）调和时，不能等量混合，否则会产生灰暗浑浊的效果，少量对比色混合则可降低色彩纯度，营造特殊氛围。例如，少量红色加入绿色，能让绿色变得沉稳，适合表现枯叶。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;二用笔方法赋予色彩生命的笔触&#34;&gt;二、用笔方法：赋予色彩生命的笔触&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;不同的用笔方法，如同画家手中的魔法棒，能创造出风格迥异的画面效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;21-基础用笔技法&#34;&gt;2.1 基础用笔技法&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;刷&lt;/strong&gt;：运笔快速，在画面上来回横扫，适合绘制大面积色块，如天空、背景。这种笔触呈现片块状，颜色轻薄，能快速铺陈底色，为画面奠定基调。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;摆&lt;/strong&gt;：使用扁笔，精准而缓慢地将颜料一笔一笔摆放至画面，笔触清晰可见，颜色厚实。常用于塑造物体的关键结构和厚重质感，如画陶罐时，用摆笔表现其圆润的形体和粗糙的表面。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;擦&lt;/strong&gt;：先挤干笔中水分，让笔含色少而浓稠，再用侧锋轻轻擦过画面。此时颜料薄薄覆盖在纸上，能透出底层纹理或颜色，适合表现粗糙的质感，如老树皮、石墙。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;扫&lt;/strong&gt;：笔头快速掠过画面，运笔轻盈奔放，能营造出洒脱豪放的艺术效果。常用于表现飘逸的发丝、飞扬的尘土等灵动的元素。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;点&lt;/strong&gt;：用笔尖在纸上点出大小、形状各异的笔触，如三角点、瓜子点等。点绘时要注重疏密变化，可用来表现花朵、星空等细节，为画面增添生动趣味。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;勾&lt;/strong&gt;：用画笔勾勒物象轮廓，通过轻重、粗细、虚实的变化，展现物体的形体结构。例如画树枝、小草，勾线能精准描绘其形态，赋予物体生命力。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;洗&lt;/strong&gt;：先画出底色，待颜料半干时，用含水较少的干笔擦洗，可制造出朦胧、虚幻的特殊效果，适合表现远景、雨景、雾气弥漫的场景。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;刮&lt;/strong&gt;：借助笔杆或小刀，在厚重的色块上刮出白线或白点，用于表现深色背景上的树枝、物体高光等，能产生强烈的视觉冲击，为画面增添亮点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;三色彩写生步骤构建画面的完整蓝图&#34;&gt;三、色彩写生步骤：构建画面的完整蓝图&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;色彩写生如同建造一座大厦，需要按部就班，逐步完成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;31-起稿搭建画面框架&#34;&gt;3.1 起稿：搭建画面框架&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;用铅笔或淡色颜料，轻轻勾勒出对象的位置、明暗交界线和体积转折点，确定画面构图和物体基本形态。之后用较浓的颜色强化重要部位，如同搭建大厦的骨架，为后续创作奠定基础。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;32-铺色奠定色彩基调&#34;&gt;3.2 铺色：奠定色彩基调&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;使用大号画笔，调配稀薄的颜料快速铺满画面，初步确定对象的形体、色彩和明暗关系。这一阶段要把握整体色彩倾向，是冷色调的宁静，还是暖色调的热烈，都需在此明确。铺色如同为大厦粉刷外墙，为画面确立整体风格。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;33-深入雕琢画面细节&#34;&gt;3.3 深入：雕琢画面细节&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;深入刻画物体的细节，如物体的纹理、色调的微妙变化等，同时注重形与色的统一。在这一过程中，要不断调整局部与整体的关系，让画面更加丰富细腻，如同为大厦内部进行精致装修。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;34-调整完善画面效果&#34;&gt;3.4 调整：完善画面效果&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;对画面的形体、色彩、质感、主次、虚实和空间关系进行最后的优化处理。增强画面的节奏感和层次感，突出主体，弱化次要部分，让画面更加和谐完美，如同为大厦进行最后的清洁和装饰，使其光彩夺目。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;四色彩三要素理解物体色彩的关键&#34;&gt;四、色彩三要素：理解物体色彩的关键&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;固有色、光源色、环境色构成了物体色彩的三要素，它们相互影响、相互作用。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;固有色&lt;/strong&gt;：物体本身的颜色，如树叶的绿色、花朵的红色，但在实际绘画中，固有色会受光源和环境影响而改变。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;光源色&lt;/strong&gt;：光源的颜色会直接影响物体色彩。暖黄色灯光下，白色的墙壁会呈现暖色调；冷白色灯光照射，墙壁则会偏冷。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;环境色&lt;/strong&gt;：周围环境反射到物体上的颜色。例如，放置在红布上的白色石膏像，底部会沾染红色调。理解并运用色彩三要素，能让我们更准确地表现物体色彩，使画面更加真实生动。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握这些水粉画核心技法，需要不断练习与实践。在绘画过程中多观察、多思考，将理论知识融入创作，逐步形成自己的绘画风格。&lt;/p&gt;</content>
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    <title>转载-日本动画常用术语翻译</title>
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    <published>2020-03-13T21:19:23&#43;08:00</published>
    <updated>2020-03-13T21:19:23&#43;08:00</updated>
    <category term="动画"/>
    <category term="转载"/>
    <summary type="html">&lt;p&gt;转载自&lt;a href=&#34;https://anitama.slanterns.net/series/27/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;日本动画常用术语翻译-Anitama-讲道理的动漫媒体&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;某些词在业界也不一定统一，不同的公司可能会有差异。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;A.C&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Action cut （アクションカット）的简称，即动作卡或者打斗卡。アクション作监就是专门负责动作卡的作画监督，简称AC作监。有时动画中动作的剪辑也被称为A.C。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;转载自&lt;a href=&#34;https://anitama.slanterns.net/series/27/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;日本动画常用术语翻译-Anitama-讲道理的动漫媒体&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;名词解释汇总搜索页面，方便大家搜索和添加。善用Ctrl+F和页面内搜索。有必要添加的词请在评论区提出。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;某些词在业界也不一定统一，不同的公司可能会有差异。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;A.C&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Action cut （アクションカット）的简称，即动作卡或者打斗卡。アクション作监就是专门负责动作卡的作画监督，简称AC作监。有时动画中动作的剪辑也被称为A.C。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. BANK&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（バンク）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;兼用卡。比如变身、绝招等等一部动画里反复使用的镜头。一般这样的镜头会专门拜托厉害的大手原画。某些地方叫DN（Duplication Negativefilm）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;BG&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;即背景。Background的简称。动画作业中是layout的后一步，背景部门根据layout画出要求的背景。然后摄影部分负责人物层和背景层的合成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;背景的具体工作：&lt;a href=&#34;http://background-animation.com/background.html&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://background-animation.com/background.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;BG only&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;只有背景或者只有背景和book，没有人物的镜头。交待时间地点时较多。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. BOOK&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（ブック）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;前景。比如下图右下角部分被模糊化的石头，比人物层还靠前但是是背景负责的部分。听说是早期摄影因为背景夹人物层的样子像书一样，于是叫书（book）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-01.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;2B43C337A1D94083A5EB4B0005B1248E.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-01.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;2B43C337A1D94083A5EB4B0005B1248E.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;（截自《机动战士高达：铁血的奥尔芬斯》第二集）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Cast(&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;キャスト)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;演员表。即动画中的声优表。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Cut&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（カット）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;即卡、镜头，电影中摄像机从开到关这个过程中拍摄到的片段为一卡，也可以叫一个镜头。动画制作中通常以卡为单位作业，例如“某原画师负责了某场景的10卡”、“还有3卡没有完成”、“某作画监督一天可以修20卡”。原画一般也以卡为单价结算工资。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. DF&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（ディフュージョン・フィルター）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Diffusion Filter的缩写。摄影用滤镜使画面略微泛白泛糊，可以模仿光照、雾霭等等的效果。具体效果如何可以百度谷歌。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ED&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ending (エンディング)。正片结束后播放的音乐和影像，一般会载着声优和staff的名单。剧场动画一般是播放主题曲比较多。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. F.I&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;和F.O&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Fade in 和Fade out的简称，前者是淡入，影像从屏幕上慢慢出现；后者是淡出，影像从屏幕上逐渐消失。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Fix&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（フィックス）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;静止镜头。非常普通常见的镜头，现在演出方式偏向于实拍的动画中用得很多。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Follow&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（フォロー）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;跟镜头。摄影机移动使运动中的人物不移出画面外，可以靠拉动背景、不移动人物位置实现。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. High light&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（ハイライト）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;高光。动画中用靠近白色的颜色来表现，比较常见的是头发上的高光。作画时用红色的笔来描边、用黄色来涂色的情况较多。相反阴影部分用蓝色来描边较多。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. high contrast&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（Hiコン、ハイコン）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;高反差、高对比。强调光影的反差度，露光部分亮度增加，背光部分暗度增加。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. NC&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（ノンクレ、ノンクレジット）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;non-credit。参与了但是没有在制作成员名单里记名，比如铃木典光参与了原画但是没有记名，可以说是这集有NC典光。去掉制作成员名单的OP和ED，也被叫成NCOP和NCED。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16. O.L&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（overlap、オーバーラップ）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;叠化。从一个画面逐渐变成另外一个画面。在各种电视电影动画中，作为转场技巧较多。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17. OP&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（オープニング）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Opening。相对ED一般放在正片之前，是一个作品的脸面，会投入较大的人力，一般能画OP的都是大手原画。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;18. Pan&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;（パン）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Panorama的简称，摇镜。在电影拍摄中，摄影机位置不动，仅仅改变方向。但是在动画中摄像机方向移动的概念比较模糊，画面上下左右的简单移动都能叫pan。比如展现角色时从脚部匀速移动到头部，单纯向上移动，具体一点可以叫pan up。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;19.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;SE&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sound effect。效果音。比如角色受打击时，“duang”的一声，就是典型的SE。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;20. S.L&lt;/strong&gt;**（スライディング）**&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;sliding的缩写，滑动。背景层或者人物层相对的横向移动等等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;21. T.B&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;和T.U&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Truck back和Truck up的缩写。即拉镜头和推镜头。前者画面中的人物越来越小，后者越来越大。在动画中和zoom back和zoom up区别不明显，经常当一个处理。实际上T.B和T.U必然伴随着S.L，因为随着镜头移动透视在变化，被拍摄物体在镜头中的相对位置会发生变化，zoom back和zoom up只是单纯的缩小和放大，这个可以自己想象体会区别。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;22.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;あおり&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;从下往上拍摄出来的构图。比如湖川友謙的湖川あおり。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-02.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;345C1F8971CC4AEAB825600AB6D5C187.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-02.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;345C1F8971CC4AEAB825600AB6D5C187.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;据说这个词是从仰向く（あおむく）变化而来。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;23.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;あたり&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;参考。可能是原画给动画的参考，比如怕动画摸不准中割位置，于是自己画了一个大致位置轮廓，这个大致的位置轮廓就是あたり。也可能是3D layout中人物建模给原画作画的位置参考。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;24.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;アバン（avant）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;指一集动画中op前的部分。op后到中间eyecatch和广告（国内一般都已经剪去广告）部分为A-part，之后到ED部分为B-part，ed后到预告前为C-part。C-part和アバン不一定有。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;25.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;アフレコ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;After Recording的简称，简写成AR。声优们参与录音的步骤，一般监督脚本演出都会参与。这个步骤画面大多数情况还没全部完成，声优可能对着分镜或者未上色原画（线摄）录音。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;26.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;絵コンテ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;分镜。国内也可以叫台本。根据脚本把镜头的草图一格格画好，分配台词演技，标上时间。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;27.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;絵柄&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;作画要素之一，现在基本都用来指代“脸”。每个原画师因为本身作画的习惯，画出来的脸都和标准有差异（人物设计），作画监督的工作之一就是统一脸，把脸修过来，专业点来说就是统一绘柄。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;其实绘柄不单单只是脸，过去也指代线、身形等等，因为原画的个性也会体现在这些方面。一般越接近人物设计评价越高，绘柄不统一直接会给观众造成崩的印象。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;28.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;エフェクト（effect）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;特效。用动画表现的火、水、风、烟、爆炸、闪电等自然物，现在用3D来做的情况也有。和日语中摄影后期的“特殊效果”（特殊効果、特効）是完全不同的东西，请注意区别。在中文中好像是在通用，但是说的可能不是同一种的东西。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;29.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;演出&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;根据分镜指挥各个部门做成连续的动画片段，同时参加当集各个环节的会议，解决各个人员和部门的衔接问题，相当与单集的导演。打个比方，分镜是乐谱、演出就是指挥、原画就是乐队。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;30.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;原画&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;作画中的关键帧，也可以称画原画的人。&lt;br&gt;&#xA;厉害原画师对时间、动作、变化的控制，或者说他们对于画面本身的表达就有观赏和研究的价值。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;31.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;一原&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;第一原画的简称。即草原画（ラフ原，rough 原画），一般只有演技动作，人物的服装、表情、细节等等都没有细化。最近和layout一起作业的情况比较多，某些时候说的layout就包括了一原。一原也可以指画第一原画的人。&lt;br&gt;&#xA;一原、二原、动画、上色后成品的分别演示：&lt;a href=&#34;http://weibo.com/2250332391/CELKhojzH&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://weibo.com/2250332391/CELKhojzH&lt;/a&gt; （国内不同动画公司之间标准不统一，可能会有差异。）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;32.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;二原&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;第二原画的简称。把一原细化成可以用于动画中割的原画。二原也可以指画第二原画的人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;33.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;原撮&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;原画摄影的简称。把原画不经过上色背景合成直接按照律表做成动态效果。一般AR用。下视频是《一拳超人》官网公布的原摄。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;直接用分镜这样做即是分镜摄（絵コンテ撮），画面基本不会动。分镜摄和原摄可以统称为线摄。另外经过动画描线和上色再按律表时间做成动的画面、但是还没有和背景合成，叫作タイミング撮（timing摄）：&lt;a href=&#34;http://weibo.com/3802497414/D1h0jsgOC&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://weibo.com/3802497414/D1h0jsgOC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;34.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;一人原画&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;由单独一个原画完成一个OP、ED或者整集，称这个是一人原画OP、一人原画ED或者一人原画回。因为靠一人完成一集的原画任务是非常需要时间的，所以一人原画一般是非常早期就开始规划、有预谋的一次行动，绝不是预算不足或者工期紧张。一般一人原画的原画师都是大手原画师，作画质量会比较高。比如排球第二季第四集的高桥英树一人原画。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;35.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ダビング&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;dubbing，简称DB。根据影像把AR时录的音、效果音、背景音乐加上。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;36.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;動画（动画）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这里特指片尾制作人员表中的動画。负责把原画描成可以上色的线，因为原画的线无法直接上色（所以原画的画都不是我们看到的画）。此外动画还需要根据原画加中间帧（中割），使动作看起来更加流畅连贯。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;关于具体作画流程，推荐阅读：&lt;a href=&#34;http://listeningside.net/a_side00.html&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://listeningside.net/a_side00.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;37.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;動画チェック&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;动画检查，简称动检。正如字面意思，检查动画、保证动画质量的职位。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;38.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;デザイン（design）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;设计。负责画面中出现的各种人物道具、妖怪、服装、武器等等的设计。在OP里会表记为各种各样的某某某デザイン。比如人物角色设计：キャラクターデザイン（character desige）；机械设计：メカニックデザイン、メカデザイン或メカニカルデザイン（mechanical design）；武器设计：武器デザイン；道具设计：プロップデザイン（prop design）等等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;39.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;原案&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;初期设定，或者早期的故事大纲。漫改的漫画师、轻小说改的插画师一般会担当人物设计原案（キャラクター原案），由动画的人物设计（キャラクターデザイン）改成适合动画作画的动画用人物设计，这个过程可能会对原案人物设计进行大改。人物设计师也可能分为两大类，还原系和风格系，前者会尽量还原原案风格，比如谷口淳一郎、佐野惠一、石野聪等等，后者会修改成自己风格的人物设计，比如足立慎吾、川上哲也、渡边明夫等等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;40.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;トレス&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;描。一般指把原画描成动画这个过程。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;41.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;同トレス&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;同描，简称同T。就是把一张画一模一样描一遍，或者部分一模一样描一遍。多张同描重叠会造成线条的抖动，所以如口型卡（口パク，人物不动光说话的镜头），多使用合成，即人物本身只描一张，嘴巴画多张，后期合成上，这样也能节省人力。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;42.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;止め&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;不动静止的画。主要指一连串打斗动作中突然插进的一个不动的特写镜头，大多是说话的镜头，口型卡。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;43.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;グロス（Gross）請け&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;相对于统包（元请）的外包。A动画公司规模有限，无法承担整季动画的制作，于是分12集里面的3集给B动画公司，那么B动画公司必须负责这3集动画的全部制作，那么这3集可以叫グロス回（外包回），A公司是元请，B公司是下请。一般外包回在片尾可以看到协力、アニメーション制作协力、协力制作等等。（注意必须是在制作进行、制作desk的那页。）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-03.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;7470C91D3C734595A83F93BA3B507A6A.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-03.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;7470C91D3C734595A83F93BA3B507A6A.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;有单独作画部分全部包出去即作画外包（作画グロス）、单独上色全部包出去即上色外包（仕上げグロス）等等的各种情况。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;44:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;メインアニメーター(Main animator)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;主要原画师。一般是整个作画团队中除了总作监出力最大的原画师，可能是负责重要集数的修正，或者负责重要场景的原画，具体不一定。在某些作品中会叫キーアニメーター（key animator），偏向于画重要部分、重要场景的原画，比如bank，最终决战，关键部分演技等等，但是key animator在英语中是原画师的意思，注意区分。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;45:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;中なし&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;中空、中无。一个pose到另一个pose之间不加中割，金田流作画中用得很多。在跃动感较强的作画中经常能看到。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;46:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;なびき&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;nabiki。表现风吹头发、旗、衣服等等的飘动，一般是几张画重复播放。算是特效中的一种。《K》第二季第一集开头天台部分就有大量的なびき。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-04.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;1DA9D48D312043C28360D828A95A7BD6.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-04.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;1DA9D48D312043C28360D828A95A7BD6.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;47:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;タイムシート(Time sheet)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;律表。作画的时间表。确定每张画的时间、镜头效果、台词等等指示表。在作画过程中非常重要。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-05.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;BDAD60CF679345AF916B7E567BB12881.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-05.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;BDAD60CF679345AF916B7E567BB12881.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;每一行都是1/24秒，每一格都可以对应一张画。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;实际被填写律表的一部分：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-06.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;B4A2AD11126C44CBB3D7C347DD6C7CB9.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-06.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;B4A2AD11126C44CBB3D7C347DD6C7CB9.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;左边是アクション栏是原画填写的，右边セル栏是动画填写，一般都是动画的セル栏根据原画的アクション栏填写。ABCDEF为分层，比如脸部为A层，嘴巴为B层，A层完全静止，B层重复闭口、半开口、开口三张，就能做出人物说话的效果，口型卡中经常用到的合成手法。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;每一格虽然都能对应一张画，但是每格填满的情况极少，上面示例的部分是三格一张画，一张画在画面中停留3/24秒，就是一拍三，日语中叫三コマ（koma），同理两格是一拍二，二コマ（koma），操作中有时简称成k，1k就是1コマ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;另外注意并不是作画张数越多越好的，1k的作画效果有时不如2k，大动作中的过高张数不会增加画面的流畅度。同时当原画师有较高技术、造型能非常好地体现运动趋势且关键帧的位置挑选准确的话，3k4k的效果都能比1k2k的效果更加流畅。高张数的效果不一定比低张数的效果好。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;所以说画面流畅不一定是帧数高，帧数高了也不一定流畅，有时候会出现扭来扭去的不适感，低质量的中割更是会降低画面质量。以帧数标榜画面质量是非常典型的小白行为。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;48:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ブラー（blur）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;动态模糊。为了表现高速运动的物体、动作、爆炸等等，适当添加动态模糊，现在大多数动画里都能看到。画面糊了不一定是制作组像偷懒，只是为了效果更好故意把画面做模糊。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-07.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;E0A8CC056AFA40459042C60E53C5B1DB.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-07.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;E0A8CC056AFA40459042C60E53C5B1DB.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这里需要区别一下残影，视频压制处理不当容易出现残影，和后期有意加上去的模糊是完全两种东西。视频网站在线观看经常能看到残影。这是非常不该犯的低级错误。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-08.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;13EE49E32CFB46EA9556C396E0874403.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-08.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;13EE49E32CFB46EA9556C396E0874403.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;49:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ボケ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;背景模糊，Depth of Field。这个更多表现看近处时，远处景物变糊的失焦模糊。同样看远处时，近处也会失焦模糊。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-09.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;02F1B847A1AC4D0D8B5F6F54289389FA.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-09.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;02F1B847A1AC4D0D8B5F6F54289389FA.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;此外上面说过的DF（Diffusion Filter）加过重也会出现模糊的效果，这种过糊在国产动画中比较常见。原理比较接近于美颜软件加过重丢失细节。和上面的ボケ不同。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-10.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;8756F1E4766B43CE9D518FF06EB74A83.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-10.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;8756F1E4766B43CE9D518FF06EB74A83.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;50:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ブレ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;抖。人物不做动作时的小抖动、振动。一般同描两张或者三张，反复播放就能表现出抖动效果，同トレブレ。另外还有手ブレ，模仿手持摄像机的镜头抖动，模仿实拍效果，需要摄影后期添加效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;51:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;仕上げ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;上色。和动画合称为动仕（動仕）。中国外包部分主要都是动仕，日本本土来说这些都是海外动仕，绝大多数时候质量是不如社内动仕的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;52:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;撮影&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;负责把上色完成后的作画层和背景层合成在一起，按照律表排列时间，加上必要的后期效果。最早的时候需要在摄影台上做合成作业，所以叫摄影。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;具体摄影词汇可以看：&lt;a href=&#34;https://anitama.slanterns.net/series/2/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;Graphinica摄影杨晓牧采访 - Anitama - 讲道理的动漫媒体&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;53:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;リテーク（re-take）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;返修。检查不合格或者没有达到要求，打回重做。可能是作画的重做，也可能是颜色、背景、摄影等等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;54:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;流背&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;流线背景的简称，有时也可以叫背流。一般是为了表现人物移动太快，背景跟不上人物效果；或者表现人物惊讶、开心时配合效果音出现的背景特效。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-11.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;D845E6A20C4C4447822E1F0B67F1DF28.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-11.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;D845E6A20C4C4447822E1F0B67F1DF28.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-12.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;CF9B9A611D694F6D837CDA91E8896F9B.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-12.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;CF9B9A611D694F6D837CDA91E8896F9B.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;55:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;レイアウト（Layout）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;设计稿，简称L/O，也叫构图。根据分镜，配置一个镜头的人物和景物，决定镜头效果、光影等等，一般由原画来负责。Layout完成之后才能进行原画作业。因为分镜一般非常草，场景都没有细化，所以配制画面的layout步骤非常重要，一般情况监督会检查所有layout。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-13.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;5B3B064ACE114A2DB0E0DF0EDBB18FB8.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-13.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;5B3B064ACE114A2DB0E0DF0EDBB18FB8.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-14.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;50D8BCD85D6743E6B8A9FA5BEA579DD8.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-14.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;50D8BCD85D6743E6B8A9FA5BEA579DD8.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;56:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ラッシュチェック（Rush check）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;早期赛璐珞时代流传下来的用语，指把摄影处理完的影像检查一遍。细分为バラチェック（bara check）和オールラッシュ（All rush），前者是一卡一卡单独分散着检查，后者是把所有的卡都连接在一起检查。以此来决定retake的内容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;57:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ワイプ（wipe）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;划变。一个画面沿着一个轮廓变成另外一个画面，像笔划过去一样。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;58:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ツメ指示&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;轨目指示。原画给动画的指示，用来参考中割的位置，通过轨目可以实现加速减速的效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-15.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;B95FED3912724DE38A787446F93F2190.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-15.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;B95FED3912724DE38A787446F93F2190.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;59:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;望远镜头 和 广角镜头&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;在用相机拍照时可以通过换不同的镜头来实现拍出望远、广角的效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-16.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;7ABA773135AD47D6B3FED35C80D32440.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-16.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;7ABA773135AD47D6B3FED35C80D32440.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;杯子在画面中同样大小，左边是广角效果，右边是望远效果。广角的背景范围最大，杯口中心被放大；望远背景范围最小，但是还原了杯子最真实的情况。上图并不是通过换镜头来实现的，如果知道原理的话，不需要换镜头就能实现部分效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;广角镜头是比标准焦距短的镜头，会造成背景的范围更大，但是影像中的物体更加有疏离感。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;广角特写就经常用于表现人物不安紧张的情绪：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-17.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;28B7A6AE6AF14DFD80F1A775BC21C059.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-17.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;28B7A6AE6AF14DFD80F1A775BC21C059.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;当广角镜头焦距短到一定程度，就会出现似乎扭曲空间的超广角镜头，甚至鱼眼镜头：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-18.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;2F730566A0934D278836F132EBB67314.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-18.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;2F730566A0934D278836F132EBB67314.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;望远又可以叫做长焦、远摄。我们通过望远镜里面看到的画面就是望远镜头，望远镜头和广角镜头相反，中心物体靠得更加紧密，一般电影出现这类镜头都是强调客观，或者窥视感。在动画中单纯出现的情况比较少，对layout的要求非常高，不靠参考单纯画出物体在远处的感觉是非常困难的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;下面是一组望远镜头的运用，《一拳超人》第三集阿修罗独角虫被吓退到墙壁旁，上一张是一个大广角，下一张就是望远了。在下一张中大家应该能感受到拍摄阿修罗独角虫的机位是离阿修罗独角虫较远的，有点像琦玉老师在远处望过去的感觉。这卡用望远是强调阿修罗独角虫后退的距离感，表现害怕。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-19.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;02633782407444ACA5BD699FD36916DE.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-19.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;02633782407444ACA5BD699FD36916DE.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-20.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;5BE518248FFA4CD59F1B5368C9DF9CD6.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-20.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;5BE518248FFA4CD59F1B5368C9DF9CD6.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;下面这个图就是利用前景地面遮挡做出望远感，让观众意识到机位离阿修罗独角虫较远。这个望远是从视觉上放大阿修罗独角虫，强调阿修罗独角虫的强大。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-21.jpg&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;45FDDE29B81A4003AFA91E92AC0D3711.webp&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;/uploads/blog/translationofcommonlyusedtermsinanime/img-21.jpg&#34; data-lb-group=&#34;translationofcommonlyusedtermsinanime&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;45FDDE29B81A4003AFA91E92AC0D3711.webp&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;对于这两种镜头效果的分辨，需要结合机位与目标物的距离以及摄像机拍摄到的范围。单独一项是无法判断是广角还是望远的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;60:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;监督&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;决定作品总体方向和构成的人，是制作现场最重要的人。现在经常是担任第一集的分镜演出，作为其他分镜演出的标杆。理论上啥都得管，但是由于时间问题往往只能掐一些关键点。比如LO检查、All rush提出retake等等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;61:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;作画监督&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;简称作监。动画作画部分的负责人。单集的作画监督负责当集，总作画监督需要负责整个作品。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;作监的基本任务是修正原画，提高整体作画水平，虽说是修正但不是橡皮擦，而是盖上修正用纸把需要修改的线重新画一遍。因为作画流程是layout→原画，所以细分可以分为layout作监和原画作监。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;现在由于工期压缩、原画质量普遍下降，作监全修的情况原来越多，作监的任务也越来越重，出现很多一集有大量作监的情况。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;也因为不同的作画监督本身的个性和擅长方面不同，很多动画有特别设置比如人物作监（キャラクター作監）、机械作监（メカニック作監）、特效作监（エフェクト作監）、道具作监（プロップ作監）等等，来管理具体部分的作画。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;62:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;作画崩壊&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;一般来说是难看的、不忍直视的的作画。由于作画失误、作画者水平低或者工期太赶、作业时间不够造成各种画面问题，比如整个片绘柄不统一、脱离原人物设计、人物身形不统一、构图透视错误等等。远景简化人设不能算作画崩坏。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;现在普遍大众用崩来指代画面难看的情况比较多了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;63:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;制作進行&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;制作进行，执行制作。动画中做各个部门之间的传达、交接、联系等等苦力。统筹管理制作进行们的就是制作デスク（制作desk）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;64:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;制作、製作&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;日文里的制作和製作有不同的含义。制作为动词，相当于英文里的“make”，比如动画制作、制作协力；“製作”是英文里的“production”，包含企划、负责和资金调配，比如製作委员会，製作委员会是不直接参与动画制作的。请注意区别。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;65:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;制作、製作編集&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;编集，又可以叫カッティング（cutting），简称CT。按照分镜把每个镜头串联起来，根据需要的演出效果调整镜头和时间，并做成符合电视台播放的时间长度。理论上编集应该放在镜头全部完成之后，但是现在因为工期越来越紧，分镜直接进行编集确定长度的情况并不少见，分镜的内容都非常粗糙，这样提前编集的效果肯定不会好，每个镜头之间的衔接多多少少会出现问题，只能在后期慢慢磨合解决。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;所以现在多把编集分为オフライン編集（offline编集）和オンライン編集（online编集），前者就是直接做分镜摄，提前于作画的编集；后者就是上色摄影完成之后的成片编集。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;推荐阅读：&lt;a href=&#34;https://www.imagica.com/column/cat21/post-27.php&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;https://www.imagica.com/column/cat21/post-27.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;66:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;V編&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;video编集的简称，加上片尾制作人员表，做成能直接在电视上播放的视频，是流程的最后一步。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>转载-GAINAX动画讲义</title>
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    <published>2019-11-18T22:19:21&#43;08:00</published>
    <updated>2019-11-18T22:19:21&#43;08:00</updated>
    <category term="动画"/>
    <category term="转载"/>
    <summary type="html">&lt;h2 id=&#34;第一回上手下手想定线&#34;&gt;第一回——上手·下手、想定线
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img
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  &gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在影像制作中，分镜可以说是“场景制作的设计图”。在讲义的第一回，《福音战士新剧场版》监督鹤卷和哉为我们讲述了绘制分镜的常用规则和方法。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
※    本讲义于2008年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先，在开始之前我想先说明一点：我没有学过正规的分镜画法，也没有通过入门的书本来学习，我完全是在边看边模仿的过程中学会了画分镜。所以，如果要让我在电影学校讲课的话，我讲出来的东西可能就有点不对了，说不定还有些东西是完全错误的。希望大家能先明白我的水平也就那么回事儿，然后再听我讲。说到分镜的画法，其实你只需要遵守一些最低限度的规则，剩下的就靠自由发挥了。&lt;br&gt;
假设让今石君、大塚先生、庵野先生根据相同的剧本来画分镜的话，他们画出来的东西应该是完全不一样的。让我来画的话，今天画的分镜和一周后画的分镜可能也不一样。所以说画分镜并没有固定的方法。&lt;br&gt;
但是，分镜毕竟还是有“好看和不好看”的区别的，如果分镜不好看的话，导演可能会将分镜全部改掉。你辛辛苦苦画了这么久，最后却没有通过，我想你也没那么容易就接受吧？这其实和剧本，还有原画一样，很大程度上要看它是否符合导演的口味。这部作品的导演可能会说：“你画的分镜不行”，但是另一部作品的导演可能就会说：“你画的分镜真是太好了！”所以说绘制分镜的任务是不会那么容易就交给新手来做的。画完一集30分钟的电视动画的分镜需要四周左右的时间吧？这样的话，一旦最后完成的分镜并没有投入使用，那么制片方就会面临极大的风险。这和让你来画10卡原画是有很大区别的。&lt;br&gt;
下面，我首先想讲一下绘制分镜的基本规则。&lt;br&gt;
其实我觉得基本规则就以下两条：&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;1）&lt;/strong&gt;   &lt;strong&gt;上手和下手&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;2）&lt;/strong&gt;   &lt;strong&gt;想定线&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
*译注：由于译者对专业术语了解不多，故在翻译时保留了一部分日语词汇，如“上手”和“下手”等。“想定线”仍是日语用词，其原文为“イマジナリーライン”，参考：&lt;br&gt;
&lt;a href=&#34;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%B3%E5%AE%9A%E7%B7%9A&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/想定線&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
选择英文版，可发现其对应的英语表述为：“180-degree rule”，直译即为“180度规则”。&lt;br&gt;
只要弄清楚了这两点，先不管你画的分镜好不好看，单从规则上来看的话应该是没问题了。&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;1：上手·下手&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
我想这原本是戏剧或舞台剧的规则。&lt;br&gt;
从观众的角度来看的话，右侧就是上手，左侧就是下手。&lt;br&gt;
演员从上手侧进入舞台，从下手侧退出舞台。影像也是一样，画面的右侧是上手，左侧是下手。角色要从上手进入画面，从下手离开画面。&lt;br&gt;
从上手进入画面，也就意味着角色是朝着左侧来进行表演的。当角色有所动作的时候，基本都是从上手向下手的方向进行的。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;h2 id=&#34;第一回上手下手想定线&#34;&gt;第一回——上手·下手、想定线&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231415-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231415-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在影像制作中，分镜可以说是“场景制作的设计图”。在讲义的第一回，《福音战士新剧场版》监督鹤卷和哉为我们讲述了绘制分镜的常用规则和方法。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2008年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;首先，在开始之前我想先说明一点：我没有学过正规的分镜画法，也没有通过入门的书本来学习，我完全是在边看边模仿的过程中学会了画分镜。所以，如果要让我在电影学校讲课的话，我讲出来的东西可能就有点不对了，说不定还有些东西是完全错误的。希望大家能先明白我的水平也就那么回事儿，然后再听我讲。说到分镜的画法，其实你只需要遵守一些最低限度的规则，剩下的就靠自由发挥了。&lt;br&gt;&#xA;假设让今石君、大塚先生、庵野先生根据相同的剧本来画分镜的话，他们画出来的东西应该是完全不一样的。让我来画的话，今天画的分镜和一周后画的分镜可能也不一样。所以说画分镜并没有固定的方法。&lt;br&gt;&#xA;但是，分镜毕竟还是有“好看和不好看”的区别的，如果分镜不好看的话，导演可能会将分镜全部改掉。你辛辛苦苦画了这么久，最后却没有通过，我想你也没那么容易就接受吧？这其实和剧本，还有原画一样，很大程度上要看它是否符合导演的口味。这部作品的导演可能会说：“你画的分镜不行”，但是另一部作品的导演可能就会说：“你画的分镜真是太好了！”所以说绘制分镜的任务是不会那么容易就交给新手来做的。画完一集30分钟的电视动画的分镜需要四周左右的时间吧？这样的话，一旦最后完成的分镜并没有投入使用，那么制片方就会面临极大的风险。这和让你来画10卡原画是有很大区别的。&lt;br&gt;&#xA;下面，我首先想讲一下绘制分镜的基本规则。&lt;br&gt;&#xA;其实我觉得基本规则就以下两条：&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;1）&lt;/strong&gt;   &lt;strong&gt;上手和下手&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;2）&lt;/strong&gt;   &lt;strong&gt;想定线&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;*译注：由于译者对专业术语了解不多，故在翻译时保留了一部分日语词汇，如“上手”和“下手”等。“想定线”仍是日语用词，其原文为“イマジナリーライン”，参考：&lt;br&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%B3%E5%AE%9A%E7%B7%9A&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;http://ja.wikipedia.org/wiki/想定線&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&#xA;选择英文版，可发现其对应的英语表述为：“180-degree rule”，直译即为“180度规则”。&lt;br&gt;&#xA;只要弄清楚了这两点，先不管你画的分镜好不好看，单从规则上来看的话应该是没问题了。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;1：上手·下手&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;我想这原本是戏剧或舞台剧的规则。&lt;br&gt;&#xA;从观众的角度来看的话，右侧就是上手，左侧就是下手。&lt;br&gt;&#xA;演员从上手侧进入舞台，从下手侧退出舞台。影像也是一样，画面的右侧是上手，左侧是下手。角色要从上手进入画面，从下手离开画面。&lt;br&gt;&#xA;从上手进入画面，也就意味着角色是朝着左侧来进行表演的。当角色有所动作的时候，基本都是从上手向下手的方向进行的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231421-1.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; 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&gt;&lt;br&gt;&#xA;最通俗易懂的例子应该是《宇宙战舰大和号》吧。&lt;br&gt;&#xA;宇宙战舰大和号为了拯救地球而驶向遥远的伊斯坎达尔星。航行中的大和号基本是从上手向着下手的方向前进。虽然多少也有些镜头不符合这个规则，但是基本上都是这样的。远离画面的时候也是如此，大和号先从右侧画面的外部大角度进入画面，然后就朝着左侧画面的内部远离画面。当然，乘务员在看大和号的前进方向的时候，是和大和号本体一样，朝着左侧，看着下手侧。因为全26集动画的大半部分描写的都是大和号驶向伊斯坎达尔的旅程，所以给我留下深刻印象的大和号，肯定是朝着左边的。大家看过的有关大和号的画，恐怕也是朝着左边吧？有趣的是，只在回到地球的最终话里，大和号是从下手朝上手前进的。回来的时候恰好是相反的方向。&lt;br&gt;&#xA;另外，不仅是前进的方向，动作的方向也使用上手下手。当角色要进行某个动作的时候，就会从上手侧朝着下手侧进行。《巨人之星》里，在星飞雄马投球的场景中，飞雄马在上手，花形、左门等对手在下手侧。因为这个场景所要表现的内容并不是“花形或左门会击中魔球”，而是“主人公星飞雄马会击败对手”，所以整个动作是从上手朝着下手进行的。转播棒球比赛的时候，从球场中心方向拍摄投球手和击球手的画面中，投球手投球的方向是有点朝着右侧的，&lt;br&gt;&#xA;这可能是因为右投投手比较多的缘故吧？具体原因我也不是很清楚。只不过棒球比赛的转播既不是“故事”也不是“演出”，所以我想它也没必要受到“上手下手”规则的束缚。&lt;br&gt;&#xA;《新世纪福音战士》第一话中，一开始使徒进攻的时候是从上手向下手移动的。但是在结尾初号机迎击使徒的场景中，使徒却处于下手，初号机则在上手。那么动作的主体是谁？主体的动作基本上是从上手向下手进行的，把这一点当作基本规则来考虑就行了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231423-2.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231423-2.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;正如我一开始说的那样，“上手下手”是老戏剧的规则。而最近，已经有很多戏剧没有意识到这一点了，毕竟电视剧和电影不是动画，可能没必要被这个规则束缚住。但是，每当我看到违背了这个规则的演出的时候，我就会觉得它比较违和。所以，只要没什么问题的话，我在画分镜的时候都是会遵从这个规则的。而当你脱离了这个规则的时候，你一定要意识到你并没有遵从这个规则，然后再来安排角色的演出，这样也是可以的。但是最好不要随意地把上手下手分开来使用。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;2：想定线&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;举个例子，若有A和B两个人，当你俯瞰他们的时候，你可以想象他们两个人是由一条直线连起来的，这条线就是想定线。&lt;br&gt;&#xA;然后，我们假设此时摄像机是在两人之间的想定线的前方进行拍摄的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231429-3.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231429-3.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;想定线的规则就是，摄像机绝不能越过想定线。&lt;br&gt;&#xA;这可能有点难以理解，比如说一开始的时候A和B面对面，A在右边，B在左边，那么在按这个规则拍摄的时候，在这个场景中A就一直处于画面右侧，B就一直处于画面左侧。B&lt;a href=&#34;http://www.gainax.co.jp/staff-info/glossary.html#nameru&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener me&#34;&gt;なめ&lt;/a&gt;*A的时候也是如此。&lt;br&gt;&#xA;*：なめ，角色或物体的一部分处于画面中靠近观众的一边。A在画面前方（靠近观众），B在画面内部则成为“AなめB”。&lt;br&gt;&#xA;举个错误的例子，本来A在右边，B在左边，但是下一个镜头中A却出现在了画面左前方，B则到了画面右后方。这就说明摄像机已经越过想定线跑到对面去了。这样的话，人物的位置就会显得混乱，我们就很难凭直觉来把这两个人区分开来。假设A和B分别是红发和蓝发的人，那么你可能会觉得：“只要蓝发的人说话的话就能把它们区别开来了。”但是即使这两个人的颜色像动画中的角色一样鲜明清楚，你在看的时候仍然会感到混乱和难受。如果你想画AなめB的构图的话，就只要把A放在画面右前方，把B放在画面左后方就行了。这样的话，摄像机就没有越过想定线。如果你想在下一个镜头中画B的正面特写的话，也不用从B的正前方来画，而是只要稍微把B的视线画向画面右边就行了。这样的话镜头的连接也比较自然。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231432-4.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231432-4.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231436-5.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231436-5.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;br&gt;&#xA;比如说在《奥特曼》里，基本上奥特曼是在上手侧，怪兽是在下手侧。而当奥特曼和怪兽打起来的时候，他们的位置自然是会发生变化的。这样的话就会出现奥特们处于下手侧而怪兽处于上手侧的画面，但是只要描写了他们交换位置的动作，那么在下一个镜头里面他们处于相反的位置也就没关系了。也就是说奥特们并不是非要处于右边不可。只要镜头传达了位置交换的信息，那么奥特曼就可以跑到画面左侧去，怪兽就可以跑到画面右侧。但是，摄像机肯定是不能跑到另一头去的。即使两个角色的位置发生了交换，想定线也还是存在的。&lt;br&gt;&#xA;如果你一定要越过想定线的话，就绝对不能让画面产生混乱。&lt;br&gt;&#xA;比如说你可以插入一些没有直接关系的镜头，以此来减少镜头连接的违和感。但是如果你重复这么做的话，到最后肯定还是会让人感到混乱的。就我来说，我画分镜的时候肯定不会考虑越过想定线。然后在我画的过程中，当我发现我不得不越过想定线的时候，我才会第一次考虑去越过它。这么做可能有点极端吧。&lt;br&gt;&#xA;基本规则就只有这两条。&lt;br&gt;&#xA;但是，接下来还有如何把分镜画得好看，并高效地完成分镜的问题。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第二回不应把镜头孤立起来看而应看镜头的推移&#34;&gt;第二回——不应把镜头孤立起来看，而应看镜头的推移&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由鹤卷和哉先生讲解的分镜讲义，第二回的主题是“场景中的镜头推移”。“场景（scene）”是在绘制分镜或是进行动画演出时必须意识到的东西。故事的完成离不开“场景”的完成。在本次讲义中，鹤卷先生为我们讲述了完成场景的重要性。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    这个讲义是在2008年在GAINAX面向其动画员工展开的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3：不应把镜头孤立起来看，而应看镜头的推移&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;动画分镜中，每一个镜头上面都有作画指示，但在实拍领域，制作者基本不画分镜，而是直接在剧本上写镜头指示，这就是文字分镜。&lt;br&gt;&#xA;剧本上镜头中断的地方画有一条线，这样就算完成分镜了。&lt;br&gt;&#xA;实拍的情况下，构图（layout）是由摄影师决定的。有时候导演可能会下达拍摄全景的指示，但实际上在拍摄全景的时候，决定哪些东西要放进画面中，哪些东西不放进画面中的则是摄影师。当然，导演最终是会进行检查的，但我想他不会直接去移动摄像机来决定构图。实拍不像动画一样只拍摄必要的镜头就行了，而是为了慎重起见，需要从不同的角度把相同场景或是文字分镜中不必要的镜头拍下来，最后通过剪辑来完成影像，这在实拍领域中是很常见的做法。比如在剪辑的时候改变镜头的顺序，比如去掉角色的特写镜头而保留他原本要说的台词，像这样通过剪辑来制作场景的就是实拍片。而在动画领域，这个过程在绘制分镜的阶段就已经完成了，在剪辑的时候根本就没有多余的镜头素材可以使用。所以是说动画的分镜还兼有实拍片的剪辑的作用，我们必须要通过分镜来连接镜头，表现出场景中镜头的推移。&lt;br&gt;&#xA;这个“推移”是个很抽象的概念，很难把它具体地解释清楚。可能每个人都有不同的感觉。即使是在观看实拍电影界的知名导演的作品的时候，你偶尔也可能会感到镜头当中的一些违和之处。让我在自力所能及的范围内来解释的话，比如说单独的每个镜头的角度和动作都很好看，角色表演的内容和表情也没什么问题，但是当你把这些镜头连起来看的时候，你却总感觉缺了些什么。你可能会觉得镜头看起来比较生硬，也可能只是单纯地觉得无法理解。所以说把镜头一个个孤立起来考虑是不行的，必须要把数个镜头连接成场景，然后掌握场景整体的时间流向。就我自己的感觉来说的话，声音就是一个很重要的指针。&lt;br&gt;&#xA;因为声音无论如何也会受到时间的制约，所以我觉得通过声音来掌握时间流向是很有效的办法。不仅仅是台词，还有效果音，音乐，如果能通过这些声音来想象场景整体，并把场景画成分镜的话，我想你就应该能理解我说的镜头的推移的意思了。不过这毕竟是我个人的感觉，其他人可能有他们各自的基准。想要完全掌握是很困难的。其实我自己也不是很懂，以前庵野先生就说过：“很少有演出家能通过场景来进行演出。”&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;4：场景中什么东西比较重要&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;把我现在讲的东西延伸开来讲的话，最重要的就是你最想让观众看到场景中的哪个地方。&lt;br&gt;&#xA;还没画惯分镜的人，可能会想去努力地处理好每一个镜头。但这恰恰是中断、或是推迟镜头推移的原因之一。&lt;br&gt;&#xA;你最想让观众看哪里？为了把最希望别人能看到的地方变成高潮点，而在前面保留一些东西，进行一些不显眼的没有强调之处的演出，然后再一下子把高潮展现出来。这种做法是很有必要的。否则观众在观看的时候就会感到疲劳，看久了就会感到腻烦，那么真正关键的地方就不会起到应有的效果了。&lt;br&gt;&#xA;举个不怎么好的例子，棒球投手都有自己的制胜球。假设某个投手比较擅长下坠球，然后在比赛的时候他一直投下坠球，那么击球手就会把握住球路和击球时机，最后他肯定会击中球。而如果他先用其他的投法或球路来投出一些好球，最后再靠下坠球决胜负的话就是比较好的策略了。所以说在关键之处使用自己的制胜球，在关键之处使用制胜镜头是很重要的。相反地，一开始先不停地投快球，最后在决胜点投个慢球，这也是可以的。&lt;br&gt;&#xA;并不是说只有最后的下坠球是重要的，重要的是在那之前投出的所有球，正是它们构成了场景中镜头的推移。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第三回信息的控制-前篇&#34;&gt;第三回——信息的控制 前篇&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由鹤卷和哉先生讲解的分镜讲义，第三回的主题是“信息的控制”。动画制作者是如何通过演出向观众传递信息的呢？演出家们会在画面中运用各种策略。鹤卷先生通过“信息”这一关键词为我们讲解了这些策略。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2008年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5信息的控制&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;接下来我要讲的是信息的控制。&lt;br&gt;&#xA;如果你想让观众看到画面中的某些东西，或者你觉得这个东西应该让观众看到的话，你就应该把它明确地展示出来。而没必要让观众看到的东西就不要让观众看到。那么问题来了，哪些东西该给观众看？哪些东西不该给观众看？&lt;br&gt;&#xA;这个问题不仅是从演出的角度提出的，同时还要从成本控制的角度来思考。&lt;br&gt;&#xA;在我们常常看到的偶像明星的照片里面，人物的背景通常都是模糊的吧。只要在用远摄镜头拍摄的时候把光圈稍微放大点就能拍出这种照片，这是由于景深的关系焦点正好对在了人身上，所以背景就模糊了。&lt;br&gt;&#xA;那么模糊之后有什么好处呢？模糊之后画面内侧的信息就消失了，重要的信息全集中到了偶像的身上。这就是为了突出偶像而使用的拍摄方法。也就是说在偶像明星的照片里面，画面内侧的街道或树木是没必要详细展现出来的信息。&lt;br&gt;&#xA;这在动画中也是一样的。如果把人物和背景都画得非常细致，就会造成信息过剩，观众将很难明白该去关注画面中的哪个部分。所以说并不是所有镜头都该这么画，只要能灵活地表达出每个镜头中你想表达的东西就行了。比如说你先用一个远景来表现人物所处的位置和时间，然后在一个半身镜头里让人物讲话，那么在这个半身镜头的背景里，就不需要“人物在什么地方”这种信息了吧？假设有这样一个半身镜头：女主角正站在学校走廊上讲话，那么在这个镜头的背景里面，如果你把走廊深处都详细地画出来的话，看的人就会觉得很微妙。这种情况下其实只要用模糊背景就行了。&lt;br&gt;&#xA;比如说对于某些必须换个角度才能看到的东西，如果你刻意把它画出来的话，信息就会变得松散，所以说这个东西既然没必要让观众看到的话，你不把它画出来也是没关系的。&lt;br&gt;&#xA;另外，对于那些应该让观众看到的信息，或是应该画得很细致的镜头，我们就必须把它们详细地画出来。美峰*在《EVA》之后又负责了《彼氏彼女的故事》的背景制作，当时导演就对美峰说了：“每话需要详细描写背景的镜头只要10到20个就行了，剩下的全用模糊背景就行。”&lt;br&gt;&#xA;*：株式会社美峰，动画背景制作公司。在GAINAX的作品中负责过《天元突破》、《飞越巅峰2！》等的背景制作。&lt;br&gt;&#xA;大家如果看过《彼氏彼女》的话就能明白了，只要是半身以上的镜头，背景的信息量就会急剧减少。大部分背景都比较模糊，或者就只是单纯的色彩渐变。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231444-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX wbr&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231444-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX wbr&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;《彼氏彼女的故事》主人公雪野的特写。可以看到背景画得并不细致。&lt;br&gt;&#xA;其实原作漫画也是这样，漫画的话，根据镜头的不同，有时候需要把背景画出来，有时候则完全不画背景。我想导演这么做也是为了把原作漫画中的氛围，特别是其中图像的印象融入到动画中去。&lt;br&gt;&#xA;相反地，一些只有背景的镜头里面，背景就画得相当细致。这类镜头基本上都有照片作参考，背景制作者需要照着照片把景象详细地画出来。这样就能表现出学校的氛围和真实感。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231446-1.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX wbr&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231446-1.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX wbr&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;但是，如果所有镜头都要进行如此繁重的作业的话，不仅制作成本会超出预算，而且人手和时间也会不足。所以既然我们已经让观众明白了这个故事是发生在学校里的，那么我们就没必要在所有镜头的背景里面都来说明“主人公们所在的地方是学校”。&lt;br&gt;&#xA;当然，当我们在演出上有所需要的时候，比如楼梯上的影子或是窗外流动的云是有特殊意义的时候，我们就必须要把背景详细地画出来了。而当背景没有演出意义的时候，我们就可以像给偶像拍照一样，通过减少背景的信息来让镜头的信息都集中到被拍摄的对象上。&lt;br&gt;&#xA;当然，和漫画一样，我们是把动画当作图画来画的，我们本身在画的过程中就会无意识地控制信息，但是我希望大家能从演出的角度出发，更有意识地去做好这一点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第四回信息的控制-后篇&#34;&gt;第四回——信息的控制 后篇&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由鹤卷和哉先生讲解的分镜讲义，第四回的主题将承接上回的“信息的控制”。专业的动画制作者必须时刻根据制作现场的状况来进行工作。本回，鹤卷先生为我们讲述了“进行动画演出”和“提高动画质量”的实际方法。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2008年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;《EVA》中经常出现一些人物嘴角的特写镜头，以及与之相反的远景镜头，在这些镜头中，我们并不知道人物的面部表情是怎样的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;  那么这些镜头为什么不显示出人物的表情呢？因为这样就可以让观众来想象人物的表情。比如说你可能会想：“这个角色的台词和演技都比较死板，如果他是在偷笑的话就有意思了。”或者你可能会想：“他的嘴角看上去像是在笑，但是他真的在笑吗？”也就是说镜头在一定程度上把创造表情的任务交给了观众。当某句台词可以从多种角度来解读的时候，用这种方法来表现的话是很有效果的。举一个不符常规的例子，《蜡笔小新》中的小新在笑的时候，镜头的角度肯定会变成斜后方而不让你看到小新的表情。当你不想因为极端的表情而破坏人物形象的时候也可以用这种方法。源度的镜头可能也属于这一类吧。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt; 《新世纪福音战士剧场版Air》中有一个场景令人印象深刻，就是源度举着枪和律子面对面的那个场景。当时源度好像说了些什么，但是我们什么都没听见。这其实也是一种信息的控制。一般情况下声优都会对口型来配音，所以我们自然也能听到声音。但是导演通过不让我们听见声音而让我们产生了想象。结果我们就都被吸引进去了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231455-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX wbr&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231455-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX wbr&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;《新世纪福音战士剧场版Air》中源度与律子面对面的场景&lt;br&gt;&#xA;哪些信息需要表现出来，哪些信息不需要表现出来，这个问题不管是在画面，还是角色的表演、声音上，都和演出有关。只是一味地填充信息并不能制作出高质量的作品。删减信息是必须要进行的步骤。也就是说演出家必须要判断哪些信息是必要的，哪些信息是不必要的。&lt;br&gt;&#xA;       分镜初学者在画分镜的时候，往往会发现镜头数在无止境地增加。因为他想表现的东西实在太多，画的时候没进行筛选就把信息全都表现了出来。你想表现的信息越多，角色的表演和镜头数也就越多。&lt;br&gt;&#xA;       假设有这么一个情节：人物打开门走进房间，然后穿过房间，坐到了里面的椅子上。那么我们是否有必要把这里面的所有动作都画出来呢？&lt;br&gt;&#xA;       “开门”、“走进房间”、“穿过房间”、“坐上椅子”。在不允许粗糙作画的现在，通过作画而把这些动作全表现出来将是一笔相当大的负担，我想大家作为画师也应该能明白这一点。&lt;br&gt;&#xA;  想表现这个场景的话，其实只要画出人物打开门，然后再坐上房间里的椅子的动作就足够了。虽然进入房间的动作被省略了，但是这两个动作就已经表现出人物进入了房间。&lt;br&gt;&#xA;或者，你可以在画了开门的动作之后，把画面显示为房间中的椅子。然后人物的脚步声渐渐接近椅子，同时人物进入画面，坐上椅子。也就是说不用作画，而只用脚步声就能表现出人物穿过房间的动作。这样的话作画的负担也会减轻很多。如果你在这两个镜头中用了不显示出人物表情的特写镜头的话，就能让观众来想象人物的表情。同时，假设只用一个镜头来处理这些动作需要七秒钟，那么你把它拆成两个镜头，省略一些动作的话就只需三秒半就能表现了。&lt;br&gt;&#xA;但这并不意味着它就是一个好的演出。比如说在描写人物从走廊走进黑暗的房间的时候，镜头的感觉有时只能通过对动作或是表情的描写才能体现，或者在人物穿过房间的时候，你可以通过当时的时间、房间的大小、人物的走路方式来表现人物内心的感情。希望大家能够判断哪些信息是必要的，哪些信息虽然没必要但你又很想把它表现出来，哪些信息不表现的话也没关系。。&lt;br&gt;&#xA;       下面我要讲的并不是分镜初学者的例子。《蓝宝石之谜》第38话有427个镜头，接下去的最终话包括结尾有480个镜头。说实话，按当时的制作日程来看，要做这么多镜头根本是不可能的（笑）。我想要不是GAINAX的话可能还真完成不了。当然，这也是因为导演觉得大家有能力完成这个任务，所以大家才能够做的。但是，这种可能性不可能一直存在。如果是制作日程比较紧，成本管理比较严格的工作室，做不好的话可能就回不了本了。这样的工作室也许会把这两话各删掉100个镜头。所以说即使分镜再怎么好看，如果它在制作上是不可能的话，制作方也不会这么容易就进行制作。&lt;br&gt;&#xA;不仅仅是总镜头数，作画张数或作画负担也是一样的。&lt;br&gt;&#xA;《天元突破》实际上好像没有作画张数的限制，但是一般的TV动画肯定是有张数限制的。不仅仅是TV动画，剧场版动画也是。总镜头数和总作画张数是直接关系到制作日程和成本的。最近的TV动画的总作画张数大约是四千出头点。&lt;br&gt;&#xA;       稍微以前一点的东映更少，只有三千张。这样的话，分镜中自然就不能加入不需要表现的镜头或是情节了。如果你不谨慎地添加镜头的话，一会儿作画张数就会超过限制。所以说这并不是作画的问题，一旦在绘制分镜阶段就没能控制好信息的话，整个制作团队就无法在严格的作画张数限制和时间安排下完成制作。&lt;br&gt;&#xA;       说到成本，有些人可能会觉得：“这不就是钱的问题吗？”但是，只要总镜头数多了二十个，那么原画师也必须要再增加一名，必须由作监修正的镜头也会相应增多。所以说这是关系到作品质量的问题。&lt;br&gt;&#xA;       不管分镜有多好看，如果作画质量无法保证的话，那么分镜的好看之处可能也就无法表现出来。另外，还有一些分镜会因为好看不好看以外的原因而不得不被修改，甚至是没有得到采用。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第五回分镜集&#34;&gt;第五回——分镜集&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;上接第四回，《福音战士新剧场版》导演鹤卷和哉继续为我们讲解分镜的精髓！&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;本回的主题是“分镜集”****。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2008年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6：分镜集&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;       我画的分镜中有很多都已经出版了，大家可以通过很多渠道来阅读。能出版自己画的分镜的是不是只有宫崎骏先生和我这一类人呢（笑）？其实这只是因为GAINAX本身也会出版自己的一些作品，而我则画了很多GAINAX作品的分镜，仅此而已，并不是说我画的分镜真的很优秀。我敢说即使你的分镜画得并不专业，但是只要它能像漫画一样让人看懂的话，那么它也是由可能出版的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我，或者平松（祯史）先生常常是把自己画构图、自己在原画上加入修正指示作为前提来画分镜的。至少就我来说，我感觉我画的并不是单纯的演出指示书。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;       不过这种前提有一半是在不知不觉中设想的，所以我自己也不是很理解。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;       当我只负责画分镜而不参与后面的工作的时候，实际完成的影像总是和我的预想有所差别。我想这并不是原画师或是处理演出的问题，而是因为我是以“自己将参与构图之后的工作”为前提来画分镜的。也就是说我在画分镜的时候考虑的不仅仅是单纯的演出技术，还包括了作画的笔触、时机等细微的东西。但实际上画分镜的时候是不需要考虑这些东西的。分镜原本就应该只是指示书，而不是设计图。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;所以，我画的分镜可能不适合给想学习画分镜的人做参考吧。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;       制作《飞越巅峰2！》的时候，庵野先生也参与了分镜绘制的作业。准确来讲，其实是先由庵野先生指示镜头的分配和大致的角度，然后再由我加入画面。这类似于我之前讲到的“文字分镜与摄像师”的关系。当时有件事给我留下了深刻印象，那就是庵野先生只在一个镜头中表现一样东西。当然，因为我也在画原画而且也有处理演出的经验，所以我能看出庵野先生画的分镜相当简洁。但是，当我亲眼看见他把剧本画成分镜的时候，那种极端的简洁感我到现在都还没忘掉。硬要比喻的话，就是像短歌一样简单朴素。庵野先生只使用最低限度的技巧来画分镜，但这个过程中却包含了很多东西。而且他的分镜也不要求后续的作业来表现过多的细节，不会因为考虑到后续作业而发生变动。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;结果就是分镜之后的构图和原画作业似乎都比其他几集进行地更为顺利。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;       当然，正因为他的分镜很简洁，所有有些信息可能就没有表现出来，或者没有在表面上表现出来。这方面要是有所失误的话，可能就会糟蹋整个剧本。如果是导演亲自画分镜的话，导演肯定会对信息的表现进行控制，但是一旦在分镜阶段有所失误的话，画分镜的人就要承担很大的责任了。画分镜并不是盲目地把剧本里写到的东西表现出来，而是要在理解剧本的基础上表现出其中的精华。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;当然，庵野先生画的分镜里面，也有一些表现了很多东西的镜头，或是表现了很复杂的动态信息的镜头，这些镜头会加大演出和作画的负担。但这同时也使镜头在密度上形成差异，从而产生了节奏和速度感，这些节奏和速度感不断积累起来就能推动影像整体的发展。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;       这些东西并不是只通过看完成的分镜就能理解的。必须要把剧本和分镜进行比较才能明白。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;所以，觉得只看出版的分镜就能学会画分镜是一种错误的想法。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;       动画工作室也有很多种，而现在大家所在的是制作工作室，所以大家有很多机会可以看到分镜、剧本、或是没有被采用的分镜，希望大家能利用好这些机会来学习。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第六回处理演出&#34;&gt;第六回——处理演出&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7：处理演出&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;演出分为分镜绘制和处理演出。现在，分镜和处理演出通常都是由不同的人负责的。说实话，确实能让人感到自己在进行演出作业的是处理演出。处理演出做熟了之后，即使你看到别人画的分镜都会觉得：“这是我自己的动画作品。”&lt;br&gt;&#xA;一些画师想要向演出方向发展的时候，以为会作画了就能画分镜，这种想法是很武断的。在画正规场景的原画的同时，你其实就已经在进行处理演出的一部分作业了。因为不管是构图、角色的表演、还是台词的时机，首相将它们制作出来的是原画师。所以说比起画分镜，大家还是应该想想如何扩展自己的原画能力比较好。&lt;br&gt;&#xA;画师在进行处理演出的时候，最感到困惑的应该是剪辑和声音的部分吧。&lt;br&gt;&#xA;       动画制作中的剪辑和实拍不同，动画剪辑在某种程度上只进行有限的几个作业。影像通过导演审核后，将影像根据分镜指示的顺序排列起来，增减镜头前后的帧数使镜头的连接更为顺畅，或者是配合演出的意图进行调整。当然还要使片长符合规定的时间。动画剪辑的影响力可能没有实拍片那么大，但是只要剪辑到位的话，影像可能会变得令人难以置信地简明和好看。如果你有这方面的经验的话，应该很容易就能理解我的意思，而对于那些只以镜头为单位来想象动作的画师来说，这可能有点难以理解。只有经历了剪辑的过程，你才能深刻感受到自己作为一个画师是如何画出那些没用的原画的。所以说观看剪辑之前的样片是对心脏很不好的一件事，会让你出一身冷汗。虽然你在实际经历过剪辑之后可以明白这个感觉是会消失的，但那个过程真的还是很讨厌的。这种镜头连接的感觉也很重要。我之前就说过“画分镜的同时，你就已经在提前进行一部分剪辑作业了”，希望大家能理解我所说的“感觉”的意思再来画分镜。&lt;br&gt;&#xA;       然后是音响作业。也就是在完成的影像中加入台词、效果音和背景音乐的作业。画原画的时候，即使大家能够想象台词，但却很好有人能考虑到效果音和背景音乐。我自己就是这样的。但是，一旦尝试着去想象声音的话，不管是在画分镜还是原画的时候，你都会发现很多以前从没发现过的问题。作画的时候，我们往往会想用画来表现所有东西。状况、动作、感情，只要可能的话我们都想用画来表现出来，画师往往会有这种欲望，并且也觉得这是自己的责任。但是，如果你对声音稍微有所理解的话，你就会发现这种想法是错的。&lt;br&gt;&#xA;       大家在作画的时候常常希望作画的表现力能达到百分之百，但是当你在影像中加入声音后才会发现：声音为影像补充了百分之八十的表现力，所以作画的表现力只要达到百分之二十就行了。这样的话你就会明白“因为还有声音帮忙，所以画到这个程度就够了。“就像我在《信息的控制》中讲的一样，作画可能会限制你的想象，削弱影像的表现力。比如想表现寂寞和悲伤的时候，不露出人物的表情而只用声音的话就足够了。还有像纸张的厚度和玻璃的硬度，也是声音比作画表现得更好。&lt;br&gt;&#xA;       另外，你还会发现“在某些镜头中，我们不得不特意为声音去作画”。比如你画了一个12帧（0.5秒）的爆炸镜头。你自己可能会觉得“这个爆炸相当震撼”。但是对声音来说，12帧（0.5秒）实际上是很短的，根本无法表现出爆炸的震撼。必须要1秒，或是1秒18帧（1.75秒）才行，有时候可能需要更长的时间。又比如机器人用非常沉重的动作吱吱吱地站起来的镜头，这也是同样的情况。你可能会觉得只用2秒就能够表现动作了，但是一旦加入声音后你才会发现，那么短的时间终究无法表现出沉重物体动起来的声音。如果你想要用声音来更加充分地表现出物体的重量感，或是想要加入像好莱坞电影一样复杂的声音的话，你就需要一定程度的比较长的时间。有一位音响师曾对我说过：“如果有6秒的话我就可以加入更好的声音，但是你画的镜头只有2秒，所以我就只能加入这种声音了。“所以说有时候我们必须特别为声音而多准备一些镜头或时间。&lt;br&gt;&#xA;       我讲的这些并不是只参观一下剪辑和音响的作业就能理解的。就我的经验来说，我是在站在责任者的立场上给出指示，和反过来接受别人的建议的过程中渐渐明白了这些东西。当然，我觉得这些经验对画分镜来说是很有用的。&lt;br&gt;&#xA;处理演出中还有“演出助手”这一职位。一边跟着处理演出学习，一边接受指导的话你就能踏出最初的一步。如果有机会的话请大家务必试一试。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第七回用分镜来表达&#34;&gt;第七回——用分镜来表达&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由鹤卷和哉先生讲解的分镜讲义，本回的主题是分镜上所写的文字。“效果音、台词、说明”。分镜上的文字是影像的设计图，演出应该通过文字向制作人员传递哪些信息呢？鹤卷先生为我们讲解了这个问题。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※ 本讲义于2008年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8：表达吧！&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;之前我曾讲过分镜是指示书。&lt;br&gt;&#xA;即使画分镜的人不在制作现场，后续的各种作业都必须顺利地进行下去。为此，除了画面以外，文字也扮演了相当重要的角色。&lt;br&gt;&#xA;       我常常对原画师说这么一句话：“请想像出一个有颜色、有背景、角色动起来的完成画面之后，再来画原画。”但要做到这点实际上是很难的。我自己往往也是一边作画一边来让画面符合条理的，画分镜的时候也是。画分镜时仅仅临摹剧本上所写的东西是不行的，必须要有起伏，要能控制住平淡的场景和高潮的场景。为此，如果你无法想像出整个一集的画面的话，只要能想像出对应的场景也就可以了。当然，我说的想像不仅是针对人物的表情、动作和台词，还包括色彩、阴影、效果音和一些即使没有画出来却仍能听到的声音。我们必须要努力把自己的想像传达给实际进行后续作业的人员。因为如果不留下指示的话，一些你认为理所当然的东西可能就无法传达给他们了。&lt;br&gt;&#xA;       所以留下文字指示就变得很重要了。比如说当你想说明“这个镜头里角色散乱的头发和表情同样重要”的时候，只用画来表达的话是很难表达清楚的吧？但是，只要你在画的旁边写上了“注意！散乱的头发很重要！”，这样就能充分表达出你的想法了。对于某些常识性的声音，比如摩托车发动机的声音，或是剪刀剪纸的声音，我们也许没必要特意加入指示。但是，对于机器人发射光线的声音，或是章鱼型外星人行走时的声音，如果我们自己不加入特殊指示的话，音响师肯定就会凭自己的想像来加入声音。画分镜的时候，如果你有一个清楚的想像的话，你就应该进行指示。比如说可以像庵野先生一样，用“ギュオオオオォウゥッゥゥ”或是“メキキッックオォォ！！！”的拟声词来对声音进行指示。当然，你也可以用“就像豆腐掉在地板时发出的潮湿的声音一样”这种具体的描述来表达你的想像。&lt;br&gt;&#xA;       重要的是你是否想要去表达。&lt;br&gt;&#xA;       如果你忘记了表达，那么画分镜也就只是动画制作中的一步流水线作业而已了。如果你努力把自己的想像或是感觉表达出来的话，那么当制作人员，或是最后看到动画的观众因为理解了你表达的东西而和你产生共鸣的时候，你就能感受到一种令人喜悦的快感。希望大家能期待着那种快感来画分镜。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第八回关于构图&#34;&gt;第八回——关于构图&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231508-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231508-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;本回开始讲义将进入构图专题，讲师是平松祯史先生。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;平松先生先为画师们出了一个构图题目，然后一边检查大家画的构图，一边为大家讲解了画构图时的构思和注意点。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※ 本讲义于2008年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231510-1.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231510-1.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;图中文字：&lt;br&gt;&#xA;构图讲义 题目&lt;br&gt;&#xA;请按照下面的情景来考虑构图和演技：&lt;br&gt;&#xA; “一个人坐在茶水间的桌子旁，另一个人端着锅从画面外进来，把锅放在桌子上，然后两人开始对话。“&lt;br&gt;&#xA;人物是自由的。&lt;br&gt;&#xA;请画出以下两个条件的构图：&lt;br&gt;&#xA;① 正侧面角度的构图 ②窗外角度的构图。&lt;br&gt;&#xA;分镜下方文字：使大家理解题目内容的参考用分镜。&lt;br&gt;&#xA;照片下方文字：题目中指定的GAINAX茶水间。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我很高兴大家都按照题目要求画出来了。&lt;br&gt;&#xA;构图的画法其实很难用明确的语言来描述。原画和动画也是，在刚开始的时候大家会非常注重自己画的过程，从而无法客观地看待别人的画法。但是从大家画的构图来看的话，我发现大家都不是这样的，这倒挺有意思。&lt;br&gt;&#xA;       下面，我想讲一下“我们在画构图时应该如何思考？”&lt;br&gt;&#xA;题目给大家提供了一个参考用分镜，但这个分镜缺少很多说明。没有设定，登场人物也没有明显的特征。所以我们就必须要思考在缺少明确设定的条件下，自己该如何画构图？&lt;br&gt;&#xA;这样是不是就比较容易下手了呢？实际上，这个问题还是很有难度的。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;1：观察&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;       这个题目并没有要求大家画固定的东西，所以我很难评价大家画的构图。&lt;br&gt;&#xA;       首先，作画的时候，你对事物的观察方式会反映在你的画里面。即使一张桌子也能反映出你平时是如何观察事物的。这一次因为有实物，所以我们去看一下就能画出来，但是如果只有设定的话，我们就只能看设定并以此来进行想像。想像来源于你对事物的观察，你不想像的话肯定就画不出来。比如说设定可能是从这个角度来画的，但是当分镜是从稍微偏右的角度来画的时候，如果设定不是3D的话，你就只能在自己脑子里想像了。关键就看你能不能想像出来。&lt;br&gt;&#xA;       而能否想像出来，则取决于你平时观察事物的方式。&lt;br&gt;&#xA;       现在，在我们自己的生活空间里，比如在自己家里的时候，在逛街的时候，或是去某个很大的地方的时候，我们并不会仔细地观察周围的物体。但是既然我么做的是这个工作，那么我们就必须把我们平时做的事都当成工作来看待。请大家带着这种想法去观察各种各样的事物。&lt;br&gt;&#xA;       比如说现在大家都坐在这里，那么你就应该想办法去观察大家的坐姿都是怎样的，然后在脑子里画出来。坚持进行这种训练的话，作画的时候即使设定不完整，你也能在某种程度上用想像来辅助。但是我现在大致看了一下大家画的构图，发现大家在这方面果然还是做得不够到位。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;2：构图的氛围与空间&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231512-2.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231512-2.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;GAINAX茶水间示意图&lt;br&gt;&#xA;       有些人画得很潦草，也有些人画得很细致。这可能有点难以解释，是不是只要画得很精细就能表现出生活气息和氛围呢？答案其实是否定的。&lt;br&gt;&#xA;       那么怎样才能画出氛围呢？&lt;br&gt;&#xA;       就我来说，我通常使用的方法就是“把人物融入到背景里”，或是“破坏掉一个个小物品的平衡”。&lt;br&gt;&#xA;实际生活中，我们周围的东西并不都是完全靠着墙壁处于水平的位置上的，所以我在作画的时候会稍微把它们画偏一点，或是故意把它们画在不平衡的地方。如果太不平衡的话看上去就难受了，所以要把握住分寸。而现在大家画的都还是整整齐齐地摆放出来的那种。&lt;br&gt;&#xA;       这次我出了两个题目，一个是让大家画远景的构图，另一个我原本是想让大家画有点接近近景的构图的，但是近景的话能看到的东西就少了，所以我把两个题目能设置为了远景。第一个镜头里能看到地板，第二个镜头里则很难看到地板。&lt;br&gt;&#xA;我画构图的时候，经常是让角色在我脑中想像的空间里走动，然后再看着设定来画，结果画面的空间就在不知不觉中变大了。今天大家画的构图里面，也有很多人画出了很宽敞的空间。&lt;br&gt;&#xA;为什么空间会变大呢？因为这样才容易画。当你想使画面中的各种东西都容易被看到的时候，你画的空间自然就变大了。画构图的时候，你一定要连桌子对面，或是屏风对面的东西都想像出来后再画。当你在无意间想表现那些东西的时候，你画的空间就会越来越大。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第九回在开始构图作业之前应该考虑的事&#34;&gt;第九回——在开始构图作业之前应该考虑的事&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231516-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231516-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由平松祯史先生讲解的构图讲义。本回的主题是关于在构图作业之前进行的准备工作。在画构图之前应该考虑什么？画师们在理解了准备工作的内容之后，渐渐明白了“构图作业”是如何进行的。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2007年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3：在开始构图作业之前应该考虑的事&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;一个严密的构图必须要为原画作业准备好各种各样的必需品。&lt;br&gt;&#xA;按制作流程来讲的话，构图先要根据美术设定和人物设定配置背景和人物，然后要确定光源的位置和阴影的附着方法等等，你必须在构图中加入各种信息，以此来指示后续的工程如果作业。&lt;br&gt;&#xA;但是，通过今天的这个题目，我感到我们画构图时并不应该一开始就画出完成品，而是应该先仔细思考那个场景里正在发生什么事，我们需要表现哪些信息，然后再来画构图。我们首先必须要思考“登场人物是什么人，他的言行举止是怎样的”。&lt;br&gt;&#xA;比如就今天的这个题目来讲，一个人端着锅，另一个人坐着。那么我们就得想一下那个坐着的人到底坐在那儿想些什么呢？那两个人是一起来的吗？还是分别来的呢？如果是分别来的，那么那个坐着的人就不应该只是坐在那儿发呆，他可能已经看了一会儿漫画了，也可能刚吃完饭。还有那口锅，里面是不是倒了水呢？厨房里是不是已经准备好料理的材料了呢？桌子上是不是已经准备好料理工具了呢？光是这个题目里就有各种各样的要素，需要考虑的东西非常多。所以我们应该要先考虑那个场景里正在发生什么事，我们需要表现哪些东西，然后再来画构图。我觉得这种顺序是很重要的。&lt;br&gt;&#xA;我这么分析下来，就发现自己一直就是这么做的。画面内物体的状态、视野范围、人物或物体的形象都是在考虑之后得到的结果。&lt;br&gt;&#xA;实际制作中，因为镜头是连续的，所以某个镜头中的条件和状况可能会影响到下一个镜头。为了获取这些信息，我们就不能光看自己负责的镜头，最好还要通过分镜看一下前后的镜头。&lt;br&gt;&#xA;在画构图之前我们需要思考很多东西，比如这个人物在来这里之前发生过什么事？他的表情应该是怎样的？考虑过这些之后再来想一下背景应该是怎样的？画面框架应该是怎样的？分镜里的镜头可能推得比较近，但是是不是拉远一点会更好呢？或者是不是从稍微偏右的角度来看的话会更好呢？不考虑这些问题的话是画不好构图的。在座的各位中有些人已经在画原画了，也有一些人正在朝原画的方向努力，希望大家在作画之前能考虑一下这些问题。&lt;br&gt;&#xA;拿到分镜之后，在去听演出讲解作画内容之前是还有几天时间的。在这几天里我们就应该边看分镜边考虑怎么画。有些情况下你甚至可以考虑如何改变分镜，比如说你可能会想：“虽然分镜里是这么画的，但我能不能改变一下人物的动作来画呢？”&lt;br&gt;&#xA;总之，画之前的准备工作是非常重要的。构图作业并不是一味地把分镜里的画面再现出来，它需要你先去理解画面中正在发生什么事、人物在进行怎样的表演，还需要你和演出或作监进行交流。比如通过我刚才讲的“观察”，你可能会产生这些想法：“这个角色的性格是怎样的呢？光看分镜的话我看不出来。”或是“是不是应该让他手里拿着什么东西比较好呢？”或是“不让他呆站着，让他把一半手插到口袋里如何呢？”然后在实际讨论作画的时候，如果你对演出说：“呆站着好没意思，让他把手插到口袋里吧？”那么演出可能就会回答你说：“不，他不是这样的角色，他是一个比较老实的人。”然后你就接受演出的解释并按他说的来画。另外也不要局限于自己负责的部分，最好能对它的前后表里也进行想像，然后再来画构图。我觉得这一点相当重要。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第十回构图的标准画法是什么&#34;&gt;第十回——构图的标准画法是什么？&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由平松祯史先生讲解的构图讲义。本回，平松先生对大家在讲义中提出的问题进行了解答。构图的标准画法是什么？它对画师有怎样的要求？这是让从零开始作画的画师很感兴趣的内容。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;※  本讲义于2007年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4：构图的标准画法是什么？&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;提问者1：“我是想知道构图的标准画法才来的，我想问一下如果是平松先生的话会按那个分镜画出怎样的构图呢？”&lt;br&gt;&#xA;不，我想告诉大家的并不是标准画法。如何画构图并没有标准答案，就今天的题目来说，可能我画的东西算是标准答案吧（笑）。&lt;br&gt;&#xA;或许可以说是演出希望的画？虽然GAINAX的演出通常是由画师担任的，但也没必要拘泥于这一点。画师中也有各种各样的人，大家的画法都不同。从演出的角度来说，即使你画的东西并没有完全符合演出的想像，但是只要在允许范围内的话，演出就应该让你的画通过。所以，我觉得其实没必要去追求标准画法。&lt;br&gt;&#xA;这次的题目让我更加体会到了这一点，因为它也是一个很难找到标准画法的题目。&lt;br&gt;&#xA;即使在平时的工作中，比如说当一个物体在分镜中的角度很接近设定的时候，那么你可能会想：“我抄一下分镜不就行了吗？”但是实际上你却没有按照分镜来画。作画的时候使物体稍微偏离原位，将镜头拉高或降低都是很必要的做法。所以与其说演出拥有标准答案，倒不如说发挥这些手法的用途正是演出的工作。&lt;br&gt;&#xA;怎么讲到演出上来了（笑）？不过构图也是和演出有关的。我想构图应该是不存在完全标准的画法的。如果有人说构图是有标准画法的话，那么你的构图肯定会被他全部改掉（笑）。他先对你说：“按你的想法去画吧。”然后再把你的画全部改掉。&lt;br&gt;&#xA;我在成为动画人以前和在做动画师的时候反复看的一本书是大塚康生先生的《作画汗まみれ》。我把它当作圣经一样反复阅读。我还是个动画师的时候动画人朋友比较少，就只能从这种地方来获取信息了。其实如果在我工作的时候你们突然来我这，和我进行像这种杂谈一样的交流的话，你们从平时开始就能学习了。但这样子还是比较困难，所以就设置了像今天这样子的一个场所。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第十一回必须画进构图的东西&#34;&gt;第十一回——必须画进构图的东西&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由平松祯史先生讲解的构图讲义。本回的主题是关于必须画进构图的内容。为了用构图向演出传达信息需要在画面中画出哪些东西？平松先生为我们讲解了构图对作画的要求。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2007年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5：必须画进构图的东西&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;有些人在还没画习惯的时候往往会把画面中各个角落的东西都画出来，这样画出来的东西就不是构图了。&lt;br&gt;&#xA;能够看到的东西和设定中有的东西并不是一定要画出来的，我们应该优先考虑如何让构图浅显易懂，这样的话我们就需要省略掉一些实际上存在的东西。&lt;br&gt;&#xA;当你把你的视觉感受画成画的时候，怎么画才能让画面看上去更舒服呢？这就需要通过你平时对物体的观察，来增加自己脑子里的各类物体的形象，然后再把它们画出来，如此反复练习你就能渐渐明明怎么画了。如果你只看动画中的形象，只按动画设定来作画的话，你画出来的东西就会像假的一样，不具现实感。所以希望大家在平时的时候就能进行素描练习。如果你通过不断地观察来增加自己脑海中的物体形象的话，在为动画作画时，你的构思也会变得容易。&lt;br&gt;&#xA;比如说让你画一个人走路的画，如果你什么都不想就画的话，你画出来的也就只是一个人在走路的画而已。但是，就像我刚才讲的一样，这个人可能一边走一边正在思考问题，可能正好听到了有谁在喊他过去，也可能只是在漫无目的无所事事地走。这些情况下他的动作应该都是不一样的。如果分镜里写了“他正急匆匆地走“，那么你就应该想一想”急匆匆地走“是怎样一种状态。”急匆匆地走“也不光是身体前倾就行了，比如说如果他肩上还背了个包的话，那么他就应该按住包而不让它乱晃。这些动作和信息就需要你通过平时的观察来获取并积累。所以就这个题目来说，由于材料太少，我们就很难进行这种想像。&lt;br&gt;&#xA;我想大家应该都能理解为了让构图浅显易懂而必须省略掉一些东西，但是，可能有些东西会让你觉得不画出来不行，这个时候该怎么办呢？&lt;br&gt;&#xA;       这个题目里的按摩椅可以给大家一些启示。因为题目并没有提供详细的设定，那么我们就假设这是一个一群人正准备吃饭的场景。这样的话我们就需要在这个场景中表现出一种温暖的、或者说是无拘无束的氛围。如果用一般的构图来画的话，那么画面最前方就是按摩椅的靠背，然后人物就处于画面内侧，但是画面前方的靠背会产生一种很强烈的紧迫感。观众看到画面边上突然出现一个靠背的时候，可能就会感到有些奇怪，所以把这个靠背去掉就行了，不用特意来表现它。总之就是并不是每一样东西都有必要表现出来，即使有些东西有设定，或是存在实物，但是如果画出来之后很难让人看懂的话，把它去掉也是可以的。你可以先试着画出来看看，如果画面的逻辑没什么问题的话，你就可以把它画进去。关键就是这个画面，这个构图是否浅显易懂。&lt;br&gt;&#xA;第一个镜头用的是大家平时都能看到的角度，第二个镜头则用了我们平时看不到的角度，就摄像机的位置来说是处于窗户的位置，这倒是个挺新鲜的角度。你不实际从窗外看的话是看不到的，所以我想应该有很多人是靠想像来画的这个角度的画面，看了大家画的构图后，我也发现大家在画第二个镜头的时候的确是有点困难。难画的原因我也说过好几次了，因为大家还缺少把平时看到的东西在脑子里进行3D旋转的训练。&lt;br&gt;&#xA;译注：“第一个镜头”、“第二个镜头”分别为以下两图：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231526-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231526-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;br&gt;&#xA;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231528-1.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231528-1.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第十二回如何增加自己的积累&#34;&gt;第十二回——如何增加自己的积累&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由平松祯史先生讲解的构图讲义。本回的内容仍然是平松先生对大家的提问的回答。这一次，平松先生为我们讲解了流畅地输入和输出信息的方法。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2007年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6：如何增加自己的积累&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;提问者2：“虽然我平时一直在观察各种东西，但是一到画的时候却想不起物体的形象了。请问有什么办法能让我想起来吗？”&lt;br&gt;&#xA;只能反复练习。&lt;br&gt;&#xA;给大家讲一下我的方法，以前我是随身带着素描本走到哪画到哪。不过如果我在街上发现一个漂亮女生的话，我会先回到工作室然后边回忆边把她画下来（笑）。如果我在电车里发现某个人的姿势很有意思，就会偷偷地在手心里，或是悬空把他画出来。这样画的话就容易记住。不仔细观察的话是记不牢的，手也要动起来才行。不过老是这么做的话别人可能以为你是变态（笑）。&lt;br&gt;&#xA;如果你只用脑子记，而不实际动手画的话，是很难记住的。所以当你回到工作室或是家里之后，你最好把你还记得的东西画下来，比如某个给你留下深刻印象的路人，或是某座很好看的建筑物。如此反复练习之后，那些形象才会一直留在你的脑子里，或者说你才会掌握记住它们的方法。&lt;br&gt;&#xA;一开始的时候可能你每次出门都会带着素描本，但是经过反复练习之后，你就会发现你已经不需要素描本了。就好像打字一样，一开始我们要看哪个字母在哪个位置，熟练之后我们就能盲打了。总之就是我们需要这样反复练习。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;7：必要的情节&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;提问者3：“如果遇到了自己不喜欢的或是不想画的情节该怎么办？”&lt;br&gt;&#xA;这又是不同的话题了，这就要看演出的要求如何。&lt;br&gt;&#xA;假如让你画这么一个场景：一个女孩正在用现实中不可能存在的跑步方式跑步。那么你可能会觉得现实中不可能存在这样的人，但是演出却对你说：“这个女孩就是这样的角色。”那么你怎么画才能达到演出的要求呢？这就是难点所在。&lt;br&gt;&#xA;我想在座的各位都有自己喜欢的画的类型，但是刚开始画原画的时候，你自己是无法选择画什么的。一旦你接到了自己不想画的镜头，那么你能做的除了忍耐就是暴走了。如果你能够很好地完成工作，到了能够自己选择画什么的时候就另当别论了。但是刚开始的时候，你不画肯定是不行的（笑）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第十三回动画的消失点和透视线的必要性&#34;&gt;第十三回——动画的消失点和透视线的必要性&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231538-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231538-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由平松祯史先生讲解的构图讲义。本回平松先生根据他参与制作过的作品，以演出为根据，从消失点、透视、精密度的角度来为我们讲解了构图的画法。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2007年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;  &lt;strong&gt;8：动画的消失点和透视线的必要性&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;提问者4：“平松先生的演出特征是什么时候固定的？“&lt;br&gt;&#xA;我还没打算固定呢（笑）。&lt;br&gt;&#xA;一开始的时候我只要能画画，只要能让画面动起来就觉得有趣，这个时候我所使用的演出手法和我从事演出的工作后所使用的手法是略有不同的。大概是在参与了《人狼》的制作之后，我的演出手法才有了很大变化吧。不过变化的可能只是构图的画法。&lt;br&gt;&#xA;最让我感到画构图的有趣之处的是日本动画*（译注：以下简称日动）的世界名作剧场。《罗密欧的天空》、《七海小英雄》、《名犬莱西》等等，我的演出特征的基础应该就是在制作这些作品时打下的。&lt;br&gt;&#xA;*日本动画：日本动画公司（日本アニメーション株式会社；Nippon Animation Co., Ltd.），成立于1975年，前身为瑞鹰，以制作世界名作剧场而闻名于世。&lt;br&gt;&#xA;现在大家在画构图的时候经常会在画面上画满透视线，但是日动的画师则不同，他们画的透视线比较松散。应该是一点透视的时候，他们的构图里却有两个消失点或是一个都没有（笑）。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;消失点图解&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231540-1.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231540-1.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;A：从设定的消失点开始画透视线的例子  绿字：视线高度 红字：透视线&lt;br&gt;&#xA;A图的视角稍微偏向房间右侧，桌子前方的线从左往右向内部延伸。桌面看起来比较宽，地板也能看见很多。镜头感强，视线高度类似于俯瞰，强调了房间进深，看上去有点像广角镜头。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231543-2.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231543-2.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;B：虽然视线高度相同却没有明确的消失点的例子  蓝字：消失点大致就分布在这里。&lt;br&gt;&#xA;B图桌子前方的线接近水平，桌面较为狭窄，地板能看到的地方也变少了。进深稍被压缩，内部的两个人也比A大。虽然视线高度相同，但是B的俯瞰感较轻，是不真实的望远镜头。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;“当优先考虑视觉的安定感而不是镜头的准确性的时候，我个人会用B的方法”（平松）&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;用摄像机拍摄景物的时候，透视线是很明显就能看出来的。把眼中看到的景象进行压缩之后肯定会出现透视线，但是当你用自己的肉眼来看的时候，就感觉来讲，透视线并不是很明显就能看出来的，你会意外地发现它比较松散。&lt;br&gt;&#xA;在《人狼》制作期间我和西尾君还有沖浦先生一起工作过，当时我就从他们身上感受到了一种文化差异，因为我发现他们竟然都把透视线画得非常准确，我还是第一次发现有那种画法。即使现在我都没想过要把透视线画得那么准确。这个就是画出镜头中看到的景象，和画出自己眼里看到的景象的不同之处。现在大家在画的时候都是设置好消失点和视线高度来画透视线的，这当然是必要的，但是大家不妨也试一下把透视线画乱。&lt;br&gt;&#xA;比如说在画箱子的透视图的时候，大家一般都是先设置好消失点和透视线，然后再来想像放在某个地方的箱子看上去应该是怎样的。如果是我的话，我会先在自己脑子里想像之后再画出来，而不会采用从消失点来考虑的方法。如果把透视线画得非常准确的话，当把透视线擦掉的时候，画面就会显得很狭窄，或者说看上去很死板。&lt;br&gt;&#xA;根据透视线来画的时候，房间的天花板和墙壁的交线也是向消失点的方向延伸的，这样的话在我们今天的题目里，这个房间就会显得很狭窄。从正上方看的时候房间就不是正方形而是梯形了。为了避免出现这种情况，我们就应该让透视线稍微偏离消失点，而不是一定要用尺子画出透视线，再来观察画面在空间上是否合理。&lt;br&gt;&#xA;另外，在对于透视线的说明中，我们经常能看到像栅栏一样均等地向画面内部连续排列的图案。在《人狼》制作期间我就画过这种构图，当时一开始的时候我也很紧张，觉得一定要画得很准确才行，然后就完全按教科书的方法去画了。但是在画的过程中我发现这仅仅是在浪费时间，完全没有意义。这种事只要做过一次你就会明白了，以后你也没必要再这么做。即使在计算的时候是正确的，但是实际上不再往内部延伸的话是很难表现出均等的感觉的。所以大家不要盲目轻信消失点和透视线……这就是我在日动的工作中学到的东西。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;9：画面的准确性和氛围&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;大家知道《妙手小厨师》吗？这部作品的人设加濑政广先生也是日动出身。他画的构图里面真的没有消失点。我记得他曾画过一个有房间入口的阁楼的构图，结果无论他从什么角度来画，他的构图里都没有消失点，但作为画面来看，他的构图却是成立的。&lt;br&gt;&#xA;    同样的例子，郁特里罗有一幅名叫《コタン小路》的竖向的画。画面里面，道路两旁的建筑物给人一种很高的感觉，为什么呢？就是因为这幅画的透视线画得并不正确。如果准确地画透视线的话，这些建筑看起来就不会那么高了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231546-3.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231546-3.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;《コタン小路》&lt;br&gt;&#xA;观察也是同样的道理，希望大家能去观察各种各样的东西，比如美术品、照片、实拍电影等等。当这些东西让你产生了某种感觉的时候，你就要思考和想像为什么它会让我产生这种感觉。这也需要反复练习。&lt;br&gt;&#xA;这些就是我在日动的时候考虑得最多的东西。比如当我用尺子来画欧洲的街道的时候，却发现画出来的东西和我想像的不同，所以我就不用尺而是全部徒手来画。这和我刚才讲的使透视线偏离消失点的方法一样，能产生一种手工制作的感觉。不过如果要画城市中心高楼耸立的画面的话可能就不一样了。&lt;br&gt;&#xA;透视线是否需要画得准确要看具体情况而定。但是首先你必须知道你想要画什么，然后再来选择工具和方法。总之，我在日动的时候意识到的一点就是透视线并不是一定要画得很准确。&lt;br&gt;&#xA;然后，在制作《人狼》的时候，我的画法又回到了不把透视线画得过于松散的风格。《妙手下厨师》的时候我画得实在太任性了（笑）。当然原画画得好是一部分原因，但主要还是因为我没怎么考虑构图的事，我觉得只要画得又酷又炫的就行了。经过这种玩闹的工作之后我就参与了日动作品的制作，画了《人狼》和《INNOCENCE》那样的精确的构图。最后我的结论就是参与了各种涉及面很广的工作之后，自己的思考会变得更有深度。&lt;br&gt;&#xA;能参与各种不同类型的作品的制作还是很不错的。比如说在做了有很多动作镜头的《天元突破》的之后，再去做像日动作品一样的有很多日常情节的作品的话，应该是会学到很多东西的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第十四回作画精细的重要性&#34;&gt;第十四回——作画精细的重要性&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这是由平松祯史先生讲解的构图讲义。本回的主题是在动画制作现场进行的构图作业。平松先生为我们讲解了在实际的作业现场，构图作业该如何进行。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;※    本讲义于2007年在GAINAX面向其动画制作员工展开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10：画面精细的重要性&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;提问者5：“关于作画的精细程度，比如《飞跃巅峰2！》的构图都画得非常精细，请问这有什么意义呢？”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231553-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231553-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;▲平松先生画的《飞跃巅峰2！》构图&lt;/strong&gt;▲&lt;br&gt;&#xA;我想那是因为原画师想要画所以就画出来了（笑）。&lt;br&gt;&#xA;我觉得大家只要按自己的想法来画就行了。虽然根据电视动画、剧场版、OVA等媒体的不同，作画的精细程度是有所差别的，但并不是说因为是剧场版所以一定要画得很精细，或者因为电视动画所以就画得粗糙一点。这毕竟是和时间和金钱有关的，做法可能因人而异吧。如果让你用剧场版的作画密度来画电视动画的20个镜头的话，你可能连饭钱都挣不到了。所以你可以把某些镜头画得简洁一点，某些镜头则画得精细一点，这就只能由你自己来筛选。&lt;br&gt;&#xA;《飞跃巅峰2！》和《天元突破》就是这样，每个原画师所负责的镜头都很少，所以每个人都画得很努力，很精细。只画5个镜头的画师会把这5个镜头都画得很好，所以《飞跃巅峰2！》和《天元突破》的每个镜头看上去都很细致。&lt;br&gt;&#xA;其实比起画师的想法，是否需要精细作画还得看整体制作的日程和状况。最近我就发现一些电视动画的作画密度都很高，这就是因为每个画师所负责的镜头数都很少的原因。但实际上在选择镜头的时候，应该让演出，或是制作进行、原画师经过思考之后挑出三十到四十个镜头，然后演出就在和原画师讨论的时候，告诉原画师哪些镜头需要画得很细致，比如说：“这个镜头很重要，你最好把细节都画出来，这个镜头的话则可以稍微画得简单一点。”因为也有一些物理上的原因，所以你不可能在所有镜头上花费太多时间，这时候你就需要掌握好平衡了，比如说对于一些很重要的镜头，你可以一天只画一个，而对于那些相对不重要的镜头，你可以一天画五六个。这样的话整部作品看起来就不会那么费力，观众也能更加感受到你的努力。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;11：第一原画&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;最近大家在构图阶段就开始填律表了。因为日程上并没特别为构图安排时间，所以大家都习惯把构图画成第一原画*。&lt;br&gt;&#xA;*第一原画，原文“ラフ原”，和“一原”同义。意指用比较粗糙的画画出大致的动作的构图——GAINAX动画讲义用语集&lt;br&gt;&#xA;由于制作工程和原画作业的时间安排非常紧张，所以会出现由原本的原画师画出粗糙的原画之后，再由其他原画师对其描线，把它画成清晰的原画的情况。前者被称为第一原画（一原），后者被称为第二原画（二原）——日文维基“原画”词条&lt;br&gt;&#xA;但实际上没必要这么做。首先你只要把背景准确地画出来，然后再把角色的关键动作和重要的地方传达给演出，那么它作为构图就是成立的。GAINAX有很多画师把构图画得和第一原画差不多，这虽然没什么不好，但是如果在这上面花费太多时间的话，画原画的时间就不够了，这样的话演出的检查也只能延后。经常如此的话，整部作品的制作日程都会延后。&lt;br&gt;&#xA;对于动作很简单的镜头，你只要画一张带有背景和角色的构图，然后用箭头来指示动作就行，剩下的时间就用来画原画吧。即使只有箭头，只要背景画得对，那么演出或作监也是能把角色的动作想像出来的。只不过，如果分镜画了两格，那么构图也至少需要画两张。如果分镜画了五格，但是你的构图只有三张的话，那么演出或作监就会觉得你在偷懒了（笑）。相反的，如果分镜画得很潦草，但是你的构图画得很细致从而表现出了场景的氛围的话，就演出来讲，你的构图不会给人很差的感觉。因为演出会检查原画师是否把真正把分镜的内容想像了出来，如果你画错了就得修改，所以没必要把构图画成第一原画。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第十五回构图的平衡&#34;&gt;第十五回——构图的平衡&#xD;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12：构图的平衡&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;       对于今天的这个题目，很多人都想知道“标准答案”。其实从评价者的角度来看的话，演出首先会看人物和物体的配置是否平衡。然后还会观察在你画的背景上，角色是否能做出分镜所要求的动作。&lt;br&gt;&#xA;就我来说，对于人物的配置，如果画面是标准尺寸的话，我基本上是不怎么在意的。而如果画面是远景尺寸的话，我就会比较注意了。比如说要在画面上画人物的腰部以上的部位的时候，如果是标准尺寸的话，即使头部有一小部分在画面以外也不会觉得不正常，而如果头部全部都在画面之内的话反而会有一种奇怪的感觉。这种配置就有点不伦不类，所以我觉得把头部露出外面一点的配置方法是比较好的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231558-0.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231558-0.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;红框：标准尺寸（standard size） 绿框：远景尺寸（vista size）&lt;br&gt;&#xA;※图片来自ゆんフリー写真素材集&lt;br&gt;&#xA;但是，如果在远景尺寸的画面上也这么画的话，因为画面横向较长，所以人物就把画面一分为二，左右两边会留下很多空隙，看上去就会很不舒服。所以在&lt;br&gt;&#xA;       远景尺寸的画面中，人物头部的上方是空着的，实拍片也是如此。也就是说如果画面尺寸不怎么窄，比较宽松的话，把人物头部上方空出来的配置方式是比较好的。当然这还要考虑到画面是否容易看懂，和其在演出上的意义，不过演出首先看的就是你的配置。&lt;br&gt;&#xA;       下面我要讲的可能跑题了，以前我在积累了一定程度的原画经验之后，曾和某位演出家合伙工作了很长时间。当时我经常做的一件事就是描分镜。因为那位演出家不擅长作画，所以他画分镜用草图的时候，只是在A4纸上用圆圈和点来作画，台词也是有时候写有时候不写。然后他就把他画的草图给我，我一边看脚本一边些台词，一边看设定一边画背景。某种意义上来说，我做的工作和把一整话的构图都画下来差不多。因为时间紧张，所以我要在半熬夜状态下画整整两天才能画完。不过在一边和演出进行密切的交流，一边集中精力进行作业的过程中，我的确学到了很多东西。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img&#xD;&#xA;    class=&#34;prose__img&#34;&#xD;&#xA;    src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231600-1.webp&#34;&#xD;&#xA;    alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    &#xD;&#xA;    loading=&#34;lazy&#34;&#xD;&#xA;    decoding=&#34;async&#34;&#xD;&#xA;    role=&#34;button&#34; tabindex=&#34;0&#34; data-lb-src=&#34;https://img.lixiang.blog/img/post/gainax/Exported%20image%2020250619231600-1.webp&#34; data-lb-group=&#34;gainaxanimationhandout&#34; data-lb-caption=&#34;&#34; data-lb-alt=&#34;GAINAX&#34;&#xD;&#xA;  &gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;分镜用草图例（平松氏为举例画出）&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;总而言之，最重要的一点就是你能否从分镜用的草图中想像出最终的完成画面。当根据非常潦草的分镜来画构图的时候，我不会先画透视线。如果有三个角色的话，我会先画头的位置并控制角色的平衡，然后再来考虑视线高度。当镜头里有人物的时候，我的处理顺序就是先考虑人物的配置，然后再来设置背景和物体以使人物的配置成立。&lt;br&gt;&#xA;理解镜头的内容也是画构图时需要做到的一件事。构图并不只是单纯地将分镜的画面再现出来，画之前你必须要思考为什么用这种画面尺寸和这种角度来画。即使你不想担任演出，你也必须要知道对作画来说，能够理解演出是非常重要的一个条件。&lt;br&gt;&#xA;为了理解演出而需要的东西，就是我今天一直提到的“对各种物体的观察”，和“把它们组合在一起的想像力”。正如我刚才讲的一样，画构图的时候只要能把意图传达给演出的话，就没必要把构图画成第一原画。你的构图是否易于理解，你画的时候态度如何，你对分镜中的演出方面的东西理解了多少，这些就是演出要看的东西。&lt;br&gt;&#xA;在画构图的时候，大家还需要从各种信息中区分出必要的信息和不必要的信息。为了进行信息的筛选，大家就需要不断地观察，训练观察物体的方法，然后在脑中积累各种形象再来画，需要资料的话就去搜集资料。&lt;br&gt;&#xA;所以说重要的就是每天的训练！努力！和毅力！（笑）&lt;br&gt;&#xA;虽说如此，我们也是因为喜欢才干这一行的。带着素描本去外面画可能需要相当大的勇气吧，不过一旦你习惯之后，你就会发现这其实挺有意思的。&lt;br&gt;&#xA;希望大家能开开心心地画。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>墙外的影子</title>
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    <published>2019-08-13T14:16:42&#43;08:00</published>
    <updated>2024-03-22T16:14:18&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;在小镇的边缘，有一座废弃的灯塔，孤独地伫立在悬崖上。灯塔里住着一只乌鸦，名叫墨羽。镇上的人都说，墨羽是灯塔的灵魂，因为它从不离开那座摇摇欲坠的建筑，哪怕海风将窗户吹得吱吱作响，哪怕屋顶的瓦片在暴风雨中剥落。它总是站在灯塔顶端，凝望远方的海平线，像在等待什么。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;在小镇的边缘，有一座废弃的灯塔，孤独地伫立在悬崖上。灯塔里住着一只乌鸦，名叫墨羽。镇上的人都说，墨羽是灯塔的灵魂，因为它从不离开那座摇摇欲坠的建筑，哪怕海风将窗户吹得吱吱作响，哪怕屋顶的瓦片在暴风雨中剥落。它总是站在灯塔顶端，凝望远方的海平线，像在等待什么。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;墨羽的日子简单而规律。清晨，它飞到崖边的松树上，啄食松果；中午，它回到灯塔，在生锈的灯具旁小憩；夜晚，它聆听海浪拍打岩石的声音，偶尔低鸣几声，像在回应大海的低语。镇上的孩子们编了个故事，说灯塔里藏着一扇通往另一个世界的门，只有最勇敢的乌鸦才能找到它。可墨羽从不理会这些传言。它只知道，灯塔是它的家，那片海是它的世界。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;有一天，一只年轻的乌鸦飞来了，羽毛光亮，眼神里满是好奇。它叫风铃，来自内陆的森林，对大海一无所知。风铃落在灯塔的窗台上，兴奋地拍着翅膀：“墨羽！这地方太神奇了！海是无边无际的吗？灯塔为什么不亮了？你为什么不飞到更远的地方去？”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;墨羽歪了歪头，目光依旧沉静：“这里是我的家。海很大，但它有边界。灯塔不亮了，因为没人需要它了。至于更远的地方……我不需要去。”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;风铃不理解。它每天绕着灯塔飞上几十圈，试图找到孩子们故事里那扇“门”。它撞过生锈的铁梯，啄过墙上的裂缝，甚至冒险飞进灯塔底层的储藏室，寻找所谓的秘密。墨羽只是静静地看着，从不阻止，也不参与。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;“你不觉得无聊吗？”风铃终于忍不住问，“你守着这座破塔，守着这片海，到底在等什么？世界那么大，你不想看看吗？”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;墨羽沉默了一会儿，缓缓说：“我见过世界。年轻时，我飞过森林，飞过山脉，飞过人类的城镇。那里很大，很热闹，但也很乱。灯塔是我的选择。这里有风，有海，有安静。我不被任何东西束缚，也不被任何东西驱使。”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;风铃愣住了。它无法想象，一只乌鸦竟然会选择这样的生活。它以为墨羽是被灯塔困住了，像被无形的墙圈住的囚鸟。可墨羽的眼神里没有一丝怨怼，只有一种深邃的平静，像海底的暗流，深不可测。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;几天后，一场暴风雨席卷了海岸。风铃躲在灯塔的角落里，瑟瑟发抖，而墨羽依然站在顶端，任凭狂风撕扯它的羽毛。风暴平息后，风铃发现墨羽不见了。它慌乱地飞遍灯塔，飞到崖边，甚至飞到海面上寻找，却一无所获。墨羽仿佛凭空消失了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;镇上的孩子们又多了一个故事：墨羽找到了那扇通往另一个世界的门，飞向了未知的远方。风铃却不这么认为。它开始怀疑，所谓的“门”根本不是一道墙或一个出口，而是一种选择。墨羽没有被灯塔困住，它只是选择了留下，直到它决定离开。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;多年后，风铃也老了。它没有再回内陆，而是留在了灯塔。它学会了像墨羽一样，凝望海平线，聆听浪声。它终于明白，自由不是飞到多远的地方，而是知道自己为什么停留。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>铜镜里的苟且</title>
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    <published>2019-03-30T18:59:27&#43;08:00</published>
    <updated>2019-03-30T18:59:27&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;苟且活着的真正意义。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;苟且活着的真正意义。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;在那迷雾笼罩的建业城，深秋的细雨像被施了魔法的银针，叮叮咚咚敲打着吕蒙将军的红瓦屋檐。他正擦拭着那面传了三代的青铜镜，指尖触碰到斑驳铜绿的瞬间，铜镜突然发出夜莺般的啼鸣。镜面泛起幽蓝的涟漪，吕蒙惊愕地看见镜中倒影竟咧开嘴，露出一排锋利如剑齿虎的尖牙。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;腰间的青铜剑毫无征兆地悲鸣起来，剑尖渗出的墨汁在竹简上晕染成扭曲的符文。“不探虎穴，安得 KPI” 的字样扭动着，藤蔓般的笔画缠住他的手腕，勒出渗血的红痕。吕蒙想要挣脱，却发现那些文字如同活过来的蛇，正顺着手臂向上攀爬，冰冷的触感让他想起鄱阳湖底的水草。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;就在这时，窗外传来重物坠地的闷响，像巨人踩碎南瓜的声音。吕蒙冲出门，只见一团青烟从铜镜中袅袅升起，凝聚成甘宁厨子的虚影。那人脖颈处插着的不是箭矢，而是一支足有两人高的鹅毛笔，笔尖正汩汩渗出黑色血液，在空中凝结成 “已失效” 的金字。“将军，承诺... 承诺...” 厨子的声音如同破旧风箱，每说一个字，周围的雨丝就变成灰色。​&lt;br&gt;&#xA;吕蒙怒不可遏，正要敲响聚将鼓，却听见窗棂传来扑棱声。三只羽毛泛着珍珠光泽的麻雀并排立在栏杆上，突然齐声开口：“顾全大局，顾全大局。” 那声音与母亲生前的谆谆教诲分毫不差，惊得他手中的兵符 “当啷” 落地。月光穿透云层的刹那，他恍惚看见铜镜里孙权的虚影正冷笑 —— 那笑容与今日朝堂上主公意味深长的眼神如出一辙，眼角还闪烁着红宝石般的诡异光芒。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;与此同时，在千里之外的紫禁城，张居正正对着案头堆积如山的奏折长吁短叹。他的蟒袍突然像被吹满气的风箱般鼓胀起来，无数猩红的眼睛从金丝绣纹中钻出，每只瞳孔里都映着不同朝代的朝堂：有的正在焚毁书籍，火焰中飞出长着人脸的乌鸦；有的正在斩杀谏臣，血滴落地化作会说话的蘑菇。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;手中的改革奏折突然扑棱棱抖动起来，化作一群白鹅，脖子上还系着黄绸诏书。它们拍打着翅膀掠过宫墙，嘴里衔着的不是治国方略，而是写满 “此路不通” 的封条。更诡异的是，每张封条上都印着张居正自己的画像，只是那些画像都在做着不同的鬼脸。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;司礼监太监冯保挥动拂尘，青砖地面应声裂开缝隙。成群结队戴着乌纱帽的甲虫喷涌而出，它们的硬壳上刻着 “文人风骨”“道德节操” 的字样，却在相互啃噬时发出刺耳的尖叫。张居正弯腰拾起一只甲虫，却见它背部浮现出自己年轻时写下的《论时政疏》，墨迹正在甲虫的咀嚼中渐渐模糊，如同被潮水冲刷的沙滩。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;时空在此刻扭曲重叠。现代都市的地铁隧道里，钢筋混凝土突然开出水晶花，藤蔓缠绕着轨道生长。拥挤的人群被树根包裹成巨大的茧，每个茧中都传来古老的低语。茧壳上浮现出一张张面孔，时而化作吕蒙皱眉权衡利弊的模样，时而变成张居正深夜伏案疾书的神情。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;老板的训斥化作漫天蝗虫，翅膀上印着 “效率”“业绩” 的金字，啃食着人们的尊严；反抗的念头刚一冒头，就被无形的大手捏碎，化作飘落的雪花，在掌心融化成苦涩的泪水。有个年轻职员试图冲破茧壳，却发现自己的指甲变成了铜镜的碎片，每片都映出不同的自己 —— 有的穿着铠甲，有的戴着官帽，还有的穿着现代西装却长着鸟喙。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;当生活的耳光呼啸而来，人们终于发现自己的脸如同铜镜般可随意置换。有人戴着吕蒙的面具继续微笑，面具下却流出绿色的眼泪；有人顶着张居正的面孔继续周旋，额头上却长出鹿角般的骨刺。而那面神秘的铜镜，此刻正躺在古董店的角落，镜面映照着来来往往的人群，等待着下一个被卷入荒诞漩涡的灵魂。每当午夜钟声敲响，铜镜边缘就会渗出银色的液体，在地上蜿蜒成一行行无人能解的童话。&lt;/p&gt;</content>
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    <title>诈尸回归</title>
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    <published>2018-10-13T15:22:00&#43;08:00</published>
    <updated>2018-10-13T15:22:00&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在最深的绝望里，遇见最美丽的风景。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在最深的绝望里，遇见最美丽的风景。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;年休七天假，因为懒(qióng)癌发作哪也没去，在家躺尸。方才楼下有一人持杆打枣，扰醒了我的白日梦，无奈我只是这里的租户，也不敢对其叫骂。白日梦被扰醒，坐起发了一会儿呆，自言自语道：该想想接下来的路该怎麽走了。&lt;br&gt;&#xA;个人博客建立以后数次迁移把本就很少的博文都弄丢了，此后停更至今一年多了，微信公众号也停更快一年了，说工作生活忙不过来无暇顾及肯定是假话，是那份初心被我丢弃了吧。越想输出越认识到自己的无知和渺小，进而自卑，越对自我期许与看重，心情越黯淡。&lt;br&gt;&#xA;今年我曾今的一位异性朋友在两年未联络过我的情况下突然发讯息来说想见见我，结果一个月后我的这位朋友骗过所有人去了隔海的国度，说是去旅行，最后一天却在异国跳楼自杀，我愕然，我不知如何面对。十天后，我那总觉得身体不舒服、辗转数家医院却查不出病因的爷爷，在老家趁家中无人时服农药自杀，我默然。出殡时作为长孙我捧着爷爷的遗像，在大雨中深一脚浅一脚走在泥泞的山路上，我不得不面对我越来越害怕的现实了。&lt;br&gt;&#xA;我常常想，这辈子好歹托生为人，不能就这样稀里糊涂地混过去。得过且过的日子，我自己都快恶心自己了。过去两年，成长停滞，身心俱疲，像一棵被连根拔起的植物，蔫在角落里等死。&lt;br&gt;&#xA;我必须让自己再次成长，我知道会更加艰辛，我知道成长的路就是失去的路，但成长会有一段这样艰辛的路要走，这是一条必经的路，它是泥泞的，在经过的时候，一隻脚踩下去，另一隻脚需要从泥泞中用力，用力，才能继续走下一步……&lt;br&gt;&#xA;废话码了一大堆，归根到底就一句话：我得奋力前行了。&lt;/p&gt;</content>
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    <title>聊聊龙应台和李敖</title>
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    <published>2018-07-18T06:58:36&#43;08:00</published>
    <updated>2018-07-18T06:58:36&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;我们必须面对你，才能放下你。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;我们必须面对你，才能放下你。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;秋雨绵绵，街头巷尾弥漫着湿润的青草味。我坐在一间老旧的咖啡馆里，窗外行人撑伞匆匆，玻璃上凝着细小的水珠，像泪痕。桌上摊开龙应台的《大江大海一九四九》，她的文字如同一把温柔的刀，剖开历史的伤口，却又用悲悯的笔触为那些被遗忘的灵魂缝合希望。她的声音低沉而有力，仿佛在对我说：历史不是用来清算的，而是用来理解的。后来，我翻开李敖的《北京法源寺》，他的笔锋像寒光闪闪的剑，直刺权力的虚伪，带着嘲讽与不羁，诉说着理想主义者的悲歌。龙应台与李敖，两个截然不同的灵魂，在台湾这片土地上，用各自的方式与时代对话，留下了一场关于人性、真相与自由的交响。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;龙应台温柔的悲悯抚慰历史的创伤&#34;&gt;龙应台：温柔的悲悯，抚慰历史的创伤&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;那年，龙应台已是华文世界里一盏明灯。她的《野火集》在1980年代点燃了台湾对民主的渴望，2017年重读时，我依然能感受到那股炽热。她的文字像一封封写给社会的信，直面体制的弊端，却不失温柔。她写道：“民主不是天赐的礼物，它是你我用汗水和泪水换来的。”这句如同火种，点燃了我对自由的向往。那年，台湾社会正被“去中国化”与“本土化”的争论撕扯，龙应台却选择了另一条路——用她的笔，去书写每一个被时代抛下的人。&lt;br&gt;&#xA;《大江大海一九四九》是我最常翻开的书。她的文字像一条大河，承载着1949年国共内战中无数离散者的故事。我记得她写到一个老兵，背井离乡，晚年孤身一人守着回忆，泪水滑过皱纹。她写道：“历史不是用来报复的，而是用来理解的。”这句话像一盏灯，照亮了那些被遗忘的角落——那些失去家园的普通人，那些在战乱中被碾碎的微小命运。2017年，我在台北诚品书店听她演讲，她穿着简单的白衬衫，声音平静却穿透人心。她谈到自己的母亲，谈到两岸分裂中被撕裂的家庭，谈到她如何用文字为这些无声的灵魂找回尊严。她的演讲没有激昂的口号，只有一种深沉的悲悯，仿佛在对历史低语：我们必须面对你，才能放下你。&lt;br&gt;&#xA;她的和解精神让我动容。在一个充满对立的社会，她不站在任何一边，而是试图搭建一座桥梁，连接过去与现在，连接伤痛与希望。她的文字像母亲的双手，温柔却有力，提醒我们：只有直面真相，才能让伤痕愈合。那年，我在她的书页间找到了一种平静的力量，学会了用理解去面对这个分裂的世界。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;李敖锋芒的呐喊刺破虚伪的面纱&#34;&gt;李敖：锋芒的呐喊，刺破虚伪的面纱&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果说龙应台的文字是温柔的抚慰，李敖的笔就是一柄寒光四射的剑。今年3月18日，李敖因脑瘤去世，享年82岁。他的离世像一颗石子投入湖面，激起了无数人对他的回忆与争议。我翻开他的《北京法源寺》，那是他对戊戌变法失败的反思，也是对权力与人性的深刻剖析。他写道：“历史是一场骗局，胜利者写下真相，失败者埋进尘土。”（《北京法源寺》）他的语气带着嘲讽，带着愤怒，却也藏着对理想主义者的深沉同情。&lt;br&gt;&#xA;李敖的一生，是一场与权力的持久战。他在1970年代因“叛乱罪”入狱，出来后依然笔耕不辍，用杂文、评论和电视节目挑战一切他认为虚伪的东西。他的《李敖大全集》厚得像砖头，装满了对国民党、共产党，甚至整个社会的批判。他的文字不留情面，却有一种奇特的魅力——你可能不认同他的观点，但你无法忽视他的声音。他在《北京法源寺》中借谭嗣同之口写道：“我自横刀向天笑，去留肝胆两昆仑。”这不仅是历史人物的豪情，也是李敖自己的写照。&lt;br&gt;&#xA;他的离世让我重新翻看了他在电视节目《李敖有话说》中的片段。他坐在镜头前，嬉笑怒骂，谈古论今，依然是那个桀骜不驯的李敖。他说：“我骂国民党，骂共产党，但归根结底，我还是个中国人。”这句话让我感到一种复杂的情感。他的批判是尖锐的，但他的心底，似乎也藏着一份对和解的渴望。他希望通过揭露真相，让社会直面自己的病灶，哪怕这真相让人不舒服。他的文字像一记重拳，打在虚伪的脸上，却也像是在对这个社会说：醒醒吧，别再自欺欺人了。&lt;br&gt;&#xA;两种声音，一场未完的对话&lt;br&gt;&#xA;龙应台和李敖，像是站在历史舞台两端的歌者。一个用温柔的笔触，抚慰伤痕，呼吁理解；一个用锋利的刀锋，刺破虚伪，追问真相。2017年的台湾，正处于转型的十字路口：两岸关系紧张，社会内部对身份认同的争论如火如荼。龙应台选择用她的文字，搭建一座跨越历史与现实的桥梁；李敖则用他的呐喊，提醒人们不要被虚假的和谐蒙蔽。&lt;br&gt;&#xA;他们的和解思想，其实殊途同归。龙应台在《大江大海》中写道：“我们不能选择历史，但我们可以选择如何面对它。”李敖在《北京法源寺》中则说：“历史是镜子，你不照，它也照着你。”他们都在提醒我们，真相是和解的起点，而自由是和解的代价。龙应台的温柔，是对人性深处的信任；李敖的锋芒，是对人性弱点的鞭策。他们的文字，像是两股不同的风，吹过台湾这片土地，吹进每一个读者的心里。&lt;br&gt;&#xA;我时常想象，如果他们能坐下来对话，会是怎样的场景？龙应台或许会说：“我们需要更多的理解，去弥合裂痕。”李敖可能会笑着反驳：“理解之前，先得把谎言撕开！”但我想，他们最终会达成一种默契：无论是温柔还是锋芒，都是为了让这个社会更接近真相，更接近自由。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;尾声未尽的旅程&#34;&gt;尾声：未尽的旅程&#xD;&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我合上书，推开咖啡馆的门，雨已经停了，空气里弥漫着一股清新的味道。我想到龙应台的悲悯，想到李敖的狂放，想到他们用不同的方式，为这个时代留下了声音。但龙应台和李敖让我明白，旅程本身——是直面真相的勇气，是追求自由的坚持，是在裂痕中寻找和解的努力。&lt;br&gt;&#xA;他们的声音穿越了2017年的喧嚣，依然在今天回响。龙应台的温柔，让我学会用理解去面对伤痛；李敖的锋芒，让我学会用质疑去对抗谎言。他们的文字，如同两盏灯，照亮了我们前行的路。&lt;/p&gt;</content>
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    <title>广场上的争论</title>
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    <published>2017-10-02T12:53:54&#43;08:00</published>
    <updated>2017-10-02T12:53:54&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;假装尊重但根本不认同。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;假装尊重但根本不认同。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;深秋的风裹着枯叶掠过橡树镇广场，市政厅门前的公告栏下，人群正围着一张崭新的海报窃窃私语。海报上彩色的字体写着：“多元文化节：庆祝差异，拥抱包容”，配图是不同肤色的人手拉手站在彩虹下，可这温馨的画面却没能驱散空气中的紧张。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;林夏攥着女儿的手站在人群边缘，八岁的朵朵仰头问：“妈妈，为什么张爷爷说这是在搞破坏？” 她顺着女儿手指的方向望去，退休教师张明远正拄着拐杖，涨红着脸与几个年轻人争论。“什么都要包容？那些破坏传统的行为也要纵容？” 张明远的拐杖重重敲击地面，“去年文化节，他们把教堂改成艺术展厅，现在又要在广场立什么抽象雕塑，这根本是对我们价值观的践踏！”​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;“张老师，时代变了。” 扎着脏辫的大学生小周推了推眼镜，“多元化就是要尊重每个人的选择，您不能用老一套的标准束缚别人。” 人群中响起零星的附和声，也有人摇头叹息。林夏想起前几天社区会议上的情景，当她提出质疑新建清真寺可能影响街区风貌时，立刻被贴上 “不包容” 的标签，那些人脸上假笑的宽容，比直接的反对更令人窒息。​&lt;br&gt;&#xA;随着争论升级，越来越多居民围拢过来。卖热狗的老李突然挤进人群：“别扯什么尊重不尊重！上个月我店门口被涂鸦，报警都没用，警察说涂鸦也是艺术表达。现在连基本的治安都没法保证，还谈什么多元？” 他的话像点燃火药桶的火星，人群顿时炸开了锅。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;市政厅的门突然打开，社区主任王琳走出来，手里拿着一叠文件：“大家先冷静，这次文化节是经过多方协商的，我们...” 她的话被愤怒的吼声淹没。“协商？你们只听那些外来人的意见！” 杂货店老板赵阿姨挤到前排，“现在本地人的声音都要被政治正确的大帽子压下去了吗？”​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;暮色渐浓，争吵仍在继续。林夏低头看着朵朵，孩子眼里满是困惑。她突然意识到，所谓的 “宽容” 正在撕裂这个小镇 —— 当所有矛盾都被包装成 “文化差异”，当人们不敢表达真实想法，真正的问题永远得不到解决。远处的晚霞染红半边天，广场上的人群却像困在迷雾中的孤岛，谁也看不到对岸的真相。&lt;/p&gt;</content>
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    <title>最后的回声</title>
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    <published>2017-09-02T22:12:20&#43;08:00</published>
    <updated>2024-04-22T09:24:52&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;这座城市是一片霓虹与铁鏽的坟场，阴影如同执拗的幽魂，紧附在每个角落。在码头旁一座殒地的仓库里，空气中瀰漫着油汙与遗憾的气味。一盏孤灯在头顶摇曳，投下斑驳的光影，照亮了肮髒的混凝土地面。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「目标已进入位置，」耳机里传来尖锐而冷静的声音，「他单独一人，看见他就开枪。」&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;这座城市是一片霓虹与铁鏽的坟场，阴影如同执拗的幽魂，紧附在每个角落。在码头旁一座殒地的仓库里，空气中瀰漫着油汙与遗憾的气味。一盏孤灯在头顶摇曳，投下斑驳的光影，照亮了肮髒的混凝土地面。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「目标已进入位置，」耳机里传来尖锐而冷静的声音，「他单独一人，看见他就开枪。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;丽娜调整了手中步枪的握姿，瞄准镜锁定仓库唯一的窗户——一块髒汙的玻璃，勉强抵挡着夜色。她的搭档马利克在里面，身上带着窃听器，扮演着叛徒的角色。计划很简单：引出毒枭头目，让他开口，然后了结一切。乾淨俐落。但这一切，却没有一丝乾淨的感觉。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;仓库内，马利克倚靠在一堆木箱上，他的身影在窗户微弱的光晕中若隐若现。对面站着维克托，他们追捕多年的目标——一个高大的男人，眼瞳如碎裂的黑曜石。他的声音低沉，几乎带着一丝温柔：「马利克，我一直以为你与众不同，忠诚。但你和其他人没什麽两样，对吧？」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;马利克的笑声脆弱，像即将碎裂的玻璃。「忠诚？对你？谁能对一个烧燬一切的人忠诚？」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;维克托走近一步，他的身影吞噬了马利克的。「你跟我八年了，八年的血与承诺。现在你却出卖我？为了什麽？一枚徽章？乾淨的良心？」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;丽娜的手指悬在扳机上。她能看见维克托的轮廓，但还没到致命部位——还不行。她的心跳如擂鼓，不是因为恐惧，而是更沉重的东西。马利克不只是她的搭档；他是唯一懂她的人。他们一起从贫民窟爬上来，两个无依的孩子，硬生生闯进了这个机构。如今，他们却在这场无人编写的剧本中扮演角色。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「开枪，」耳机里的声音催促，「他就在那！」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;但马利克开始移动，朝窗户踱步，双手激动地挥舞。「你想知道为什麽，维克托？因为我累了。累了你的游戏，你的交易，你说这一切终将有意义的承诺。没有意义，全是混乱。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;维克托的手微微抽动，朝外套探去，丽娜屏住了呼吸。她看见金属的闪光——一把左轮手枪。他还没拔枪，但会的。她了解他这种人。像维克托这样的人不会谈判；他们只会抹除。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「告诉我，马利克，」维克托的声音低沉如咆哮，「这场背叛的笑点在哪？你觉得什麽好笑？」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;马利克停下脚步，背对窗户，脸在丽娜的瞄准镜中看不清神情。「笑点？笑点是我们都被困住了。你，我，她——」他朝窗户一撇头，丽娜的血液瞬间凝结。他知道她在这？「我们不过是迷宫里的老鼠，朝着同一个死胡同跑。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;维克托的笑声尖锐，如刀刮骨。「你话总是太多。」他举起左轮手枪，在那一瞬间，丽娜做出了选择。步枪在她肩头震动，窗户向内炸裂。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;但维克托更快。他猛地将马利克拉到身前当盾牌。原本瞄准维克托的子弹，撕裂了马利克的胸膛。他倒下，鲜血在身下汇聚，映着上方摇曳的灯光。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「不！」丽娜的尖叫被夜色吞没。她丢下步枪，朝仓库狂奔，靴子重重踩在地面。耳机里传来上级的质问，但她扯下耳机，扔进黑暗。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;仓库内是一座腐朽的大教堂。维克托已消失在木箱与阴影的迷宫中。马利克瘫倒在地，呼吸微弱，眼神涣散但尚未断气。丽娜跪在他身旁，双手颤抖地按住伤口。&lt;br&gt;&#xA;「马利克，撑住，」她低语，「你为什麽不躲？你知道他会——」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;马利克的嘴角勾起一抹淡淡的笑，血染红了他的牙齿。「得…让这看起来真实…得让他相信…」他的声音细若游丝，却带着某种柔和，像是解脱。「你听过…两个囚犯的故事吗？」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;丽娜僵住。「什麽？」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「两个囚犯…被锁在塔里。一个说，‘总有出路的。’另一个只是笑…说，‘没出路，只有风景。’」他咳嗽，血沫沾上嘴唇。「好笑，对吧？我们都…看着同一个该死的风景。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;他的笑声微弱，逐渐消逝，然后停止。他的眼神越过她，凝视着她看不见的东西。丽娜轻轻合上他的双眼，手在颤抖。她在那坐了许久，沉默如重担压在她身上。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;当她终于站起，仓库变得不同——更空旷，却也更沉重，彷彿牆壁在注视着她。她跌跌撞撞走出仓库，月光冷酷无情。远处，城市继续低鸣，对她手上的血浑然不觉。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;三年后，丽娜坐在一间满是咖啡与遗憾气味的警局办公桌后。她爬上了高位，不是因为想，而是因为头衔比面对真相更容易掩饰。马利克的死在她内心打破了什麽，她无法名状。她告诉自己是正义驱使她，但内心深处，她知道那是愧疚。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;手机震动，将她从思绪中拉回。一张模糊的照片出现在萤幕上——那张她自那夜后未再见过的脸。维克托。讯息来自一个总是可靠的线人：「在老码头的17号仓库发现他，独自一人。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;丽娜没有犹豫。她抓起枪，检查弹匣，融入夜色。开往码头的路是一片模糊，城市灯光如流星划过。她在一条街外停车，徒步穿过阴影。仓库在前方若隐若现，铁门在风中吱吱作响。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;仓库内漆黑一片，仅有一道月光从破裂的天窗射入。维克托站在中央，背对她，整理着一个帆布袋。她靠近时，他没有转身，枪已举起。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「你迟到了，」他说，声音平静，带着一丝揶揄。「我以为你一小时前就会到。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「转过来，」丽娜说，声音稳定，儘管双手在颤。「慢慢来。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;维克托依言转身，双手举起，嘴角挂着一抹笑。「你想知道我为什麽还在这，对吧？为什麽没跑？」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「我不在乎，」丽娜说，但声音出卖了她。她在乎。她需要知道马利克为何而死，为何发笑，为何这一刻像是早已写好的剧本。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;维克托的笑意加深。「他跟你提过囚犯，对吧？那座塔，那片风景。你知道什麽好笑？不是逃出去，而是发现根本无处可去。你和我，丽娜——我们没什麽不同。我们都被困在同一个故事里。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「闭嘴，」她厉声说，手指在扳机上收紧。「这不是故事，这是现实。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「是吗？」维克托歪头，眼瞳在月光中闪烁。「那你为什麽独自来这，追一个幽魂？你以为杀了我能改变什麽？不会让他回来的。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;丽娜的视线模糊，不是泪水，而是愤怒。她看见马利克的脸，他的血，他的笑声。她看见那座塔，那两个囚犯，那无尽的风景。然后她开枪了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;维克托一个踉跄，胸口绽出血花。但他没倒下。他笑了——低沉、刺耳的笑，像是马利克最后一刻的回声。「看吧？只是…风景。」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;他倒下，仓库陷入死寂。丽娜站在那，枪沉重地垂在手中，月光在她脚边汇聚，像是血泊。她没感到解脱，没感到胜利，什麽也没感到。只有故事的重量，压在她身上，无处可逃。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;远处，城市继续低鸣，对那不散的笑声回响毫不在意。&lt;/p&gt;&#xA;</content>
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    <title>地铁里的向日葵</title>
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    <published>2017-05-14T02:04:37&#43;08:00</published>
    <updated>2017-05-14T02:04:37&#43;08:00</updated>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一周接着一周。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一周接着一周。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;凌晨五点，林小满第三次被手机闹钟震醒。黑暗中摸索到窗帘缝隙，远处国贸的玻璃幕墙还没亮起第一盏灯，像块蒙着灰的镜子。她裹紧外套，在镜子前把马尾梳得一丝不苟，发梢扫过脖颈时，突然想起昨天在地铁里看到的那个抱着向日葵的女孩。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;早高峰的 1 号线像被压缩的沙丁鱼罐头。林小满被人群推着往前走，背包带子硌得肩膀生疼。就在这时，她看见车厢连接处，一个穿碎花裙的女孩踮着脚，怀里的向日葵高高举过头顶，金黄色的花瓣在惨白的灯光下摇晃，像一簇倔强的小火苗。周围人都低头刷手机，只有那个女孩对着车窗玻璃，轻轻转动向日葵，观察花瓣被挤压的形状。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;“您要坐吗？” 林小满鬼使神差地开口。女孩惊讶地回头，睫毛上还沾着细小的水珠，“不用啦，我喜欢站着看大家赶路的样子。” 她笑着把向日葵往前递，“你摸摸看，花瓣像不像融化的蜂蜜？”​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这一幕在林小满的记忆里烙下印记。她想起老家的麻将馆，那些叼着烟洗牌的婶子们，手指在牌面摩挲的模样，和女孩抚摸花瓣的神情竟有些相似。都是在重复里寻找快乐，有人靠摸牌时的 “碰”“杠” 声，有人靠向日葵在风中舒展的弧度。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;公司楼下的便利店成了林小满的秘密基地。午休时，她不再像往常那样刷短视频打发时间，而是开始观察货架上的酸奶盒。不同品牌的包装纸在阳光下折射出不同的光泽，草莓味的粉色像晚霞，蓝莓味的紫色像小时候偷摘的野葡萄。她掏出手机拍下这些色彩，配文发在朋友圈：“今天发现第 37 种蓝。”​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;渐渐地，生活开始出现裂缝，光透了进来。林小满发现地铁早高峰的人潮里，有人偷偷往对方口袋塞糖果；发现公司茶水间的绿萝，在某个雨天突然抽出了新芽；发现下班路上的煎饼摊，老板会在每个煎饼里多放半根脆油条，说是 “吃开心了才有力气赶路”。​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;一个暴雨倾盆的傍晚，林小满又遇见了抱向日葵的女孩。这次女孩没带花，却在积水的路面上跳来跳去，溅起的水花在路灯下闪着碎钻般的光。“要一起吗？” 女孩朝她伸手，“小时候我妈说，踩水花的声音是云朵在唱歌。”​&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;雨幕中，两个成年人像孩子般追逐着水花。林小满忽然明白，幸福从来不是远方的海市蜃楼，而是在重复的日子里，把自己活成那粒偶然落在监狱窗台的草种，在逼仄的缝隙里，也能长出蓬勃的绿意。&lt;/p&gt;</content>
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    <title>2016年个人总结</title>
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    <published>2017-01-12T23:14:23&#43;08:00</published>
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    <content type="html">&lt;p&gt;终于迎来了寒假——人生中最后一个寒假。是时候静下心来，好好回顾过去这一年的自己了，所幸，还不算太晚。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;许多人感叹时光飞逝，而我却觉得2016年格外漫长。经历了太多，尤其是离开学校开始实习后，日子仿佛变得沉重而难熬。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;关于微信公众号&#34;&gt;关于微信公众号&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;从最初的自言自语、灌灌鸡汤，到专注于动画电影番剧的介绍，去年五月开启了日更模式。暑假是创作高峰期，但随着实习开始，更新几乎停滞。后来尝试接入资源搜索和AI自动回复，虽然技术上实现了，但显然走了弯路——这毕竟是个订阅号，我却硬往服务号的路上靠。长期不推送内容，指望用户主动使用工具功能，又缺乏服务号的接口优势。跨年时发些无关痛痒的感慨，结果就是最近持续掉粉。反思之下，必须回归订阅号“内容为王”的本质：剥离华而不实的AI，专注内容深耕。资源搜索功能已独立迁移至&lt;code&gt;www.betamole.com&lt;/code&gt;网页实现。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;关于域名与网站&#34;&gt;关于域名与网站&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;去年手握着五个域名，却未能善用。其中一个备案域名分了两个子域：一个曾用于公众号消息服务器（现已无用），另一个用于个人私有云。&lt;code&gt;lixiang.one&lt;/code&gt;本打算用作个人博客，但因注册于海外（GoDaddy新加坡），受2017年新《互联网域名管理办法》限制，无法解析至国内服务器，只得将博客放在境外。还有一个域名专用于资源搜索。剩余两个，只能任其到期作罢。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;关于财务&#34;&gt;关于财务&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;实习是明显的分水岭。实习前，似乎小有结余，开销主要在电子硬件和建站相关——域名、主机、源码、VPS、对象存储、CDN，花的钱不比买硬件少。年初入手二手ThinkPad，后续换硬盘、加内存、维修又添开销。实习后，房租水电、生活日用成了大头。即便在“花钱如流水”的日子里，电子产品的“剁手”也没停：Surface Pro 4、树莓派3及配件。去年还在正版软件上投入近千元（前所未有）。一年下来，只觉钱越来越“薄”，贬值明显。而全年唯一完全靠自己的收入，是网站广告联盟的 61.55元。年初学校的勤工助学补助，反而不觉是个人努力的成果。2016年只顾眼前、不计后果的消费，导致如今财政紧张。2017年必须开源节流，尤其先做好“节流”，尽力压缩各项成本。（脑子是个好东西，希望我能有。）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;关于其他&#34;&gt;关于其他&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;“注孤生”问题？现在考虑似乎还早。刚经历的体会是：得而复失，不如从未拥有。只愿岁月如常吧。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;健康状态： 实习前尚可，实习后彻底乱了套。身体长期亚健康，日渐虚弱。跨年在江滩吹风后感冒至今未愈。目前工作的不规律作息简直要命，整个人迅速颓废，靠外卖零食度日，身体仿佛被掏空，恐怕全凭一点“志愿者精神”支撑着去“义务劳动”。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;学习状态： 离开校园，考试没了，学习似乎也停了。半年下来，脑子空空如也，离“智障”不远。十一月以来，基本是“站岗”与“睡觉”的循环。这样下去真要废掉。只能自己找点事做：比如折腾租房的网络环境，用树莓派组个家用NAS玩玩，好歹动动脑子。最后一个寒假，得多动脑，多运动。我的理想是当个“富废”（富成一个废人），可千万别“未富先废”了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;微博已更名为“困难群众”，希望2017年能成为最被牵挂的那个。撸起袖子加油干吧，2017，继续向前！&lt;/p&gt;</content>
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    <title>点赞的阶梯</title>
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    <published>2016-12-31T12:44:44&#43;08:00</published>
    <updated>2016-12-31T12:44:44&#43;08:00</updated>
    <category term="写作"/>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;新入职的林晓进入“星云科技”第一天，就被公司内部的“点赞墙”吸引了。&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;新入职的林晓进入“星云科技”第一天，就被公司内部的“点赞墙”吸引了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;一&#34;&gt;一&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;新入职的林晓进入“星云科技”第一天，就被公司内部的“点赞墙”吸引了。每个员工的办公桌上都有一块电子显示屏，上面不断跳动着数字——从几十到上千不等。屏幕下方还有一个二维码，扫描后会跳转到一个公司内部的社交平台，平台上记录着员工的“点赞数”。&lt;br&gt;&#xA;林晓好奇地问旁边的老员工周姐：“这点赞墙是做什么的？公司有规定要参与吗？”&lt;br&gt;&#xA;周姐笑着摆摆手：“没规定，爱玩就玩，不玩也没人管。每个周五，你可以把自己的点赞数截图发到前台的系统，下周一就会更新一个更高的数字到你的屏幕上。”&lt;br&gt;&#xA;“这些数字有什么用？”林晓追问。&lt;br&gt;&#xA;“没啥用，就是个数字。”周姐顿了顿，压低声音，“不过我提醒你，玩不玩随便你，但一旦开始，可能就停不下来了。”&lt;br&gt;&#xA;林晓看了看周姐桌上的屏幕，显示着“1286”。她环顾四周，发现每个人的屏幕数字都不一样，最高的一个同事屏幕上赫然显示“5321”。她翻看了员工手册，没有任何关于点赞墙的条款，觉得这不过是个无聊的内部游戏，便没太在意。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;二&#34;&gt;二&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;几周后，林晓注意到一种奇怪的氛围。不参与点赞墙的她，渐渐被同事们疏远。在茶水间，她端着杯子加入聊天，话题却总在她出现时戛然而止，同事们交换着意味深长的眼神，礼貌地散去。周五下班时，她看到同事们排队在电脑前提交点赞数截图，窃窃私语，而她直接离开时，总能感觉到背后的目光。&lt;br&gt;&#xA;同批入职的同事小张，起初也和她一样没参与，但某天她发现小张的屏幕上亮起了“100”的数字。两人对视一眼，小张尴尬地笑了笑，没多解释。&lt;br&gt;&#xA;“大家都玩，我也试试吧，反正没损失。”林晓想着，打开了公司的社交平台，注册后自动获得了“100”的初始点赞数。她将这个数字截图发给前台，果然，下一周，她的屏幕显示“101”。&lt;br&gt;&#xA;几周后，她的屏幕数字涨到“103”。她发现，茶水间的气氛变了。同事们开始主动和她聊天，分享八卦，甚至有人夸她的屏幕数字“涨得挺快”。尽管没人明说点赞数的意义，但林晓感受到了一种融入群体的满足感。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;三&#34;&gt;三&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;半年过去，林晓的屏幕显示“126”。她已经习惯了每周五提交截图，期待周一看到屏幕上数字的增长。虽然这些数字不能换来奖金或晋升，但她喜欢看着数字一点点变大，喜欢同事们投来的认可目光。她甚至开始在平台上发些工作日常的照片，吸引更多点赞。&lt;br&gt;&#xA;某周五，她因加班错过了提交截图的时间。周一，她的屏幕依然停在“126”。她找到前台小妹抱怨：“我忙着公司的事才没提交，系统就不能通融一下？”&lt;br&gt;&#xA;小妹无奈地摊手：“这不是我管的，系统只认周五的截图。公司也没规定非得玩这个，你不提交也没人罚你。”&lt;br&gt;&#xA;林晓郁闷地回到工位，忽然灵光一闪：现在还早，办公室人不多，别人桌上会不会有我需要的“127”？她悄悄绕了一圈，果然在小张桌上看到一张刚打印的“127”截图。她趁没人注意，拿走截图，提交到系统。周一，她的屏幕顺利跳到“128”。&lt;br&gt;&#xA;她忐忑了一周，怕小张发现，但小张什么也没说，照常和她聊天。林晓松了口气，心想：“原来这东西还能偷。”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;四&#34;&gt;四&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;年底，林晓的屏幕显示“142”。直属领导把她叫到办公室，笑眯眯地说：“小林，这一年干得不错！公司效益一般，年终奖少了点，但别急，好好干，明年更有回报！”说着，领导从抽屉里拿出一张打印好的截图，上面是“143”到“152”的十个数字。&lt;br&gt;&#xA;“这是给你的补偿，私下给你的，别声张。”领导眨眨眼。&lt;br&gt;&#xA;林晓拿着这十个数字离开办公室，同事们投来羡慕的目光。她心里五味杂陈，但很快说服自己：“这说明领导看重我！钱少点没关系，这可是认可！”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;五&#34;&gt;五&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;又过了一个月，林晓的屏幕涨到“161”。她开始享受屏幕数字带来的优越感，尤其是在新人面前，屏幕亮起时，她会故意放慢动作，让对方看到自己的“成就”。&lt;br&gt;&#xA;这天，小张约她到茶水间，压低声音说：“林晓，你现在161了，我才160，慢了你一步。不过我发现了个秘密。”&lt;br&gt;&#xA;林晓心头一紧，想起自己偷过小张的截图，以为他要翻旧账。小张却笑了笑：“别紧张，我知道是你拿了我的截图，但没关系。我告诉你个更厉害的玩法。”&lt;br&gt;&#xA;他指着自己的屏幕：“你知道吗？如果把‘160’的截图倒过来，系统会认成‘091’，然后直接给你‘092’。这是新人唯一一次能跳跃式涨数字的机会。”&lt;br&gt;&#xA;林晓愣住了：“那‘169’倒过来不就是‘961’？我也能跳到‘962’？”&lt;br&gt;&#xA;小张哈哈一笑：“想啥呢？160跳到091，加了31个数字，表面看不出。169跳到961，加了快800个，谁信你一夜之间涨这么多？只有160这一个数字能玩这招。”&lt;br&gt;&#xA;林晓呆住了。她想起自己上周刚用“160”换了“161”，错过了跳跃的机会。她气得想发作，但小张摆摆手：“别急，你可以用‘159’再换个‘160’，但我劝你别这么干。我可以告诉所有人你偷了我的截图。反正这点赞墙没规定，偷了也没人管，但你得自己小心。”&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;六&#34;&gt;六&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;果然，下一周，小张的屏幕跳到“192”，而林晓还是“162”。她感受到同事们异样的目光，仿佛整个公司都知道她错过了“跳跃”的机会。她试着用“169”倒挂成“961”，结果如小张所说，同事们哄堂大笑：“哟，林总，数字都快破千了，厉害啊！”她羞得无地自容。&lt;br&gt;&#xA;几周后，顶着嘲笑的压力，林晓辞职了。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;七&#34;&gt;七&#xD;&#xA;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;半年后，林晓在咖啡店偶遇小张。两人聊起往事，小张说自己还在星云科技，屏幕数字已经到“332”。林晓惊讶：“这才半年，怎么涨这么快？不是说过了091就没跳跃机会了？”&lt;br&gt;&#xA;小张得意地一笑：“091是新人福利，靠自己玩的小聪明。上了100，就得靠交易了。”他解释，公司虽然没明文规定，但点赞墙有两条潜规则：一是无论提交什么数字，系统都会给下一个数字；二是数字不能虚太多，否则会被嘲笑。&lt;br&gt;&#xA;“所以就有了交易体系。”小张说，“比如我在115时，找了个147的同事，拿他的144换了我105到115的十个数字。他补齐了低位数字，我跳到高位数字。后来我又找了个130的同事，用155换他的120到130，双方都补缺，大家都涨数字。”&lt;br&gt;&#xA;林晓听得目瞪口呆：“那你现在332，缺了多少数字？”&lt;br&gt;&#xA;小张笑得更开心：“缺了一堆！但高明的玩法是多人交易。上个月有个新人组织了个闭环，几十个人参与，每个人给比自己低一级的人一个高位数字，最后那个新人把自己的‘069’给了链条顶端的‘623’，让他跳到‘690’，完美闭环！”&lt;br&gt;&#xA;林晓想起领导给她的十个数字：“原来领导给我的不是奖励，是拉我入交易圈？”&lt;br&gt;&#xA;“当然！”小张哈哈大笑，“你傻乎乎当奖励，人家是让你下次还更多数字给他。你没接茬，活该被嘲笑。”&lt;br&gt;&#xA;林晓沉默了，忍不住问：“这点赞墙就是一堆数字，既不换钱也不换职位，为啥大家都这么拼？”&lt;br&gt;&#xA;小张收起笑容，严肃地说：“你还不懂？这种数字游戏，哪家公司没有？它没意义，却代表了一切。星云的数字在屏幕上，别的公司可能在头衔里、朋友圈里。你一旦开始玩，就摘不下来。现实里，这些数字不都在你心里？”&lt;br&gt;&#xA;林晓愣住，端起咖啡的手微微颤抖，半天说不出话。&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;END&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content>
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